[DL] Honkai: Star Rail [P] [RUS + ENG + 10 / ENG] (2023, MMO) (3.8) [Portable]

Ответить
 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 07-Май-24 10:00 (1 год 7 месяцев назад, ред. 07-Май-24 10:00)

Poster 2.1
Заменено на версию 2.2 от 8 мая 2024
Список изменений
https://wotpack.ru/obnovlenie-honkai-star-rail-2-2-data-vyhoda-bannery-personazhi-i-sobytija/
Обновление 2.2 в Honkai: Star Rail — последний весенний патч, в рамках которого ожидается завершение основной сюжетной линии Освоения Пенаконии и переход к его эпилогической части. Помимо миссий, в майской версии игроки смогут насладиться новыми временными событиями, а также испытать себя в сражениях с уникальными противниками.
В статье собрали всю информацию о нововведениях обновления 2.2 в HSR: дата выхода патча, составы баннеров, особенности новых персонажей, предполагаемые события и расширение территорий планеты празднеств.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 23-Июн-24 15:17 (спустя 1 месяц 16 дней, ред. 23-Июн-24 15:17)

Постер 2.2
скрытый текст
Заменено на версию 2.3 от 19 июня 2024
[Профиль]  [ЛС] 

Tigger09

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 573


Tigger09 · 23-Июн-24 16:38 (спустя 1 час 20 мин.)

Awasaky
Спасибо, все работает, игра походу класс)) Я так понял, что если уже скачана и установлена, то само обновляться будет? Отсюда ничего скачивать не надо?
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 23-Июн-24 16:41 (спустя 2 мин.)

Да, если установили и быстро скачиваются апдейты, то смысла второй раз качать игру нет.
Раздача для тех, у кого стандартный лончер плохо качает или бесконечно перезапускает скачку.
[Профиль]  [ЛС] 

TwinBlue

Стаж: 3 года 9 месяцев

Сообщений: 210

TwinBlue · 22-Июл-24 16:20 (спустя 28 дней)

боевая система и система повышения навыков слишком оригинальная.
будто не играешь, а смотришь аниме.
[Профиль]  [ЛС] 

Tigger09

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 573


Tigger09 · 22-Июл-24 18:36 (спустя 2 часа 16 мин.)

TwinBlue писал(а):
86506218боевая система и система повышения навыков слишком оригинальная
Ни чего нового и тем более оригинального, ранее финалки, драгон квесты и т.д. и т.п. с подобными боями были, но лично мне такое и в тему))
[Профиль]  [ЛС] 

dementiy.2000

Стаж: 10 лет 7 месяцев

Сообщений: 57


dementiy.2000 · 24-Июл-24 15:24 (спустя 1 день 20 часов)

Единственная игра с гачей, которая мне зашла.
[Профиль]  [ЛС] 

TwinBlue

Стаж: 3 года 9 месяцев

Сообщений: 210

TwinBlue · 26-Июл-24 08:03 (спустя 1 день 16 часов)

Tigger09 писал(а):
86506599
TwinBlue писал(а):
86506218боевая система и система повышения навыков слишком оригинальная
Ни чего нового и тем более оригинального, ранее финалки, драгон квесты и т.д. и т.п. с подобными боями были, но лично мне такое и в тему))
если честно, я редко играю в японские игры. они часто похожи на "visual novel" и "dating simulator".
[Профиль]  [ЛС] 

Tigger09

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 573


Tigger09 · 27-Июл-24 10:44 (спустя 1 день 2 часа, ред. 27-Июл-24 10:44)

TwinBlue писал(а):
86518108я редко играю в японские игры. они часто похожи на "visual novel" и "dating simulator"
Ну.. то одни жанры игр, тут другой - JRPG,который по большому счету появился гораздо раньше многих других жанров))
[Профиль]  [ЛС] 

TwinBlue

Стаж: 3 года 9 месяцев

Сообщений: 210

TwinBlue · 29-Июл-24 15:43 (спустя 2 дня 4 часа)

Tigger09
JRPG слишком тривиальные.
слишком сильно зависят от диалогов персонажей.
игроки жаждут аркады, полётов на фантастических самолётах.
не это вот "сказал девушке что-то и она изменила о тебе мнение."
элемент файтинга в игре вообще отсутсвует.
даже по сравнению с мобильной Honkai Impact.
только какие-то команды, где после нажатия кнопок персонажи исполняют твою задумку. сиди и смотри.
[Профиль]  [ЛС] 

Tigger09

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 573


Tigger09 · 30-Июл-24 19:46 (спустя 1 день 4 часа, ред. 30-Июл-24 19:46)

TwinBlue писал(а):
86530017элемент файтинга в игре вообще отсутсвует.
даже по сравнению с мобильной Honkai Impact.
только какие-то команды, где после нажатия кнопок персонажи исполняют твою задумку. сиди и смотри.
Не понять, в чем суть претензии? В этом смысл подобных пошаговых боев (двухмерных) в жанре JRPG, который (как писал ранее) появился в 80-х годах прошлого века.. Экшена здесь (как бэ) не предусмотрено, нужен экшен это в другой жанр, экшенов вообщем то хватает)) в чем проблема?
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 30-Июл-24 20:13 (спустя 27 мин.)

poster 2.3
Заменено на 2.4 от 31 июля 2024
Список изменений
https://wotpack.ru/obnovlenie-honkai-star-rail-2-4-data-vyhoda-bannery-personazhi-i-sobytija/
Обновление 2.4 в Honkai: Star Rail — летний патч, приходящийся на конец июля, в котором разработчики уделили внимание сюжетной кампании Лофу Сяньчжоу и сделали упор на остальные корабли Альянса. Ожидаемая версия даст Первопроходцам возможность не только попробовать себя в новых событиях, но и испытать удачу в лимитированных баннерах с новыми легендарными героями.
В данной статье собрали и представили всю известную информацию о предстоящем обновлении 2.4 в HSR: дату выхода версии, новых персонажей и световых конусов, кроме того, рассмотрели другой контент — события, миссии и локации.
[Профиль]  [ЛС] 

TwinBlue

Стаж: 3 года 9 месяцев

Сообщений: 210

TwinBlue · 31-Июл-24 18:47 (спустя 22 часа)

Tigger09 писал(а):
86534304
TwinBlue писал(а):
86530017элемент файтинга в игре вообще отсутсвует.
даже по сравнению с мобильной Honkai Impact.
только какие-то команды, где после нажатия кнопок персонажи исполняют твою задумку. сиди и смотри.
Не понять, в чем суть претензии? В этом смысл подобных пошаговых боев (двухмерных) в жанре JRPG, который (как писал ранее) появился в 80-х годах прошлого века.. Экшена здесь (как бэ) не предусмотрено, нужен экшен это в другой жанр, экшенов вообщем то хватает)) в чем проблема?
мне встречались даже старые 2D JRPG с открытым миром. делай что хочешь. можно наплевать на сюжет и просто играть, как бы жить в мире игры своей ролью.
а тут не смотря на все преимущества 3D графики бегаешь как по рельсам, нельзя повернуть ни влево, ни вправо.
это "visual novel" а не JRPG.
[Профиль]  [ЛС] 

Tigger09

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 573


Tigger09 · 01-Авг-24 19:27 (спустя 1 день, ред. 01-Авг-24 19:27)

TwinBlue писал(а):
86537612мне встречались даже старые 2D JRPG с открытым миром. делай что хочешь. можно наплевать на сюжет и просто играть, как бы жить в мире игры своей ролью
Это например какие? Список поподробней можно?
И даже если и были такие, то в чем смысл? Не выполняя сюжета и/или сторонних квестов (которых вообщем то в ранних JRPG практически не было) чем заниматься? Тупо бегать по локации и биться? Ну.. в некоторых были мини-игры, но и они не надолго увлекают, так опять же чисто для фарма))
TwinBlue писал(а):
86537612бегаешь как по рельсам, нельзя повернуть ни влево, ни вправо
Ну... вообще то здесь кроме сюжета немереное количество сайд квестов (в том числе и секретных), загадок (пусть и не особо сложных), мини-игр и т.д. и т.п., да и собственно игра обновляется постоянно, сейчас 2.4, в сентябре 2.5 будет, в каждом обновлении масса всяких нововведений и т.д. и т.п. Плюс здесь гача, которая вообщем то и для прохождения сюжета помогает. Потому не совсем понять мы в одну игру играем?))
Ну.. а вообщем то я изначально отвечал на предъявы к боевке (двухмерный пошаговый бой, мультики и др., типа без аркады, экшона, каких то полетов и др.), но здесь уже какие то другие претензии подошли (ну да ладно, бывает.. то одно не так, то другое)
А так то мне глубоко фиолетово, по нраву вам (или кому то ни было) данная игра или в чем то не пришлась (предъявляя какие то надуманные претензии). И ужж.. тем более доказывать, что-либо и убеждать, что эта игра чем то лучше/или хуже других не собираюсь, абсолютно далек от подобного (глуповатого) занятия.. И естественно ваше дело играть/не играть (вроде ж ни кто не заставляет), потому на этом заканчиваю данный бесполезный диспут))
[Профиль]  [ЛС] 

TwinBlue

Стаж: 3 года 9 месяцев

Сообщений: 210

TwinBlue · 03-Авг-24 17:58 (спустя 1 день 22 часа)

Tigger09
в общем игра производит впечатление "visual novel", а не RPG.
первое - это книжка с картинками.
второе - это игра.
в первом случае нужно читать тексты, во втором играть.
[Профиль]  [ЛС] 

Kasion

Стаж: 17 лет 10 месяцев

Сообщений: 714

Kasion · 03-Авг-24 22:27 (спустя 4 часа)

Цитата:
предъявы к боевке
Какие предъявы могут быть к тому чего нет?
В стар рейреле боёвка уровня тоталвар, с условием что свой реалтайм бой ты не имеешь. Все результаты боя рассчитаны задолго до боя - если команда правильная по составу и прокачанная-"одетая", ты победишь, в ином случае проиграешь - действия игрока в бою не способны перевернуть ход боя. В бою сам игрок конечно может жать одну кнопку(скила), ну и по откату в ульту бить, но геймплеем это назвать трудно, тут нету вообще никаких вариантов - пока у тебя есть SP ты долбишь скилом, скил тут один а не два-три-десять, нету действий типа защититься/сбежать из боя(даже такое могло бы помочь, есть контент где надо выжить всей команде для максимальной награды), т.е. в бою вариантов нет по сути. JRPG в бою предлагаю намного больший простор действий(скилы в количестве 3-4-n, лечение/бафы, предметы, а вдруг будут ещё и составные атаки), поэтому считаю что сравнение этой игры с JRPG оскорбляет японские рпг.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 14-Сен-24 18:17 (спустя 1 месяц 10 дней, ред. 14-Сен-24 18:17)

