[DL] [В разработке] Manor Lords [P] [RUS + ENG + 19] (2024, RTS) (0.8.029) [P2P]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
Ответить
 

nectus

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 52

nectus · 05-Июл-24 03:36 (1 год 6 месяцев назад, ред. 05-Июл-24 03:36)

Очень жаль, но так и не получилось комфортно поиграть и оценить игру. Вылетает, к сожалению.
Спасибо за раздачу.
Отключил dlss, вроде бы вылеты прекратились.
3060ti, i5 9600k
[Профиль]  [ЛС] 

Nobody666

Стаж: 18 лет 5 месяцев

Сообщений: 8

Nobody666 · 05-Июл-24 21:27 (спустя 17 часов)

а у меня установщик говорит, что 12ч устанавливать будет, вот уже час сижу - 2%.. -___-
[Профиль]  [ЛС] 

Dimont12345

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 2


Dimont12345 · 06-Июл-24 11:53 (спустя 14 часов)

Поставилась без проблем. Запуск от имени администратора, поиграл пару часов на ультрах все ок.
[Профиль]  [ЛС] 

SergeantTLT

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 18


SergeantTLT · 07-Июл-24 12:33 (спустя 1 день)

Хорошая и красивая игра. Но быстро надоела. Отдельное разочарование: Ваш город достиг максимального улучшения... Ждем полную версию.
[Профиль]  [ЛС] 

irakli_chopin

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 21


irakli_chopin · 07-Июл-24 15:46 (спустя 3 часа)

Installed it and it runs perfectly on ultra settings. No errors so far.
[Профиль]  [ЛС] 

gamewalker

Стаж: 17 лет 6 месяцев

Сообщений: 48

gamewalker · 08-Июл-24 20:25 (спустя 1 день 4 часа, ред. 08-Июл-24 20:25)

SergeantTLT писал(а):
86456292Хорошая и красивая игра. Но быстро надоела. Отдельное разочарование: Ваш город достиг максимального улучшения... Ждем полную версию.
Абсолютно с вами согласен. Очень быстро конец (если не развивать земли вокруг себя), при развитии земель вокруг игра не много усложняется. Боёвка реально бесит, ибо ну очень странная, явно не Rome: Totaal War. Из явных плюсов это UE5 и возможность походить от первого лица, жаль что делаить ничего нельзя в режиме от первого лица.
[Профиль]  [ЛС] 

it1y

Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 138


it1y · 09-Июл-24 08:07 (спустя 11 часов)

ну смотря что считать за конец, если развитие города до макс левела, конечно это быстро можно пройти, это и есть цель в мирном сценарии, но можно продолжать играть в песочнице и достигнуть населения в 1к и больше, а это не такая и простая задача. плюс построить город где все сбалансированно и не требует ручного вмешательства, само по себе занимательное занятие при любом населении
[Профиль]  [ЛС] 

Xt0Wrath

Стаж: 3 года 5 месяцев

Сообщений: 4


Xt0Wrath · 11-Июл-24 21:45 (спустя 2 дня 13 часов)

Niiikkus писал(а):
86423899Ошибка при установке
ТАкая же проблема не знаю как решить
[Профиль]  [ЛС] 

oki890

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 8


oki890 · 14-Июл-24 13:16 (спустя 2 дня 15 часов)

не запускается ... windoiws 10 https://i123.fastpic.org/big/2024/0714/ae/77a0db7ad297eeb1c4c35349b05c4bae.png
[Профиль]  [ЛС] 

knjaz_21

Стаж: 10 лет 6 месяцев

Сообщений: 72


knjaz_21 · 14-Июл-24 15:50 (спустя 2 часа 33 мин.)

