|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
12-Дек-23 17:55
(11 месяцев назад, ред. 12-Дек-23 17:55)
12.12.2023
Анонсирован экшен с участием гигантских роботов Mecha BREAK
Независимая студия Amazing Seasun представила многопользовательский экшен на роботах Mecha BREAK. Игроков ожидают адреналиновые сражения с молниеносными манёврами и использованием взрывной огневой мощи.
Разработчики приготовили множество мехов, включая штурмовиков, разведчиков, поддержку, снайперов и бойцов ближней дистанции. Каждый из роботов обладает собственным уникальным стилем, помогающим победить неприятеля на земле и в воздухе, применяя стратегию и тактику.
Сражения проходят в формате «королевская битва» с участием 48 игроков. В одном отряде могут находиться 3 или 6 человек. Дебютный трейлер Mecha BREAK можно посмотреть ниже. Страница игры уже появилась в Steam. Проект выйдет также на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата релиза не уточняется.
https://youtu.be/3WbqgbR4Y8A
Продолжение Final Fantasy XVI не планируется — команда разработчиков расформирована
На The Game Awards 2023 состоялся анонс двух дополнений для Final Fantasy XVI. Первое вышло в тот же день, а релиз второго запланирован на грядущую весну. Впрочем, для поклонников игры это будет последнее возвращение в Валистею. В интервью Famitsu продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида сообщил, что у издателя нет планов на создание продолжения или спин-оффа. Более того, основная часть разработчиков была переведена на другие проекты. «Команда разработчиков была расформирована. Осталась только отдельная группа, занимающаяся DLC. Так что мы не собираемся делать продолжение или спин-офф», — заявил Ёсида. Ёсида подчеркнул, что при создании Final Fantasy XVI команда «накопила много знаний» и предпочла бы «работать над следующей игрой или рассмотреть новую задачу», а не корпеть над этой вариацией в серии «вечно». Впрочем, Ёсида не отрицает, что в будущем всё может измениться. «Если вы спросите меня, выйдет ли что-нибудь связанное с FFXVI в будущем, то я не знаю. Поскольку я не знаю, что произойдет наверняка, то не стану говорить ничего определённого». Ожидается, что после выхода всех дополнений игра переберётся на ПК. В настоящий момент Final Fantasy XVI является полным эксклюзивом PlayStation 5.
Разработчики Honkai: Star Rail представили нового персонажа по имени Черный Лебедь
Компания HoYoverse представила нового персонажа игры Honkai: Star Rail, которым стала Черный Лебедь.
"Если мне удается получить фрагмент памяти раньше всех в этом мире, то время, проведенное с ними наедине, становится моим самым любимым и неповторимым воспоминанием."
Черный Лебедь является хранительницей памяти Сада воспоминаний. Эта таинственная и изящная предсказательница с теплой улыбкой на лице внимательно слушает других, используя это как повод погрузиться в чужие “воспоминания” и охватить весь поток информации.
Черный Лебедь увлеченно собирает неповторимые воспоминания живых существ, но ее истинные намерения остаются загадкой. По крайней мере пока.
В японской версии Черный Лебедь говорит голосом актрисы Хитоми Набатамэ, подарившей свой голос также Ние Хонджо из 4 и 5 сезонов Date A Live, Арквейд Брюнстад из Shingetsutan Tsukihime и Carnival Phantasm, а также Узумэ из Sekirei.
Разработчики Honkai: Star Rail рассказали о новинках версий 1.6 и 2.0
Компания HoYoverse в очередном выпуске заметок разработчиков Honkai: Star Rail “Голос галактики” рассказала о некоторых новинках грядущих обновлений, а именно версии 2.0. В версии 2.0 появится новая система улучшения реликвий, позволяющая улучшать предметы до конкретного уровня буквально в один клик, а также при разборе пятизвездочных предметов получать золотые частицы или обломки Реликвии на выбор. Будут добавлены и новые позиции во внутриигровой фильтр, позволяющий найти артефакт по конкретному стату. Чуть раньше, в версии 1.6, будут добавлены новые универсальные материалы Путей под названием “Слезы грез”. С их помощью можно будет заменить некоторые материалы при улучшении персонажей и конусов. А в версии 2.0 появится добывать некоторые материалы не только в результате сражений с противниками, но также и при зачистке Чашелистов. В игре появится новая система “Перекресток судеб”, позволяющая наглядно увидеть свой сюжетный прогресс, а также отследить взаимосвязь между заданиями. Ну а магазин “Пассаж световых конусов” пополнится новым ассортиментом, поэтому стоит приберечь Сияющий отсвет.
Metaphor: ReFantazio — новый геймплей и подробности о грядущей JRPG в свежем видео
Компания Atlus выпустила видеоролик Metaphor: ReFantazio Creator's Voice, в котором режиссер Кацура Хащино, дизайнер персонажей Шигенори Соэжима и композитор Щоджи Мегуро рассказывают об игре на фоне геймплея грядущей JRPG. В ролике также рассказывается о персонажах и их Архетипах. https://youtu.be/dmMOcmhEX1A
Как объяснил Хащино в первых минутах видео, для использования магии людям нужно покупать снаряжение. В игре очень много заклинаний, а персонажи в пати превращаются в Архетипы. Пока Хащино объясняет это, на кадрах видно, как аватар игрока превращается в Архетип в бою для атаковать противника. Архетипы, судя по всему, будут похожи на Персоны и связаны с пробуждением при общении с другими людьми.
Релиз Metaphor: ReFantazio на консолях прошлого и текущего поколений, а также персональных компьютерах ожидается осенью 2024 года.
Трейлер с представлением персонажей из Atelier Resleriana
Разработчики мобильной пошаговой RPG Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator продолжают публиковать трейлеры. Новый ролик, как и предыдущие два, является рекламным и посвящен нескольким персонажам из игры. Вы можете увидеть таких героев и героинь, как Marie, Ruven и Mu.
Глобальный релиз Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator состоится в 2024 году. Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию в сервисах Steam (список желаемого), App Store и Google Play. К сожалению, проект официально не будет доступен на территории России.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & the Liberator of Polar Night — это бесплатная «кинематографическая алхимическая ролевая игра», действия которой разворачиваются в королевстве Лантана, которое давным-давно процветало благодаря алхимии. Однако с тех пор она угасла и забылась в памяти людей. Главная героиня Резна мечтает вновь распространить забытую алхимию в мире. Ее приключения начинаются с того, что она отправляется в легендарную страну Континент предела, где, согласно преданиям, находятся подсказки, которые она ищет. https://youtu.be/eIMzR4PqpGI
DNF Duel — Геймплей героини Battle Mage с комментариями разработчика
Разработчики файтинга DNF Duel представили еще один трейлер новой героини по имени Battle Mage (боевой маг). На этот раз ролик не только показывает игровой процесс, но и сопровождается комментариями директора Kodani.
Если коротко, то в трейлере говорится о том, что Battle Mage является персонажем, одновременно владеющим магией и ближним боем. Определенные приемы накапливают заряд Chasers, которые используются для применения мощных навыков. Также нам показали новую арену — Лабораторию Мейстера.
Battle Mage появится в DNF Duel уже 18 декабря 2023 года. https://youtu.be/5cxfSBHxgNY
Пошаговая RPG про девушек-андроидов Girl's Frontline 2: Exilium обзавелась датой релиза в Китае
Студия Mica Team объявила точную дату релиза пошаговой ролевой игры в стиле аниме под названием Girl's Frontline 2: Exilium. Проект выйдет 21 декабря 2023 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, но пока только на территории Китая.
Girl's Frontline 2: Exilium — это пошаговая тактическая jRPG, действие которой происходит в 2070 году в восточной Европе. Игрок берет под свое командование отряд из девушек-андроидов, сражающихся с различными врагами. Бои проходят в пошаговом режиме на трехмерных картах. Персонажи подразделяются на типы, которые по-разному взаимодействуют друг с другом.
На данный момент про выход Girl's Frontline 2: Exilium на глобальном рынке ничего не известно. https://youtu.be/gm4xL2YVlQ8
Состоялся китайский релиз игры Mecharashi — бывшей Front Mission: Borderscape
На территории Китая состоялся релиз пошаговой ролевой игры Mecharashi, ранее известной под названием Front Mission: Borderscape.
Mecharashi — это бесплатная тактическая RPG от BlackJack Studio, которая является дочерней студией ZlongGames. Над проектом работают те же люди, которые трудились над Langrisser Mobile. В данной игре вам предстоит командовать отрядом боевых роботов и проходить миссии, сражаясь в пошаговом режиме. Каждого юнита можно детально кастомизировать, меняя его части и оружие. https://youtu.be/Kgn8eatWekg
Анонсирована коллекционная карточная игра в стиле аниме Shadowverse: Worlds Beyond
Студия Cygames провела мероприятие Shadowverse NEXT 2024, во время которого анонсировала коллекционную карточную игру в аниме-стилистике под названием Shadowverse: Worlds Beyond. Новинка разрабатывается для PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android, а релиз во всем мире состоится летом 2024 года.
Shadowverse: Worlds Beyond — это новая игра по вселенной Shadowverse, вышедшей в 2016 году. Основные правила останутся неизменными, но появятся новые возможности. К ним относятся механики суперэволюции и супер-развития навыков, а также способности амулета. Кроме того, в игре появится новый режим, в котором вы сможете управлять собственным персонажем в трехмерном мире, встречаться с другими игроками и участвовать в различных мини-играх.
Разработчики уже запустили официальный сайт официальный сайт Shadowverse: Worlds Beyond, где вы можете узнать подробности об игре. https://youtu.be/GUuvfTard3c
MMORPG Throne and Liberty показала хороший старт в Южной Корее, но есть нюансы
MMORPG Throne and Liberty показала относительно хороший старт в Южной Корее, но результаты могли быть лучше. В данный момент нет точной информации о количестве игроков и результатам стартовых продаж. И, скорее всего, до финансового отчета за 4-й квартал 2023 года мы эти данные не узнаем. Но предварительные результаты уже можно узнать из разных источников.
По сообщениям южнокорейских СМИ, в первые 20 минут после релиза к игре подключилось более 56 000 игроков. В течение часа 20 из 21 стартовых серверов временно закрывали регистрацию новых игроков, что бы снизить нагрузку на начальные локации. Со временем регистрацию открыли почти на всех серверах, кроме четырех: DaVinci, Lunar, Nix и Stonegard. В случае с последним сервером сложилась интересная ситуация: на нем играет несколько сотен игроков из СНГ (от 200 до 400 человек) и альянс ETO, который, по имеющейся информации, насчитывает более 600 китайских игроков. В итоге в ТОП-10 всего одна корейская гильдия — это TheChaos.
Китайских игроков часто называют «Зеленые листочки» за их эмблему кланов
Благодаря статистике с сайта gametrics стало известно, что 9 и 10 декабря в компьютерных клубах играло более 40 000 игроков. Этот показатель позволил за три дня занять 19 место в недельном рейтинге. Из MMORPG выше находятся 4 игры: MapleStory (7-е место), Lost Ark (8-е место), World of WarCraft (12-е место) и Aion (13-е место). В ежедневном рейтинге Throne and Liberty занимает 13 место, так что уже 11-18 декабря игра сможет подняться и в недельном рейтинге.
Но данные показатели могли быть намного выше, ведь речь идет о крупной MMORPG от самой известной корейской игровой компании. Одна из причин кроется в слабой рекламной кампании Throne and Liberty. Еще до старта NCSOFT сообщала, что не планирует выделять большой бюджет для рекламы новой игры. Все ограничилось рекламой на игровых сайтах, в игровых клубах и поездкой на G-Star 2023.
Данные взяты с портала Gametrics
Частично рекламные затраты должна была взять на себя компания Amazon, ставшая издателем игры на Западе. Но из-за переноса даты релиза глобальной версии на 2024 год этим планам не суждено было сбыться. Кроме этого, слабый маркетинг связан с финансовыми проблемами NCSOFT и неуверенности в коммерческом успехе игры.
Пользователи встретили игру неоднозначно: кто-то сожалеет об отказе от автобоя, кто-то нашел баг с парящим в воздухе деревом, у кого-то игра лагает, кто-то восхищается полетом на воздушном ките, а кто-то просто рад, что может поиграть в классическую MMORPG с огромным открытым миром. Массового негатива по системе монетизации нет, так как разработчики сдержали слово и отказались от гача-механик, коллекций повышающих характеристики персонажа и каких-либо дисбалансных товаров в премиум-магазине.
В данный момент в игре все еще встречаются проблемы, но разработчики оперативно их устраняют в ходе ежедневных технических работ. Также прислушиваются к мнению игроков по улучшению игры. Например, внесли изменения в работу системы меток на карте и улучшили видимость ключевых NPC. https://youtu.be/JVc5Jyf2ttg
Демоверсия Tekken 8 для PS5 выйдет уже 14 декабря, владельцы ПК и Xbox получат к ней доступ на неделю позже.
Дату выхода бесплатного оффлайн-демо Tekken 8 разработчики из Bandai Namco назвали в своих социальных сетях.
В студии сообщили, что на PS5 пробная версия файтинга станет доступна уже 14 декабря. Владельцам ПК и консолей Xbox придётся подождать ещё неделю.
Разработчики отметили, что игроки смогут опробовать основную кампанию, поучаствовать в свободных боях против ИИ и, судя по всему, ознакомиться с режимом Arcade Quest, в котором необходимо создать своего аватара для участия в различных турнирах.
Зарубежные СМИ опубликовали финальные превью Tekken 8, которые были основаны на впечатлениях от ознакомления с грядущим демо.
Во время беседы с журналистами авторы файтинга заявили, что продолжительность его сюжета будет примерно в полтора раза больше, чем у седьмой части франшизы.
Релиз файтинга состоится 26 января 2024 года — ранее в сети появились его системные требования. https://youtu.be/B9_cT4UZaRY https://youtu.be/6tyu05Ipeyg https://youtu.be/JFg-kYiJg3I
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
22-Дек-23 22:50
(спустя 10 дней, ред. 22-Дек-23 22:50)
15.12.2023
Бесплатный доктор Рацио и другие новинки версии 1.6 “Венец смертного и божественного” для Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse провела стрим Honkai: Star Rail, посвященный версии 1.6 “Венец смертного и божественного”, релиз которого состоится 27 декабря.
В обновлении появится новая локация — Изолированная зона на космической станции “Герта”, зона была открыта после биологических экспериментов Жуань Мэй. Появятся новые игровые персонажи: пятизвездочные Жуань Мэй, Доктор Рацио и четырехзвездочная Сюэи, а также вернутся персонажи Блэйд и Кафка.
Жуань Мэй — это персонаж ледяного типа, следующий по Пути Гармонии. Член Общества гениев №81 и эксперт в области биологических наук. Одна из основателей проекта Виртуальной вселенной, но предпочитает оставаться в тени. Ее навык “Повторяющаяся мелодия пения струн” повышает скорость и эффективность пробития уязвимости для всех союзников.
Еще один ученый — доктор Рацио — персонаж мнимого типа, идущий по Пути Охоты. Он из Гильдии эрудитов — другой организации, которая поклоняется Нус. Общество гениев — это лучшие умы из самых разных областей, но они работают в одиночку. Гильдия эрудитов, напротив, выступает за распространение знаний, и потому организация во славу Нус так велика и включает множество последователей. Придерживаясь строгих правил, доктор Рацио всегда следит за эффектами ослабления противника во время боя. Чем больше ослаблений у выбранного противника, тем выше вероятность бонус-атаки от доктора.
И наконец Сюэи — персонаж квантового типа, идущий по Пути Разрушения. Ее тела больше нет, и теперь она всего лишь кукла, корпус которой изготовлен по заказу Комиссии десяти владык. За каждую поимку преступника Сюэи может на полдня вернуться в мир живых. Как и ее сестра Ханья, Сюэи невероятно сильна в бою. Сверхспособность Сюэи Божественная кара наносит квантовый урон выбранному противнику и истощает его стойкость, игнорируя типы его уязвимостей. Чем больше стойкости истощается, тем будет выше наносимый урон.
После начала Прыжка события “Все течет, все меняется” версии 1.6 все Первопроходцы, открывшие функцию внутриигровой почты, получат персонажа пятизвездочного персонажа Доктора Рацио совершенно бесплатно.
В версии 1.6 Виртуальная вселенная получит новое обновление — “Золото и шестеренки”! В Виртуальной вселенной: Золото и шестеренки Жуань Мэй создала симуляцию Нус и установила время до падения императора Руперта, члена Общества гениев №27.
В этом обновлении будет добавлен Путь Эрудиции. Теперь кости и Пути объединяются в еще более запутанной схеме: можно настроить различные эффекты для шести сторон кости. Чтобы получить еще больше эффектов кости, нужно собирать Секреты Освоения. По мере прохождения испытания Первопроходцы будут получать все более мощные стороны кости и открывать новые игровые режимы. Первопроходцы могут менять стороны костей, комбинируя эффекты кости нескольких Путей и создавая невиданные ранее комбинации усилений.
Для стимуляции исследовательских разработок на космической станции Первопроходцу также была поручена важная миссия: взращивать появившихся маленьких созданий и заботиться о них. В событии ”Охота на экзотических питомцев” Первопроходец сможет выбрать цели взращивания в соответствии с руководством и изучить особенности селекции, чтобы вырастить множество восхитительных маленьких существ.
Также в версии 1.6 также появятся новые игровые режимы, например Чистый вымысел, расширенный Зал забвения и многие другие обновления. https://youtu.be/EOn_MGgOWYs
Свежие промокоды для Honkai: Star Rail с презентации обновления 1.6
Список рабочих промокодов с презентации версии 1.6:
7S9SPCJ5CRUT — 100 Звездного нефрита и 50000 кредитов
QTRTNC3LU9UX — 100 Звездного нефрита и 5 Путеводителей путешественника
VA8APU34C8C3 — 100 Звездного нефрита и 4 Очищенного эфира Промокоды доступны в течение короткого времени после проведения трансляции и срок их годности истечет 16 декабря 2023 года в 07:00 по московскому времени.
Навия в новом ролике цикла "Истории персонажей Genshin Impact"
Китайская компания HoYoverse представила трейлер нового персонажа игры Genshin Impact по имени Навия.
"Судьба играет важную роль, но встречи и воссоединения не происходят по одной лишь случайности. По мнению Навии, счастье следует добывать собственными руками."
Навия — это пятизвездочный персонаж стихии Гео, специализирующийся на нанесении урона и пособный усиливать свой элементальный навык осколками, создаваемыми реакцией Кристалл.