Poster 2.4
Заменено на 2.5 от 11 сентября 2024
Список изменений
https://wotpack.ru/obnovlenie-honkai-star-rail-2-5-data-vyhoda-bannery-personazhi...8e4n7eb499208529
Обновление Honkai Star Rail 2.5: дата выхода, баннеры, персонажи и события
Обновление Honkai Star Rail 2.5: дата выхода, баннеры, персонажи и события
Обновление 2.5 в Honkai: Star Rail — первый осенний патч, в котором продолжится сюжетная кампания Лофу Сяньчжоу, где примут участие новые герои из других кораблей, входящих в Альянс. В рамках версии состоится очередной релиз персонажей планеты, связанных с новыми миссиями продолжения Освоения, а также выход масштабного события, в ходе которого раскроют чуть больше информации о личности генерала-арбитра Яоцина.
В статье расскажем обо всем, что известно о предстоящем патче 2.5 в ХСР: дата выхода, баннеры и события. Помимо этого, подробно разберем и другие нововведения версии в виде квестов, противников, локаций и многого другого.
[Профиль]  [ЛС] 

konstskut

Стаж: 18 лет 11 месяцев

Сообщений: 4

konstskut · 24-Сен-24 11:31 (спустя 9 дней, ред. 24-Сен-24 11:31)

Ну пусть хотя бы один сид появится... 96,1 процент и все...
[Профиль]  [ЛС] 

legitan

Стаж: 5 лет 8 месяцев

Сообщений: 301

legitan · 25-Окт-24 11:56 (спустя 1 месяц 1 день)

Коды на 2.6 нужны???
https://twads.gg/blog/hsr-codes-redeem
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 25-Окт-24 22:28 (спустя 10 часов)

Заменено на 2.6 от 23 октября 2024
Список изменений
https://hsr.hoyoverse.com/ru-ru/news/126559
Описание обновления версии 2.6 «История смуты на Пуньяконии»
23.10.2024
Мы смеёмся, поём и танцуем весь день напролёт, но в сумерках погружаемся в беспробудный сон - это земля грёз подобна банановой кожуре, покрывшейся чёрными пятнами. Не будем это терпеть! Отыщем верный путь и положим конец смуте!
Привет, Первопроходцы!
Добро пожаловать в версию 2.6 «История смуты на Пуньяконии»!
▌Информация об обновлении и компенсации
■ Время обновления
Начало: 2024/10/23 06:00:00 (UTC+8). Обновление займёт 5 часов.
■ Информация о компенсации
●Компенсация за временное закрытие сервера
Содержание компенсации: Звёздный нефрит ×300.
Кто получит компенсацию: Первопроходцы, достигшие уровня Освоения 4 и выше до 2024/10/23 06:00:00 (UTC+8).
※ Компенсацию необходимо получить до окончания версии 2.6.
●Компенсация за ошибки
Содержание компенсации: Звёздный нефрит ×300.
Кто получит компенсацию: Первопроходцы, достигшие уровня Освоения 4 и выше до 2024/10/23 06:00:00 (UTC+8).
※ Не забудьте забрать отправленное на почту письмо с наградой до 2024/11/22 23:59:00 (UTC+8).
Экипаж Звёздного экспресса отправит Первопроходцам компенсацию на внутриигровую почту в течение 5 часов после завершения обновления. Не забудьте забрать их вовремя.
■ Порядок обновления
ПК: закройте игру, перезапустите загрузчик и нажмите «Обновить».
Android: чтобы завершить обновление, войдите в игру и следуйте инструкции во всплывающих подсказках.
iOS: войдите в App Store, перейдите на страницу с игрой и нажмите «Обновить».
PS5®: Откройте системное меню → Выберите Honkai: Star Rail → Нажмите кнопку OPTIONS на контроллере → Подтвердите установку обновления.
▌Содержание обновления
1. Новый сюжет
■ Продолжение Освоения «Банановый беспредел: Битвы без ниндзя и жалости» на Пенаконии
Мы смеёмся, поём и танцуем весь день напролёт, но в сумерках погружаемся в беспробудный сон - это земля грёз подобна банановой кожуре, покрывшейся чёрными пятнами. Не будем это терпеть! Отыщем верный путь и положим конец смуте!
Миссия будет доступна бессрочно после выхода версии 2.6.
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ В версии 2.6 предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения миссии Освоения «Чужак в чужой стране» на Пенаконии.
2. Новые персонажи
■ 5★ Раппа (Эрудиция: Мнимый)
Раппа - персонаж, наносящий урон, который больше всего подходит для атаки нескольких целей за раз. После применения сверхспособности Раппа получает дополнительный ход и умение, которое может истощить стойкость противника вне зависимости от уязвимости. Кроме того, Раппа может увеличивать урон пробития, получаемый противниками с пробитой уязвимостью.
3. Новые Световые конусы
■ 5★ «Свиток ниндзя: Очищение хаосом» (Эрудиция)
Можно получить в Прыжке события Светового конуса «Искрящаяся фиксация».
■ 4★ «Монтаж грёз» (Изобилие)
Можно получить в Прыжке события Светового конуса «Искрящаяся фиксация».
■ 4★ «Запись ниндзя: Музыкальная охота» (Разрушение)
Можно получить во время события «Музыкальная охота: Свиток ниндзя».
4. Новые локации
■ Академия оригами
Знаменитый университет Пенаконии, расположенный в Миге солнца. Колыбель выдающихся талантов, которая непрерывно излучает свет и тепло знаний в Мире грёз.
5. Новые события
■ Музыкальная охота: Свиток ниндзя
Музыкальный фестиваль таит в себе угрозу. Когда на сцену выходит Ниндзя Хаоса - снова начинается охота! Группа готовится выступать, и это будет великолепное зрелище!
Время события: 2024/10/25 12:00:00 - 2024/12/02 03:59:00 (время сервера)
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения продолжения Освоения «Битвы без ниндзя и жалости» на Пенаконии.
■ Лавка Дядюшки Мерзляка
Похоже, Сампо вкладывается в какой-то новый бизнес. Довольно подозрительно, но... Вдруг удастся что-нибудь с этого получить?
Время события: 2024/10/31 12:00:00 - 2024/11/11 03:59:00 (время сервера)
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения миссии Освоения «Тишина галактики» на Ярило-VI.
■ Тень рейнджера
За какой проект взялись исследователи с космической станции в этот раз? Подсказки запутаны, личность Галактического рейнджера окутана тайной, и, кажется, только вы знаете, что происходит на самом деле...
Время события: 2024/11/13 04:00:00 - 2024/12/02 03:59:00 (время сервера)
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения продолжения Освоения «Битвы без ниндзя и жалости» на Пенаконии.
■ Подарок кометы
Во время события можно получать награды за ежедневный вход в игру. Заходите в игру в общем 7 дней и получите Особый звёздный пропуск ×10!
※ Информация о других событиях будет опубликована в следующих официальных уведомлениях.
6. Новые игровые режимы
■ Виртуальная вселенная: Область непознанного
Герта вместе с остальными добавила новый алгоритм в устройство расширения: Область непознанного. Учёные, гении и наследство Руперта II затягивают, словно водоворот...
Игровой режим будет доступен бессрочно после выхода версии 2.6.
Условия открытия: пройденный Мир 5 Виртуальной вселенной.
7. Другое
■ Противники
Лабананорант коллектива банафедры, Бананаставник Школы богатств коллектива банафедры, Бананаставник Школы грёзотворчества коллектива банафедры, Бананаставник Школы гармонии коллектива банафедры, Коллектив банафедры Чудесного леса, Дирижёр какофонии
■ Обновление игровых режимов
Постоянные игровые режимы Иллюзия конца, Чистый вымысел и Зал забвения: Воспоминания хаоса будут обновляться поочерёдно. Подробности ниже:
Иллюзия конца: Суверенный контроль
2024/10/28 04:00:00 - 2024/12/09 03:59:00 (время сервера)
Пробитие уязвимости противника со статусом Непреклонная защита восстанавливает очки навыков отряда и активирует сверхспособности всех союзников.
Получаемый всеми противниками урон пробития уязвимости повышается на 20%. Получаемый ими урон бонус-атаки повышается на 20%.
Чистый вымысел: Досужие пересуды
2024/11/11 04:00:00 - 2024/12/23 03:59:00 (время сервера)
Получаемый противником периодический урон повышается на 35%. Урон от противников, получающих периодический урон, понижается на 35%. При получении атаки противниками их действие продвигается вперёд на 35%.
Воспоминания хаоса: Танцуя с грёзами
2024/11/25 04:00:00 - 2025/01/06 03:59:00 (время сервера)
Пробитие уязвимости противника добавляет Турбулентности памяти 1 удар за одно действие. Если цель является элитным или противником более высокого класса, то Турбулентности памяти добавляется доп. 1 удар за одно действие до макс. 15 ударов.
В начале каждого цикла каждый удар Турбулентности памяти наносит случайному противнику фиксированный урон 1 раз. Количество ударов за одно действие не сбрасывается.
■ Испытания
Застойная тень: Форма звука
Пещера коррозии: Путь заблуждения
■ Реликвии
Пещерная реликвия «Тернистый путь священника»
Пещерная реликвия «Затерянный в знаниях учёный»
■ Система
В меню смены Реликвий добавлена возможность просмотра способа получения Реликвий, а также прямой доступ к синтезу Реликвий.
После получения нового аватара в меню Смартфон - Аватар появится красная метка.
■ Другие нововведения
Добавлены предметы для чтения, статьи базы данных, достижения, тексты на экране загрузки и музыка.
На фотостену в комнате Март 7 добавлены фотографии. Первопроходцы могут увидеть их после завершения соответствующих миссий Освоения.