как игра? стоит устанавливать?
[Профиль]  [ЛС] 

BarmaleySPb

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 1


BarmaleySPb · 15-Июл-24 21:00 (спустя 1 день 5 часов)

knjaz_21 писал(а):
86479780как игра? стоит устанавливать?
да, норм. Можешь смело устанавливать, хотя бы для того чтобы посмотреть.
[Профиль]  [ЛС] 

дыня1234

Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 10


дыня1234 · 17-Июл-24 12:12 (спустя 1 день 15 часов)

it1y писал(а):
86462206ну смотря что считать за конец, если развитие города до макс левела, конечно это быстро можно пройти, это и есть цель в мирном сценарии, но можно продолжать играть в песочнице и достигнуть населения в 1к и больше, а это не такая и простая задача. плюс построить город где все сбалансированно и не требует ручного вмешательства, само по себе занимательное занятие при любом населении
так и не понял механики - как обеспечить постоянный достаток товаров на городском рынке - хотя бы дров. на город в 200 человек три расширенных склада и два расширенных амбара. в каждом по 6 работников, а ларьки на двух рынках все равно пустые и в домах не хватает дров или еды. хотя запасы и еды и дров на 15-19 месяцев. получилось такое отстроить в режим без дополнительного вмешательства? глобальный спрос на торговлю через факторию тоже непонятно как работает. 4 семьи работников фактории, 4 лошади, а они все равно бездельничают - серебро нестабильно капает.
ребята с алебардами для чего? пикинеры со щитами шлемами и кольчугами вроде бы лучше тащат. а уж усадьба с забором и башнями вообще не понял. пришли бандосы и прошли сквозь башню внутрь усадьбы и вступили в рукопашку с лучниками, которые в башню вообще не заходят, а ведут стрельбу с земли. может надо эти башни ставить в городе без привязки к забору? короч по усадьбе и ее устройству много вопросов. любая перепланировка усадьбы требует полный резерв строительных материалов на все строения, даже если решил добавить всего две секции забора к уже построенному.
[Профиль]  [ЛС] 

CHyCMyMPuK iz Gadukino

Стаж: 3 года

Сообщений: 2


CHyCMyMPuK iz Gadukino · 17-Июл-24 19:54 (спустя 7 часов)

дыня1234 писал(а):
86488478
it1y писал(а):
86462206ну смотря что считать за конец, если развитие города до макс левела, конечно это быстро можно пройти, это и есть цель в мирном сценарии, но можно продолжать играть в песочнице и достигнуть населения в 1к и больше, а это не такая и простая задача. плюс построить город где все сбалансированно и не требует ручного вмешательства, само по себе занимательное занятие при любом населении
так и не понял механики - как обеспечить постоянный достаток товаров на городском рынке - хотя бы дров. на город в 200 человек три расширенных склада и два расширенных амбара. в каждом по 6 работников, а ларьки на двух рынках все равно пустые и в домах не хватает дров или еды. хотя запасы и еды и дров на 15-19 месяцев. получилось такое отстроить в режим без дополнительного вмешательства? глобальный спрос на торговлю через факторию тоже непонятно как работает. 4 семьи работников фактории, 4 лошади, а они все равно бездельничают - серебро нестабильно капает.
ребята с алебардами для чего? пикинеры со щитами шлемами и кольчугами вроде бы лучше тащат. а уж усадьба с забором и башнями вообще не понял. пришли бандосы и прошли сквозь башню внутрь усадьбы и вступили в рукопашку с лучниками, которые в башню вообще не заходят, а ведут стрельбу с земли. может надо эти башни ставить в городе без привязки к забору? короч по усадьбе и ее устройству много вопросов. любая перепланировка усадьбы требует полный резерв строительных материалов на все строения, даже если решил добавить всего две секции забора к уже построенному.
тамв игре расстояние влияет.
возможно заготовители дров слишком далеко от склада и от рынка - или ближайший к ним склад слишком далеко от рынка.
или дома далеко от рынка.
лично у меня при населении 200+ было три склада и на них по три семьи.
фактория начинает "стабильно" приносить прибыль при прокладке торговых путей - но при этом падают цены на продаваемый товар. поэтому я торговый путь только на дрова делал - они всё равно по монете стоят. у меня в фактории обычно одна семья работает ( пару раз ставил вторую семью, но толку мало ) и одна семья торгует скотом.
по форту и бойцам - в данный момент это самый глючный элемент, нужно ждать обнов.
[Профиль]  [ЛС] 

it1y

Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 138


it1y · 19-Июл-24 03:06 (спустя 1 день 7 часов)