Каждый раз, когда член отряда подбирает элементальный осколок, созданный Гео реакцией, или взрыв стихии Навии попадает по противнику, Навия получает заряды Кристальной шрапнели. При активации взрыва стихии вся шрапнель расходуется и выстреливаются Кристальные пули Росулы, которые наносят урон взрыва стихии. https://youtu.be/cImJSSlprA4
"Миша и Искорка — два новых персонажа Honkai: Star Rail"
Компания HoYoverse представила еще двух новых персонажей игры Honkai: Star Rail, которыми стали Миша и Искорка.
Искорка — это одна из Недотеп в масках, фракции, которая следует по Пути Радости. Девушка является опасной мастерицей театрального искусства, полностью отдающая всю себя исполнению ролей, обладающая множеством масок и способная принять любой облик.
Миша — это вежливый и сообразительный швейцар отеля «Грезы», мечтающий стать межзвездным путешественником, как его дедушка, но для этого он должен усердно работать, накопить сбережения, чтобы в будущем путешествовать и исследовать звезды, как взрослые.
В Genshin Impact стартовал веб-ивент “Макароны: печенье-наваждение”
В игре Genshin Impact стартовало браузерное событие “Макароны: печенье-наваждение”, посвященное новому персонажу по по имени Навия. Принять участие в событие можно начиная с сегодняшнего дня и до 20 декабря 2023 года. Игрокам предстоит вместе с боссом организации Спина-ди-Росула заняться приготовлением выпечки, а затем разослать приглашение на банкет в честь восстановления деревни Пуассон. В качестве наград за участие Путешественники могут получить Камни Истока, волшебную руду усиления, мору и фрагменты топаза Притхива. Genshin Impact — это бесплатная кроссплатформенная игра, доступная на ПК, актуальных консолях PlayStation и мобильных устройствах под управлением Android и iOS.
Многопользовательская One Punch Man: World выйдет на ПК и мобилках 1 февраля
T3 Studio и Crunchyroll Games объявили, когда выпустят онлайн-экшен One Punch Man: World на основе одноименного аниме, а заодно опубликовали трейлер с лайв-экшеном и игровым процессом.
Сайтама и другие герои с уникальными способностями, сюжетный режим с уже знакомыми событиями и QTE, Город Z и групповой контент — все это ждет игроков в условно-бесплатном проекте, равно как боевая система с уклонениями, комбинациями и ультимативными атаками.
При этом в США One Punch Man: World дебютирует на пару дней раньше, 30 января.
One Punch Man: World выйдет на ПК, Android и iOS 1 февраля 2024 года. https://youtu.be/yotVg3D9uWs https://youtu.be/70e5Do6TBMg
Разработчики Tower of Fantasy представили трейлер Янь Мяо и дату выхода версии 3.5
Tower of Fantasy готовится к выходу обновления 3.5, которое состоится 21 декабря, и команда показала новый сюжетный трейлер следующего симулякра - Янь Мяо.
Янь Мяо заменила Нань Инь на ее прежней должности надзирателя, и, учитывая то, как Нань Инь исчезла и вернулась с флейтой, позволяющей ей управлять мертвыми и использовать силу Тьмы, некоторые люди относятся к этому с подозрением. Впрочем, большая часть подозрений, похоже, вызвана неуверенностью самой Янь Мяо.
Следующее обновление появится 21 декабря. Tower of Fantasy готовится к празднованию Зимнего фестиваля, в рамках которого пройдет серия событий с ограниченным временем действия, зимняя вечеринка в клубе "Оазис" и, конечно же, новые испытания и награды. https://youtu.be/8PjAPY3TeiY
Ёсимицу нещадно избивает Нину и Брайана в трейлере Tekken 8
Компания Bandai Namco представила новый трейлер файтинга Tekken 8 с демонстрацией игрового процесса за одного из старейших персонажей франшизы — Ёсимицу. Разработчики показали, как механический ниндзя сражается против Нины Уильямс и Брайана Фьюри. https://youtu.be/y8JGUIF2pu4
Tekken 8 выйдет 26 января 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Уже завтра, 14 декабря, в PS Store появится демоверсия игры, которая 21 декабря станет доступна на остальных платформах.
"Покончим с этим раз и навсегда": Вышел сюжетный трейлер Tekken 8
Компания Bandai Namco представила новый трейлер Tekken 8, который посвящен сюжетному режиму файтинга. Игроков ожидает продолжение истории противостояния Дзина Казамы и его отца Кадзуи Мисимы, которая постепенно перерастает в крупный конфликт, охватывающий весь мир. https://youtu.be/ToKJfywbe1o
Tekken 8 выйдет 26 января 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Демоверсия уже доступна для PlayStation 5, а 21 декабря доберется до остальных платформ.
Разработчики Persona 3 Reload познакомили игроков с Бархатной комнатой
Компания Atlus посвятила очередной трейлер Persona 3 Reload Бархатной комнате, познакомив зрителей с её обитателями: хозяином Игорем и помощницей Элизабет.
Бархатная комната присутствует во всех частях серии. Это место между мечтой и реальностью, разумом и материей. Комната расположена между сознанием и подсознанием, всегда покрыта синим бархатом. Помещение невидимо для всех, кроме людей с высокой духовной чувствительностью.
В Persona 3 Игорь заявляет, что гостями Бархатной комнаты могут быть только те, кто заключил контракт. Локация выглядит как лифт, который бесконечно поднимается вверх, и попасть в него может только главный герой. https://youtu.be/ZJ1XMdBEFN0
Релиз Persona 3 Reload состоится 2 февраля 2024 года. Ремейк Persona 3 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и PC (Steam и Microsoft Store). Игра станет доступна подписчикам Game Pass в момент выхода.
Persona 5 разошлась тиражом более 10 миллионов копий — учитываются продажи всей франшизы
SEGA похвасталась продажами Persona 5, а точнее всех игр подсерии. На официальной странице японского издателя говорится о 10 миллионах реализованных копий. Там же отмечается, что компания продолжает развивать франшизу, выпуская анимационные сериалы, проводя живые выступления и продавая сопутствующие товары.
В подсерию входят вышедшая в 2016 году оригинальная Persona 5, расширенное издание Persona 5 Royal, спин-оффе Persona 5 Strikers, ритмическая Persona 5: Dancing in Starlight и стратегическая Persona 5 Tactica.
https://youtu.be/6AO9_9JoVqg
Демократичные системные требования The First Descendant на Unreal Engine 5
В Steam открылась страница The First Descendant, разработкой и распространением которой занимается японская компания NEXON. Релиз лутер-шутера от третьего лица запланирован на 2024 год, а пока можно полюбоваться на скриншоты и посмотреть трейлеры.
Вместе с тем стали известные системные требования компьютерной версии игры. И они довольно демократичные для проекта на базе Unreal Engine 5. Так, для запуска пользователям понадобятся процессор Intel i5-3570 или AMD FX-8350, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce GTX 1050Ti или AMD Radeon RX 570.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 10 x64
CPU: Intel i5-3570 / AMD FX-8350
Память: 8 ГБ
GPU: GeForce GTX 1050Ti или AMD Radeon RX 570 4 ГБ VRAM
DirectX: версия 12
Накопитель: 30 ГБ
Рекомендуемые системные требования:
OS: Windows 10 x64
CPU: Intel i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600X
Память: 16 ГБ
GPU: GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600XT
DirectX: версия 12
Накопитель: 30 ГБ
В The First Descendant игрокам предстоит управлять Потомками, которые унаследовали неизвестные способности, и развивать их, чтобы сражаться с захватчиками и защищать людей. Авторы обещают широкие возможности по настройке персонажа, кооператив до четырёх человек, множество амуниции и вооружения.
Помимо ПК выход проекта ожидается на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One. https://youtu.be/sOIi6FQHpv8
Слух: Shadow of the Erdtree выйдет к юбилею Elden Ring в феврале, а второе расширение может появиться в 2025 году
Несмотря на отсутствие конкретной информации, похоже, что расширение Elden Ring: Shadow of the Erdtree будет запущено в феврале, согласно недавнему открытию внимательных пользователей.
Как сообщается в сообществе на Reddit, производитель Thrustmaster собирается выпустить новый лимитированный контроллер по мотивам популярной игры от FromSoftware в рамках сотрудничества с Bandai Namco.
Крайне интересным является упоминание о том, что контроллер выйдет вместе с DLC, запуск которого будет приурочен к юбилею базовой игры, а также о возможности появления еще одного дополнения в 2025 году, поскольку в просочившейся презентации также представлены дизайны контроллеров на основе Малении и Ранни.
Хотя все это может быть продуманной мистификацией, есть очень большая вероятность того, что все это реально, поскольку просочившиеся изображения с подробным описанием контроллеров и окна их релиза были оперативно удалены. Все повторные загрузки также быстро прекращаются. Тем не менее, мы должны воспринимать все с долей недоверия, пока не будет объявлена официальная дата выхода долгожданного DLC-расширения.
Elden Ring уже доступно на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One по всему миру.
Состоялся анонс JRPG The Legend of Heroes: Kai no Kiseki - Farewell O Zemuria
Разработчик Nihon Falcom официально анонсировал следующую игру серии Trails, The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell O Zemuria-. Игра будет посвящена 20-летию континента Земурия и выйдет в 2024 году на неуказанных платформах.
Официальные скриншоты The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell O Zemuria- вы можете посмотреть в нашей галерее:
"В 120X году все закончится. Отец революционного руководства К. Эпштейн, предсказавший конец континента Земурия К. Эпштейн, отец революционного руководства. День "Х" неминуем, С огромной базы, построенной в районе Куньлуня, вот-вот должна была стартовать ракета. Сможет ли человек когда-нибудь выйти за пределы атмосферы? Что лежит в конце континента? Узнает ли человечество правду о мире? В то время как весь мир наблюдает за крупнейшим с начала истории предприятием, где-то в сингулярности, которой является Оред, собираются силы со всей земли, в том числе и молодой Спригган. Молодой человек, который является Спригганом, и другие силы со всего мира вот-вот сойдутся вместе. Что же произойдет? Станет ли путь, ведущий в далекие небеса, будущим Земрии? Или..."
Новый трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes раскрывает его ключевые особенности
Компания 505 Games представила 6-минутный обзорный трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, давая нам возможность взглянуть на ее ключевые особенности. В этом трейлере вы сможете познакомиться с «Сотней героев», исследовать мир Аллраана, познакомиться с главными героями и насладиться голосами некоторых известных актеров. Трейлер также дает нам представление о пошаговых сражениях, мини-играх и побочных действиях игры. https://youtu.be/L3fK1STFDnw
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes обещает стать праздником жанра JRPG. За этой игрой стоят Ёситака Мураяма (человек, стоящий за Suikoden I & II) и режиссер Осаму Комута. Если вам нравятся JRPG для SNES, вам обязательно стоит держать эту игру в поле зрения.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes будет иметь пошаговую боевую систему с шестью персонажами. В игре также будут тщательно проработанные 2D-спрайты и 3D-фоны. История обещает быть захватывающей: вы сможете играть за более чем 100 персонажей. Кроме того, ее игровой процесс разработан так, чтобы придать современный взгляд классическим JRPG.
505 Games выпустит Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 23 апреля 2024 года.
Пошаговая ролевая игра SaGa Emerald Beyond получила дату релиза
Компания Square Enix официально объявила о том, что пошаговая ролевая игра SaGa Emerald Beyond выйдет на PlayStation 5, PlayStation 4, Switch, PC (через Steam), а также на мобильных платформах под управлением iOS и Android 25 апреля 2024 года.
В SaGa Emerald Beyond будет 17 различных взаимосвязанных миров, которые объединяются в одну гигантскую историю. В ходе прохождения различных кампаний игроки смогут принимать различные решения, влияющие на общий ход повествования.
Что же касается сражений, то пошаговая система SaGa Emerald Beyond позволит игрокам манипулировать временной шкалой боя, изменяя порядок ходов. Игроки смогут манипулировать временной шкалой, задерживая атаки противника и выстраивая очередь своих атак для создания более мощных комбо. https://youtu.be/W8x8hjmAo60 https://youtu.be/juo5qXZeBEw
18.12.2023
Armored Core 6: Fires of Rubicon получит обновление, добавляющее ранговый матчи и другое
18 декабря компания From Software объявила, что в обновлении Armored Core 6: Fires of Rubicon будут реализованы «рейтинговые матчи». Также будет добавлен элемент настройки таблички с именем игрока. Обновление планируется распространить 19 декабря.
Функция рейтинговых матчей будет представлять собой новое меню боевого режима. В этом меню вы можете зарабатывать очки ранга (RP), играя друг против друга и стремясь повысить свой ранг. В зависимости от ранга игрока он будет автоматически сопоставлен с другими игроками с аналогичными способностями.
Всего существует шесть рангов: БЕЗ РЕЙТИНГА, D, C, B, A и S. Существуют правила как 1 на 1, так и 3 на 3, причем рейтинг для каждого определяется отдельно. В этой игре, которая также чрезвычайно популярна благодаря своим соревновательным сценам, наконец-то реализованы рейтинговые матчи. https://youtu.be/X1dgCe1jDYg
Armored Core 6: Fires of Rubicon в настоящее время доступна для ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One. Xbox Series X|S.
Разрабы Genshin Impact показали свежий ролик, посвящённый коллаборации с музеем Саньсиндуй
https://youtu.be/g_o9kN3LF5s
Разработчики игры Genshin Impact представили захватывающий тизер о предстоящей коллаборации с музеем Саньсиндуй. Путешественников с уровнем приключений 5 и выше ждет уникальный предмет декора - "Чудесная бронзовая статуя: "Золотой лик печали". Получить ее можно один раз на странице события.
Событие-коллаборация с музеем Саньсиндуй будет доступно на протяжении всей версии 4.3 "Розы и мушкеты", которая выйдет 20 декабря.
"Один из несравненных нарративов вновь рассказал о захватывающих приключениях Властелина Камня по горам и морям, а также о его контемпляциях вселенной. После прослушивания этой волшебной, сказочной истории слушатель наливает еще чаю и погружается в размышления".
Хидэки Камия может вновь объединиться с создателем серии Resident Evil для работы над новой игрой
На днях в сети появились довольно откровенные комментарии от Хидэки Камии относительно его ухода из PlatinumGames и будущих игр. В разговоре с журналистами японский геймдизайнер подтвердил, что не собирается покидать игровую индустрию и уже планирует работать над новым амбициозным проектом. Многие подробности следующей игры от Камии остаются в секрете, но недавняя активность разработчика в социальных сетях может намекать на сотрудничество с одним из создателей серии Resident Evil — Синдзи Миками.
На возможное объединение Хидэки Камии с Синдзи Миками указывает их недавняя совместная фотография. Разработчики опубликовали фото практически сразу после интервью Камии для IGN Japan, где он сообщил о работе над следующей игрой в его уникальном стиле.
Синдзи Миками вполне может начать активное сотрудничество с Хидэки Камия. Оба разработчика хорошо знают друг друга ещё со времён работы над первыми частями культовой серии хорроров Resident Evil. Последней их совместной работой стал неплохой шутер от третьего лица Vanquish, который не стал финансово успешным для PlatinumGames и вынудил Миками основать собственную студию Tango Gameworks.
В начале 2023 года Миками покинул Tango Gameworks, но уже осенью этого года заявил о своей готовности к разработке новых игр. Будучи полностью свободным разработчиком, он может объединиться с Хидэки Камией для основания новой студии, или они оба могут присоединиться к крупным японским студиям для создания нового совместного проекта.
Авторы Genshin Impact провели крупнейший симфонический концерт в Шанхае
Студия miHoYo продолжает гордиться своим уникальным звуковым сопровождением Genshin Impact. Разработчики регулярно публикуют бесплатный саундтрек из игры, а также организовывают концерты по всему миру. Недавнее подобное мероприятие в Шанхае стало одним из самых крупных музыкальных событий во всем Китае. https://youtu.be/RgcOQo-Ty_I
Как прошёл концерт в Шанхае, вы можете увидеть в специальном ролике, который опубликовала miHoYo на официальных каналах игры. На протяжении более полутора часов поклонники Genshin Impact могли наслаждаться настоящим симфоническим оркестром, который оживлял мелодии из игры. В этом ему помогал профессиональный хор, состоящий из известных исполнителей Китая.
Новый музыкальный концерт Genshin Impact прошёл на Мерседес-Бенц-Арене, которая вмещает в себя более 18 тысяч человек. Согласно сообщениям от местных журналистов, зрительский зал был полностью заполнен. Такой аншлаг удивил даже самих разработчиков и организаторов, которые не ожидали увидеть такое огромное число поклонников.
Metal Slug Tactics отложили на 2024 год
Компания DotEmu сообщила о переносе Metal Slug Tactics на следующий год. Изначально релиз планировался в текущем, однако занимающая разработкой игры Leikir Studio не успела закончить работу вовремя.
Создатели пошагового тактического экшена сообщили, что продолжат работать над игрой, чтобы сделать Metal Slug Tactics достойной частью серии и оправдать ожидания поклонников.
Анонс игры состоялся на Summer Game Fest 2021. Пользователей ожидает спин-офф франшизы SNK с изометрическими пошаговыми боями в пиксельном стиле. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch. https://youtu.be/OhIAIEH-dL4
Геймдиректор Dead or Alive Ёхэй Симбори участвует в разработке Tekken 8
Руководитель разработки пятой и шестой частей Dead or Alive Ёхэй Симбори помогает в создании грядущей Tekken 8. Причём Bandai Namco привлекла ветерана жанра, не сообщив об этом поклонникам. Источником новости послужили титры недавно вышедшей демоверсии, в которой упоминается Симбори. Разработчик собирался держать свою работу в секрете до релиза Tekken 8, однако «утечка» заставила его подтвердить своё участие. Тем не менее Симбори не стал делиться деталями, отложив данную возможность на будущее. Симбори трудился в Team Ninja над серией Dead or Alive со времён Dead or Alive Ultimate. В 2021 году он покинул студию и с тех пор о нём ничего не было слышно. Tekken 8 выйдет 26 января на PS5, Xbox Series X|S и PC. Демоверсия пока доступна только на консоли от Sony, но 21 декабря посетит платформы Microsoft.
Экшен-адвенчура Wonderers: Eternal World получила дату релиза в четырех странах
Компания Smilegate объявила точную дату софт-запуска экшен-адвенчуры с открытым миром под названием Wonderers: Eternal World. Игра выйдет 8 января 2024 года, но только в четырех странах, таких как Филиппины, Малайзия, Сингапур и Австралия. Проект будет доступен на PC и мобильных устройствах.