В магазин Герты добавлены Световые конусы «Перед началом тренировочной миссии» (Небытие), «Эй, я здесь» (Изобилие), «За завтрашнее путешествие» (Гармония) и соответствующие материалы наложения.
Добавлена кнопка предпросмотра максимального уровня Следов при просмотре описания персонажа в меню Прыжка и во время Презентации талантов.
Для некоторых устройств iOS в меню «Настройки» - «Графика» - «Частота кадров» добавлена опция «120»
Изменения и улучшения
■ Персонажи и противники
Изменён порядок рекомендуемых к улучшению Следов персонажа Светлячок (Разрушение: Огненный).
Изменены эффекты умений некоторых противников в состоянии Незаметность. При атаке этими противниками в начале боя противники не будут скрывать свои уязвимости.
Доработано и улучшено краткое описание умений некоторых персонажей. Это улучшение не повлияет на сам эффект умений персонажей.
■ Сражения
Скорректированы визуальные эффекты некоторых умений и отображение эффектов на локациях.
■ Система
Доработаны и улучшены названия шаблонов фильтрации по умолчанию.
Доработан и улучшен порядок основных характеристик в меню шаблона фильтрации.
Доработана и улучшена фильтрация Реликвий, выбор основных характеристик тела и рук теперь не обязателен.
■ Аудио
Исправлено выражение термина «Дворец огневой закалки» в некоторых голосовых репликах миссии компаньона «Перекуют мечи свои на орала» на английском языке.
Улучшены некоторые голосовые реплики в продолжении Освоения «Чистая совесть и сломанная клетка», «Пение клинков кладёт конец войне» и «Меч возвращается, тучи сгущаются» на Лофу Сяньчжоу на английском языке.
Исправлены некоторые голосовые реплики в миссии Освоения «Гнить или гореть» на Ярило-VI на английском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики персонажа Цзяоцю (Небытие: Огненный) в продолжении Освоения «Поединок под лазурным небосводом» на Лофу Сяньчжоу на японском языке.
Исправлена часть голосовых реплик NPC Юньли во время посещения Звёздного экспресса на японском языке.
Исправлена часть голосовых реплик в миссии приключения «Торговец, несущий гроб, и новобранец-фехтовальщик» на японском языке.
Исправлена часть голосовых реплик в продолжении Освоения «Перезвон жёлтого колокола, возвращение в гнездо» на Лофу Сяньчжоу на японском языке.
Улучшена часть голосовых реплик в продолжении Освоения «Маски сдёрнуты, старый волк в западне» на Лофу Сяньчжоу на японском языке.
Исправлена часть голосовых реплик NPC Чуньфэнь на локации Центральная гавань Приюта звёздных яликов на японском языке.
Улучшена часть голосовых реплик NPC Мото на локации «Рассекатель небес» на корейском языке.
■ Другое
Изменена логика запуска ПК-клиента, теперь нельзя запустить несколько окон Honkai: Star Rail одновременно.
Исправленные ошибки
■ Персонажи и противники
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые спецэффекты навыка персонажа Цзяоцю (Небытие: Огненный) отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой существовало несоответствие между порядком действий и описанием умения, когда персонаж Юньли (Разрушение: Физический) использовала умение Интуит: Вырубка. После исправления умение будет соответствовать описанию.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях некоторые эффекты техники персонажа Жуань Мэй (Гармония: Ледяной) не срабатывали в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой описание техники персонажа Март 7 (Охота: Мнимый) отображалось некорректно. Это исправление не повлияет на эффект самой техники.
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно включить подробное описание эффекта «Задержка действия» сверхспособности персонажа Бутхилл (Охота: Физический) после переключения на краткое описание.
Исправлена ошибка, из-за которой количество ходов, в течение которых длились некоторые эффекты умений персонажа, при определённых обстоятельствах некорректно уменьшалось.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модели персонажей, спецэффекты и действия отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой стойкость противника мем зоны воспоминаний «Что-то в зеркале» некорректно уменьшалась при превращении в других противников.
■ Сражения
Исправлена ошибка, из-за которой при сражении с определённым составом отряда существовала вероятность того, что персонажи Фэйсяо (Охота: Ветряной) и Март 7 (Охота: Мнимый) выберут неверную цель для бонус-атаки.
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор вероятности бонус-атаки персонажа Доктор Рацио (Охота: Мнимый), отображающийся над противниками, отображался некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой мог возникнуть чёрный экран после окончания боя с использованием персонажа поддержки.
Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы с противником Великий Септимий, Хор баланса статус Если же ходим во свете, наложенный на персонажа Моцзэ (Охота: Электрический), приводил к неверному отображению оставшегося значения щита в деталях боя после снятия щита. Это исправление не повлияет на сам эффект щита.
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались некоторые кадры во время сражения с противником Великий Септимий, Хор баланса.
■ Миссии
Исправлена ошибка, из-за которой во время прохождения продолжения Освоения «Поединок под лазурным небосводом» на Лофу Сяньчжоу при перемещении в определённую локацию от лица Юньли было невозможно продолжить прохождение миссии.
Исправлена ошибка, из-за которой возникали ошибки в игровом процессе, когда персонаж использовал технику для вступления в бой при прохождении миссии приключения «Марш зимних солдат».
■ Игровые режимы
Исправлена ошибка, из-за которой добавление уязвимости противникам в игровом режиме Иллюзия конца работало некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой получение диковины «Различительная машина империи Руперта» и некоторых других диковин с помощью события «Блошиный рынок» приводило к некорректной работе игры.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые действия приводили к некорректному отображению главного меню Виртуальной вселенной.
Исправлена ошибка, из-за которой уравнения «Могила шрамов» и «Реставратор городов» в Расходящейся вселенной не считались за удары во время нанесения урона.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых уровнях Чистого вымысла нельзя было получить более 40000 очков.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сюжетные бои в игровом режиме «Звёздная церемония боевых искусств» проходили некорректно.
■ Локации
Исправлена ошибка, из-за которой противник свинка-копилка пространства исчезал из локации Чешуйчатое ущелье.
■ Система
Исправлена ошибка, из-за которой имя Первопроходца друга отображалось некорректно в деталях боя, когда Первопроходец друга был выбран в качестве Поддержки.
Исправлена ошибка, из-за которой нажатия на определённые области на некоторых мобильных устройствах приводили к неожиданному закрытию интерфейса.
Исправлена ошибка, из-за которой функция постепенного скрытия моделей при изменении угла обзора на PS5® работала некорректно.
■ Аудио
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики в продолжении Освоения «Меч возвращается, тучи сгущаются» на Лофу Сяньчжоу на английском языке воспроизводились некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики в игровом режиме «Хроники становления мастера» на английском языке воспроизводились некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики в продолжении Освоения «Перезвон жёлтого колокола, возвращение в гнездо» на Лофу Сяньчжоу на корейском языке воспроизводились некорректно.
■ Другое
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно начать некоторые испытания, когда количество определённых Реликвий или материалов в инвентаре было максимальным или близким к максимальному.
Скорректированы, оптимизированы и исправлены внутриигровые тексты на 13 языках. Первопроходцы могут переключить язык игры через «Смартфон - Настройки - Язык» и проверить изменения.
Исправления и улучшения текста на русском языке не повлияют на игровой процесс. Они включают в себя следующие пункты:
Доработано и улучшено краткое описание техники персонажа Фэйсяо (Охота: Ветряной).
Доработаны и улучшены тексты историй персонажа Цзин Юань (Эрудиция: Электрический).
Доработаны и улучшены условия получения достижений «Мечи, сверкающие осенним лотосом», «Побег», «Нет новостей на сегодня», «Нашла коса на камень», «Я шторм».
Доработаны и улучшены тексты сюжетных диалогов, сообщений, предметов для чтения, записей фонографа, описаний предметов, описаний поручений, описаний событий, обучений, подсказок, описаний умений противников, описаний противников, историй Реликвий, описаний благословений Виртуальной вселенной, описаний диковин Виртуальной вселенной и названий и описаний статусов.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 05-Дек-24 17:17 (спустя 1 месяц 10 дней)