дыня1234 писал(а):
86488478
it1y писал(а):
86462206ну смотря что считать за конец, если развитие города до макс левела, конечно это быстро можно пройти, это и есть цель в мирном сценарии, но можно продолжать играть в песочнице и достигнуть населения в 1к и больше, а это не такая и простая задача. плюс построить город где все сбалансированно и не требует ручного вмешательства, само по себе занимательное занятие при любом населении
так и не понял механики - как обеспечить постоянный достаток товаров на городском рынке - хотя бы дров. на город в 200 человек три расширенных склада и два расширенных амбара. в каждом по 6 работников, а ларьки на двух рынках все равно пустые и в домах не хватает дров или еды. хотя запасы и еды и дров на 15-19 месяцев. получилось такое отстроить в режим без дополнительного вмешательства? глобальный спрос на торговлю через факторию тоже непонятно как работает. 4 семьи работников фактории, 4 лошади, а они все равно бездельничают - серебро нестабильно капает.
ребята с алебардами для чего? пикинеры со щитами шлемами и кольчугами вроде бы лучше тащат. а уж усадьба с забором и башнями вообще не понял. пришли бандосы и прошли сквозь башню внутрь усадьбы и вступили в рукопашку с лучниками, которые в башню вообще не заходят, а ведут стрельбу с земли. может надо эти башни ставить в городе без привязки к забору? короч по усадьбе и ее устройству много вопросов. любая перепланировка усадьбы требует полный резерв строительных материалов на все строения, даже если решил добавить всего две секции забора к уже построенному.
не надо спешить, деревня на 15 семей (это около 50 человек) прекрасно живет даже с большими расстояниями. Я всегда начинаю поселение со 100% рынком, т.е. когда еще нет домов, рынок уже забит товарами. и так постепенно добавляются дома когда есть излишок ресурсов. Игра не без багов, я заметил, города плохо восстанавливаются после кризисов, например с дровами, если с начала пошло на 80% обеспечение дров, его трудно поднять до 100% что бы я не делал, 3к запаса дров, ставил 5 рынков, 6 складов впритык к обделенным дровами домам, все равно они недовольны, получилось пофиксить только после перехода на уголь. в других регионах дрова были всегда 100% с одним складом и рынком, баги.
Еще игра плохо восстанавливается после нехватки ресурсов, я сжигал регион полностью, пожары продолжаются не важно сколько колодцев есть, сгорает все что не строишь/восстанавливаешь. это баг. Замораживал до населения до 5 семей, похоже меньше 5 после какого уровня развития города не падают, если их не убить только, хотя в начале все легко могут свалить в ноль. после такой заморозки 3-4 калеки мерзнут зимой и летом постоянно, их надо только убивать, но потом приходят новые такие же отмороженные, это баг. Мой вывод, если что-то пошло не так, врядли получится это пофиксить, поэтому надо начинать с малых городов, на 15 семей норм, все выставил, они живут своей жизнью и потом добавлять новые дома. Правда я никогда не доходил до населения более 600+, каких-то ресурсов всегда не хватает, особенно пива, покупать считаю не спортивно, так и живем)
да еще, я играю в мирном режиме в основном, на макс скорости, военный режим в конечном итоге сводится к той же мирной песочнице просто после того как захватишь все регионы, можно подкрутить какие-то настройки чтобы бандиты лезли со всех сторон, но это только отвлекает от медитации) в итоге у меня получались стены с башнями по всему периметру, бандиты редко выживали даже после проходов сквозь, но это еще какая версия была тогда, сейчас может не так все просто.
[Профиль]  [ЛС] 