Ранее была открыта предварительная загрузка на мобильную версию Wonderers: Eternal World, позволяющую получить костюм кролика для Алисы, краски и 100 кристаллов. Пройти ее можно в магазинах Google Play (Android) и App Store (iOS).
Wonderers: Eternal World — это новый многопользовательский приключенческий ролевой экшен с открытым миром от студии NGELGAMES, известной по таким играм, как Lord of Dice и Tower of God: Great Journey. Действия игры разворачиваются в мире, где обрались герои различных сказок, такие как Алиса, Робин Гуд, Оз, Снегурочка и т.д. Проект предложит подземелья с элементами Rogue-like, командные PvP-сражения в реальном времени, совместные рейды на боссов и различные мини-игры. Разработчики обещают увлекательную боевую систему с ручным управлением. https://youtu.be/S6_WFdHnhtI
Анонсирован ролевой экшен AlternaWelt: Blue Exorcist Gaiden по мотивам аниме «Синий экзорцист»
Компания Aniplex анонсировала новый ролевой экшен по аниме «Синий экзорцист», который получил название AlternaWelt: Blue Exorcist Gaiden. Проект разрабатывается для PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android, а релиз запланирован на лето 2024 года для Японии. Про глобальную версию пока ничего не известно.
Действия AlternaWelt: Blue Exorcist Gaiden развернутся в городке Академии Истинного Креста, фигурирующем в оригинальном произведении. Игра предложит полностью оригинальный сюжет, а также новых персонажей, созданных Казуэ Като. Кроме того, множество персонажей из аниме и манги появятся в качестве играбельных, включая Рин Окумуру и Юкио Окумуру.
Ниже расположен первый трейлер AlternaWelt: Blue Exorcist Gaiden с демонстрацией геймплея. https://youtu.be/x3nfjtxsf58
21.12.2023
Состоялся релиз пошаговой ролевой игры в аниме-стиле Girl's Frontline 2: Exilium
Состоялся релиз пошаговой ролевой игры в аниме-стиле Girl's Frontline 2: Exilium от китайской студии Mica Team. Игра доступна на ПК и мобильных платформах под управлением iOS и Android (TapTap), но, к сожалению, только в Китае. Судя по опубликованным видеозаписям и стримам, в игре, на данный момент, присутствует только китайский язык. Подробностей о глобальном релизе не сообщается.
Girl's Frontline 2: Exilium — это пошаговая тактическая RPG, действие которой происходит в 2070 году в восточной Европе. Игрок берет под свое командование отряд из девушек-андроидов, сражающихся с различными врагами. Бои проходят в пошаговом режиме на трехмерных картах. Игра является продолжением оригинальной игры Girl's Frontline. https://youtu.be/3kDm3ptStiw
Авторы кроссплатформенной MMORPG Summoners War: Chronicles представили план обновлений на 2024 год
Компания Com2uS представила план обновлений бесплатной кроссплатформенной MMORPG Summoners War: Chronicles на 2024 год. В опубликованном видео продюсер игры поблагодарил игроков за поддержку проекта в 2023 году и рассказал о планах на следующий год.
В январе 2024 года в игре появится новый Призыватель-ассасин по имени Хит (Heathe) отличительной чертой которого станет умение невидимости. Далее будет добавлен 5-тизвездочный монстр Король фей (Fairy King), которого можно призвать для помощи в сражениях. Появится три новых данжа, ориентированных на сражения с монстрами. Будут добавлены еженедельные рейтинги подземелий, чтобы в игре появилось больше конкуренции между игроками и стимул развивать своих Призывателей.
В настоящее время корейская версия игры получает обновления раньше глобальной, но ожидается, что 25 января произойдет синхронизация разных версий в одну сборку. Команда разработчиков стремится к тому, что бы не было задержек в получении обновлений между регионами и каких-либо отличий. В первую очередь это коснется PvP-арены: в глобальной версии бои проводятся в ручном режиме, а в корейской версии — в автоматическом режиме. Было принято решение, что арена унаследует корейский вариант, но оставят возможно включить ручной режим.
В феврале обновление получит система награды за уровень аккаунта. Теперь она будет включать в себя больше косметических элементов, способных подчеркнуть прогресс в игре. Подробности появятся ближе к обновлению этой системы.
В феврале стоит ожидать нового монстра «Единорога» и систему «коллекций монстров», которая даст ценные награды и характеристики.
В марте 2024 исполняется год с момента запуска глобальной версии, и разработчики готовятся к грандиозному празднованию годовщины. Сейчас разрабатывается новая мини-игра, специально приуроченная к этому событию. Так же пройдет ивент, позволяющий получить монстров с раннего периода игры, и коллаборация с японским аниме.
Новый мировой босс будет отличаться от предыдущих, так как разработчики сменили подход к разработке этого контента. Подробности стоит ожидать в марте.
Во втором квартале ожидается объединение азиатского и корейского сервера в один регион, новый мировой босс, личное домовладение, турнир и героический рейд.
В третьем квартале появится новый континент с данжи и рейдовыми боссами, пройдет празднование двухлетия запуска игры в Южной Корее, новая коллаборация с японским аниме.
В четвертом квартале появится новый Призыватель, вооруженный двуручным мечом. В данный момент о нем нет подробной информации, и даже неизвестно, будет это персонаж женского или мужского пола. https://youtu.be/EGx4jFlx0Mg
В MMORPG Black Desert появилась Сколария, а с нею зимний сезон и множество ивентов
Доставайте свой алхимический стол, ведь новейший класс наконец-то доступен для игроков Black Desert Online на ПК. Сколария была анонсирована на прошедшем в минувшие выходные Балу Кальфеона и известен своими глубокими познаниями как в физике, так и в алхимии, что делает его феноменальным противником на поле боя.
Этот новый класс использует два типа молотов, атакуя с интенсивной скоростью и невероятной силой. Основным оружием первоэлементаля являются молоты, также известные как гравитационные ядра. Алхимик способен манипулировать гравитацией, одурачивая врагов не только грубой силой, но и нестандартными движениями.
Кроме того, в игре стартовал новый сезон с традиционными наградами за развитие, ивент для гильдий и много чего еще. Подробности читайте вот тут. https://youtu.be/8y3anpcm8qI
Навыки и способности Навии в новом видео Genshin Impact
Компания HoYoverse на официальном Youtube-канале игры Genshin Impact опубликовала геймплейный ролик, в котором рассказала о навыках и способностях нового персонажа Навии.
При нажатии на элементальный навык Навия раскрывает свой элегантный, но смертоносный зонт-пушку, выстреливая множеством Кристальных пуль Росулы, которые способны пронзать врагов, и наносит пораженным противникам Гео урон. Чем больше Кристальных пуль Росулы поразят одного и того же противника, тем больше урона он получит.
Когда персонажи отряда подбирают элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл, Навия накапливает один уровень Кристальной шрапнели. Количество уровней ограничено, и получение новой Кристальной шрапнели обновляет длительность уже имеющихся.
При использовании элементального навыка Навия расходует все эти уровни, усиливая навык в зависимости от их израсходованного количества. Если у Навии от одного до трех уровней Кристальной шрапнели, то каждый из них увеличивает количество Кристальных пуль Росулы при выстреле. Если расходуется от четырех до шести уровней, каждый уровень после третьего дополнительно увеличивает урон последующего выстрела.
При долгом нажатии элементального навыка Навия переходит в режим прицеливания, периодически собирая элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл. Когда долгое нажатие прекращается, выпускаются Кристальные пули Росулы.
Взрыв стихии по приказу главы Спина-ди-Росула призывает великолепный Салют золотой розы, который подвергает противников впереди массированному обстрелу, наносит Гео урон по площади и в течение некоторого времени после этого оказывает Огневую поддержку пушек, периодически нанося Гео урон.
Попадая по противникам, пушечные атаки наделяют Навию одним уровнем Кристальной шрапнели. Этот эффект может возникать один раз за определенный период времени.
После открытия таланта “Сеть взаимопомощи” каждый из Пиро, Электро, Крио и Гидро персонажей в отряде увеличивает силу атаки Навии на определенное значение. Этот эффект складывается определенное количество раз. https://youtu.be/qbwe6FZyTwk
Номура обещает, что в Final Fantasy 7 Rebirth героям не получится обмануть смерть: "Тот, кто умрет, уже не вернется"
В классической Final Fantasy VII 1997 года, не увязая в спойлерах десятилетней давности, ключевой член команды погибает на полпути игры в шокирующем моменте, который запомнился всем игрокам. Одной из главных игр следующего года для геймеров PlayStation, безусловно, является Final Fantasy 7 Rebirth. Сиквел интригует многих, хотя интересно, насколько сюжетная линия будет отличаться от оригинала, учитывая, что ремейк уже пошел своим путем и связан с Crisis Core, приквелом, который вышел после первой FF7. Многие события могут измениться, особенно судьба того или иного персонажа. Однако режиссер Тецуя Номура выступил с заявлением, из которого следует, что подход к игре не изменится. Номура объясняет, что темы жизни и смерти являются центральными в игре, и, по его мнению, потеря - это то, что происходит неожиданно. Реальность смерти заключается в том, что человек никогда не вернется. Именно так, по его словам, "я думаю, что в этой игре персона, которая умирает, не должен возвращаться, и именно так мы поступили в оригинале". Конечно, Номура не называет конкретного имени, и нет уверенности, что в Final Fantasy 7 Rebirth умрет тот же человек. Не исключено, что Square Enix в этой альтернативной версии истории решит сменить "цель". Единственное, что точно сказал Номура, - это то, что погибший человек не сможет вернуться. Короче говоря, подтверждается, что никто не будет обманывать смерть, потому что жизнь - центральная тема игры. "В классической Final Fantasy VII 1997 года, не увязая в спойлерах десятилетней давности, ключевой член команды погибает на полпути игры в шокирующем моменте, который запомнился всем игрокам. Одной из главных игр следующего года для геймеров PlayStation, безусловно, является Final Fantasy 7 Rebirth. Сиквел интригует многих, хотя интересно, насколько сюжетная линия будет отличаться от оригинала, учитывая, что ремейк уже пошел своим путем и связан с Crisis Core, приквелом, который вышел после первой FF7. Многие события могут измениться, особенно судьба того или иного персонажа. Однако режиссер Тецуя Номура выступил с заявлением, из которого следует, что подход к игре не изменится. Номура объясняет, что темы жизни и смерти являются центральными в игре, и, по его мнению, потеря - это то, что происходит неожиданно. Реальность смерти заключается в том, что человек никогда не вернется. Именно так, по его словам, "я думаю, что в этой игре персона, которая умирает, не должен возвращаться, и именно так мы поступили в оригинале". Конечно, Номура не называет конкретного имени, и нет уверенности, что в Final Fantasy 7 Rebirth умрет тот же человек. Не исключено, что Square Enix в этой альтернативной версии истории решит сменить "цель". Единственное, что точно сказал Номура, - это то, что погибший человек не сможет вернуться. Короче говоря, подтверждается, что никто не будет обманывать смерть, потому что жизнь - центральная тема игры."
В новом геймплейном трейлере Tekken 8 показали Шахина и его приёмы
Компания Bandai Namco опубликовала новый геймплейный трейлер для своего грядущего файтинга Tekken 8, в котором анонсирован играбельный персонаж Шахин. Его описывают как "пустынного сокола", его личность и боевые приемы показаны в этом видео. https://youtu.be/x5fa3tDWJL8
Tekken 8 - последняя часть легендарной файтинг-франшизы, разработанной компанией Bandai Namco. Игра продолжает сагу об истории семьи Мисима и битве за первенство на турнире "Железный кулак". Игрокам предстоит вновь выйти на арену и выбрать бойца, который, по их мнению, станет лучшим на этом турнире. С растущим списком бойцов есть на что посмотреть.
Tekken 8 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC 26 января 2024 года.
Sega представила несколько новых подробностей о недавно анонсированных перезагрузках пяти классических серий
Компания Sega представила несколько новых подробностей о недавно анонсированных перезагрузках пяти классических серий.
На церемонии The Game Awards в этом месяце компания заявила, что разрабатывает новые части серий Jet Set Radio, Streets of Rage, Golden Axe, Shinobi и Crazy Taxi.
В слайде, представленном на прошлой неделе на совещании руководства, Sega сообщила несколько дополнительных подробностей о грядущих играх, которые были описаны следующим образом:
Crazy Taxi: Инновационный и свежий стиль вождения! Бодрое чувство свободы x слияние природы и города, откройте для себя новый этап Crazy City!
Jet Set Radio: "Контркультура". Открытый мир Токийских улиц.Примите участие в движении "Бунтарь", которое чувствует себя свободным в удушающем обществе. Заводите друзей, увеличивайте число своих поклонников и создавайте движение!
Shinobi:: уничтожайте врагов в тишине момента. Пробегитесь по миру Shinobi, полному монстров и ниндзя. Возьмите Оберозуки, легендарный меч, и снова сразите Зло. Ваш клан и весь мир рассчитывают на вас.
Golden Axe: Воины восстают, чтобы усмирить демонов! Побеждайте врагов разнообразными атаками с помощью мечей и магии! Легендарная история о боевом топоре "Золотой топор" вот-вот начнется!
Streets of Rage Revolution: Любимый сайдскроллинговый beat 'em up экшен! Возьмите под контроль одного из бывших офицеров и сделайте город местом, где людям больше не придется ходить по "Улицам ярости".
Используя слоган "Power the Next Level", Sega выпустила дебютный трейлер, демонстрирующий все пять игр в действии, в начале этого месяца.
В апреле в сеть просочились кадры того, что, судя по всему, является перезапуском или ремастером Jet Set Radio.
В прошлом году Bloomberg уже сообщал, что Sega, по данным источников, работает над крупнобюджетными перезагрузками Crazy Taxi и Jet Set Radio.
Создатель Danganronpa "делает только те игры, которые ему нравятся" и утверждает, что его не заботят цифры продаж
Видеоигры — это искусство, но это еще и коммерческий продукт, который должен быть успешным, чтобы разработчик мог продолжать творить и, возможно, получить дополнительный бюджет на еще более амбициозный проект. Однако не все заботятся о продажах, например, Казутака Кодака, автор видеоигр, известный, например, по Danganronpa и Master Detective Archives: RAIN CODE, совсем не заботится об этом. Заявление было сделано на сайте X, где Кодака написал в ответ одному из пользователей: "Потому что я делаю только те игры, которые мне нравятся. Поэтому мне все равно, хорошо они продаются или нет. Потому что это больше характерно для совершенства, и это не та игра, которая понравится всем. Я хочу, чтобы мои игры покупало как можно больше людей с похожими чувствами." Все это последовало за серией постов на X, в которых Кодака заявлял, что Master Detective Archives: RAIN CODE - лучшая детективная игра и лучшая визуальная новелла, а также лучшие персонажи и лучшие истории. Творческий человек, безусловно, уверен в себе. Однако стоит отметить, что Кодака не говорит о том, что ему все равно, продаются ли его игры, а о том, что ему все равно, достигают ли они невероятных результатов. Его цель — продать как можно больше, но в своей нише, то есть "людям с такими же предпочтениями, как у него самого".
Демоверсия Tekken 8 получила обновление с улучшениями игрового процесса
До выхода следующей амбициозной части Tekken остается чуть больше месяца. Разработчики из Bandai Namco успевают не только заниматься финальной полировкой файтинга, но и активно отвечать на просьбы своего сообщества. Недавно игроки столкнулись с проблемами в демоверсии Tekken 8, на что оперативно отреагировали авторы и выпустили специальное обновление с улучшением игрового процесса. Как сообщается, демоверсия Tekken 8 была обновлена до версии 1.00.02. Патч приносит общее улучшение стабильности файтинга, исправление некоторых неточностей в локализации и улучшает режим "Битва с призраком". Все улучшения уже доступны для игроков на PS5, где демка доступна с 14 декабря. Пользователям Xbox и ПК придется подождать до 21 декабря, когда состоится выход пробной версии игры на этих платформах. Xbox X|S и Steam будут использовать уже обновленную версию, поэтому игрокам ничего докачивать не придется. Также разработчики обещают следить за отзывами игроков и в случае необходимости готовы выпустить дополнительные обновления. Кроме того, мнения пользователей учитываются и будут учтены в релизной версии файтинга, особенно в области баланса некоторых бойцов. Tekken 8 выйдет 26 января на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
22.12.2023
Новый геймплей Dragon's Dogma 2 с трансляции Capcom демонстрирует открытый мир, бои и многое другое
Среди множества крупных релизов, запланированных на первые месяцы 2024 года, Dragon's Dogma 2 вызывает особый ажиотаж. Недавно компания Capcom выложила в сеть большой кусок новых геймплейных кадров для грядущей ролевой игры с открытым миром.
В одной из частей стрима, которая длится более 15 минут, демонстрируется человеческая столица в королевстве Вермунд, где можно увидеть архитектуру, окружение, NPC и многое другое, а в следующей части мы переходим в бесшовный открытый мир игры, где, как вы уже поняли, основное внимание уделяется бою. От пешек, разблокировки навыков до боя минибосса с огромным монстром - в стриме показано многое. Вы можете посмотреть его ниже перемотав на 1:22:50. https://youtu.be/ONCs93QsjNI
Dragon's Dogma 2 выйдет 22 марта для PS5, Xbox Series X/S и PC. Это будет первая игра Capcom за 70 долларов.
Опубликован трейлер Honkai: Star Rail, посвященный персонажу Жуань Мэй
Разработчики пошаговой RPG Honkai: Star Rail опубликовали трейлер нового персонажа по имени Жуань Мэй. Данный персонаж будет добавлен в обновления 1.6, запуск которого запланировано на 27 декабря 2023 года.
Жуань Мэй — пятизвездочный персонаж, способный повышать скорость и эффективность пробития уязвимости для всех союзников. Она состоит в Общества гениев под номером 81 и является экспертом в области биологических наук. Герта пригласила её вместе со Скрюллумом и Стивеном участвовать в разработке Виртуальной вселенной. Втайне она любит традиционный театр и десерты, а также интересуется вышивкой.
Игроки отмечают, что данный персонаж является одни из самых полезных героев поддержки для Виртуальной вселенной. https://youtu.be/zLbGzCuxLy4
В новом трейлере экшена Zenless Zone Zero расказали предысторию персонажа Николь
Компания HoYoverse опубликовала тизер персонажа Николь из ролевого экшена Zenless Zone Zero. Из видео мы узнаем, что Николь росла в приюте, а ее лучший друг был поражен неизлечимой порчей Эфира. Предсмертным желанием друга было увидеть солнце, и Николь сделал все возможное, что бы это желание сбылось. С тех пор она влюбилась в монеты местной валюты, что сказалось на ее репутации.