Poster 2.6
Заменено на 2.7 от 4 декабря 2024
Список изменений
https://hsr.hoyoverse.com/ru-ru/news/127247
Обновление версии 2.7 «И на восьмой день он отправился в путь»
4.12.2024
Кто-то вернётся, кто-то уйдёт. Мир грёз туманен и непредсказуем: чтобы увидеть дорогу вперёд, нужно оглянуться назад.
Привет, Первопроходцы!
Добро пожаловать в версию 2.7 «И на восьмой день он отправился в путь»!
▌Информация об обновлении и компенсации
■ Время обновления
Начало: 2024/12/04 06:00:00 (UTC+8). Обновление займёт 5 часов.
■ Информация о компенсации
●Компенсация за временное закрытие сервера
Содержание компенсации: Звёздный нефрит ×300.
Кто получит компенсацию: Первопроходцы, достигшие уровня Освоения 4 и выше до 2024/12/04 06:00:00 (UTC+8).
※ Компенсацию необходимо получить до окончания версии 2.7.
●Компенсация за ошибки
Содержание компенсации: Звёздный нефрит ×300.
Кто получит компенсацию: Первопроходцы, достигшие уровня Освоения 4 и выше до 2024/12/04 06:00:00 (UTC+8).
※ Не забудьте забрать отправленное на почту письмо с наградой до 2025/01/03 23:59:00 (UTC+8).
Экипаж Звёздного экспресса отправит Первопроходцам компенсацию на внутриигровую почту в течение 5 часов после завершения обновления. Не забудьте забрать их вовремя.
■ Порядок обновления
ПК: закройте игру, перезапустите загрузчик и нажмите «Обновить».
Android: чтобы завершить обновление, войдите в игру и следуйте инструкции во всплывающих подсказках.
iOS: войдите в App Store, перейдите на страницу с игрой и нажмите «Обновить».
PS5®: Войдите в игру, и она автоматически установит обновление.
▌Содержание обновления
1. Новый сюжет
■ Миссия Освоения «И на восьмой день он отправился в путь» на Пенаконии
Кто-то вернётся, кто-то уйдёт. Мир грёз туманен и непредсказуем: чтобы увидеть дорогу вперёд, нужно оглянуться назад.
Миссия будет доступна бессрочно после выхода версии 2.7.
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения миссии Освоения «Чужак в чужой стране» на Пенаконии.
2. Новые персонажи
■ 5★ Воскресенье (Гармония: Мнимый)
Воскресенье - персонаж поддержки, который позволяет персонажам и их призванным существам выполнить действие немедленно. Кроме того, Воскресенье восстанавливает энергию выбранного персонажа, а также повышает наносимый урон, крит. шанс и крит. урон выбранного персонажа и его призванного существа.
■ 5★ Фуга (Небытие: Огненный)
Фуга - персонаж поддержки, дающий одному из союзников возможность истощать стойкость противников вне зависимости от типа уязвимости. Также она позволяет союзникам чаще наносить урон пробития и суперпробития.
3. Новые Световые конусы
■ 5★ «Приземлённый полёт» (Гармония)
Можно получить в Прыжке события Светового конуса «Искрящаяся фиксация: Приземлённый полёт».
■ 5★ «Дом в конце долгого пути» (Небытие)
Можно получить в Прыжке события Светового конуса «Искрящаяся фиксация: Дом в конце долгого пути».
4. Новые локации
■ Вагон для вечеринок
Когда-то этот вагон был вагоном для собраний, но теперь он переименован в вагон для вечеринок. Здесь располагаются столовая и бар, в нём часто собираются ради встреч и настольных игр. Только вот вечеринки здесь обычно не проводят...
5. Новые события
■ Подарок экспресса
Во время события войдите в игру и получите стандартного персонажа 5★!
Время события: с выхода версии 2.7 до окончания версии 3.2.
Условия участия: открытая функция «Журнал путешествий».
■ Идеи декора для космического дома
Согласившись стать Безымянным, вы отправитесь в бесконечное путешествие, соедините миры, освоите будущее... а ещё получите собственную комнату!
Время события: с выхода версии 2.7 до 2025/01/13 03:59:00 (время сервера).
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
■ Между кадрами...
По приглашению Школы гармонии и рекомендации господина Реки в Академии оригами скоро начнётся выставка фотографий! Март 7 хочет заявить о себе и просит вас о помощи...
Время события: 2024/12/25 12:00:00 - 2025/01/06 03:59:00 (время сервера).
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения связанных миссий на Лофу Сяньчжоу и Пенаконии.
■ Подарок кометы
Во время события можно получать награды за ежедневный вход в игру. Заходите в игру в общем 7 дней и получите Особый звёздный пропуск ×10!
※ Информация о других событиях будет опубликована в следующих официальных уведомлениях.
6. Другое
■ Противники
Пламенановая проделка обезьян
■ Игровые режимы
Постоянные игровые режимы Иллюзия конца, Чистый вымысел и Зал забвения: Воспоминания хаоса будут обновляться поочерёдно. Подробности ниже:
Иллюзия конца: Шквалистая макака
2024/12/09 04:00:00 - 2025/01/20 03:59:00 (время сервера)
Пробитие уязвимости противника со статусом Непреклонная защита продвигает действия всех союзников вперёд и восстанавливает очки навыков отряда.
Получаемый всеми противниками урон пробития уязвимости повышается на 20%. Получаемый ими урон бонус-атаки повышается на 20%.
Чистый вымысел: Искусная клевета
2024/12/23 04:00:00 - 2025/02/03 03:59:00 (время сервера)
После того как союзник использует навык для атаки противника, каждый поражённый ею противник дополнительно накапливает 5 ед. Боевого духа отряда.
Воспоминания хаоса: Плутания корабля
2025/01/06 04:00:00 - 2025/02/17 03:59:00 (время сервера)
В начале каждой волны или цикла на поле боя призывается 2 свинки-копилки. Победа над свинками-копилками наносит всем противникам элитного уровня или выше определённое количество урона 1 раз.
■ Система
Добавлена гардеробная комната Пом-Пом. Приобретя костюмы проводника, Первопроходцы смогут переодеть Пом-Пом.
Добавлена функция «Удалить ресурсы прошлых миссий» на мобильных устройствах. Первопроходцы могут управлять ресурсами и включать функцию «Автоматически удалять ресурсы прошлых миссий?» в Смартфон - Настройки - Аккаунт.
Добавлена функция изменения порядка персонажей в отряде с помощью перетаскивания.
■ Другое
Добавлена функция «Просмотр сюжета». Выполнив определённые условия, Первопроходцы смогут выбрать просмотр предыдущего сюжета с помощью всплывающего окна во время принятия новой миссии Освоения, чтобы посмотреть сюжет предыдущих связанных миссий.
Добавлен костюм Пом-Пом «Одежда шеф-повара "Гармония сковородок и масла"» и обои для смартфона «За сон без сновидений». Первопроходцы смогут получить эти предметы при прохождении события «Идеи декора для космического дома».
Добавлены предметы для чтения, сообщения, стикеры, музыкальные диски, статьи базы данных, достижения и тексты на экране загрузки.
На фотостену в комнате Март 7 добавлены фотографии. Первопроходцы могут увидеть их после завершения соответствующих миссий Освоения.
Добавлена функция «Посмотреть значение термина» в меню Эйдолонов и Следов некоторых персонажей.
▌Изменения и улучшения
■ Сражения
Повышен верхний предел эффективности пробития уязвимости.
Доработана и улучшена логика применения сверхспособности персонажа Хохо (Изобилие: Ветряной) во время автобитвы.
■ Игровые режимы
Функция быстрого прохождения уровней в Зале забвения: Воспоминаниях хаоса теперь доступна для 9 уровней. Подробные правила можно найти в Зале забвения: Воспоминаниях хаоса. После выхода версии при прохождении уровней 8 и 9 в Зале забвения: Воспоминаниях хаоса на 3★ откроется быстрое прохождение и возможность получить соответствующие награды.
В Расходящуюся вселенную: Комедия жизни будет добавлен новый контент, такой как уравнения, диковины и взвешенные диковины. Некоторые уравнения и диковины получат изменения. Для подробной информации обратитесь к официальному объявлению об обновлении Расходящейся вселенной: Комедия жизни.
Файлы сохранения в Расходящейся вселенной: извлечение Планарных украшений теперь удаляются только во время расширения и обновления Расходящейся вселенной.
В Чистый вымысел добавлены механики Боевого духа. Были изменены механики противников и механика набора очков.
■ Система
Улучшена производительность на некоторых складных устройства
■ Аудио
Изменён актёр озвучивания персонажа Тинъюнь (Гармония: Электрический).
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в продолжениях Освоения «Заводной банан» и «Асданская рапсодия» на Пенаконии на английском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в миссиях Освоения «Меч возвращается, тучи сгущаются» и «Новый путь: рождение звезды» на Лофу Сяньчжоу на английском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в миссиях компаньона «Перекуют мечи свои на орала» и «Вспомнить всё» на английском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики персонажа Раппа (Эрудиция: Мнимый) на английском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики персонажа Цзин Юань (Эрудиция: Электрический) на английском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в игровом режиме «Хроники становления мастера» на английском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики персонажа Зарянка (Гармония: Физический) в продолжении Освоения «Банановый беспредел: Битвы без ниндзя и жалости» на Пенаконии на корейском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в продолжении Освоения «Молот и наковальня, душа в чужих лапах» на Лофу Сяньчжоу на корейском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в продолжении Освоения «Заводной банан» на Пенаконии на корейском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики в миссии компаньона «Я уже коснулась неба» на корейском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики NPC в локации «Лучезарный шпат» на корейском языке.
■ Другое
Изменены правила отображения успехов Освоения в профиле Первопроходца. При определённых обстоятельствах некоторые результаты прохождения игровых режимов будут скрыты.
▌Исправленные ошибки
■ Персонажи и противники
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах Справка о задолженности не появлялась над HP противников, когда персонаж Топаз и Счетовод (Охота: Огненный) выбирал цель своего навыка. Это исправление не повлияет на эффект навыка.
Исправлена ошибка, из-за которой скорость передвижения некоторых персонажей в определённых локациях после использования техники была некорректной.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых ракурсах у персонажа Моцзэ (Охота: Электрический) неправильно очерчивалась область нижней челюсти.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах персонаж Клара (Разрушение: Физический) не проводил контратаку после использования сверхспособности, когда на атакованных союзников был наложен какой-либо статус, например, Заточение.
Исправлена ошибка, из-за которой игровой процесс был некорректным, когда персонаж Зеле (Охота: Квантовый) активировал талант, находясь в статусе Ярость.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях некоторые визуальные эффекты сверхспособности персонажа Март 7 (Охота: Мнимый) отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях некоторые визуальные эффекты зоны, появляющейся после использования сверхспособности персонажа Цзяоцю (Небытие: Огненный), отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модели персонажей, спецэффекты и действия отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой противники мем зоны воспоминаний «Что-то к смерти» и мем зоны воспоминаний «Что-то к смерти» (исправный) в статусе Наступление ночи не могли выбрать цель из союзников.
Исправлена ошибка, из-за которой игровой процесс был некорректным, когда противники Вожак борисинцев: Хулэй и Вожак борисинцев: Хулэй (исправный) использовали умение Волчья погоня за блеском крови.
Исправлена ошибка, из-за которой в бою с противником Сварог или Сварог (исправный) при некоторых условиях персонаж Линша (Изобилие: Огненный) не могла призвать Фуюань.
■ Сражения
Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения Светового конуса «Равноценный обмен» (Изобилие) при определённых условиях мог работать некорректно. После исправления умение Светового конуса будет работать так, как и до выхода 2.6.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях персонаж Бутхилл (Охота: Физический) не снимал состояние Дуэль с противника, когда у противника была пробита уязвимость.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах персонаж Бутхилл (Охота: Физический) снимал состояние Дуэль слишком рано.
Исправлена ошибка, из-за которой при срабатывании особых умений некоторых противников, если их уязвимость пробивалась, эффект пробития мог сработать некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах перезапуск испытания во время боя приводил к некорректному отображению локации.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект Светового конуса «После затишья Гармонии» (Эрудиция) некорректно отображался на панели порядка действий.
Исправлена ошибка, из-за которой удерживание иконки сверхспособности для отображения описания сверхспособности во время автобитвы приводило к тому, что описание не закрывалось вовремя.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях эффекты интерфейса уязвимости противников отображались некорректно.
■ Игровые режимы
Исправлена ошибка в игровых режимах Виртуальная вселенная и Расходящаяся вселенная, из-за которой эффект продвижения действия вперёд некоторых благословений и скипетров работал некорректно.
Исправлена ошибка в игровых режимах Виртуальная вселенная и Расходящаяся вселенная, из-за которой эффекты Метаморфоз и Левитации некорректно накладывались на несколько союзников сразу.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой при определённых обстоятельствах эффект критического усиления особенности Критическое усиление добавлял некорректное количество уровней.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой при определённых обстоятельствах противник получал заряды Критического усиления, когда было активировано уравнение Зазвёздный стрелок.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой при определённых условиях кнопка активации сверхспособности отображалась некорректно, когда персонаж Фэйсяо (Охота: Ветряной) активировал эффект уравнения Бесполезный учёный. Это исправление не повлияет на фактический эффект уравнения.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой при определённых обстоятельствах уравнение Ходячий мем приводило к накладыванию или сниманию статуса Заморозка с противников.
Исправлена ошибка в игровых режимах Виртуальная вселенная и Расходящаяся вселенная, из-за которой при определённых обстоятельствах противник Охотники за Стелларонами: Сэм (исправный) некорректно активировал SEG: Термобарическое поле.
Исправлена ошибка в игровом режиме Виртуальная вселенная: Область непознанного, из-за которой некорректно отображались иконки некоторых скипетров. Это исправление не повлияет на фактические эффекты скипетров.
Исправлена ошибка в игровом режиме Виртуальная вселенная: Область непознанного, из-за которой при определённых условиях невозможно было выбрать противника, стоящего справа.
Исправлена ошибка в игровом режиме Виртуальная вселенная: Область непознанного, из-за которой при определённых условиях после активации режима умной вставки уровень звука некоторых системных звуковых эффектов становился некорректным.
Исправлена ошибка в игровом режиме Виртуальная вселенная: Область непознанного, из-за которой при определённых условиях эффект компонента Модуль очищения работал некорректно, если вместе с ним в отряде был персонаж Моцзэ (Охота: Электрический).
Исправлена ошибка в игровом режиме Виртуальная вселенная: Область непознанного, из-за которой описания эффектов некоторых скипетров и компонентов были некорректными. После исправления текст описания эффекта соответствует реальному эффекту.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах некоторые меню игрового режима Виртуальная вселенная: Область непознанного отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой иконки компонентов в некоторых меню игрового режима Виртуальная вселенная: Область непознанного отображались некорректно.
■ Аудио
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые музыкальные эффекты не завершались должным образом после окончания сюжетного сражения в продолжении Освоения «Банановый беспредел: Битвы без ниндзя и жалости» на Пенаконии.
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали некоторые голосовые реплики NPC Взволнованный студент в продолжении Освоения «Заводной банан» на Пенаконии на английском языке.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики NPC Господин Река в продолжении Освоения «Асданская рапсодия» на Пенаконии на японском языке воспроизводились некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики в продолжении Освоения «Заводной банан» на Пенаконии на японском языке воспроизводились некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики NPC в локации «Лучезарный шпат» на корейском языке воспроизводились некорректно.
■ Другое
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах Android опция «Очень высоко» в меню «Графика» - «Разрешение» не имела должного эффекта.
Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о получении дополнительных наград в Звёздном прыжке не отображалось на нужной странице меню Прыжка.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании контроллера часть обучения отображалась несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой краткие и полные описания некоторых умений персонажей не совпадали. Это исправление не повлияет на сам эффект умений персонажей.
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых расходных предметов отображались некорректно. Это исправление не повлияет на сам эффект предметов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты во время боя пропадали на устройствах PS5®.
Скорректированы, оптимизированы и исправлены внутриигровые тексты на 13 языках. Первопроходцы могут переключить язык игры через «Смартфон - Настройки - Язык» и проверить изменения.
Исправления и улучшения текста на русском языке не повлияют на игровой процесс. Они включают в себя следующие пункты:
Доработаны и улучшены тексты сюжетных диалогов, имена NPC, названия локаций, названия уровней, описания предметов, тексты предметов для чтения, описания событий, тексты игровых режимов, записи базы данных, истории Реликвий, тексты обучения, системные уведомления, описания эффектов скипетров в игровом режиме Виртуальная вселенная: Область непознанного, описания благословений игрового режима Виртуальная вселенная, описания диковин игрового режима Расходящаяся вселенная, тексты с загрузочного экрана и описания статусов.
Доработаны и улучшены тексты некоторых историй персонажей Гуйнайфэнь (Небытие: Огненный), Герта (Эрудиция: Ледяная) и Хук (Разрушение: Огненный).
Доработан и улучшен текст некоторых голосовых реплик персонажей Март 7 (Охота: Мнимый) и Тинъюнь (Гармония: Электрический).
Доработано и улучшено описание эффектов набора Пещерных реликвий «Тернистый путь священника».
Доработано и улучшено название достижения «Все однажды умирают», а также условия получения достижения «Муза, скажи мне».
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 15-Янв-25 14:06 (спустя 1 месяц 9 дней)