дыня1234

Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 10


дыня1234 · 19-Июл-24 20:54 (спустя 17 часов)

Цитата:
да еще, я играю в мирном режиме в основном, на макс скорости, военный режим в конечном итоге сводится к той же мирной песочнице просто после того как захватишь все регионы, можно подкрутить какие-то настройки чтобы бандиты лезли со всех сторон, но это только отвлекает от медитации) в итоге у меня получались стены с башнями по всему периметру, бандиты редко выживали даже после проходов сквозь, но это еще какая версия была тогда, сейчас может не так все просто.
а какие перки Вы берете?
[Профиль]  [ЛС] 

it1y

Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 138


it1y · 22-Июл-24 06:24 (спустя 2 дня 9 часов)

перки и полиси зависят от ресурсов региона, если это земледелие, то урезание рациона, на всех остальных это плюс на охоту за счет плодородия земли.
перки у меня почти всегда такие - мед, яблоки, уголь - эти легкие до 3 уровня получить можно. дальше уже надо пиво.
после этих 3х, выбираю - бесконечные ресурсы,
или плуг, где земледелие, также возможно рожь где плохая земля. хлебопекарню брать после плуга если регион на зерно заточен, дает в 2 раза больше чем обычные публичные пекарни.
отстается 1-2 перка после этого - или на охоту все или на ягоды, или один охота и один ягоды, опять же зависит от ресурсов. мяса и ягод все равно не хватает если 500+, поэтому это все спорно.
перки на торговлю и дрова с хлебом считаю бессмысленными, денег как правило куча если продовать изделия и излишки еды, хлеб и дрова эти палатки все равно дают слабо, тем более когда уже есть уголь и хлебопекарня дает много хлеба и так.
[Профиль]  [ЛС] 

vizitor1

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 2


vizitor1 · 27-Июл-24 20:48 (спустя 5 дней)

кто то сталкивался? пишет установка успешная, но при старте вот такие ошибки.


[Профиль]  [ЛС] 

Pashk0vsky

Top Bonus 04* 3TB

Стаж: 17 лет 5 месяцев

Сообщений: 165

Pashk0vsky · 28-Июл-24 01:32 (спустя 4 часа, ред. 28-Июл-24 01:32)

vizitor1 писал(а):
86523931кто то сталкивался? пишет установка успешная, но при старте вот такие ошибки.
обновите DirectX
https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=35
[Профиль]  [ЛС] 

romes_raul

Стаж: 12 лет 5 месяцев

Сообщений: 118


romes_raul · 29-Июл-24 03:30 (спустя 1 день 1 час)

Прошёл я эту демку, захватил всю карту, многое в этой альфа версии понравилось, но по факту оказывается ты один на карте, и только приходят армии захватчика, и спавнятся бандиты и разбойники.
Персонально, что понравилось:
1) Все строения возводятся детально, я это люблю
2) Приятная графика
3) Существует определенный вызов при настройке балланса для населения, это увлекает.
Что не понравилось:
1) Пустой мир, первые несколько часов я никуда не совался и не понимал этого, а потом суешься в остальные регионы - а там пусто. Ну типа ресурсы, леса, заселяйся, живи. А других поселений нет. Надеюсь в дальнейшем сделают по другому. Ну или может там есть другие режимы и я просто провтыкал.
2) Ужасная система обмена между своими поселениями, что бы с нового поселения отсылать ресурс, который нужен в основном регионе - нужно обязательно что то слать взамен, даже если им это не надо. Можно конечно просто наспамить какой то дешевый ресурс, но это больше как воркараунд и это очень неудобно.
3) Бандиты воруют что то со склада даже не заходя в поселение, просто телепатически или магический спелл у них - бац, и стырили. Тотльк оидти к ним в лагерь и у бивать, защитить на месте нельзя. Хотя эта проблема была только в начале, в миддл гейме совсем не мешало.
4)Постоянно растущий королевский налог, к концу игры у меня вырос до 1500 золотых за один раз, это уже был лейт гейм и в целом было уже всё равно, но всё равно это душило. Можно конечно настроить поселений, развить их и наложить налоги, как и в основном поселении, н осудя по сохораняющейся тенденции роста налога, его рост не остановится никогда и это развитие будет бессмысленно.
В целом на один-два вечера вполне может затянуть, но дольше - врядли, как минимум на текущем этапе, становится слишком скучно через несколько часов игры.
[Профиль]  [ЛС] 