Спустя годы Николь стала известным лидером команды «Хитрых зайцев» и руководствуется принципом «либо зарабатывай деньги, либо скоро встретишься с моим другом детства».
Ранее уже был опубликован геймплейный трейлер, посвященный этому персонажу, а так же трейлеры посвященные андроиду Билли и Энби Демара входящих в команду «Хитрых зайцев». https://youtu.be/AHya9H4w5IA
Разработчики Naraka: Bladepoint представили нового персонажа, новое оружие и многое другое
24 Entertainment и NetEase Games провели фестиваль Naraka Fest и рассказали о тонне новинок, которые появятся в Naraka: Bladepoint, среди которых есть новый герой, новое оружие, коллаборация с создателем Gundam Кунио Окаварой и новый проект по истории боевых искусств.
Следующий герой уже объявлен, и он возвращает нас к первому официальному плакату Naraka: Bladepoint. Шайол Вэй — правительница Золотых Хранителей Икурии, которая присоединится к составу в начале следующего года. Она занимается поддержанием порядка и использует для этого множество тактик. У нее есть Вихревой щит, который может трансформироваться, чтобы дать ей возможность как атаковать, так и защищаться.
Следующим оружием станет меч Хенг, который появится 4 января. Этот новый меч — традиционное китайское оружие, которое должно сочетать в себе мощь и изящество. https://youtu.be/eOZfxv7mEXk
Martial Infinity Project — это новый проект, который обогатит Naraka: Bladepoint. Члены команды разработчиков встречались с представителями различных школ и ассоциаций боевых искусств, расположенных по всему Китаю, в попытке сформировать будущий геймплей. Профессионалы боевых искусств помогли команде с захватом движений, а также с дизайном, чтобы помочь им создать более точные и разнообразные варианты движений. Вместе с профессиональными игроками и создателями контента команда также посетила храм Шаолинь, чтобы получить полный опыт погружения в культуру боевых искусств, включая ранние тренировки в 5 утра. Все эти усилия повлияли на создание наборов косметики для героев и оружия, вдохновленных кланами, которые посетила команда. https://youtu.be/J6g1gXZbK4k
В Genshin Impact проходит браузерный ивент "В поисках реликвий"
Браузерное событие “В поисках реликвий” для хитового анимешного экшена Genshin Impact проходит в настоящее время. До 2 января у вас есть возможность получить Камни Истока и другие полезные расходники.
“Во время события открывайте описания и подбирайте реликвии, которые больше всего им подходят. Когда найдёте все четыре реликвии, сделайте репост события, чтобы получить внутриигровые предметы в награду”.
Для участия необходим персонаж 10 или выше ранга приключений.
Все подробности ивента можно узнать на этой странице https://youtu.be/g_o9kN3LF5s
Экшен-рогалик BlazBlue Entropy Effect выйдет из раннего доступа в январе 2024 года
После более четырех месяцев доработок и выпуска обновления для BlazBlue Entropy Effect команда разработчиков 91Act определилась с датой выпуска этого экшен-рогалика из раннего доступа. Релиз версии 1.0 состоится 31 января 2024 года на ПК через Steam.
За время нахождения в раннем доступе BlazBlue Entropy Effect получила двух новых играбельных персонажей и различные правки. В своем сообщении разработчики не рассказали о выпуске нового контента вместе с полноценным релизом, поэтому этот момент остается еще под вопросом. Также 91Act пока не стала говорить о будущей поддержке игры после выхода из раннего доступа. https://youtu.be/7Y_wP1T3r1Q
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
26-Дек-23 22:31
(спустя 3 дня)
26.12.2023
Легендарный андроид 2B появится в файтинге Granblue Fantasy Versus: Rising
Разработчики файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising опубликовали геймплейный трейлер нового персонажа — андроида 2B. DLC, которое добавит главного персонаж NieR: Automata, выйдет в феврале 2024 года и будет стоить 7,99$. Персонаж все так же мастерски владеет мечом и активно применяет навыки рукопашного боя.
Granblue Fantasy Versus: Rising — это обновленная версия 2D-файтинга Granblue Fantasy Versus, которая отличается от оригинала новым контентом и различными улучшениями. Помимо новых персонажей, в игру были добавлены новые главы сюжетной кампании, новые механики и многое другое. Графику обновили с сохранением оригинального стиля. https://youtu.be/XrnZARbFSfo
Сражения с монстрами и развитие персонажа в новом геймплейном трейлере Atelier Resleriana
Разработчики кроссплатформенной пошаговой RPG Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator показали игровые механики новом геймплейном трейлере. Как и в большинстве подобных проектов, игрокам предстоит заниматься развитием персонажей: увеличивать их уровень, улучшать характеристики, заниматься экипировкой и создавать расходные материалы.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & the Liberator of Polar Night — это бесплатная кроссплатформенная «кинематографическая алхимическая ролевая игра» разработанная совместными усилиями KOEI TECMO GAMES и Akatsuki Games Inc. Релиз в Японии состоялся в сентябре 2023 года, а глобальный релиз запланирован на 2024 год. Игра выйдет в Steam, App Store, Google Play, но, к сожалению, игра в данный момент заблокирована для игроков из России. https://youtu.be/ixgzPZMbatE
Жуань Мэй В красивом трейлере "“Жизнь течет во всем”
Уже совсем скоро, 27 декабря, игроки Honkai: Star Rail получат обновление 1.6. А скрасить ожидание поможет красивый ролик “Жизнь течет во всем”, представляющий новую героиню Жуань Мэй.
“У меня обостренное чувство вкуса — достаточно одного укуса для оценки десерта. Я предпочитаю сезонные ингредиенты: свежие фрукты, цветы и травы. Нетронутые элементы жизни, законсервированные в выпечке, обеспечивают максимальный выброс дофамина от употребления пищи.”
Жуань Мэй — это персонаж поддержки. Она способна повышать эффективность пробития уязвимости и скорость союзников. https://youtu.be/xrovyt1awpk
Лаффи в костюме кролика поет и танцует в новом видео по Azur Lane
Разработчики Azur Lane опубликовали новый музыкальный клип, в котором песнями и плясками занимается Лаффи II. Напомним, что обновленную корабледевочку можно получить в рамках текущего ивента совершенно бесплатно, и она является UR-эсминцем. С музыкальным видео вы можете ознакомиться ниже. https://youtu.be/2PEuHAvTDbY
Лаффи II и пять других новых корабледевочек доступны в Azur Lane прямо сейчас в рамках события Chasing Sea of Stars, которое будет проводиться до 3 января 2024 года. Кансен из ивента и новые скины девочек-кроликов показаны в трейлере события ниже. https://youtu.be/oTvkS73koSg
Для тактической RPG Front Mission 1st: Remake анонсировано крупное обновление Mercenaries
Разработчик MegaPixel Studio вместе с издателем Forever Entertainment анонсировали крупное бесплатное обновление Mercenaries для тактической пошаговой RPG Front Mission 1st: Remake. В рамках этого апдейта игроки получат новые сценарии для одиночной игры, которые были тщательно проработаны, чтобы предоставить разнообразные испытания и увлекательные сюжеты.
Другими ключевыми новинками обновления станут локальный мультиплеер с совершенно новыми картами и новые наемники с персонажем-командиром, роль которого состоит в том, чтобы познакомить игроков с этим апдейтом и собрать лучшую команду.
Выпуск Mercenaries запланирован на 2024 год. Более точную дату релиза и дополнительные подробности бесплатного обновления разработчики, скорее всего, нам расскажут в начале следующего года. https://youtu.be/_cS16dSCGak
Разработчик Falcom рассказал об играх, над которыми сейчас работает
Японский разработчик Falcom, которого вы можете знать по таким сериям ролевых игр, как Ys и The Legend of Heroes провел специальную презентацию для инвесторов. На ней студия рассказала о будущих играх, разработкой которых она сейчас занимается. В этот список, представленный ниже, входят как уже анонсированные проекты, так и те, о которых мы еще не слышали.
The Legend of Heroes: Kai no Kiseki – Farewell, O Zemuria — релиз в 2024;
Неанонсированная игра из серии Trails — в разработке;
Неанонсированный ролевой экшен — в разработке;
Неанонсированная игра — в разработке;
Портированные игры — приостановлена разработка трех проектов;
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak — релиз 15 февраля 2024 года для Switch;
Неанонсированная игра для Switch — в разработке;
Неанонсированный порт игры для PS4 и PS5 — в разработке. https://youtu.be/FH8IudGIRbw
Capcom решила напомнить, что будет наказывать читеров в Street Fighter 6
Компания Capcom напомнила игрокам на своем официальном аккаунте Street Fighter 6, что она не потерпит читеров или тех, кто ведет себя деструктивно. Разработчики заявили, что в случае нарушения Условий использования они будут навсегда отстранять игроков от сетевой игры. Условия использования, или EULA, для каждой отдельной консоли, а также на нескольких языках, можно найти на официальном сайте Street Fighter 6. В третьей категории Capcom перечисляет действия, которые игроки не должны совершать, если они хотят играть по сети. В целом, игроки не могут размещать оскорбительный или ненавистный контент, передавать контент, который может содержать вирусы и тому подобное, а также каким-либо образом взламывать игру. Кроме того, игрокам запрещено продавать или обменивать свои аккаунты, а также выдавать себя за сотрудников или подрядчиков Capcom. С момента своего выхода в июне 2023 года Street Fighter 6 стал невероятно популярным файтингом как среди новичков, так и среди ветеранов. В июле 2023 года, спустя чуть больше месяца после релиза, Capcom объявила, что продала уже более 2 миллионов копий игры. Street Fighter 6 доступна на PS4, PS5, Xbox Series X и Windows PC.
Впервые с момента релиза игры Monster Hunter: World в Steam количество игроков превысило 100 000 пользователей
Экшен с огромными монстрами от Capcom переживает настоящий рост популярности на ПК. В цифровом магазине Steam у проекта всегда была большая база активных игроков, однако за последний месяц она значительно расширилась. Если ранее, весной, игра на ПК могла собрать максимум 40 тысяч пользователей одновременно, то сегодня эта цифра увеличилась более чем в два раза.
По последним данным аналитической платформы Steam Database, в этот уик-энд количество одновременных игроков в Monster Hunter: World превысило отметку в 100 000 пользователей. Такой онлайн в игре наблюдается впервые с момента релиза экшена на ПК, который состоялся еще в 2018 году. По оценкам Steam Database, за 24 часа игра достигла пика в 113 000 одновременных игроков, и на протяжении всей недели она регулярно преодолевала отметку в 100 000.
Игроки активно возвращаются в потрясающий мир Monster Hunter: World на фоне недавнего анонса новой игры в серии — Monster Hunter Wilds. Проект был представлен в начале декабря на TGA 2023, однако его релиз состоится не раньше 2025 года. Многие фанаты и просто заинтересованные игроки, чтобы скрасить долгое ожидание, начинают прохождение Monster Hunter: World, где за пять лет поддержки скопилось достаточно контента.
|
|
Yushimitsy
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 5810
|
Yushimitsy ·
27-Дек-23 20:49
(спустя 22 часа, ред. 27-Дек-23 20:49)
slaming писал(а):
85655656Легендарный андроид 2B появится в файтинге Granblue Fantasy Versus: Rising
пистолету одобряем
slaming писал(а):
85655656Разработчик MegaPixel Studio вместе с издателем Forever Entertainment анонсировали крупное бесплатное обновление Mercenaries для тактической пошаговой RPG Front Mission 1st: Remake. В рамках этого апдейта игроки получат новые сценарии для одиночной игры, которые были тщательно проработаны, чтобы предоставить разнообразные испытания и увлекательные сюжеты. Другими ключевыми новинками обновления станут локальный мультиплеер с совершенно новыми картами и новые наемники с персонажем-командиром, роль которого состоит в том, чтобы познакомить игроков с этим апдейтом и собрать лучшую команду.
ого неплохо .древнюю игру апают . А я вот всю триллогию жду.
slaming писал(а):
85655656они будут навсегда отстранять игроков от сетевой игры.
да да отстраните только на торент отстраненную игру выложте наконец .
|
|
ihhh
Стаж: 15 лет 2 месяца Сообщений: 22
|
ihhh ·
29-Дек-23 13:18
(спустя 1 день 16 часов)
Приветы, други. Пару лет назад искал во что можно поиграть после геншина и нашел игру типа слешера с гачей как у хонкай импакт. Отличие от хонкай импакт (где играешь одним персом но можешь переключиться на другого из трёх) было, что во время того как ты управляешь своим персом два других дерутся рядом. Было прикольно когда выбил пару топовых персов и прокачал их можно было не успеть в бою никого ударить, сопартийцы выносили уровень сами. Игра была на пк. Скачивалась и запускалась через лаунчер как геншин. Я её находил через рекомендации во что поиграть вместо геншин импакт. Теперь не могу найти нигде. Может кто пробовал и помнит название? В теме поиска игр пока тишина, но может там азиатские онлайн игры не в почёте.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
30-Дек-23 22:32
(спустя 1 день 9 часов)
ihhh
Привет. Если честно без понятия. Даже приблизительно не могу вспомнить такую игру.
30.12.2023
Granblue Fantasy: Relink ушла на золото — игра выйдет 1 февраля
Студия Cygames сообщила, что грядущая JRPG Granblue Fantasy: Relink ушла на золото, а это значит, что о переносах больше можно не беспокоиться.
Вас ждет грандиозное приключение в небе! Сформируйте группу из четырех человек из разнообразного списка небесных путешественников и рубите, стреляйте или колдуйте — проложите свой путь к победе над коварными врагами в этой ролевой игре. Выполняйте задания в одиночку или с помощью других в совместной игре до четырех игроков!
Релиз Granblue Fantasy: Relink состоится 1 февраля 2024 года на ПК и PlayStation 5 и PS4. https://youtu.be/9tZJ_ZGDlco
Игровой процесс Atelier Resleriana в новом трейлере
Разработчики из Gust и Akatsuki Games, а также издательство Koei Tecmo опубликовали новый трейлер глобальной версии своей кроссплатформенной JRPG Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & the Polar Night Liberator. Сегодня авторы решили рассказать об основных геймплейных механиках уже доступного в Японии, но еще не доступного на глобальном рынке проекта. https://youtu.be/ixgzPZMbatE
Точной даты релиза у глобальной версии Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & the Polar Night Liberator все еще нет, но мы знаем, что она будет доступна в январе будущего года на персональных компьютерах, а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Узнать свою судьбу на следующий год вы можете в браузерном ивенте Honkai: Star Rail "Притчи о звездах"
Разработчики Honkai: Star Rail запустили новогоднее браузерное событие, которое позволит вам не только получить полезные расходники, но и узнать, что готовит для вас следующий год. Ведь Черный Лебедь устраивает для всех желающих новогоднее гадание в рамках ивента "Притча о звездах".
Описание события
● Во время события каждый день входите в систему и участвуйте в веб-событии, чтобы получать новогодние откровения от Черного Лебедя и награды, такие как Звездный нефрит и эксклюзивный аватар.
● Во время события выполняйте миссии, чтобы получать откровения, собирать карты с откровениями и получать Звёздный нефрит в награду после сбора определенного количества карт. Поделившись картами с откровениями в первый раз, вы также получите Звёздный нефрит.
● Поделитесь эксклюзивным откровением на странице события и получите шанс поучаствовать в розыгрыше призов, в число которых входят iPhone 15 (256ГБ) и ювелирные украшения Swarovski.
Больше подробностей читайте тут тут.
А еще ивент расскажет вам о персональной игровой статистике.
Демонстрация нового оружия королевской битвы Naraka: Bladepoint в новом трейлере
На прошлой неделе издатель Netease Games и разработчик 24 Entertainment раскрыли об интересных новинках, которые ждут бесплатную королевскую битву Naraka: Bladepoint в ближайшем будущем.
Одной из таких является новое оружие — меч Хенг (Heng Sword). Вы уже могли видеть короткую демонстрацию этого оружия, но теперь команда приготовила полноценный геймплейный трейлер, полностью посвященный презентации его особенностей.
Это новое оружие станет доступно с выпуском следующего обновления Naraka: Bladepoint, которое намечено на 4 января. Кроме меча Хенг, от грядущего апдейта игрокам стоит ожидать запуск 11 сезона и другие изменения. https://youtu.be/d6hm57T2eIU
Многопользовательская экшен-RPG KRITIKA: ZERO выйдет в январе на русском языке
Компания VALOFE, получившая права на многопользовательскую экшен RPG KRITIKA, сообщила дату очередного перезапуска игры. Новая версия под названием KRITIKA: ZERO станет доступна в Steam 25 января 2024 года и будет содержать текстовый перевод на русский язык.
Издатель позиционирует игру как «новаторскую многопользовательскую ролевую игру, которая переопределит игровой ландшафт». Игрокам предстоит проявить свои навыки в динамичных боях, используя прыжки, уклонения и мощные комбо-атаки персонажей во время прохождения подземелий или PvP-матчах.
Новая версия игры содержит уже знакомый классический контент, но в будущих обновлениях обещают добавить много нового. https://youtu.be/uw5dMusxCoM
Демонстрация персонажа Энби Демара в новом трейлере Zenless Zone Zero
Компания HoYoverse опубликовала трейлер под названием Thunderbolt Silhouette («Силуэт Громовержца») посвященный персонажу Энби Демара из ролевого экшена Zenless Zone Zero. Помимо Энби, в видео можно увидеть и других членов команды «Хитрых зайцев»: Николь и андроида Билли.
Из сюжета видео можно сделать вывод, что Энби молчалива, любит музыку и прекрасно владеет мечом. А Николь почти ее противоположность — шумная и вспыльчивая обладательница чемодана-пушки. Андроид Билли в этот раз выступает оператором, что заснял сражение двух девушек с бандой головорезов. Судя по всему, благодаря этому фильму «Хитрые зайцы» планируют разбогатеть, если все не закончится их похоронами. https://youtu.be/Y2HTc9JZvwc
Судья-марионетка Сюэи в новом трейлере Honkai: Star Rail
Студия HoYoverse опубликовала свежий трейлер своей пошаговой RPG Honkai: Star Rail. Сегодня разработчики решили познакомить нас с обладательницей нефритовых счетов судьей-марионеткой по имени Сюэи.
