|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
04-Ноя-25 18:11
(25 дней назад, ред. 04-Ноя-25 18:11)
Willgefortz
а как fov поменять?
Willgefortz писал(а):
88414459sv_friction 8
так эту sv_friction 8 каждый раз нужно вводить? как сделать чтоб оно сохранялось при перезапуске игры?
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5984
|
Магвай Альфа ·
04-Ноя-25 18:16
(спустя 5 мин.)
neon55UA писал(а):
88415327каждый раз нужно вводить?
Точно не скажу, но все консольные команды, которые я вводил раньше, сохраняли свои свойства и после перезапуска: например, бессмертие и "враги ослепли".
|
|
|
|
rhfcfdf
 Стаж: 11 лет Сообщений: 1801
|
rhfcfdf ·
04-Ноя-25 18:21
(спустя 4 мин.)
Магвай Альфа
Разве на сурсе такое возможно? Обычны консольные команды сбрасываются при перезапуске
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5984
|
Магвай Альфа ·
04-Ноя-25 18:25
(спустя 3 мин.)
rhfcfdf писал(а):
88415410Магвай Альфа
Разве на сурсе такое возможно? Обычны консольные команды сбрасываются при перезапуске
У меня было так. А что за сурс такой? (Вспомнились "сурсики" из Бунюэля)))
|
|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
04-Ноя-25 18:32
(спустя 7 мин., ред. 04-Ноя-25 18:32)
разобрался, нужно в \Unofficial_Patch\cfg\autoexec.cfg в конце дописать эти sv_friction 8, тогда оно сохраняется, а как изменить фов пока не разобрался.
разобрался, для фов нужно банально в консоли вписать fov 90 своё значение,а вот как сохранить при перезапуске пока неясно пс. короче для фов также, вписуете его в \Unofficial_Patch\cfg\autoexec.cfg в конце и фов сохранятется,напрмиер добавляете в конец файла
sv_friction 8
fov 95
и при перезапуске игры эти значения сохраняются
|
|
|
|
rhfcfdf
 Стаж: 11 лет Сообщений: 1801
|
rhfcfdf ·
04-Ноя-25 18:33
(спустя 15 сек.)
Магвай Альфа
Игра на движке Source. Там каждый раз когда вводишь консольные команды, будь то счетчик фпс, будь что-то с графикой или банально читы - все сбрасывается при перезапуске игры
|
|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
04-Ноя-25 18:35
(спустя 2 мин.)
вот теперь нормальный фов и перс не скользит как на льду
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5984
|
Магвай Альфа ·
04-Ноя-25 18:35
(спустя 10 сек.)
neon55UA
Не пробовал такие манипуляции, но надо запомнить, спасибо!
|
|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
04-Ноя-25 18:48
(спустя 12 мин., ред. 04-Ноя-25 18:48)
Магвай Альфа
у меня всё отлично сработало и сохраняется при перезапуске даже если потом при перезапуске пытаться в консоли ввести sv_friction, оно покажет что у тебя 8, а не 4 как по умолчанию, а если ввести просто fov и нажать ентер ,оно покажет твой сохраненный через конфиг fov
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5984
|
Магвай Альфа ·
04-Ноя-25 18:48
(спустя 11 сек.)
neon55UA писал(а):
88415516Магвай Альфа
у меня всё отлично сработало и сохраняется при перезапуске
Это навело меня на мысль предложить автору закрепить эту функцию при будущем обновлении, ибо вряд ли найдутся такие извращенцы, которым может нравиться, когда его герой ведёт себя, как корова на льду!
|
|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
04-Ноя-25 22:09
(спустя 3 часа, ред. 04-Ноя-25 22:09)
намного приятнее и лучше стало играть, когда перс не ездит как на коньках по льду и обзор fov нормальный, чувствительность мыши уже каждый сам для себя ставит, я еще выключил там в опциях мыши- сглаживание движений, чтоб более точное управление было Магвай Альфа
а еще говорят в loader.ini, который в другой папке лежит, есть пункт Default_FOV, в котором всё ставишь
|
|
|
|
Psycho-A
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 2021
|
Psycho-A ·
05-Ноя-25 04:45
(спустя 6 часов)
Магвай Альфа писал(а):
88415553Это навело меня на мысль предложить автору закрепить эту функцию при будущем обновлении, ибо вряд ли найдутся такие извращенцы, которым может нравиться, когда его герой ведёт себя, как корова на льду!