it1y

Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 138


it1y · 29-Июл-24 08:17 (спустя 4 часа)

romes_raul писал(а):
865285482) Ужасная система обмена между своими поселениями, что бы с нового поселения отсылать ресурс, который нужен в основном регионе - нужно обязательно что то слать взамен, даже если им это не надо. Можно конечно просто наспамить какой то дешевый ресурс, но это больше как воркараунд и это очень неудобно.
4)Постоянно растущий королевский налог, к концу игры у меня вырос до 1500 золотых за один раз, это уже был лейт гейм и в целом было уже всё равно, но всё равно это душило. Можно конечно настроить поселений, развить их и наложить налоги, как и в основном поселении, н осудя по сохораняющейся тенденции роста налога, его рост не остановится никогда и это развитие будет бессмысленно.
сейчас обмен легче делать через обычную торговлю, только снимамть галочку чтобы торговали только со своими регионами и не продавали/покупали глобально. это работает лучше и быстрее чем через обмен, с этими мулами еще возня.
налог не беда, после 100 лет и нескольких тысяч суммарного населения, налог достиг 10к, но денег больше 200к, при том что я никогда не делаю налог больше 1%.
торговля излишками дает много денег, плюс если все дома 3го левела, это некислый доход каждый месяц просто так.
[Профиль]  [ЛС] 

rainbowdashka

Стаж: 8 лет 5 месяцев

Сообщений: 3


rainbowdashka · 30-Июл-24 08:20 (спустя 1 день)

На W11 не запускается установщик, в трее просто висит, а самого окошка установки нет
[Профиль]  [ЛС] 

vasya12342

Стаж: 8 лет 5 месяцев

Сообщений: 1


vasya12342 · 08-Авг-24 15:45 (спустя 9 дней)

serg55573 писал(а):
86404731После запуска игры выскакивает ошибка
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x000000000000018c
в Engine.ini попробуй сделать в папке C:\Users\AppData\Local\ManorLords\Saved\Config\WindowsNoEditor
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/FX/Niagara/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/PythonScriptPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/SoundUtilities/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/SunPosition/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/Volumetrics/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/Landmass/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ControlRig/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/ResonanceAudio/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Steam/SteamAudio/Content
Paths=../../../ManorLords/Plugins/AsyncLoadingScreen/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Nvidia/DLSS/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/CustomInputModeGameOnly/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/GeometryProcessing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/AutoSettings/Content
Paths=../../../ManorLords/Plugins/VertexAnimationManager/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/DarkerNodes/Content
Paths=../../../ManorLords/Plugins/FSR2/Content
Paths=../../../ManorLords/Plugins/XeSS/Content
Paths=../../../ManorLords/Plugins/ImpostorBaker/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Developer/AnimationSharing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/GeometryMode/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/SpeedTreeImporter/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosClothEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/GeometryCollectionPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosSolverPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosNiagara/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/MotoSynth/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MagicLeap/MagicLeapPassableWorld/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MagicLeap/MagicLeap/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MegascansPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/OpenXREyeTracker/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/OpenXR/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/OpenXRHandTracking/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/VirtualProduction/Takes/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Synthesis/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/AudioSynesthesia/Content
[SystemSettings]
r.Tonemapper.Quality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.BloomQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
[Профиль]  [ЛС] 

rrrqqaaa

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 11


rrrqqaaa · 11-Авг-24 04:46 (спустя 2 дня 13 часов)