"Кто же станет обладателем нефритовых счётов, на которых хранится рецепт эры пришествия?! Какой поразительный заговор скрывается за всем этим? Распутать этот клубок загадок сможет лишь таинственная судья-марионетка! Всё это в программе «Работа не для кукол»!" https://youtu.be/MrAsdJxEoqA
Также в наличии этот же трейлер, но с правильной озвучкой. https://youtu.be/78KHkSa2Db4
Медведь Кума делает предложение Панде, а затем избивает ее в геймплейном трейлере Tekken 8
Компания Bandai Namco представила свежий персонажный трейлер файтинга Tekken 8, посвященный игровому процессу за медведя Куму. В ролике мы видим, как перед поединком косолапый мишка делает предложение лапы и сердца Панде, преподнося ей презент в виде большой рыбы, однако та отказывает ему и после этого следует брутальный поединок. https://youtu.be/6m7jNzjuoHU
Tekken 8 выходит 26 января 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam). В настоящее время на всех платформах доступна демоверсия игры.
|
|
Ликус
Стаж: 3 года 9 месяцев Сообщений: 292
|
Ликус ·
31-Дек-23 07:21
(спустя 8 часов)
Цитата:
Медведь Кума делает предложение Панде, а затем избивает ее в геймплейном трейлере Tekken 8
Звучит как название порноролика
|
|
domoroshenyi_otaku
Стаж: 11 лет 7 месяцев Сообщений: 6333
|
domoroshenyi_otaku ·
09-Янв-24 04:17
(спустя 8 дней)
А где, собственно, модно посмотреть все японские/китайские игры, выходящие/вышедшие в ближайшее время
Вот как, например, анонсы предстоящих сезонов аниме на animeChart
Обязательно:
-Название.
-Постер
-Описание - жанр, синопсис, и.т.д
-несколько скриншотов
Или, например, список хентаев на Плабе. На первой страничке под спойлерами календарь выхода по датам. С постерами и ссылками. (описание и подробности - по директу на дрочильне).
Всё обязательно должно быть в одном месте и на одном сайте.
(В этой теме я смотрю в основном одни новости только, размазанные по разным страничкам. Так не пойдёт(() Не информативно(
|
|
Lezard Valeth
Стаж: 15 лет 4 месяца Сообщений: 2715
|
Lezard Valeth ·
12-Янв-24 20:25
(спустя 3 дня, ред. 12-Янв-24 20:25)
domoroshenyi_otaku
Думаю никто не будет делать сайт релизов игр, разделенный по странам производителям. В стиме есть кураторы, создающие списки например китайских игр. Но не факт, что там есть всё, ибо постоянно выходит странная мелочевка за 1 доллар в немалых количествах. Что-то подобное встречается и для японских.
Я знаю только где можно посмотреть вообще практически все вышедшие/выходящие игры для такой-то платформы. Капком начала ставить на свои старые (пока что) игры защиту Enigma, которая должна предотвращать использование модов и читов. Начали с Resident Evil Revelations
UPD
На данный момент патч откатили и защиту убрали, извинились перед игроками за неудобства (вылеты etc). Судя по всему, после исправления косяков с вылетами и падением производительности вернут назад.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
15-Янв-24 12:15
(спустя 2 дня 15 часов, ред. 15-Янв-24 12:15)
13.01.2024
Свежий трейлер файтинга по аниме "Магическая битва"
Японский издатель видеоигр по аниме Bandai Namco представила свежий трейлер файтинга Jujutsu Kaisen Cursed Clash (“Магическая битва”), в котором продемонстрировала двух персонажей — Сугуру Гето и Юту Оккоцу.
“В совершенстве овладейте техниками своих любимых магов-заклинателей и проклятых духов! Погрузитесь в мир «Магической битвы» вместе с друзьями в этом динамичном командном файтинге!”
Релиз игры состоится 2 февраля 2024. Для комфортной игры вам потребуется следующая система:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i3-2125 / AMD Phenom II X4 965
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 Ti / AMD Radeon RX 560 / Intel Arc A380
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11
Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD A8-6600K
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 480 / Intel Arc A750
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GB https://youtu.be/5oBwTVH0gfE
Слух: SEGA делает игру по культовому аниме Neon Genesis Evangelion
Прошел месяц с тех пор, как SEGA объявила о своей презентации «Новая эра, новая энергия» на The Game Awards, и было объявлено о возвращении игр, в том числе таких любимых фанатами, как Jet Set Radio и Crazy Taxi. Слухи об обеих этих играх ходили еще до анонса TGA, поэтому SEGA пошла дальше. Издатель анонсировал пять игр, которые находились в разработке, а также еще больше безымянных игр благодаря финальной заставке «и многое другое» в трейлере. Как пишет портал Insider Gaming, среди этих “других” SEGA спрятала в том числе и новый проект по культовой аниме-фрашнизе Neon Genesis Evangelion. Кроме того, новые игры получат Panzer Dragoon и Sakura Taisen. Портал Gematsu заметил, что SEGA подала заявку на регистрацию в общей сложности 12 товарных знаков, которые стали достоянием общественности 6 декабря 2023 года. В число товарных знаков вошли некоторые из уже анонсированных игр, в том числе Crazy. Taxi, Shinobi, Jet Set Radio и Streets of Rage, а также еще восемь игр, которые пока не анонсированы.
Демка Granblue Fantasy: Relink доступна на PlayStation 4 и 5. Авторы показали новый геймплей
Разработчики грядущей экшен-RPG Granblue Fantasy: Relink из Cygames провели новую презентацию своей игры с демонстрацией нескольких десятков минут игрового процесса, но вместе с этим нам также сообщили о доступности демоверсии проекта на консолях PlayStation 5 и PlayStation 4. До ПК демка, судя по всему, не доберется, а вот на консолях она уже доступна всем желающим. Что же до нового геймплея, то его вы найдете в записи второй презентации игры ниже. https://youtu.be/o0pq9Qoglgs
Напомним, что Granblue Fantasy: Relink будет доступна по всему миру на персональных компьютерах, PlayStation 5 и PlayStation 4 уже 1 февраля текущего года.
DATE A LIVE: Ren Dystopia получит ПК-версию
Разработчики из Idea Factory и Compile Heart анонсировали ПК-порт визуальной новеллы DATE A LIVE: Ren Dystopia. Проект является продолжением для DATE A LIVE: Rio Reincarnation и рассказывает о том, как Шидо (главный герой франшизы DATE A LIVE) пытается раскрыть секреты загадочного духа по имени Рен. https://youtu.be/xFOlg5TMsEA
DATE A LIVE: Ren Dystopia доступна на консолях PlayStation прямо сейчас, а вот анонсированный ПК-релиз этой визуальной новеллы пока точной даты релиза не имеет. Мы знаем только о том, что проект будет доступен на ПК когда-то в течение 2024 года. А еще в этом году ожидается пятый сезон аниме-адаптации DATE A LIVE.
Системные требования Granblue Fantasy: Relink для ПК
Компания Cygames опубликовала официальные системные требования грядущей экшен-RPG Granblue Fantasy: Relink для персональных компьютеров. Так мы узнали, что от пользователя потребуется минимум GTX 1060 для игры при 30 кадрах в секунду в разрешении 1080p. Стоит отметить, что это довольно серьезные требования для показанной в видеозаписях графики.
Минимальные требования:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 3200G
Оперативная память: 16 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX: Version 11
SSD: 90 Гб
Дополнительная информация: рекомендуется SSD (1080p/30fps, "стандартные" настройки)
Рекомендуемые требования:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA® GeForce RTX™ 2080 8GB / AMD Radeon™ RX 6700 XT 8GB
DirectX: Version 11
SSD: 90 Гб
Дополнительная информация: рекомендуется SSD (1080p/60fps, "максимальные" настройки) https://youtu.be/PYFZM9bksMI
Granblue Fantasy: Relink будет доступна на консолях PlayStation и ПК уже 1 февраля текущего года. На PS4 и PS5 прямо сейчас можно опробовать демоверсию проекта.
Новый трейлер JRPG Persona 3 Reload показывает активности на острове Тацуми
Компания Atlus продолжается делиться информацией о грядущем ремейке JRPG Persona 3 Reload. В этот раз разработчики опубликовали трейлер о портовом острове Тацуми, а также о торговом районе и ТЦ "Полоуния", которые находятся на нем. С видео вы можете ознакомиться ниже. https://youtu.be/SKaeAFqaO08
Напомним, что релиз Persona 3 Reload на персональных компьютерах, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Xbox One состоится 2 февраля текущего года. Игра также будет доступна в Game Pass на ПК и консолях.
Разработчики экшен-РПГ Dragon's Dogma 2 рассказывают о Сфинксе — одном из самых уникальных монстров игры
Популярное западное издательство IGN продолжает вместе с разработчиками из студии Capcom делиться подробностями о грядущем ролевом боевике с бесшовным открытым миром Dragon's Dogma 2. В прошлый раз они показали нам геймплей за Трикстера, а теперь решили представить игрокам одного из самых уникальных монстров игры — Сфинкса.
В новом видео геймдиректор Хидеаки Ицуно и ведущий геймдизайнер Кенто Киношита рассказали о своем желании добавить в игру этого монстра. От Сфинкса игрокам стоит ожидать различные загадки. За их отгадывание монстр будет давать награду, а в случае неправильного ответа — вас ждет битва с ним.
Также разработчики отметили, что Сфинкс не будет иметь никакого отношения к прохождению сюжета, и игроки могут пройти игру даже и не столкнувшись с ним. https://youtu.be/3aoEPCJA878
Выпуск Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Подробности обновления 7.2 The Wings to Mars для Honkai Impact 3rd
Состоялась очередная презентация обновления 7.2 The Wings to Mars для Honkai Impact 3rd, в рамках которой разработчики рассказали о том, чего стоит ожидать капитанам Гипериона.
Главной новинкой патча станет, конечно же, новая валькирия. В этот раз игроки смогут потратить свои кристаллы на новую Фу Хуа Fenghuang of Vicissitude, которая является огненным боевым костюмом S-ранга типа BIO.
В честь обновления Фу Хуа в игре стартует тематический ивент Wild Phoenix Chase, за участие в котором можно будет получить кристаллы, материалы для прокачки валькирий и специальный облик для Пардофелис Reverist Calico, а Шигуре Кира получит платный облик. Для тех, кто соскучился по Киане, разработчики приготовили ивент The Star Which the Moon Gazes Upon https://youtu.be/_QtXUi2sa3w
Создатели Honkai: Star Rail представили трейлер Доктора Рацио
Компания HoYoverse представила трейлер нового персонажа игры Honkai: Star Rail, доктора Рацио. "Прежде чем задать вопрос, почему бы не задуматься о том, что ответ уже известен? Лучше бы никто не задавал подобных вопросов." Веритас Рацио — прямолинейный и эгоцентричный ученый из Гильдии эрудитов, который не расстается со своей странной гипсовой маской. С детства он проявлял выдающиеся способности и талант, но теперь считает себя “заурядным”. Доктор Рацио является пятизвездочным персонажем мнимой стихии, идущим по Пути Охоты, которого Первопроходцы смогут получить бесплатно просто зайдя в игру в период проведения специального события.
Стартовало тестирование Arknights: Endfield на ПК и разработчики поделились новыми концепт-артами
Компания Hypergryph представила новые ключевые арты для игры Arknights: Endfield, поскольку сегодня началось техническое тестирование игры на ПК.
В техническом тесте примут участие девять операторов для участия в боях и исследованиях, и они представлены в двух основных вариантах. Например, Endministrator, Perlica, Chen Qianyu, Wulfgard и Fjall можно получить, пройдя основную сюжетную линию, а Ember, Xaihi, Avywenna и Angelina добываются за оробериллы.
По мере прохождения основной сюжетной линии станут доступны пять зон: The Hub Base, Valley Pass, Quarry, Originium Research Park и Blight Zone.
Кроме того, в игре будет доступно 31 оружие, хотя некоторые из них можно будет получить, потратив премиальную валюту в специальном магазине тестовой версии. Миссии также разработаны специально для Технического испытания, включая сюжетные, побочные, AIC и фракционные задания.
Ева из Stellar Blade реальна! Найдена горячая кореянка, которую отсканировали для героини
Вчера стало известно, что моделька главной героини грядущего экшена от третьего лица Stellar Blade была отсканирована с вполне реальной девушки. Корейскую модель, которая подарила Еве свою внешность, зовут Shin Jae-eun. Вот несколько фото для тех, чьим друзьям стало интересно взглянуть на оригинал.
Пользователи X и Reddit уже успели пару миллионов раз пошутить о том, что феминистки и представители западной игровой журналистики после получения данной информации комплектом получили еще и сердечные приступы. Также геймеры отмечают, что подобную практику стоило бы взять на вооружение и западным разработчикам. https://youtu.be/ayek3ZzWb1E
Напомним, что релиз Stellar Blade должен состояться в 2024 году на PlayStation 5 и, вероятно, персональных компьютерах.
Stellar Blade опять в центре скандала, но в этот раз ситуация интереснее
Несколько дней назад мы увидели реальную девушку, которая была отсканирована для создания Евы, главной героини Stellar Blade, и пользователи в Сети сразу же запустили новый скандал. В этот раз, однако же, инициаторами скандала стали не оскорбленные "нереалистичностью" Евы феминистки и феминисты, а вполне себе нормальные геймеры. Суть в том, что люди начали припоминать игровым разработчикам и левым журналистам их речи о "нереалистичности" красивых женщин в играх, а также тыкать пальцами в персонажей, которые по каким-то причинам (всем хорошо известным) вдруг стали значительно менее привлекательными, чем реальные женщины, с которых их и сканировали.
Для начала, разумеется, геймеры вспомнили видео Digital Foundry, в котором один из ведущих рассказывал о том, какой у Евы устаревший дизайн, и что он не подходит для современной аудитории. После этого Алекс сравнил Еву с Фрэй из Forspoken и заявил, что у последней "значительно более реалистичный дизайн". Стоит ли напоминать, что Ева буквально отсканирована с реальной девушки?
Следом геймеры начали вспоминать другие "реалистичные" дизайны в современных играх. Так, например, все вспомнили о том, что произошло с Мэри Джейн в Marvel's Spider-Man 2 от Insomniac. В первой части она действительно была очень похожа на реальную актрису.
Но вот во второй части что-то явно пошло не так. Впрочем, из недавней утечки файлов и документов Insomniac мы знаем, что всех разработчиков буквально заставляли общаться со специалистами по разнообразию и терпимости.
Также, разумеется, геймеры вспомнили множество других свежих дизайнов женщин в играх от Starfield и Mortal Kombat до Horizon: Forbidden West.
Snowbreak: Containment Zone — "Баллада Хаоса" на подходе
Разработчики кроссплатформенного шутера от третьего лица Snowbreak: Containment Zone опубликовали новый трейлер своей игры. Так сегодня перед нами анонс следующей версии игры, которая получила название "Баллада Хаоса". Трейлер демонстрирует большое количество грядущего контента и новых персонажей, но не называет точную дату запуска новой версии. Ознакомиться с видео вы можете ниже. https://youtu.be/iPHaT_yGyyA
Сама же Snowbreak: Containment Zone доступна прямо сейчас на персональных компьютерах и мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру.
MMORPG NIGHT CROWS — новый трейлер и запуск предрегистраций в глобальную версию
Разработчики MMORPG NIGHT CROWS опубликовали несколько новых видео о своем проекте, а также анонсировали запуск процедуры сбора предварительных регистраций в глобальную версию этой кроссплатформенной игры. https://youtu.be/9RYPG9IwSsk
Классовые трейлеры уже были показаны для корейской версии игры, но теперь их опубликовали и на канале глобальной версии, а Mike Fringe сделал из этих видео компиляцию. https://youtu.be/gwNvCoTqEQM
Что же до предварительных регистраций в проект, то они доступны прямо сейчас на официальном сайте игры доступны прямо сейчас на официальном сайте, а также в магазинах приложений Apple и Google. https://youtu.be/QohZr3Imowc
MMORPG Throne and Liberty очень разочаровала инвесторов — доходы от игры близки к катастрофе
Корейский бизнес-портал businesskorea.co, ссылаясь на данные аналитического агентства NH Investment & Securities, пророчит глобальный релиз MMORPG Throne and Liberty на второй квартал текущего года. Заголовок материала отдельно привлекает внимание: "NCSOFT: хуже уже не будет". И компания NCSOFT заинтересована в этом событии куда больше Amazon Games, ведь, судя по информации, доходы игры в домашнем регионе очень низки. Throne and Liberty не смогла привлечь внимание крупных китов из Южной Кореи, и теперь ставка делается на глобальную версию. Финансовый провал TL пусть пока и не называют катастрофой, но целевая цена NCSOFT уже была снижена, а специалисты выразили надежду, что компания в 2024 году продемонстрирует изменение стратегии с новыми играми, вроде Battle Crush и Project BSS, путем сокращения затрат и старта реструктуризации исполнительной власти в компании. “Хотя результаты TL на внутреннем рынке разочаровали, игра по-прежнему будет выпущена через Amazon Games во 2 квартале 2024 года после CBT в 1 квартале 2024 года. После запуска первоначальный платеж должен отразиться в доходах”.
Геймплей красавицы Януо в Tower of Fantasy
Уже стартовало тестирование патча 3.6 для глобальной версии MMORPG Tower of Fantasy, а потому в сети начали появляться скриншоты и ролики с записями игрового процесса новых героев. Так ютубер Gateoo опубликовал 18-минутную демонстрацию Януо, которая будет доступна в лимитированном баннере патча 3.6. https://youtu.be/n6YZ4-oifZE
Уточняется, что описание способностей героини (точнее ее оружия) может измениться перед полноценным релизом, а потому сейчас стоит смотреть только на то, как ее способности выглядят.
Сама же Tower of Fantasy доступна прямо сейчас на ПК, мобильных и консолях PlayStation по всему миру.
JRPG Visions of Mana в новых скриншотах от разработчиков
Компания Square Enix поделилась новыми скриншотами недавно анонсированной JRPG Visions of Mana, которая станет первой новой игрой франшизы Mana за почти 15 лет. Среди свежих скриншотов можно найти кадры сражений с монстрами, игровые локации и, собственно, самих монстров.
Релиз Visions of Mana состоится когда-то в течение 2024 года на персональных компьютерах, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X/S по всему миру.
Релизный трейлер Devil May Cry: Peak of Combat
Издательство Capcom и разработчики из NebulaJoy опубликовали релизный трейлер для грядущего мобильного экшена Devil May Cry: Peak of Combat. Игра будет доступна на мобильных устройствах под управлением iOS и Android уже сегодня, 10 января 2024 года. Со свежим трейлером вы можете ознакомиться ниже. https://youtu.be/ikFEINKlizI
Devil May Cry: Peak of Combat на мобильных получила полноценную поддержку контроллеров Xbox и PlayStation для максимального комфорта игроков, но вот кадры трейлера с просадками кадровой частоты определенно особого доверия не внушают.