Не задумывался об этом ранее, т.к. не доставляло дискомфорта. Могу попробовать, но такое надо тестировать, т.к. гипотетически могут пострадать некоторые кат-сцены в игре, завязанные на дефолтную физику. Вот как раз те, кто сделал себе эту фичу, пусть отпишутся по окончании прохождения, не было ли у них ничего сломано.
|
|
|
|
Willgefortz
Стаж: 3 года 4 месяца Сообщений: 18
|
Willgefortz ·
05-Ноя-25 14:03
(спустя 9 часов, ред. 05-Ноя-25 17:34)
Psycho-A писал(а):
88417547Не задумывался об этом ранее, т.к. не доставляло дискомфорта. Могу попробовать, но такое надо тестировать, т.к. гипотетически могут пострадать некоторые кат-сцены в игре, завязанные на дефолтную физику. Вот как раз те, кто сделал себе эту фичу, пусть отпишутся по окончании прохождения, не было ли у них ничего сломано.
Прошел всю игру с sv_friction 8. FOV не менял.
Артефактов не было.
|
|
|
|
CashDiver
 Стаж: 16 лет Сообщений: 60
|
CashDiver ·
05-Ноя-25 15:50
(спустя 1 час 46 мин., ред. 05-Ноя-25 16:51)
Раньше с этой сборкой в сочетании с dgVoodoo проблем не было, сейчас не запускается с сообщением Unable to init shader system. Со SweetFX, к примеру, запускается. Windows 7 64 ATI Radeon HD 2600 PRO. UPD: проблема оказалась в файле d3d9.dll, может кому пригодится.
|
|
|
|
Edmad
 Стаж: 11 месяцев Сообщений: 1865
|
Edmad ·
05-Ноя-25 15:51
(спустя 53 сек.)
CashDiver писал(а):
88419203не запускается
Тех. помощь по разделу
|
|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
05-Ноя-25 17:01
(спустя 1 час 10 мин.)
кто знает за что отвечает параметр Viewmodel_FOV = 0 в loader.ini?
|
|
|
|
Vabulletizer
  Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 261
|
Vabulletizer ·
05-Ноя-25 17:21
(спустя 19 мин.)
neon55UA писал(а):
88419880кто знает за что отвечает параметр Viewmodel_FOV = 0 в loader.ini?
В играх на движке сурс обычно за это
|
|
|
|
Psycho-A
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 2021
|
Psycho-A ·
05-Ноя-25 20:40
(спустя 3 часа)
Willgefortz писал(а):
88418804Прошел всю игру с sv_friction 8. Артефактов не было.
Спасибо за информацию! Добавил для следующей обновы в неоф.патч, а также посоветовал Веспу. Правда, я остановился на значении 7, т.к. на 8 игрок будто начинает двигаться чуть медленнее, а с 7 разницы не заметил.
CashDiver писал(а):
88419203Раньше с этой сборкой в сочетании с dgVoodoo проблем не было, сейчас не запускается с сообщением Unable to init shader system. Со SweetFX, к примеру, запускается. Windows 7 64 ATI Radeon HD 2600 PRO.
Экий вы археолог) Была такая карта 10 лет назад, адекватно работал только ENBSeries. Решейд вылетал, SweetFX давал сильные просадки производительности...
Vabulletizer писал(а):
88419944В играх на движке сурс обычно за это
Ну конкретно в данной игре не только за это - но и за приближение модели игрока в Редакторе персонажа. В самом ini-файле описание.
|
|
|
|
xyzzy1388
 Стаж: 8 лет 4 месяца Сообщений: 69
|
xyzzy1388 ·
06-Ноя-25 03:54
(спустя 7 часов)
xyzzy1388 писал(а):
88411834есть ли у кого раскладка для удобного управления с геймпада? хотя бы в текстовом виде или картинкой
вот держи, ни в чем себе не отказывай.