Poster 2.7
Заменено на 3.0 от 15 января 2025
Список изменений
https://hsr.hoyoverse.com/ru-ru/news/127987
Обновление версии 3.0 «Пеан воскресающей земли»
15.1.2025
Услышьте! Ветер разносит песню: в полис, омытый рассветом, прибыл чужеземный герой. Скоро зазвучит пеан о воскресающей земле!
Привет, Первопроходцы!
Добро пожаловать в версию 3.0 «Пеан воскресающей земли»!
▌Информация об обновлении и компенсации
■ Время обновления
Начало: 2025/01/15 06:00:00 (UTC+8). Обновление займёт 5 часов.
■ Информация о компенсации
●Компенсация за временное закрытие сервера
Содержание компенсации: Звёздный нефрит ×300.
Кто получит компенсацию: Первопроходцы, достигшие уровня Освоения 4 и выше до 2025/01/15 06:00:00 (UTC+8).
※ Компенсацию необходимо получить до окончания версии 3.0.
●Компенсация за ошибки
Содержание компенсации: Звёздный нефрит ×300.
Кто получит компенсацию: Первопроходцы, достигшие уровня Освоения 4 и выше до 2025/01/15 06:00:00 (UTC+8).
※ Не забудьте забрать отправленное на почту письмо с наградой до 2025/02/14 23:59:00 (UTC+8).
Экипаж Звёздного экспресса отправит Первопроходцам компенсацию на внутриигровую почту в течение 5 часов после завершения обновления. Не забудьте забрать их вовремя.
■ Порядок обновления
ПК: закройте игру, перезапустите загрузчик и нажмите «Обновить».
Android: чтобы завершить обновление, войдите в игру и следуйте инструкции во всплывающих подсказках.
iOS: войдите в App Store, перейдите на страницу с игрой и нажмите «Обновить».
PS5®: Войдите в игру, и она автоматически установит обновление.
▌Содержание обновления
1. Новый сюжет
■ Миссия Освоения «Сказания о преследующих пламя героях» на Амфореусе
Вечная земля Амфореус. Новые горизонты для Первопроходца, где пересекаются три судьбы, а вихрь предназначения умиротворённо ждёт прибытия маленького судна...
Миссия будет доступна бессрочно после выхода версии 3.0.
Условия участия: пройденная миссия Освоения «Тишина галактики» на Ярило-VI.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости: Скачок Освоения.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения миссии Освоения «И на восьмой день он отправился в путь» на Пенаконии.
■ Миссии приключения
«Куда держать нам путь?», «Однажды в Аркадии», «Тревожные сны», «В поисках тебя»
2. Новые персонажи
■ 5★ Великая Герта (Эрудиция: Ледяной)
Великая Герта - персонаж, наносящий групповой урон с помощью усиленного навыка. Когда она находится на поле боя, атаки союзников помечают противников. Чем больше меток, тем больше урон Великой Герты. Во время исследования техника Великой Герты может отмечать расположение сундуков.
■ 5★ Аглая (Память: Электрический)
Аглая - персонаж, наносящий урон, а также призывающий духа памяти по имени Швея. Швея атакует противников и постепенно повышает свою скорость. После активации сверхспособности Аглая может выполнить совместную атаку со Швеёй. Чем выше скорость, тем больше сила атаки.
■ 5★ Первопроходец (Память: Ледяной)
Первопроходец (Память: Ледяной) - персонаж поддержки, призывающий духа памяти по имени Мемо, который помогает в бою и позволяет союзникам наносить истинный урон. При полном заряде выполняет действие немедленно и позволяет одному из союзников выполнить действие немедленно.
3. Новые Световые конусы
■ 5★ «Навстречу неоспоримому» (Эрудиция)
Можно получить в Прыжке события Светового конуса «Искрящаяся фиксация: Навстречу неоспоримому».
■ 5★ «Вплетённое в золото время» (Память)
Можно получить в Прыжке события Светового конуса «Искрящаяся фиксация: Вплетённое в золото время».
■ 4★ «Скорая победа» (Память)
Можно обменять на сияющий отсвет в магазине «Пассаж Световых конусов».
Завершите миссию Освоения версии 3.0, чтобы получить Световой конус «Скорая победа» (Память) ×1.
■ 4★ «Больше пота, меньше слёз» (Память)
После выхода версии 3.0 можно получить в Сокровищах звёздного моря при открытии Славы Безымянных.
■ 4★ «Привет от гениев» (Память)
Можно получить в Прыжке события Светового конуса «Искрящаяся фиксация: Вплетённое в золото время» и Прыжке события Светового конуса «Слияние истин» второй фазы.
■ 3★ «Образ прошлого» (Память)
После выхода версии 3.0 можно получить во всех Прыжках события, кроме Отправного прыжка.
■ 3★ «Выжженные тени» (Память)
После выхода версии 3.0 можно получить во всех Прыжках события, кроме Отправного прыжка.
4. Новые костюмы
■ Зарождение весны
Костюм Март 7 (Сохранение: Ледяной).
С выхода версии 3.0 костюм «Зарождение весны» будет доступен в событии Путеводитель по космической моде, а также будет доступен для покупки в магазине контрактов после завершения события.
5. Новые локации
■ Вечный священный город Охема
Отправляйтесь в город подпирающего мир титана и преклонитесь перед Кефалом Защитником. В эпоху вечной ночи и свирепствующего чёрного течения лишь здесь остался островок безмятежности, скрытый под куполом рассвета.
■ Руины раздора каструма Кремноса
Почтите своим присутствием город титана раздора и преклонитесь перед наводящим страх Никадором. Разрушенный бастион падшего титана, который так и не оставил путь завоеваний и раздора.
■ Кровавое поле брани каструма Кремноса
Почтите своим присутствием город титана раздора и преклонитесь перед наводящим страх Никадором. Копьё, несущее миру ужас, и он же - щит, отводящий беду.
■ Омут судьбы Янусополиса
Город, где верят в титана врат. Преклонитесь перед Янус, указывающей путь, и титанами, вершителями судеб. К сожалению, после бедствия от храма остались лишь руины.
■ Вихрь сотворения
Отправная точка мира, скрытая под волнами. Великое святилище, которое дало приют изначальным сущностям двенадцати титанов. Как гласит пророчество, именно здесь явилось чудо сотворения мира.
6. Новые события
■ Путевые заметки Илиаса
Легенда гласит, что Илиас, один из златиусов, провёл всю жизнь в путешествиях по Амфореусу. Много лет спустя один рапсод нашёл его письма. Так и появились эти путевые заметки.
Время события: с выхода версии 3.0 до 2025/02/24 03:59:00 (время сервера).
Условия участия: пройденная миссия Освоения «Тишина галактики» на Ярило-VI.
※ Разблокировать миссии Освоения Амфореуса и выполнить цель события можно с помощью функции Видение Завершённости: Скачок Освоения.
■ Таинственный гипогей
Искатель приключений Дамионис собирается исследовать руины древнего города... Только, похоже, он позабыл рассказать об это вам?
Время события: 2025/01/22 12:00:00 - 2025/02/24 03:59:00 (время сервера)
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения миссии Освоения «О герой, прими ядро пламени» на Амфореусе.
■ Тайные сумерки
На оживлённом рынке Охемы вы замечаете потерявшуюся девочку. Она оглядывается по сторонам, будто что-то ищет...
Время события: 2025/02/03 12:00:00 - 2025/02/24 03:59:00 (время сервера)
Условия участия: уровень Освоения 21 и выше.
※ Предварительный просмотр этого контента доступен с помощью функции Видение Завершённости.
※ Рекомендуется проходить этот контент после завершения миссии Освоения «О герой, прими ядро пламени» на Амфореусе.
■ Подарок Мемо
Мемо подготовила для вас щедрый подарок. Не забудьте отблагодарить её.
Время события: с выхода версии 3.0 до 2025/02/26 06:00:00 (UTC+8).
Условия участия: открытая функция «Журнал путешествий».
■ Космический приз счастливой звезды
В течение 7 дней во время события получайте Звёздный нефрит и участвуйте в розыгрыше, чтобы получить шанс выиграть приз счастливой звезды и получить Звёздный нефрит ×500000!
Время события: 2025/01/27 04:00:00 (время сервера) - 2025/02/26 06:00:00 (UTC+8)
Время розыгрыша: 2025/01/27 04:00:00 - 2025/02/02 23:59:00 (время сервера)
※ Подробную информацию о правилах смотрите на странице события «Космический приз счастливой звезды».
■ Путеводитель по космической моде
Войдите в игру во время события, чтобы получить костюм «Зарождение весны» для персонажа Март 7 (Сохранение), а также соответствующий аватар.
Время события: с выхода версии 3.0 до 2025/02/26 06:00:00 (UTC+8).
Условия участия: разблокированное меню «Персонажи»
※ После окончания события костюм «Зарождение весны» будет доступен для покупки в магазине контрактов.
■ Подарок кометы
Во время события можно получать награды за ежедневный вход в игру. Заходите в игру в общем 7 дней и получите Особый звёздный пропуск ×10!
※ Информация о других событиях будет опубликована в следующих официальных уведомлениях.
7. Другое
■ Противники
«Дикий бог, безумный царь, воплощение раздора», «Дающий, Лидер Легионов, Копьё Ярости», Авангард ярости, Воин ярости, Охотница ярости, Философ ярости, Хорист ярости, Воровской дух Бартолос, Окутывающий небо рой пожирателей звёзд
■ Игровые режимы
Постоянные игровые режимы Иллюзия конца, Чистый вымысел и Зал забвения: Воспоминания хаоса будут обновляться поочерёдно. Подробности ниже:
Иллюзия конца: Подстрекательство кукловода
2025/01/20 04:00:00 - 2025/03/03 03:59:00 (время сервера)
Пробитие уязвимости противника со статусом Непреклонная защита снимает ослабления контроля со всех союзников, восстанавливает очки навыков отряда и активирует сверхспособности всех союзников.
Получаемый всеми противниками урон навыка повышается на 25%, получаемый ими урон сверхспособности повышается на 15%.
Чистый вымысел: Избитые слова
2025/02/03 04:00:00 - 2025/03/17 03:59:00 (время сервера)
После того как союзник использует сверхспособность для атаки противника, каждый поражённый ею противник дополнительно накапливает 5 ед. Боевого духа отряда.
Воспоминания хаоса: Раздор сотворения
2025/02/17 04:00:00 - 2025/03/31 03:59:00 (время сервера)
В начале каждого цикла все союзники восстанавливают 20% энергии. Энергия, восстановленная с помощью этого эффекта, может превышать макс. энергию цели. Также позволяет всем духам памяти после их следующего действия выполнить ещё одно действие.
■ Испытания
Новые испытания на Амфореусе:
Чашелист (багровый): Бутон Памяти (Руины раздора каструма Кремноса), пройдите испытание, чтобы получить материалы Следов Пути Памяти.
Пещера коррозии: Путь пения под аккомпанемент, пройдите испытание, чтобы получить новые Пещерные реликвии из наборов «Воспетый эпосом герой» и «Поющий элегии рапсод».
■ Реликвии
Пещерная реликвия «Воспетый эпосом герой»
Пещерная реликвия «Поющий элегии рапсод»
■ Система
Добавлена функция «Так написано мною». Пройдите миссию Освоения Амфореуса, получите безымянное воспоминание, разблокируйте карты и прочтите истории о героях Амфореуса, чтобы получить награды за достижение целей в Скромном гонораре. Контент и награды будут периодически обновляться.
Добавлены «Дары прилива». Собирайте небесную амброзию, исследуя Амфореус, проходя миссии и открывая сундуки. Подносите амброзию Чаше приливов в Вихре сотворения, чтобы повысить уровень и получить награды.
Добавлено руководство по развитию. Смотрите прогресс повышения уровня и улучшения персонажей, Световых конусов, Следов и Реликвий в разделе Персонаж - Руководство по развитию, а также выбирайте персонажей в качестве цели развития, чтобы быстро подсчитывать необходимые материалы.
Добавлена система «Умная установка», выбирайте рекомендуемые шаблоны, наиболее используемые шаблоны или свои шаблоны в меню Персонажи - Реликвии - Умная установка, а также проверяйте дополнительные характеристики и др. у уже экипированных Реликвий.
Добавлены чудодейственная смола и кость вероятностей. Комбинируйте самомоделирующуюся смолу с чудодейственной смолой во время синтеза, чтобы устанавливать основные и дополнительные характеристики Реликвий. Используйте кость вероятностей, чтобы перераспределить усиление дополнительных характеристик у Реликвий, улучшенных до 15-го уровня.
Добавлен Режим проницательности в игровой режим Расходящаяся вселенная. В этом режиме повышается наносимый урон и понижается получаемый урон. При входе в новую зону выдаётся 1 случайное благословение, 1 случайная диковина и 100 космических фрагментов. Прохождение в Режиме проницательности не даёт титулы Расходящейся вселенной.