Горячая Ойген из Azur Lane получила новую фигурку в гоночном наряде
Отлично известная всем фанатам Azur Lane немецкая кансен Принц Ойген обзавелась еще одной красивой фигуркой. В этот раз девушка представлена в ее скине из серии Racing Queen и за счет флага имеет высоту в 30 сантиметров. Данное пластиковое изваяние уже доступно для предзаказа на AmiAmi по цене в 23260 йен (14700 рублей). С внешним видом всего этого великолепия вы можете ознакомиться в альбоме ниже.
Покупатели начнут получать свои фигурки в октябре текущего года. Сама же Azur Lane доступна прямо сейчас на мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру.
В Street Fighter 6 стартовала коллаборация с аниме Spy×Family Code: White
Компания Capcom опубликовала новый трейлер коллаборации Street Fighter 6 и аниме Spy×Family Code: White. В период с 9 по 31 января 2024 года фанаты смогут получить костюмы Йор и Лоида для своего аватара и другие награды.
В видеоролике наглядно продемонстрирован поединок между Чунь Ли и неким аватаром игрока, одетым в платье Принцессы Шипов.
Все игроки, вошедшие в игру в период ивента, получат несколько специальных предметов, включая рамки, штампы, титулы и, конечно же, облики самой милой шпионской супружеской пары во вселенной.
Street Fighter 6 уже доступна на консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PC. https://youtu.be/_ouc4SxDIZ0
Навыки нового персонажа Шеврез в свежем обучающем видео Genshin Impact
Компания HoYoverse опубликовала новой видео Genshin Impact в котором рассказала о способностях и навыках нового персонажа Шеврез.
Когда Шеврез находится в отряде, потребление выносливости персонажей во время спринта снижается, а исследование становится быстрее.
Обычная атака Шеврез состоит из серии до четырех ударов подряд, которые наносят физический урон. При заряженной атаке Шеврез тратит определенное количество выносливости и совершает выпад, нанося противникам на пути физический урон.
При нажатии на элементальный навык Шеврез быстро вскидывает мушкет к плечу и стреляет в противника, нанося Пиро урон по площади. При долгом нажатии элементального навыка Шеврез переходит в режим прицеливания и фиксирует одну цель, чтобы совершить точный преграждающий выстрел.
В течение некоторого времени после применения элементального навыка и выстрела Шеврез регулярно восстанавливает HP активному персонажу пропорционально собственному показателю здоровья.
Каждый раз, когда член отряда поблизости вызывает реакцию Перегрузка, Шеврез получает 1 Перегруженный заряд. Одновременно можно иметь не более 1 Перегруженного заряда. Если при удерживании элементального навыка у Шеврез есть Перегруженный заряд, она выстрелит им и наносит повышенный Пиро урон по большей площади. Периодически при попадании элементального навыка Шеврез призывает Клинок бурных вод, который наносит Пиро урон усии.
Применяя взрыв стихии, Шеврез выстреливает в противников гранатой и наносит Пиро урон по площади. После попадания граната разделяется на множество вторичных разрывных снарядов, которые детонируют после небольшой паузы, нанося Пиро урон окружающим противникам. https://youtu.be/A4lZ6OhFD2g
Демоверсия Tekken 8 здорово подстегнула интерес к новому файтингу
Выпущенная в декабре демоверсия Tekken 8 здорово подстегнула интерес к новому файтингу, сообщил создатель серии Кацухиро Харада. Разработчики фиксируют уверенный рост количества предзаказов, что не может не радовать Bandai Namco. Отзывы от аудитории тоже оказались преимущественно положительными — ожидается отличный запуск.
С некоторыми проблемами, о которых игроки сообщили после знакомства с демо, авторы обещают разобраться к релизу.
“Демоверсия Tekken 8 получила очень положительные отзывы и спровоцировала рост количества предзаказов. Спасибо всем за вашу поддержку. И да, мы исправим обнаруженные вами проблемы в полной версии. До запуска осталось всего ничего”, - написал Харада. https://youtu.be/9jJiNa4HoD0
Полноценный релиз Tekken 8 состоится 26 января 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Tekken 8 выйдет спустя девять лет после премьеры Tekken 7 в японских аркадных залах.
Панда танцует и раздает мощные удары противникам в трейлере Tekken 8
Компания Bandai Namco представила свежий геймплейный трейлер файтинга Tekken 8 с демонстрацией игрового процесса за Панду — ветерана серии, впервые дебютировавшую в Tekken 3. https://youtu.be/PO1vA4TKH8k
Релиз игры состоится 26 января на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Для всех желающих ознакомиться с проектом перед покупкой доступна демоверсия, уже успевшая положительно отразиться на количестве предзаказов.
Миловидная девушка-андроид Алиса использует свою голову для победы в трейлере Tekken 8
Разработчики Tekken 8 выпустили очередной персонажный трейлер нового файтинга — на этот раз посвященный Алисе Босконович, которая впервые дебютировала в Tekken 6.
Алиса — девушка-андроид, созданная доктором Босконовичем. В отличие от большинства роботов, она обладает эмоциями и действует больше как человек. При этом в бою она совершает мощные и стремительные атаки, больше присущие машинам, и орудует бензопилой. https://youtu.be/SAE_0jlWfBA
Tekken 8 выходит 26 января в Steam, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ранее разработчики выпустили демоверсию файтинга.
Команду разработчиков Tekken 8 обвинили в расизме
В наши дни очень легко быть обвиненным в расизме. В данном случае претензии коснулись команду разработчиков Tekken 8, которая в данный момент заканчивает работу над игрой. Однако директор серии Кацухиро Харада ответил на то, что он, очевидно, посчитал оскорблением, которое он не хочет оставлять без внимания. Тал Unapolagetically Black написал на X, бывшем Twitter, сообщение, направленное против Харады и команды Tekken: "Единственная причина, по которой Эдди Гордо еще не представлен, заключается в том, что сценаристы Tekken - расисты и им наплевать на черных или темнокожих персонажей, так что пройдет еще немало времени, прежде чем появятся настоящие бойцы, а не эти белые латиносы и азиаты." Харада прямо ответил: "Если вы думаете, что сможете привести такие доводы и их пропустят мимо ушей, то вы ошибаетесь. "Лерой и Рэйвен надерут вашу задницу. Если подумать, в американских сериалах и фильмах, которые я люблю, нет ни одного японского персонажа, но я никогда не чувствовал себя дискриминированным из-за этого. В чем, по-вашему, принципиальная разница между вами и мной? (Уверен, вы не поймете). У вас нет логики, вы просто заблуждающийся человек, который даже не понимает, что говорит глупости, даже если руководствуется эмоциями." Tekken 8 выйдет 26 января 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X и S.
Новый трейлер Tekken 8 посвящен астрологу из древнего клана духовных воинов Зафине
Bandai Namco представила новый трейлер предстоящего файтинга Tekken 8 по имени Зафина. Девушка дебютировала в шестой части серии и теперь вновь готова пополнить ростер персонажей.
Зафина родилась где-то на Ближнем Востоке — предположительно в Египте — в древнем клане духовных воинов, борцов с темными силами. С детства ее воспитывали как защитницу императорской гробницы, но в повседневной жизни она использовала свои духовные силы как астролог, гадая и предсказывая будущее. После уничтожения Азазеля и его склепа, девушка получила частичку демона. Ее левая рука стала кристаллической и теперь способна в моменты опасности превращаться в огромную демоническую лапу.
Релиз Tekken 8 состоится 26 января 2024 года на PC и консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. https://youtu.be/onDveyFTCsA
Вступительный ролик файтинга Tekken 8 и представление первого DLC-персонажа Эдди
Меньше чем за две недели до выхода файтинга Tekken 8 компания Bandai Namco опубликовала вступительный ролик игры. Видео длится три минуты и демонстрирует красивые катсцены с различными играбельными персонажами под динамичную музыку.
Под конец данного опенинга разработчики запрятали небольшой тизер первого DLC-персонажа, который входит в сезонный пропуск первого года. Речь идет о бразильце из богатой семьи по имени Эдди, дебютировавшем в третьей части серии. Сыграть за него можно будет весной 2024 года.
Релиз Tekken 8 состоится 26 января 2024 года на PC и консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. https://youtu.be/fzqvmFrV46c
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
23-Янв-24 19:31
(спустя 8 дней, ред. 23-Янв-24 19:31)
19.01.2024
Обзоры Tekken 8 выйдут за день до начала предзагрузки — 23 января 2024 года
26 января 2024 года в продажу поступит Tekken 8. Игроки, заранее купившие восьмую часть файтинга, смогут предзагрузить проект с 24 числа. За день до этого игровые журналисты и блогеры опубликуют обзоры, в которых поделятся своим мнением.
Владельцы Xbox Series X|S должны освободить на SSD порядка 95 ГБ. Пользователям PC потребуется выделить 86,5 ГБ. Точный размер клиента на PS5 неизвестен.
Ранее в сети появились системные требования для ПК. Для полноценной игры разработчики рекомендуют обзавестись процессором не ниже Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 2600, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT, а также 16 ГБ оперативной памяти. https://youtu.be/flXHAFNT4sU
Сереброволосый демон Ли Чаолань ловко расправляется с противниками в трейлере Tekken 8
Bandai Namco выпустила трейлер Tekken 8, посвящённый Ли Чаолань. Сводный брат Кадзуи дебютировал в первой части файтинга, а в восьмой будет представлен в качестве играбельного персонажа. Полноценный геймплей за сереброволосого демона можно посмотреть ниже.
Родители Ли умерли, когда ему было 12 лет, из-за чего герою пришлось развивать навыки для выживания и изучать боевые искусства. Вскоре его заприметил Хэйхати и усыновил. Ли жаждет во всём превзойти своего сводного брата и принимает участие в турнире «Железного Кулака».
Релиз Tekken 8 состоится 26 января 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Ранее в сети появился трейлер девушки-ассасина Зафины. https://youtu.be/-0mjC3FEMc4
Техничное нанесение ударов под хип-хоп в релизном трейлере Tekken 8
B сети появился красочный трейлер Tekken 8, посвящённый скорому поступлению игры в продажу. Релиз состоится 26 января 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Игроки смогут предзагрузить восьмую часть файтинга с 24 числа. За день до этого представители СМИ поделятся своим мнением в профессиональных обзорах.
В ролике можно увидеть несколько геймплейных сцен и сюжетные кадры. Список бойцов будет включать в себя основных 32 персонажей и 4 дополнительных, которые появятся с выходом дополнений. Игроков также ожидает онлайн-режим с возможностью создания аватара и настройкой уникального облика. https://youtu.be/3pwiP6oEMmw
Capcom представила психо-боксёра Эда в Street Fighter 6 — персонаж появится в феврале
Компания Capcom выпустила тизер-трейлер Street Fighter 6, посвящённый психо-боксёру Эду. Хулиган с добрым сердцем пополнит список играбельных персонажей в феврале. Ранее герой был доступен поклонникам в четвёртой и пятой частях франшизы.
Владельцы расширенных изданий Deluxe и Ultimate, а также пропуска первого года получат нового бойца бесплатно в день релиза. В Street Fighter 6 можно поиграть на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. https://youtu.be/4s0CHm0tWh8
Новая JRPG Visions of Mana от Square Enix выйдет летом 2024 года — на Xbox Developer_Direct показали геймплей
В ходе презентации Xbox Developer_Direct 2024 был показан новый геймплей анонсированной на The Game Awards 2023 японской ролевой игры Visions of Mana от Square Enix. Она не будет эксклюзивом Xbox, но Microsoft решила подсветить её у себя на шоу. Международная премьера состоится летом 2024 года.
Платформы — Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. https://youtu.be/RjI3JrLDiTE https://youtu.be/9biJipMQ-9Y
Visions of Mana — первая новая полноценная игра в основной серии Mana за последние 18 лет — со времен появления Dawn of Mana на PlayStation 2. Разработчики постарались сохранить верность корням, предложив новую сказочную JRPG-историю со знакомыми фанатам элементами, но местом действия теперь станет открытый мир, по которому игроки смогут перемещаться верхом на огромном монстре.
Сюжетным фокусом игры станет путешествие юноши Вала, который сопровождает свою подругу на пути к Древу Маны для того, чтобы оживать его и наладить поток волшебного эфира.
В ходе презентации Xbox Developer_Direct 2024 был показан новый геймплей анонсированной на The Game Awards 2023 японской ролевой игры Visions of Mana от Square Enix. Она не будет эксклюзивом Xbox, но Microsoft решила подсветить её у себя на шоу. Международная премьера состоится летом 2024 года.
Платформы — Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК.
Visions of Mana — первая новая полноценная игра в основной серии Mana за последние 18 лет — со времен появления Dawn of Mana на PlayStation 2. Разработчики постарались сохранить верность корням, предложив новую сказочную JRPG-историю со знакомыми фанатам элементами, но местом действия теперь станет открытый мир, по которому игроки смогут перемещаться верхом на огромном монстре.
Сюжетным фокусом игры станет путешествие юноши Вала, который сопровождает свою подругу на пути к Древу Маны для того, чтобы оживать его и наладить поток волшебного эфира.
Square Enix решила взяться за Visions of Mana, увидев интерес аудитории к серии по продажам ремейков старых частей.
Подробности обновления 4.4 “Яркие птицы в весеннем небе” для Genshin Impact
Разработчики Genshin Impact провели специальный стрим, посвященный обновлению 4.4 “Яркие птицы в весеннем небе”. В новой версии Путешественников ожидают щедрые награды Праздника морских фонарей, а также исследование долины Чэньюй с Сянь Юнь и Ка Мином. https://youtu.be/Q6a9WuKSlUU
С наступлением Нового года в игре появятся новые игровые персонажи: Сянь Юнь, человеческая форма Адепта, которую игроки наверняка знают по предыдущим сюжетным линиям, и Ка Мин, юный исполнитель танца Ушоу. Пятизвездочный персонаж Сянь Юнь, она же Хранитель Облаков, использует катализатор и силу Анемо. Она может подпрыгнуть и сделать два спринта в воздухе, а также помочь товарищам по отряду, увеличив высоту их прыжка, совершая атаки в падении и исцеляя. Ка Мин, новый четырехзвездочный Пиро персонаж владеет Двуручным мечом и применяет в бою свой любимый танец Ушоу. В первой из двух фаз Молитвы события версии 4.4 появятся Сянь Юнь и Ка Мин, а также вернется Нахида, а во второй игроков ждут баннеры Сяо и Яэ Мико.
Новая локация, Долина Чэньюй — это прекрасная, окутанная туманом местность с высокими холмами, каскадными водопадами, живописными деревнями и таинственными историями об Адепте. Деревня Цяоин знаменита тем, что здесь выращивают и производят чай по методам, переданным Адептом. На западе находится порт Илун — ключевой торговый узел, соединяющий Фонтейн и Ли Юэ.
Но большая часть долины Чэньюй - это дикая местность. С благословения Адепта игроки могут превратиться в необычного карпа, чтобы взмыть в небо и добраться до ранее недоступных мест. Во время путешествия встретятся легендарные звери, а один из самых грозных и загадочных среди них, Суаньни-отшельник, выступит в роли босса.
Игрокам будут доступны новые сюжетные события, мини-игры и обмениваемые предметы, включая новый наряд Син Цю. В дополнение к новогоднему веселью игроки смогут получить до 10 Переплетающихся судеб за ежедневный вход в ограниченном по времени событии, а еще 3 Переплетающихся судьбы и 2 слабые смолы будут отправлены на игровую почту. Кроме того, во внутриигровом магазине появятся новые наряды для Гань Юй и Шэнь Хэ.
Выход обновления 4.4 “Яркие птицы в весеннем небе” для Genshin Impact состоится 31 января 2024 года. https://youtu.be/abZdO3rWoVc
Объявлена дата релиза шутера с элементами строительства базы Outpost: Infinity Siege
Издатель Lightning Games и разработчик Team Ranger объявили точную дату выпуска своей предстоящей игры Outpost: Infinity Siege, совмещающей в себе такие жанры, как шутер от первого лица, защиту башни и строительство базы. Выпуск этого тайтла состоится 26 марта 2024 года на ПК.
Сопровождался этот анонс представлением нового трейлера с сюжетом игры и геймплейными кадрами. В показанных фрагментах игрового процесса вы можете увидеть, как игрок сможет защищать свой аванпост от первого лица с оружием и внутри мехи или с вида сверху, управляя подконтрольными юнитами. Также разработчики не забыли показать элементы строительства базы. https://youtu.be/7DP_x7LzM80
Новые персонажи Honkai: Star Rail прямиком с Пенаконии в свежем трейлере Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse в новом анимационном трейлере “Ночь вечного огня - Сцена 33” игры Honkai: Star Rail представила Ифрита и его семью.
Вечногорящий Особняк, интерьер - Ночь. Разрушение. Пылающий огонь говорит: “Сладкие мечты сожгли мои цветы и привели к моей погибели.”
В видеоролике разработчики знакомят Первопроходцев с, пожалуй, самыми фанатичными последователями Нанука, эона Разрушения, живущими на планете-тюрьме Пенакония — единственном и неповторимом сыне Нанука Ифритом и его детьми.
Honkai: Star Rail — это бесплатная кроссплатформенная RPG в стилистике аниме, доступная на PlayStation 5, мобильных устройствах под управлением iOS и Android, а также ПК. https://youtu.be/ieUxZHy6ICo https://youtu.be/8eWVW8ml9G4
Автор BlazBlue делает нечто на Unreal Engine 5 в Studio Flare
Тощимичи Мори, бывший продюсер серии BlazBlue, сообщил о том, что он прямо сейчас занят новой трехмерной экшен-игрой в сотрудничестве со студией Flare. К сожалению, никаких подробностей об игре нам разработчики не сообщили (даже временного названия у проекта еще нет). Зато нам показали сразу три концепт-арта, которые позволяют сделать некоторые выводы о возможном сеттинге проекта. Киберпанк и, возможно, пост-апокалипсис? Также мы знаем, что разрабатывается эта игра на Unreal Engine 5, а студия прямо сейчас ищет сотрудников на множество должностей.
Помимо названия и подробностей о сюжете и мире у игры сейчас также нет и даже примерной даты релиза. Разработчики получили финансирование от NetEase Games, и на этом информация об игре заканчивается.
В BrownDust2 стартовало событие Idol Fantasm с новыми персонажами
Для тактической RPG BrownDust2 вышло обновление, добавляющее в игру нового персонажа, новые ивенты и изменения качества жизни.