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1084761&view=findpost&p=140040902
Автору спасибо за сборку. Играю впервые.
|
|
|
|
Mr Sratch
 Стаж: 13 лет 5 месяцев Сообщений: 165
|
Mr Sratch ·
06-Ноя-25 11:35
(спустя 7 часов)
Обратил внимание на небольшой косячок (а может и не косяк вовсе). Вообщем, в одном из прохождений, на ютубе, обратил внимание что посетители Ласт Раунда стоят в разных позах, например у Бармена руки на стойке, как положено, и.т.д:
А у меня, в этой сборке, они все стоят неподвижно в одной позе:
|
|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
06-Ноя-25 13:51
(спустя 2 часа 15 мин.)
Psycho-A писал(а):
88420832Правда, я остановился на значении 7, т.к. на 8 игрок будто начинает двигаться чуть медленнее, а с 7 разницы не заметил.
засекал промежутки и время,скорость движения одинаковая
|
|
|
|
TiRaN_vk
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 1
|
TiRaN_vk ·
06-Ноя-25 16:50
(спустя 2 часа 59 мин.)
Всем привет! Для тех, кто хочет запустить данную раздачу на Steam Deck. Все прекрасно идет, устанавливается и запускается (как поверх лицензии, так и самостоятельно). У кого проблемы с кодировкой кириллицы в игре, то прописываем в параметры запуска следующее: HOST_LC_ALL=ru_RU.UTF-8 %command% и наслаждаемся.
Так же если переименовать деке в свойствах Loader.exe в 2600, то можно подтянуть пользовательские раскладки геймпада от сообщества игры.
|
|
|
|
Psycho-A
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 2021
|
Psycho-A ·
06-Ноя-25 18:07
(спустя 1 час 17 мин.)
Mr Sratch писал(а):
88422970А у меня, в этой сборке, они все стоят неподвижно в одной позе:
Вероятно случайный баг, который потом остался с сэйвами. В игре периодически могут баговаться анимации, с этим сложно что-то сделать.
neon55UA писал(а):
88423441засекал промежутки и время,скорость движения одинаковая
Ну может быть, не проводил измерений. Но по ощущениям игрок словно тяжелее, в значении 7 инерция ближе к натуральной. Пробовал также 10 и выше, и там уже реально заметно физическое замедление скорости.
|
|
|
|
MikeBlade
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 4
|
MikeBlade ·
06-Ноя-25 22:59
(спустя 4 часа)
Ребят, может я тупой, но я не понимаю как активировать русскую озвучку
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5984
|
Магвай Альфа ·
06-Ноя-25 23:06
(спустя 6 мин.)
MikeBlade писал(а):
88425909может
|
|
|
|
OldyCrowdy
 Стаж: 9 лет 2 месяца Сообщений: 277
|
OldyCrowdy ·
07-Ноя-25 20:53
(спустя 21 час)
Psycho-A
у меня почему-то не отображаются руки персонажа, при рукопашной он словно телекинезом врагов бьет. Это как-то можно по фиксить?
|
|
|
|
Psycho-A
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 2021
|
Psycho-A ·
07-Ноя-25 21:25
(спустя 31 мин.)
OldyCrowdy писал(а):
88429706у меня почему-то не отображаются руки персонажа, при рукопашной он словно телекинезом врагов бьет. Это как-то можно по фиксить?
Да, можно - изучением пунктов, которые отмечаете галочками во время установки.
|
|
|
|
neon55UA
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 106
|
neon55UA ·
07-Ноя-25 22:49
(спустя 1 час 24 мин.)
можно както сделать чтоб при атаках не переходило в вид от 3 лица?
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5984
|
Магвай Альфа ·
07-Ноя-25 23:04
(спустя 14 мин.)
neon55UA писал(а):
88430227можно както сделать чтоб при атаках не переходило в вид от 3 лица?
Поддерживаю! Ибо не только люто раздражает, но ещё и очень неудобно.
|
|
|
|
Psycho-A
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 2021
|
Psycho-A ·
08-Ноя-25 05:33
(спустя 6 часов)
neon55UA писал(а):
88430227можно както сделать чтоб при атаках не переходило в вид от 3 лица?
Два противоположных мнения - одному выше не понравилось, другой наоборот просит))
Для этого и был сделан "мод на свободную камеру" (галочка под Плюс-патчем). Правда, к сожалению, он не без недостатков - вон как раз выше проблема: холодное оружие не имеет моделей с руками, и при атаках вы будете махать вслепую. Создать такие модели с нуля технически невозможно. Поэтому мод отключён по умолчанию.
|
|
|
|