Добавлен Скачок Освоения в Видение Завершённости. Эта функция позволяет быстро перейти к сюжету Пенаконии и Амфореуса тем Первопроходцам, которые ещё не выполнили предшествующие миссии. Выберите закрытый мир в меню навигации, чтобы открыть его.
■ Другие нововведения
В меню переключения Путей Первопроходца добавлена новая анимация.
В магазин добавлены контракты «Великая Герта: Контракт стратегической поддержки» и «Великая Герта: Контракт стратегического сотрудничества».
Добавлены устройства для поиска сокровищ: дарующая богатство полоса, зонд для биоволн, нефритовые когти алчности, грёзы богача и скрытые в небе глаза. Используйте устройство, чтобы отобразить на карте местоположение 1 сундука. Повышайте сумму покупок или уровень Сотрудника по внутренним закупкам, Магазина Подземья, «Пагоды ювелира», статуи Часика и Даров прилива, чтобы получить соответствующие устройства. Уже выполнившие требования Первопроходцы могут получить устройства напрямую из инвентаря.
Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 2 на ПК. Игроки, которые используют для игры ПК и видеокарты NVIDIA RTX 20-й серии и выше, могут включить соответствующую опцию в меню Настройки - Графика.
Добавлена настройка громкости во время сюжетных диалогов. Во время диалога нажмите на кнопку в верхнем левом углу, чтобы изменить настройки звука.
На экран входа на мобильных устройствах добавлена кнопка Обратная связь.
Добавлены предметы для чтения, сообщения, музыкальные диски, достижения, статьи базы данных и тексты на экране загрузки.
▌Изменения и улучшения
■ Персонажи и противники
В описание умений персонажа Март 7 (Охота: Мнимый) добавлены описания эффектов, когда в качестве учителя выбирается персонаж Пути Памяти.
■ Сражения
Доработана и улучшена логика применения умений некоторых персонажей на союзниках во время автобитвы.
Доработана и улучшена логика применения навыка персонажем Воскресенье (Гармония: Мнимый) в автобитве.
■ Игровые режимы
В описания эффектов диковин, благословений и уравнений Виртуальной вселенной и Расходящейся вселенной добавлены сведения о Пути Памяти. Более подробную информацию смотрите в объявлении о Расходящейся вселенной: Комедия жизни в версии 3.0.
Снижен уровень сложности некоторых противников и рекомендуемый уровень отряда при уровне Равновесия ниже 6.
■ Локации
Изменены условия активации интерактивного события «Психологический тест» на локации Звёздный экспресс. После изменения для активации требуется прохождение миссии приключения «Идеи декора для космического дома».
■ Система
Из Журнала путешествий убрана страница «Когда звучит гармония...». Первопроходцы, завершившие миссию Освоения «Возвращение» на Ярило-VI, но не получившие персонажа Первопроходец (Гармония: Мнимый), могут перейти на страницу смены Пути, чтобы получить его.
Максимальное количество ключей погружения увеличено до 12.
Максимальный объём энергии Освоения увеличен до 300.
Улучшена логика рекомендаций восстанавливаемого объёма энергии Освоения при восстановлении из резервной энергии Освоения для прохождения определённых испытаний.
Доработано и улучшено отображение информации о некоторых противниках в базе данных.
■ Аудио
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики NPC Бананаставник в продолжении Освоения «Заводной банан» на Пенаконии на корейском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики NPC Управляемый лабананорант 71 в продолжении Освоения «Общество мёртвых бананов» на Пенаконии на корейском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики трансляции Межзвёздного мира в общем вагоне на корейском языке.
Доработаны и улучшены некоторые голосовые реплики NPC на локации Приют звёздных яликов» на корейском языке.
■ Другое
Изменён эффект отображения Светового конуса «Запись ниндзя: Музыкальная охота» (Разрушение) в инвентаре.
Изменены кнопки для просмотра статуса при использовании контроллера. Например, на контроллере DualSense™ ранее использовалась кнопка L2. Теперь требуется нажать L1 и L2 одновременно. Для кнопок остальных контроллеров обратитесь к подсказкам в игре.
Доработан и улучшен порядок отображения расходуемых материалов при наложении Световых конусов.
Доработан и улучшен выбор ответа в диалоге с помощью контроллера и клавиатуры.
Доработан и улучшен способ получения доступна к испытаниям Чашелиста, Застойной тени и Пещеры коррозии. После обновления можно сразу перейти к испытаниям с помощью меню Межзвёздный путеводитель - Индекс выживаемости. Также со следующей версии будут убраны условия открытия Эха войны, к испытаниям можно перейти сразу после их появления в игре.
Доработан и улучшен переход к миссиям Освоения «Испытание Равновесия». После изменений Первопроходцам больше не нужно переходить в определённые локации, к миссии можно перейти непосредственно с помощью подсказок миссии.
Ежедневные миссии в системе миссий удалены. Ежедневная награда в размере 5000 кредитов за выполнение ежедневной миссии будет включена в награды за ежедневную тренировку. Если до обновления некоторые Первопроходцы не получили предметы для чтения, которые были частью ежедневных миссий, то для их получения они смогут завершить миссию приключения «В поисках тебя», доступную после обновления до версии 3.0, и поговорить с NPC Маленький робот. Также были внесены изменения в содержание ежедневных диалогов соответствующих NPC.
▌ Исправленные ошибки
■ Персонажи и противники
Исправлена ошибка, из-за которой вторая анимация бездействия персонажа Моцзэ (Охота: Электрический) отображалась некорректно. После исправления анимация бездействия отображается так же, как в предыдущих версиях.
Исправлена ошибка, из-за которой мимика персонажа Воскресенье (Гармония: Мнимый) отображалась некорректно в режиме фото.
Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа Фуга (Небытие: Огненный) могла вести себя некорректно при просмотре сведений в меню Описание персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях эффект сверхспособности персонажа Раппа (Эрудиция: Мнимый) оставался в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой изображение персонажа Моцзэ (Охота: Электрический) при использовании сверхспособности отображалось некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые спецэффекты отображались некорректно, когда противники находились в состоянии Тюрьма сновидений, вызванном техникой персонажа Миша (Разрушение: Ледяной).
Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффекта насмешки навыка персонажа Первопроходец (Сохранение: Огненный) была некорректной.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты умений персонажей Герта (Эрудиция: Ледяной) и Авантюрин (Сохранение: Мнимый), таких как талант Дай-ка я попробую и След Бинго!, срабатывали некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модели персонажей, спецэффекты и действия отображались некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты получения противниками удара воспроизводились неправильно.
Исправлена ошибка, из-за которой сражение с противником Коллектив банафедры Чудесного леса приводило к нарушениям игрового процесса.
■ Сражения
Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых условиях голосовые реплики персонажей во время боя воспроизводились некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект Светового конуса «Приключения Грёзавиля» (Гармония) срабатывал некорректно при определённых обстоятельствах.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект статуса Маска Светового конуса «Мирские шалости» (Гармония) мог срабатывать некорректно при использовании определённого отряда или в сражении с противником Сварог (исправный).
Исправлена ошибка, из-за которой статус Жажда крови противника Воющий гроб складывался некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах умения противников Сладкая Горилла из труппы «Кошмарики» и Сладкая Горилла из труппы «Кошмарики» (неисправный) наносили урон самим себе, хотя у цели не было щита.
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях интерфейс уязвимости противников отображался некорректно.
■ Миссии
Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах происходило нарушение игрового процесса при починке огромных ходиков в миссии Освоения «Фаворит» на Пенаконии.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые инструкции в миссии Освоения «Реальность - отголосок грёз» на Пенаконии были некорректными.
Исправлена ошибка, из-за которой миссии Освоения на Лофу Сяньчжоу конфликтовали с другими миссиями, что приводило к невозможности войти в комнату NPC Дань Хэн в спальном вагоне.
■ Игровые режимы
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой при определённых условиях уравнения «Бионический мессия», «Предсмертный безумец», «Художник воспоминаний», «Суд однородности», «Могила шрамов» и «Фантомный вор» срабатывали некорректно.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой эффект диковины Высококалорийная диета не срабатывал при извлечении Планарных украшений.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой в бою с противником Вожак борисинцев: Хулэй (исправный) порядок действий уравнений и персонажей был некорректным.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой при наличии диковины Совершенно неверный рецепт персонаж Лоча (Изобилие: Мнимый) не мог активировать эффект техники после вступления в бой с её помощью.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой при наличии взвешенной диковины Путь молитвы использование навыка персонажа Цинцюэ (Эрудиция: Квантовый) расходовало дополнительные очки навыков.
Исправлена ошибка в игровом режиме Расходящаяся вселенная, из-за которой активированное уравнение Относительный копировальщик и умение Танец во имя закона тождества противника Представление о прошлом, нынешнем и вечном (исправный) приводило к ошибке игрового процесса.
Исправлена ошибка в игровом режиме Виртуальная вселенная: Область непознанного, из-за которой эффект диковины Костяной меч работал некорректно.
Исправлена ошибка в игровом режиме Чистый вымысел, из-за которой можно было получить все очки уровня, хотя противники ещё не были побеждены.
■ Локации
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боевые локации отображались некорректно.
■ Аудио
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты воспроизводились некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики союзников в бою воспроизводились некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали некоторые голосовые реплики на английском языке персонажа Зарянка (Гармония: Физический) в миссии Освоения «И на восьмой день он отправился в путь» на Пенаконии.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики на японском языке NPC Управляемый лабананорант 71 в продолжении Освоения «Общество мёртвых бананов» на Пенаконии воспроизводились некорректно.
■ Другое
Скорректированы, оптимизированы и исправлены внутриигровые тексты на 13 языках. Первопроходцы могут переключить язык игры через «Смартфон - Настройки - Язык» и проверить изменения.
Исправления и улучшения текста на русском языке не повлияют на игровой процесс. Они включают в себя следующие пункты:
Доработано и улучшено описание навыка персонажа Фуга (Небытие: Огненный).
Доработано и улучшено описание некоторых Следов персонажа Раппа (Эрудиция: Мнимый).
Доработано и улучшено описание Эйдолона 6 персонажа Воскресенье (Гармония: Мнимый).
Доработан и улучшен текст некоторых голосовых реплик персонажей Зеле (Охота: Квантовый) и Воскресенье (Гармония: Мнимый).
Доработаны и улучшены тексты сюжетных диалогов, сообщений, описания предметов, тексты предметов для чтения, истории Реликвий, описания событий, тексты игровых режимов, описания усилений, описания благословений и диковин Виртуальной вселенной, описания уравнений Расходящейся вселенной, имя NPC Су Лада, описания умений противников, тексты навигации и системных уведомлений.
[Профиль]  [ЛС] 