Для призыва стал доступен второй костюм для Юри под названием Comeback Idol Yuri, который благодаря синергии с первым костюмом Whitebolt значительно усиливает персонажа. Благо для его эффективного использования достаточно получить сам костюм и один его дубликат.
За вход в игру на протяжении 10 дней игроки смогут получить 31 билет призыва в рамках окончания празднования полугодовщины, а за участие в недавно появившемся режиме Last Night можно получить разнообразные награды в виде ресурсов для прокачки персонажей и снаряжения.
Также в BrownDust2 стартовало событие Idol Fantasm, в рамках которого нам расскажут историю айдолов Юри, Вентаны и Гранхильды, и предложат в скором времени сразиться с боссом Гридлином.
Что касается изменений качества жизни, то теперь способность Search Латэля отображает все ресурсы на карте, а не только те, что находятся рядом с персонажей. Также теперь при крафте экипировки при недостатке какого-либо ресурса не нужно будет перезаходить в меню алхимии, а достаточно будет создать ресурс прямо в окне создания гира. https://youtu.be/1Hinie5D8-8
Геймлей ФуХуа Fenghuang of Vicissitude в новом обучающем видео Honkai Impact 3rd
Компания HoYoverse опубликовала обучающее видео, посвященное новому боевому костюму Honkai Impact 3rd, Fenghuang of Vicissitude.
Новая Фу Хуа Fenghuang of Vicissitude является персонажем BIO-типа S-ранга, наносящим урон противником стихией огня.
Гаруда - на протяжении пятидесяти тысяч лет случаи, когда она достигала активной реакции Хонкай, были очень редки. Благодаря жизненной силе и памяти, полученной от Ихора Гаруды, она не только обладает практически несокрушимой живучестью, но и умело использует свои освоенные приемы в двух стилях: Punch Stance и Kick Stance, плавно переключаясь между ними в бою. В Punch Stance Фу Хуа сбивает врагов с ног сильным ударом о землю. В Kick Stance она атакует высокими ударами ногами.
После применения ультимативной способности Фу Хуа сжигает свою жизнь, чтобы нанести удар, который наносит огромный огненный урон противнику. Затем она восстанавливает HP и полагается на ICHOR для возрождения. https://youtu.be/tbSlCH_3hMk
20.01.2024
Геймплейный трейлер китайского долгостроя AI Limit — клон Code Vein выйдет на PS5 и PC в 2024 году
Компания CE-Asia выпустила геймплейный трейлер хардкорного экшена AI Limit, над которым трудится китайская студия Sense Games. Разработчики отправят игроков в далёкое будущее, где людская цивилизация находится на грани исчезновения.
После внезапного коллапса искусственной экосистемы, стихийных бедствий и войн жизнь практически была уничтожена, а в последующие за этим столетия повсюду распространилось странное вещество и на свет появились монстры.
Игрокам предстоит посетить последний город человечества Хэвенсуэлл, исследовать холодные и сырые канализации, подворотни трущоб, небесный город над озером и так далее, чтобы раскрыть тайну уничтожения цивилизации в кишащих монстрами руинах.
Управлять придётся Блейдером, который внешне похож на человека, но на самом деле является новой формой жизни, созданной с помощью загадочной технологии. Релиз состоится в 2024 году на PlayStation 5 и PC. https://youtu.be/1rKAe7QVfrY
Впервые о проекте стало известно на азиатской игровой выставке ChinaJoy 2019, где также показали уже вышедшие Monkey King: Hero is Back, Genshin Impact, F.I.S.T. и In Nightmare.
Горничные отстреливают зомби в Maid of the Dead
Разработчики экшена Maid of the Dead сообщили о том, что их игра будет доступна на консолях Nintendo Switch с 15 февраля текущего года, а весной проект доберется и до персональных компьютеров. На Switch за игру попросят 19,99 доллара, а цена для ПК пока неизвестна. Ознакомиться с игровым процессом грядущей новинки вы можете на видео ниже. https://youtu.be/eIxxV60Z8I8
Подробнее об игре и персонажах вы можете узнать на официальном сайте игры, а также на дополнительных скриншотах в альбоме ниже.
Системные требования игры SAND LAND
Японский издатель и разработчики видеоигр, Bandai Namco, опубликовал системные требования для анимешной приключенческой игры SAND LAND, релиз которой запланирован на 26 апреля 2024 года.
Для запуска вам потребуется:
ОС: Windows 10;
Процессор: AMD Ryzen 5 2400G / Intel Core i5-9400F;
Оперативная память: 4 GB ОЗУ;
Видеокарта: AMD Radeon RX 590 / Nvidia GeForce GTX 1060;
DirectX: версии 12;
Место на диске: 20 GB.
Для комфортной игры:
ОС: Windows 11;
Процессор: AMD Ryzen 5 2400G / Intel Core i5-9400F;
Оперативная память: 8 GB ОЗУ;
Видеокарта: AMD Radeon RX Vega 56 / Nvidia GeForce GTX 1660 Ti / Intel Arc A750;
DirectX: версии 12;
Место на диске: 20 GB. https://youtu.be/SatQjDO6K24
Новый трейлер Like a Dragon: Infinite Wealth демонстрирует протагониста и членов его команды
Компания Sega и разработчик RGG Studio опубликовали новый трейлер к предстоящей пошаговой приключенческой ролевой игре Like a Dragon: Infinite Wealth, представляющий главного героя Ичибана Касугу вместе с различными членами партии, которые будут ему помогать. https://youtu.be/PO2J2dRcQ0I
В состав партии входят такие вернувшиеся персонажи, как Нанба и Адачи, а также новые члены - Читосе и Томизава. В трейлере также подчеркиваются подвиги Ичибана и компании из предыдущей игры, Yakuza: Like a Dragon.
Действие Like a Dragon: Infinite Wealth происходит после событий Yakuza: Like a Dragon, в которой был представлен новый протагонист Ичибан Касуга, и после Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, в которой подробно описывались обстоятельства, окружающие Кирю перед этим новым путешествием.
Потеряв работу в Hello Work, Ичибан получает задание разыскать свою мать на Гавайях, в результате чего у него появляются новые союзники и враги, а также раскрывается заговор, подобного которому еще не было. Вернулась система заданий, появилось бесчисленное количество новых мини-игр, что делает игру похожей на отпуск.
Like a Dragon: Infinite Wealth выйдет для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC 26 января 2024 года.
NPC из Dragon's Dogma 2 могут вступать в отношения и даже сражаться друг с другом за внимание игрока
Dragon's Dogma 2 уже не за горами, и портал IGN продолжает делиться новыми подробностей о ее невероятных монстрах, системах и профессиях. Создатель Хидеаки Ицуно поведал о ряде новых особенностей системы NPC в Dragon's Dogma 2, включая ту, которая может привести к тому, что NPC будут сражаться друг с другом из-за персонажа игрока. В первой Dragon's Dogma была система "пешек", где игроки могли создать NPC-помощника, который будет следовать за игроком по миру, сражаться вместе с ним и помогать в выполнении заданий. Затем игрок мог дополнить свою партию двумя дополнительными пешками, заимствованными у других людей, играющих онлайн, которые появлялись со своими навыками, характерами и знаниями о заданиях, выполненных ими в соответствующих играх. Когда пешки не находятся в партии игрока, они заполняют мир Dragon's Dogma, бродя по дорогам и городам, где их можно нанять в любой момент. Это была странная и уникальная система, которая помогала почувствовать мир полным, хотя иногда и немного роботизированным. В Dragon's Dogma 2 эта система вернулась. Но с тех пор у Capcom было много времени и технологий, чтобы усовершенствовать эту систему. Ицуно заявил, что хотел создать "правильно детализированные NPC", а в итоге в мире появилось "смехотворное количество людей", и он пытался создать систему, в которой персонажи ведут себя так, будто у них есть цели и они принимают решения в мире независимо от того, что делает игрок. Одним из заметных улучшений стало то, что теперь NPC могут не только привязываться к игроку, как это было в предыдущей игре, но и чувствовать привязанность к другим NPC. "Например, если вы найдете пару друзей, то, ударив одного из них, другой тоже разозлится на вас. Или если вы сделаете что-то хорошее для ребенка, родитель может поблагодарить вас и полюбить вас еще больше. Вот что я имею в виду под отношениями между NPC." Но отношения между NPC и игроками также могут быть улучшены. Ицуно отмечает, что, хотя команда еще дорабатывает эту функцию, в Dragon's Dogma 2 NPC могут вступать в драки из-за игрока, если они воспринимают другого NPC как угрозу. "Персонаж, который сблизился с вами, может прийти к вам домой, чтобы поиграть, но если он встретит там другого персонажа, который сделал то же самое, может начаться драка. Лично мы создали эту систему, потому что хотели иметь возможность сказать: "Хватит, не ссорьтесь из-за меня!". Возможно, будет лучше, если ваши читатели пройдут игру, стараясь избежать такого исхода." В этой же связи стоит ожидать улучшений в создании персонажей и их кастомизации, как для игрока, так и для внешности самих NPC. Ицуно рассказал, что редактор персонажей в игре был улучшен, чтобы позволить чрезвычайно смешные уровни детализации и кастомизации, благодаря улучшению производительности аппаратного обеспечения по сравнению с предыдущей игрой. Далее Ицуно рассказывает об усовершенствовании технологии фотограмметрии, которая позволяет сканировать реальные объекты в 3D, а затем создавать игровую графику, которая выглядит как настоящая, например, человеческое лицо. Команда хотела использовать эту технологию, позволяющую сильно кастомизировать персонажа и в то же время позволяющую игрокам, не обладающим большим искусством, создавать лица, которые выглядят хорошо. Вот к какому решению они пришли: "Первой идеей было отсканировать около сотни человеческих лиц, а затем использовать их в качестве основы для создания персонажей. Реальные данные, служащие основой, позволяли легко создавать реалистичные лица, если не применять к ним абсолютно нелепые значения. Еще одна вещь, которую мы сделали, - это упрощение создания базового лица, которое вы будете непосредственно редактировать. Выбрав лицо, которое кажется наиболее приемлемым из всех предложенных, вы получаете другие возможности, основанные на этом лице. Повторяя этот процесс выбора лучшего из группы, вы сможете приблизиться к тому типу лица, который вам нравится. После этого вы можете самостоятельно внести окончательные коррективы, что дает нам систему, в которой вы можете делать все, что хотите, и при этом не требует, чтобы каждый был художником. Если вы можете управлять действительно детальными настройками, то такой перфекционист, как я, может потратить несколько часов и так и не закончить создание персонажа." Выход Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта на ПК и консолях.
Square Enix рассчитывает на успехи Final Fantasy 7 Rebirth и дополнения к Final Fantasy 14
Square Enix опубликовала стенограмму вопросов и ответов с последней конференции по финансовым результатам, в которой новый генеральный директор Такаси Кирю рассказал о бизнесе и планах издательства. Из этого документа мы узнаем, что продажи грядущей Final Fantasy VII Rebirth - самая большая переменная, от которой зависит способность Square Enix достичь целевого показателя годовой операционной прибыли (55 миллиардов иен, или чуть больше 371 миллиарда долларов по текущему курсу). Поскольку отзывы на игру на данный момент очень хорошие, Square Enix ожидает, что она внесет значительный вклад в доходы в текущем квартале. Благодаря синергии с игрой, компания также ожидает хороших показателей от Final Fantasy VII Ever Crisis, которая в марте также отметит полугодовую годовщину. Square Enix также надеется на более высокие показатели Final Fantasy XIV благодаря только что прошедшему фестивалю фанатов в Tokyo Dome. По словам компании, это позволит постепенно нарастить ажиотаж перед расширением Dawntrail, которое выйдет летом 2024 года. Ранее во время конференции господин Кирю объяснил, что, хотя в первой половине финансового года доходы от игры снизились по сравнению с предыдущими двумя годами из-за затишья в операционном цикле, показатели подсегмента MMO все еще считаются высокими. Учитывая всю информацию, представленную на фестивалях фанатов в Лас-Вегасе и Лондоне, Square Enix ожидает, что ажиотаж, вызванный расширением, приведет к хорошим показателям в будущем. Господин Кирю также отметил, что прогресс в достижении цели по доходам на весь год соответствует ожиданиям, а выпуск PC-версии и DLC к Final Fantasy 16 в подходящее время имеет целью максимизировать продажи игры в течение 18 месяцев. Господин Кирю также признал, что Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai подверглась жесткой критике, а также тот факт, что у игры есть проблемы. Square Enix считает, что причиной провала стал разрыв во времени с выходом аниме и разница между заявленными характеристиками игры и тем, что получили покупатели. Интересно, что Square Enix начала учитывать в процессе разработки отзывы покупателей, которые играли в ее игры для смарт-устройств до выхода. Теперь компания работает над тем, чтобы сделать то же самое для своих игр для консолей и ПК, учитывая отзывы покупателей на начальных этапах разработки.Square Enix рассчитывает на Final Fantasy VII Rebirth, чтобы достичь целевого показателя годовой прибыли.
Свежий ролик Dragon's Dogma 2 посвятили особенностям пешек
В новом интервью с разработчиками директор игры Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно и ведущий разработчик Кенто Киноcита рассказали о том, как была создана концепция пешек и как она развивается с тех пор, как они впервые появились в оригинальной Dragon's Dogma. https://youtu.be/JpWloIZ9KLw
Сразу же Ицуно говорит об одной из наиболее характерных особенностей пешек Dragon's Dogma - их разговорчивости. В то время как некоторые игроки находили эту черту привлекательной, многие другие считали ее довольно раздражающей. Ицуно рассказывает, что студия сделала все возможное, чтобы пешки в Dragon's Dogma 2 не повторяли реплики.
"Мы сделали все возможное, чтобы пешки не повторяли одни и те же реплики по несколько раз", - говорит Ицуно в интервью. Далее он рассказал о роли, которую играют пешки, а также другие NPC в Dragon's Dogma 2.
"Мы хотели, чтобы пешки чувствовали себя так, будто рядом с вами сидит друг, который играет в игру, и дает вам советы. Например, "Эй, давай пойдем этим путем!" или "В таком случае, вот как надо поступить". Такого рода советы. Это как если бы рядом был друг, который направляет вас в приятное русло."
Затем Ицуно рассказывает о личностях пешек. В оригинальной Dragon's Dogma было несколько личностей для различных пешек, и, похоже, Dragon's Dogma 2 продолжит эту традицию. У каждой личности в Dragon's Dogma 2 будет свой актер озвучки и черты характера, которые также указывают на то, какую роль они будут играть в вашей группе.
"Если вы хотите думать об этом в терминах индивидуальности, то я думаю, что мы очень сознательно пытались расширить количество способов, с помощью которых пешки являются личностями. Есть индивидуальность, как мы только что упомянули, а что касается знаний, то они могут обладать знаниями об определенных врагах."
В преддверии мартовского релиза игры Capcom активизировала маркетинговые усилия для Dragon's Dogma 2. Ранее на этой неделе мы получили полное представление о создателе персонажей, а некоторые профессии были показаны в предыдущих трейлерах.
Dragon's Dogma 2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S 22 марта.
Дополнение Ritual of Bonds Volume 1 для Sword Art Online Last Recollection выйдет в конце января
Компания Bandai Namco анонсировала первое DLC для Sword Art Online Last Recollection под названием Ritual of Bonds Volume 1.
Релиз дополнения запланирован на 25 января 2024 года для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PC по всему миру. В Ritual of Bonds Volume 1 Кирито и его друзья отправятся в новое приключение, исследуя подземелье, появившееся под городом-замком Обсидия, и столкнутся с испытанием, предназначенным для прохождения в паре.
Sword Art Online Last Recollection основана на арке War of Underworld. В этой части Кирито и его друзья столкнутся с новыми трудностями в виде Темного рыцаря и сразятся с ужасными представителлями Темной территории. Кроме того, игра рассказывает о различных событиях и о том, что могло бы быть, если бы конец War of Underworld сложился иначе для Кирито и остальных персонажей.
Ка Мин в новом анимационном видео Genshin Impact
Компания HoYoverse на официальном Youtube-канале игры Genshin Impact опубликовала анимационный трейлер “Благовещий зверь приносит удачу”, посвященный новому персонажу Ка Мину и Ушоу.
"Легенда о благовещем звере гласит, что танец Ушоу приносит удачу."
Ка Мин — это четырехзвездочный персонаж стихии Пиро. который появится в Genshin Impact в обновлении 4.4 “Яркие птицы в весеннем небе”, вместе с другими новинками, ознакомиться с которыми можно в данном материале.
Genshin Impact — это бесплатная кроссплатформенная игра в стилистике аниме, в которой игрокам в роли Путешественника предлагается исследовать континент Тейват, наполненный разнообразными активностями и историями. https://youtu.be/9EdBqRNY8-k
В Genshin Impact скоро начнется событие “Изумительные изделия”
В Genshin Impact скоро начнется событие “Изумительные изделия”, в рамках которого Путешественники будут открывать коробки с чудесами и получать Камни Истока. Старый знакомый Ли Бэнь в предложит Путешественникам семь разных Коробок с чудесами, награды которых зависят от игрового прогресса и с которыми игроки могут предварительно ознакомиться. Доставив необходимые материалы пять раз, вы сможете открыть Изумительный подарок, а также получить дополнительные награды, которые включают Камни Истока, опыт героя, волшебную руду усиления и мору Игроки могут предварительно ознакомиться с получаемыми наградами. Награды зависят от игрового прогресса. Путешественники могут входить в миры других игроков, чтобы получить те награды Коробок с чудесами, которые они хотят. Сдавать Ли Бэню материалы можно лишь один раз в день и стоит обратить внимание на то, что во время ежедневного обновления наград неиспользованные шансы сдачи материалов будут утеряны. Событие “Изумительные изделия” начнется 22 января и продлится ровно неделю — до 29 января 2024 года. Принять в нем участие могут игроки 12 Ранга приключений и выше.
23.01.2024
Palworld заняла третье место по пиковому онлайну за всю историю Steam — она обошла Dota 2 и Lost Ark
Продажи игры превысили шесть миллионов копий.
22 января в Steam-версии Palworld находилось одновременно больше полутора миллионов игроков — это третий результат за всю историю площадки.
По этому показателю «выживач» обошёл бесплатные Dota 2 и Lost Ark. Первые две строчки в рейтинге занимают Counter-Strike 2 (1,8 миллиона) и PUBG: Battlegrounds (3,2 миллиона).
23 января продажи Palworld превысили шесть миллионов копий — с релиза в раннем доступе прошло четыре дня. Таким образом, каждые сутки игра расходится тиражом в более миллиона копий.
Разработчики Palworld продолжают работать над патчами. Так, 23 января вышло обновление для Xbox-версии со множеством исправлений.