Загрузка игры завершалась ошибкой "0x000000000000018c". Большинство найденных решений сводилось к изменению конфига а конкретнее изменения параметра "ML.aaMode" необходимо было оставить значение пустым("ML.aaMode="). И в этих гайдах по устранению, у всех был параметр "ML.aaMode=fsr" после его удаления игра запускалась но у меня он изначально был "taa", и после очистки игра вновь крашилась, а параметр возвращался. В итоге я прописал вместо taa, fsr и игра запустилась
p.s. Но в настройках и в файле, параметр вернулся к "taa".
[Профиль]  [ЛС] 

Alerads

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 7

Alerads · 23-Авг-24 22:57 (спустя 12 дней)

Вышло обновление в Стиме, обновите пожалуйста!
[Профиль]  [ЛС] 

romannz1985

Стаж: 11 лет 10 месяцев

Сообщений: 11


romannz1985 · 24-Авг-24 03:29 (спустя 4 часа)

Alerads писал(а):
86621553Вышло обновление в Стиме, обновите пожалуйста!
Да ждем обнову!
[Профиль]  [ЛС] 

XPEHH

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 23


XPEHH · 24-Авг-24 15:03 (спустя 11 часов)

Совсем не понял, а почему исчезает продовольствие? Было больше 100 единиц и в одну секунду стало НОЛЬ! И сразу голод! Как Так?
[Профиль]  [ЛС] 

Alerads

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 7

Alerads · 24-Авг-24 16:55 (спустя 1 час 52 мин.)

XPEHH писал(а):
86623697Совсем не понял, а почему исчезает продовольствие? Было больше 100 единиц и в одну секунду стало НОЛЬ! И сразу голод! Как Так?
Возможно народ схомячил и в добавок разбойники которые находятся на соседних районах стырили, если их загасить, то награбленное возвращается
[Профиль]  [ЛС] 

XPEHH

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 23


XPEHH · 24-Авг-24 19:03 (спустя 2 часа 7 мин., ред. 24-Авг-24 19:03)

Цитата:
Возможно народ схомячил и в добавок разбойники
Нее, народ конечно любит хомячить на халяву НО, шестимесячный запас в один день даже если сильно кушать хочешь столько не съешь. И разбойников не было, игра предупреждает когда разбойники воруют. Даже они столько не уносят! максимум что они уносили 8 мясо. Я уже ставлю второй репак и начинаю игру с нуля четвёртый раз и всегда такая проблема Продукты есть и много и вот их уже нет! Я даже заснял этон момент на телефон.
[Профиль]  [ЛС] 

it1y

Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 138


it1y · 25-Авг-24 02:59 (спустя 7 часов)

XPEHH писал(а):
86624555
Цитата:
Возможно народ схомячил и в добавок разбойники
Нее, народ конечно любит хомячить на халяву НО, шестимесячный запас в один день даже если сильно кушать хочешь столько не съешь. И разбойников не было, игра предупреждает когда разбойники воруют. Даже они столько не уносят! максимум что они уносили 8 мясо. Я уже ставлю второй репак и начинаю игру с нуля четвёртый раз и всегда такая проблема Продукты есть и много и вот их уже нет! Я даже заснял этон момент на телефон.
что есть и что нет? там 2 цифры, по дефолту показывается прогноз на сколько хватит еды, если нажать - показывает сколько РЕАЛЬНО запасов еды. так что уходит в ноль, и то и то?
[Профиль]  [ЛС] 

XPEHH

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 23


XPEHH · 25-Авг-24 10:43 (спустя 7 часов, ред. 25-Авг-24 10:43)

it1y
Цитата:
так что уходит в ноль, и то и то?
Я же говорю всё ужодит в НОЛЬ иногда в минус! Иногда остаётся самая малость. Хотя запасы росли и их было 126 и в одну секунду их просто нет!
it1y
Всё увидел! Еда пропадает после появления сообщения "Доступны новые отряды наёмников"! А это сообщение появляется через каждые 15-20 минут! Так что решения нет, игру в топку! Я не пойму а остальные что не замечают?
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error