anrie-rain

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 2


anrie-rain · 15-Янв-25 17:49 (спустя 3 часа)

А дайте сидов. через обычный ланчер сегодня выдаёт постоянную ошибку при установке.
[Профиль]  [ЛС] 

djsuper777

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 34


djsuper777 · 26-Янв-25 23:57 (спустя 11 дней, ред. 26-Янв-25 23:57)

Не вижу требований для процессора. i5 - какой? 1 поколения, или может быть 14-го? На каком минимальном процессоре удавалось запустить? Есть ли смысл качать для моего древнего проца? Видюха вроде позволяет.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 27-Янв-25 08:42 (спустя 8 часов)

djsuper777
Разработчики этот вопрос никак не раскрывают.
Игра основана на Unity, если у вас идут другие Unity-игры, то скорее всего и эта будет работать.
[Профиль]  [ЛС] 

djsuper777

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 34


djsuper777 · 27-Янв-25 23:31 (спустя 14 часов, ред. 27-Янв-25 23:31)

Это, вопрос для тупых: как начинать играть? В главном окне едет поезд и всё, кнопки - выйти, закрыть, объявления и настройки. Куда жать?
UPD: А, всё, догрузил чё там ему надо и поехал. Игрушка красивая, но на моем процессоре слайд-шоу, когда экшн на звездолете.
Подскажите у кого какой проц и какая нагрузка на проц во время игры. Подсчитаю пропорции производительности, чтобы что-нибудь поновее подобрать. В инструкции, как понимаю, пока упора нет, в отличие от геншина, если на такой параше запустился и что-то даже начал играть.
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 1 месяц

Сообщений: 11617

Awasaky · 25-Фев-25 09:50 (спустя 28 дней)

Заменено на 3.1 от 26 февраля 2025
Список изменений
https://wotpack.ru/obnovlenie-honkai-star-rail-3-1-data-vyhoda-bannery-personazhi-i-sobytiya/
Обновление Honkai Star Rail 3.1: дата выхода, баннеры, персонажи и события
Вся информация о февральской версии: новые персонажи, конусы, планарные украшения и другие нововведения.
Обновление 3.1 Honkai Star Rail
Обновление 3.1 в Honkai: Star Rail — февральский патч, где члены экипажа «Звездный экспресс» продолжат освоение планеты Амфореус. В рамках версии в игру добавят новых персонажей, уникальные способности и связи с пророчеством, которые изменят ход истории. Кроме того, появятся новые планарные украшения, световые конусы и механики, включая Путь Гармонии для Виртуальной вселенной, что добавит новые стратегии для эффективной командной поддержки.
В статье представим всю актуальную информацию о версии 3.1 в ХСР: официальные анонсы разработчиков и утечки инсайдеров. В пунктах ниже подробно рассмотрим дату выхода патча, баннеры со световыми конусами и персонажами, продолжение сюжета и другие мероприятия, которые ожидают игроков.
Дата выхода Honkai: Star Rail 3.1
Обновление 3.1 в HSR запланировано на 26 февраля 2025 года. Возможность предзагрузки появится уже 24 февраля, чтобы игроки могли заранее подготовиться. По окончании технических работ и запуска серверов все пользователи получат на внутриигровую почту компенсацию — 300 звездных нефритов.
Когда будет стрим разработчиков по обновлению 3.1
Прямая трансляция по версии 3.1 состоится 14 февраля 2025 года на официальных каналах YouTube и Twitch. Во время стрима разработчики представят новый контент, а также поделятся тремя подарочными промокодами, которые принесут игрокам 300 звездных нефритов в сумме.
Какие будут баннеры
В «Прыжках события: Персонаж» появятся два новых легендарных героя:
Трибби (Гармония: Квантовый);
Мидей (Разрушение: Мнимый).
Первая фаза
В первой фазе обновления 3.1 игроки смогут поучаствовать в «Прыжках события», где с повышенным шансом удастся выбить следующих героев, а также такие оружейные «карточки», как:
Персонажи — Трибби (Гармония: Квантовый), Юньли (Разрушение: Физический), Рысь (Изобилие: Квантовый), Хук (Разрушение: Огненный) и Гуйнайфэнь (Небытие: Огненный).
Световые конусы — «Если бы время было цветком» (Гармония), «Танец на закате» (Разрушение), «Свидание со звездами» (Гармония), «Беседа после операции» (Изобилие) и «Тренд галактического рынка» (Сохранение).
Вторая фаза
Во второй половине можно испытать удачу в баннерах со следующими лимитированными юнитами и световыми конусами:
Персонажи — Мидей (Разрушение: Мнимый), Хохо (Изобилие: Ветряной), Арлан (Разрушение: Электрический), Сюэи (Разрушение: Квантовый) и Наташа (Изобилие: Физический).
Световые конусы — «Огонь крови, воспламени мой путь» (Разрушение), «Ночь страха» (Изобилие), «Тайная клятва» (Разрушение), «Идеальное время» (Изобилие) и «Воспоминания о прошлом» (Гармония).
Новые персонажи
В февральском патче игроков ждут два новых героя с таинственной планеты: святая дева-посланница Амфореуса и воинственный герой из «Золотых потомков», их жизни крепко связаны с древним пророчеством.
Познакомиться с юнитами можно будет через миссии Освоения, а также в специальных испытаниях «Презентация персонажа». Эти короткие задания позволят изучить уникальные способности в бою и принесут небольшой бонус в виде 20 звездных нефритов.
Трибби
Трибби — загадочная посланница с Амфореуса, известная как Дочь Судьбы и одна из трех святых дев, служительниц храма «Вечной земли». Эта юная героиня, воплощающая титана судьбы Януса, выделяется своим ангельским обликом. Следуя Пути Гармонии и используя квантовый урон, Трибби способна усиливать союзников путем снижения защиты врагов и адаптации к элементам команды. Ее миссия — объединить избранных героев для борьбы с тьмой.
Мидей
Мидей — воплощение титана катастроф Никадора, так же известного как «Копье ярости». Пророчество предсказывает его ключевую роль в спасении планеты, и его основная цель — убить короля с помощью меча, окропленного кровью Кремноса. Атаки мощного дамагера связаны с потерей здоровья в бою.
Геймплей новых персонажей
Анимации Трибби (Гармония: Квантовый):
Анимации Мидея (Разрушение: Мнимый):
Новые световые конусы в баннерах
Коллекцию световых конусов можно будет пополнить двумя легендарными карточками Путей Гармонии и Разрушения.
Световой конус Пути Гармонии
«Если бы время было цветком» — сигнатурный световой конус Трибби: увеличивает показатель крит. урона на 36-60%. После того как носитель выполняет бонус-атаку, он дополнительно восстанавливает 12 ед. энергии и получает статус «Предзнаменование» (длительность: 2 хода).
Пока герой находится под воздействием эффекта «Предзнаменование», крит. урон всех союзников повышается на 48-96%. Вступая в бой, носитель получает статус «Предзнаменование» на 2 хода и восстанавливает 21 ед. энергии.
Световой конус Пути Разрушения
«Огонь крови, воспламени мой путь» — сигнатурный световой конус Мидея: макс. здоровье владельца увеличивается на 18-30%, а принимаемое им лечение — на 20-40%. Когда носитель использует навык или сверхспособность, он расходует 6-8% собственного здоровья, тем самым повышая дамаг применяемого умения на 30-50%.
Если расходуемое количество HP превышает 500 ед., урон скилла дополнительно увеличивается на 30-50%. Если текущего здоровья недостаточно, этот эффект снижает показатель HP до 1 ед.
Новый световой конус в магазине Герты
В магазин Герты добавят световой конус Пути Памяти «Не падет занавес памяти»: повышает скорость носителя на 6-12%. После того как владелец использует навык, урон, наносимый всеми союзниками, будет дополнительно увеличен на 8-16% на 3 хода.
Новые планарные украшения
С выходом новых персонажей с уникальными навыками в игру будут введены два комплекта планарных украшений. Снаряжение можно получить в награду за уничтожение боссов Расходящейся вселенной и систему «Извлечения планарных украшений», соответственно:
«Безмолвная страна костей» 2 части: показатель здоровья носителя увеличивается на 12%. Если макс. HP владельца выше или равно 5 000 ед., его крит. урон, а также крит. урон его духа памяти дополнительно повышается на 28%.
«Древо глубоких раздумий» 2 части: показатель скорости носителя увеличивается на 6%. Если скорость владельца выше или равна 135/180 ед., его исходящее исцеление, а также исходящее исцеление его духа памяти повышается на 12/20%.
Продолжение Освоения
В февральском патче игроки вернутся к сюжету на Амфореусе и выполнению важной миссии, основанной на древнем пророчестве об объединение героев для спасения планеты и ее жителей от катастрофы. Название второй главы — «Открыты врата, тень пала на трон».
Новые локации на территории Амфореуса
События, которые будут представлены второй главой истории Амфореуса, будут разворачиваться на таких территориях, как:
Бормочущие заросли Рощи мун — зона, которая была создана вокруг величественного древа и может стать следующей целью «Черного течения».
Святилище провидения Янусополиса — воплощение Омута судьбы Янусополиса, воссозданное на основе прошлых воспоминаниях о названой зоне.
Новые миссии приключения
Вместе с основной сюжетной линией на новых локациях Амфореуса, «Бормочущие заросли Рощи мун» и «Святилище провидения Янусополиса», появятся дополнительные точки интереса, взаимодействия с которыми позволят перейти к прохождению новых миссий приключения.
В отдельном руководстве собрали все миссии Освоения и дополнительные задания «Вечной земли».
Временные события
В рамках февральского патча Первопроходцам удастся принять участие в нескольких ивентах.
Подарок кометы
Традиционное событие, которое принесет 10 Особых звездных пропусков за семидневный вход в игру.
Наш ау-у-утряд
Главное событие патча, в рамках которого Первопроходцы смогут содержать химер, наделять их особыми чертами и впоследствии принимать участие в увеселительных боях.
Экспертиза подлинности в священном городе
Промежуточное событие, которое позволит Первопроходцам заниматься оценкой реликвий, взамен получая различные полезные материалы.
Планарный раскол
Проходите Миры Виртуальной вселенной и уничтожайте боссов Расходящейся вселенной, чтобы получать удвоенное количество наград в виде частей различных комплектов планарных украшений.
Царство странности
Проходите Пещеры коррозии, чтобы получать удвоенное количество наград в виде частей различных наборов пещерных реликвий.
Изменения во внутриигровых режимах
Кроме того, ожидаются некоторые изменения во внутриигровых режимах, а именно в Виртуальной вселенной. Игроки могут опробовать новую механику Пути Гармонии и собрать соответствующие Благословения.
Новый Путь в Виртуальной вселенной
Путь Гармонии добавит новые стратегические возможности для персонажей, ориентированных на поддержку и усиление отряда. Ключевые герои смогут эффективнее накладывать баффы, усиливать урон, повышать защитные характеристики и значение скорости, что особенно важно для более сложных сражений с высокоуровневыми врагами.
Новая фаза в Расходящейся вселенной — Тысячеликий герой
Расходящаяся вселенная: Тысячеликий герой — новая фаза режима, которая заменит «Комедию жизни», и именно в рамках данной фазы получит опробовать бонусы, предлагаемые Гармонией. Награды, относящиеся к «Комедии жизни», в свою очередь, будут сброшены, после чего их будет невозможно забрать.
Другие нововведения
К прочим нововведениям можно отнести следующее:
На территориях новых локаций появятся новые уровни активности «Застойная тень», откуда получится достать материалы возвышения персонажей — «Тусклый лунный свет» и «Предвестник раздора».
С выходом патча появится возможность напрямую синтезировать материалы 2⭐ в материалы 4⭐.
Будет добавлен новый расходный ресурс «Слезы душ», который будет использоваться, когда на аккаунте недостаточно материалов, получаемых с противников.
Надеемся, что благодаря собранной информации вы смогли узнать больше про обновление 3.1 в Хонкай: Стар Рейл. В комментариях делитесь ожиданиями от предстоящей версии. Больше интересных статей по игре найдете в разделах: новости, гайды, билды, прохождения и лор.
[Профиль]  [ЛС] 

cts001

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 3


cts001 · 01-Мар-25 18:32 (спустя 4 дня)

Awasaky писал(а):
87077330
Poster 2.6
Заменено на 2.7 от 4 декабря 2024
Список изменений
https://hsr.hoyoverse.com/ru-ru/news/127247
Обновление версии 2.7 «И на восьмой день он отправился в путь»
4.12.2024
...
А где то есть ещё v2.7 торрент ?
Я хотел бы VA сравнить...
[Профиль]  [ЛС] 

matrixartZS

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 51

matrixartZS · 01-Мар-25 19:47 (спустя 1 час 15 мин., ред. 01-Мар-25 19:47)

Боюсь все же есть минусы у подобного формата рпг. Портит игру именно онлайн составляющая, которая вроде бы на игровой процесс и не влияет, так как это не мморпг.., но при этом влияет кардинально. За счет бонусов для новичков, которые по понятным причинам уместны в мморпг, тут просто разрушают баланс сложности и игра превращается в визуальную новеллу до какого то момента. Ну как бы например, в чем был бы смысл играть в тот же масс эффект сильно перекаченным персонажем?
Нужно как то грамотно придерживать уровень персонажей, что бы боевка составляла какую то сложность. Ограничивать себя в чтении книжек опыта и тд. но легко сказать блин.
это имхо, прошу не агриться, мб я не прав.
cts001 писал(а):
А где то есть ещё v2.7 торрент ?
Я хотел бы VA сравнить...
2.2 есть на ximepa.games
[Профиль]  [ЛС] 

Tigger09

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 573


Tigger09 · 02-Мар-25 15:56 (спустя 20 часов, ред. 02-Мар-25 15:56)

matrixartZS писал(а):
87466156Нужно как то грамотно придерживать уровень персонажей, что бы боевка составляла какую то сложность.
Уровень освоения надо качать)) Если только начал играть и еще не разобрался, то со временем понятно будет, что некоторых мобов (в частности босов) что бы завалить еще очень постараться придется, качаться и подбирать конусы, членов команды и реликвии и т.д.))
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error