Бывший глава юридической службы Pokemon Company заявил, что Palworld "выглядит как обычный плагиат"
Дэн Макгоуэн, возглавлявший юридическую команду Pokemon с 2008 по 2020 год, рассказал Game File, что Palworld "выглядит как обычный плагиат, который я видел по тысяче раз в год, когда был главным юристом Pokémon. Я просто удивлен, что это зашло так далеко". Учитывая заинтересованность юридической службы Pokemon в защите франшизы от всех видов нарушений, которые только можно себе представить, мнение Макгоуэна о Palworld, вероятно, не слишком удивительно. Но новая игра также вызвала немало критики со стороны игрового сообщества. В то время как игры по сбору существ, вдохновленные Pokemon, существуют уже много лет и не вызывают особых споров, сходство некоторых дизайнов в Palworld с конкретными аналогами Pokemon вызывает неподдельные вопросы. В Твиттере есть длинная ветка, в которой разбираются наиболее очевидные сравнения между различными Pals и Pokemon, и вы можете сами оценить, насколько это "сходство". Как минимум, похоже, что Palworld подражает художественному стилю, используемому в серии Pokemon, а некоторые существа действительно имеют схожие черты с известными персонажами. Со своей стороны, разработчик Palworld компания Pocketpair, похоже, не беспокоится о возможных судебных разбирательствах. Генеральный директор Такуро Мизобе недавно заявил, что игра прошла юридическую проверку и что "у нас нет абсолютно никаких намерений нарушать интеллектуальную собственность других компаний".
Nintendo знает о существовании Palworld, но не собирается "комментировать отдельные случаи"
Palworld - это... вы прекрасно знаете, что это такое, учитывая, сколько шума игра наделала в наши дни. А если вы знаете, о чем идет речь, то очевидно, что Nintendo тоже в курсе этой игры и того факта, что, по мнению многих пользователей, она скопировала Pokemon. Однако компания заявляет, что не собирается давать комментарии по этому поводу. Информация поступила от Такаси Мочизуки из Bloomberg, который связался с Nintendo и получил ответ, не содержащий, однако, никакой практической информации. Действительно, компания из Киото заявила, что знает о Palworld, но не будет комментировать "отдельные случаи". Что же касается The Pokémon Company, то издатель решил хранить полное молчание по этому вопросу и воздержался от комментариев по поводу Palworld. Palworld имеет гораздо больший успех, чем можно было ожидать изначально. Вероятно, разработчики также опасались некоторого скепсиса со стороны игроков, поскольку в официальном FAQ они написали, что игра не является мошенническим проектом. По последним данным, которые могут устареть в считанные часы, продажи Palworld превысили 6 миллионов копий. Если рассматривать данные из Steam, то известно, что только там количество одновременных игроков превысило 1,5 миллиона, что не так далеко от рекорда Counter Strike.
Удаление Denuvo сломало Monster Hunter Rise
Буквально вчера компания Capcom объявила об удалении крайне сомнительной антипиратской защиты Denuvo из Monster Hunter Rise. На первый взгляд, это отличные новости для "пиратов" и обычных геймеров, которые должны были получить более стабильную версию игры. К сожалению, все оказалось совсем наоборот. Удаление Denuvo из Monster Hunter Rise фактически сломало игру для многих пользователей, независимо от мощности их ПК. Как оказалось, Capcom действительно удалила Denuvo, но при этом компания не отказалась от средств защиты против пиратства. Она заменила одну нестабильную антипиратскую защиту на еще более плохой вариант — Enigma Protector и Obsidium. Это серьезно сказалось на производительности Monster Hunter Rise и общей стабильности игры. Первыми последствиями этой замены пострадали игроки на Steam Deck и пользователи Linux. Для них Monster Hunter Rise теперь просто не запускается. Пользователи жалуются на ошибки и критические сбои, которые невозможно исправить. Остальные игроки на ПК чуть больше повезло, проект остается в работоспособном состоянии, однако его производительность вызывает серьезные вопросы. Согласно небольшому количеству сообщений, после удаления Denuvo в Monster Hunter Rise появились вылеты и падения FPS, которые можно устранить, загрузив "пиратскую" версию игры. В Capcom пока не комментировали ситуацию, но игроки пытаются в социальных сетях убедить компанию полностью отказаться от Enigma Protector и Obsidium.
Инсайд: Konami начнет делиться новостями о ремейке Silent Hill 2 уже в марте
В сети уже давно дразнят скорым релизом ремейка Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team и Konami, однако про состояние проекта до сих пор официально ничего неизвестно. Мы не знаем даже примерные сроки выхода хоррора, а также остаются неизвестными геймплейные и сюжетные особенности обновленного издания культовой игры. Это может измениться уже очень скоро, новые инсайды сообщают, что новости по ремейку Silent Hill 2 начнут появляться в марте этого года. Об этом сообщил блогер под ником ResiEvilCentral, который специализируется на хоррор-играх и давно следит за разработкой нового Silent Hill 2. По его словам, Konami работает над большим количеством игр во франшизе Silent Hill, однако для каждой из них уготована собственная маркетинговая кампания в порядке их выхода и приоритетности. Они банально не хотят распылять внимание своей аудитории, отмечает инсайдер. В ближайшие два месяца новостей по ремейку Silent Hill 2 ожидать не стоит. Сейчас все официальные каналы издателя заняты продвижением интерактивного сериала Silent Hill: Ascension. Пока шоу не завершится, новостей по другим проектам не будет. Как ожидается, его первый сезон завершится в марте, и в то же время должны появиться новости по дате выхода обновленной версии Silent Hill 2.
Геймдиректор Dragon's Dogma 2 хочет, чтобы игроки отказались от системы быстрых путешествий
Быстрые путешествия - спорный вопрос в играх с открытым миром. Если сделать его слишком легким, то вы рискуете банально запутать мир; если сделать его слишком трудным, то игроки могут посчитать путешествие утомительным. Геймдиректор Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно объяснил, почему он стремится избежать первого варианта, предпочитая, чтобы игроки нормально путешествовали и знакомились с окружающим их миром. "Просто попробуйте. Путешествовать скучно? Это неправда. Это проблема только потому, что ваша игра скучна. Все, что вам нужно сделать, - это сделать путешествия увлекательными. Вот почему вы размещаете вещи в правильных местах, чтобы игроки могли их обнаружить, или придумываете методы появления врагов, которые каждый раз создают разные впечатления, или заставляете игроков попадать в слепые ситуации, когда они не знают, безопасно или нет в десяти метрах перед ними. Мы много работали над созданием игры, в которой вы можете наткнуться на кого-то, и что-то произойдет, поэтому, несмотря на то, что в игре есть быстрые путешествия, мы решили создать такую карту, на которой игроки сами будут решать, ехать им на велосипеде или идти пешком, чтобы получить удовольствие от путешествия." Dragon's Dogma 2 и ее предшественница уникальны тем, что не позволяют неограниченно быстро перемещаться. Обе игры требуют дорогих и редких камней для телепортации в определенные кристаллы. В Dragon's Dogma 2 также добавлены тележки, позволяющие передвигаться только по определенным путям, с оговоркой, что на этих путях вас могут поджидать случайные засады и события. В других играх быстрые путешествия подвергались критике за то, что они превращают открытые миры в серию загрузочных экранов. В результате некоторые игры пытались по-другому подойти к этой функции или даже полностью отказаться от нее, чтобы вернуть ее в сиквеле. Ицуно заявил, что ему нравится быстрое перемещение как функция: "Это удобно и хорошо". Однако он также считает, что расстояние — важная часть Dragon's Dogma 2, поэтому команда в итоге решила ограничить быстрое перемещение. "Наверное, мы хотели, чтобы сокращение длинных дистанций было сопряжено с определенными затратами. В каком-то смысле это отражает и реальный мир. В реальной жизни существует множество правил, которые необходимы для того, чтобы сделать систему возможной, и игнорирование этих правил делает вещи менее реалистичными или менее ценными." Посмотрим, чем обернется уникальный подход Dragon's Dogma 2 к быстрым путешествиям, когда игра выйдет 22 марта на PS5, PC и Xbox Series X|S.
Авторам хитовой Palworld угрожают расправой
Авторы Palworld сообщили о массовых угрозах в свой адрес. Разработчики получают обвинения в плагиате, критику и даже «пожелания смерти». "С большим интересом просматриваю все свои личные сообщения и электронные письма! Однако вы извините меня, если я пропущу угрозы смертью, угрозы компании и крайне диковинные претензии. Менеджер сообщества Pocketpair" Основным поводом для негодования пользователей может быть сходство с «Покемонами». Но генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе заявил, что студия провела юридическую проверку — другие компании не предприняли против нее никаких действий и не потребовали закрыть проект. Palworld вышла в раннем доступе 19 января 2024 года. Спустя три дня после релиза игры ее тираж превысил четыре млн копий. В отдельном материале мы рассказали, почему Palworld стала такой популярной.
Мобильная Nier Reincarnation закроется 30 апреля
Компания Square Enix объявила, что мобильная игра NieR Re[in]carnation прекратит свое существование 30 апреля 2024 года. Кроме того, 28 марта 2024 года будет выпущено обновление, в котором будет представлена последняя глава сюжета. Игра была запущена в Японии в феврале 2021 года. Игрокам было разослано следующее сообщение: "Мы с сожалением сообщаем вам, что NieR Re[in]carnation прекратит свое существование вместе с завершением The People and the World. Выход финальной главы The People and the World запланирован на 28 марта 2024 года. Игра будет работать в течение месяца после выхода последней главы до 29 апреля 2024 года 22:00 PST, когда сервис будет официально завершен. Мы хотели бы выразить глубочайшую благодарность нашим игрокам за ваше покровительство на протяжении 2,5 лет с момента нашего запуска 28 июля 2021 года. До окончания обслуживания мы продолжим добавлять контент и персонажей, а также проводить различные мероприятия и кампании, поэтому мы надеемся, что вы будете продолжать наслаждаться NieR Re[in]carnation до самого конца." За дополнительной информацией вы можете обратиться на официальный сайт. NieR Re[in]carnation представляет девушку, которая просыпается в таинственном, жутком окружении. Ведомая лишь существом, известным как "Мама", девушка отправляется на поиски утраченного и искупает свои грехи. Внутри так называемой Клетки она найдет ответы на свои вопросы. В процессе игры игроки будут сражаться с монстрами, используя пошаговый командный экран. Кроме того, в игре есть экипировка, которую можно найти и настроить под свою партию, а также авторежим, в котором можно атаковать врагов. В игру легко играть даже тем, кто плохо разбирается в играх.
Ремейк Final Fantasy 7 стал самым продаваемым цифровым релизом для PlayStation в истории Square Enix
Final Fantasy 7 Remake стала самой продаваемой игрой Square Enix на PlayStation в цифровом формате, достигнув продаж чуть более 7 миллионов копий. Это также говорит о том, что физические копии становятся менее востребованными, учитывая, что при покупке в цифре пользователи получают доступ к игре мгновенно, что позволяет избежать походов в магазины или ожидания доставки на дом. Sony также представила специальный телевизор для игры в Final Fantasy 7 Rebirth – Sony Bravia XR. В пресс-релизе говорится, что этот телевизор «является официальным игровым телевизором этой версии, предлагающим непревзойденные игровые возможности для пользователей, которые берут на себя роль Клауда Страйфа и преследуют Сефирота».Также упоминается использование VRR (переменная частота обновления), предполагая, что Final Fantasy 7 Rebirth может поставляться с графическим режимом, который разблокирует частоту кадров при немного более низком разрешении. Однако на момент написания это не было подтверждено. Final Fantasy 7 Rebirth выйдет эксклюзивом для PS5 в следующем месяце, 29 февраля 2024 года.
Режим "Новая игра +" в Like a Dragon: Infinite Wealth будет платным
Режим "Новая игра +" в Like a Dragon: Infinite Wealth будет доступен только за плату: чтобы получить его, нужно будет купить Deluxe Edition или Ultimate Edition игры, или DLC Master Vacation Bundle, если оно будет доступно отдельно для покупки. В этом наборе также будет бонусное подземелье и специальные призывы, так что он действительно может представлять некоторый интерес для поклонников.
К сожалению, в этом нет ничего нового для серии SEGA: так уже было с Yakuza: Like a Dragon, и даже тогда решение японского издателя вызвало недоумение у поклонников игры.
Причина удивления проста: режим "Новая игра +", позволяющий заново пройти приключение после его завершения, сохранив все навыки и снаряжение, разблокированные до этого момента, и, возможно, выбрав более высокий уровень сложности, — это функция, за которую редко приходится платить отдельно.
Приведенный твит, пожалуй, единственный на данный момент в Twitter, который не содержит грубых оскорблений в адрес SEGA и студии Ryu Ga Gotoku за их решение взимать плату за доступ к режиму игры Like a Dragon: Infinite Wealth.
Вообще, сообщество, поддерживающее японскую сагу на протяжении многих лет, очень страстно и близко к сердцу принимает все, что происходит внутри и вне франшизы, поэтому новость о таком выборе была воспринята, скажем так, не с большим энтузиазмом и может обернуться для разработчиков обратным эффектом.
Актер, озвучивающий Кирю, также считает, что режим "Новая игра+" не должен быть платным в Infinite Wealth
Актер подаривший английский голос Кирю, Йонг Йеа, считает, что режим "Новая игра+" не должен быть закрыт за платной стеной в игре Like a Dragon: Infinite Wealth. Не только Йонг Йеа, но и многие поклонники серии Like a Dragon высказались в социальных сетях по поводу отсутствия этой функции в стандартном издании Like a Dragon: Infinite Wealth. "Я уже высказывал эту позицию в прошлом и выскажу ее снова. Ни одна игра не должна закрывать "Новая игра+" за платной стеной. Это вредит доброй воле сообщества и реиграбельности, что в долгосрочной перспективе является чистым негативом. Это должна быть базовая функция или бесплатное обновление для любой игры, которая ее поддерживает." В грядущей игре RGG Studios Like a Dragon: Infinite Wealth", включает режим "Новая игра+" только в Deluxe и Ultimate Edition игры. Обратите внимание, что если вы хотите получить платину, вам понадобится Deluxe или Ultimate Edition Like a Dragon: Infinite Wealth, так как некоторые достижения требуют от игрока прохождения NG+. Like a Dragon: Infinite Wealth - восьмое по счету дополнение к франшизе Yakuza/Like a Dragon. Игра разрабатывается RGG Studios, издается Sega и выйдет 26 января 2024 года.
Sega рискует стать самым ненавистным издателем: игроки массово призывают бойкотировать игры издательства
После того как компания Sega объявила о том, что Новая игра+ для Like a Dragon: Infinite Wealth будет доступна лишь для владельцев Deluxe Edition или Ultimate Edition изданий игры, которые стоят на 15 и 40 долларов дороже базового издания, в сети поднялся целый шквал критики в адрес издательства. Помимо ранее упомянутого актера озвучки персонажа Кирю, Йонг Йеа, буквально все тематические сайты связанные с серией вот уже несколько дней завалены темами с гневными посланиями в адрес Sega - многие из них собрали тысячи голосов и сотни комментариев. Прежде всего людей возмущает то, что Sega закрыла за дополнительным платным доступом часть базового функционала игры. Многие пользователи задаются вопросом на какой следующий грязный шаг пойдут издательства для получения дополнительной прибыли: платная пауза или платное быстрое перемещение в игре. Практически всё обсуждение игры в Steam сейчас так же сводится к платной Новой игре+: пользователи называют Сегу жадной капиталистической свиньей; пишут о том, что этой игры больше нет у них в планах на покупку, а так же призывают остальных игроков отказаться от покупок игр японского издателя, дабы другие компании не взяли на вооружение эту гнусную стратегию. На данный момент Sega никак не прокоментировала происходящее, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что на релизе игры, который состоится 25 января, игру ждет очень "теплый" прием от игроков в Steam и Metacritic.
Дата презентации масштабного обновления 2.0 «Словно в полуночных грезах» для Honkai: Star Rail
HoYoverse готовится презентовать масштабное обновление для Honkai: Star Rail под названием «Словно в полуночных грезах». Прямая трансляция начнется 26 января, в 14:30 по московскому времени, и будет проходить на следующих официальных каналах:
YouTubeHoYoverse готовится презентовать масштабное обновление для Honkai: Star Rail под названием «Словно в полуночных грезах». Прямая трансляция начнется 26 января, в 14:30 по московскому времени, и будет проходить на следующих официальных каналах: YouTube (с русскими субтитрами)
Twitch
Во время презентации разработчики расскажут о новом контенте, в том числе планете Пенакония, персонажах Черный Лебедь, Искорка и Миша, а также новых событиях. Конечно же, не обойдется и без свежих промокодов на примогемы.
А вот и Мэй-сэмпай — HoYoverse представили нового персонажа Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse официально представила нового персонажа игры Honkai: Star Rail, которым стала Ахерон.
"Люди, блуждающие по космосу, стремятся к двум вещам: обнаружить следы прошлого и проложить свой собственный путь. Однако под их пристальным взглядом... обычно все останавливаются на первом."
Эта странница, называющая себя Галактическим рейнджером, чье настоящее имя неизвестно (но мы-то знаем, что это Мэй-сэмпай). Вместе с длинным мечом она одиноко скитается по космосу. Девушке приписывают сдержанность и немногословность. Ее меч быстр и резок как молния, но она всегда наносит удары ножнами, не доставая лезвие.
В японской версии озвучки голос Ахерон подарила Миюки Саваширо, являющейся голосом Райдэн Мэй в мультивселенных HoYoverse, а также Селти из Durarara!!, Бишамон из Noragami и Асадо Шиной из франшизы Sword Art Online.
Слух: В этом году Sony выпустит много игр на ПК — в линейку войдут Ghost of Tsushima, Demon's Souls и God of War Ragnarok
По сети распространяется неподтвержденная информация, согласно которой 2024 год станет крупнейшим с точки зрения поддержки ПК компанией Sony.
Источник утверждает, что ПК-геймеры получат как минимум шесть эксклюзивов PlayStation в этом году — Ghost of Tsushima: Director's Cut, God of War Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered, Demon's Souls и Horizon Forbidden West. На данный момент официально был подтвержден только порт последней. https://youtu.be/DEqRbxOrFAw
Кроме того, источник слышал, что Spider-Man 2 планируют выпустить на ПК в начале 2025 года. Sony якобы также обсуждает идею портирования более ранних игр на компьютеры, в частности inFAMOUS: Second Son.
Помимо портов, на ПК в этом году ожидаются и новинки Sony — например, Helldivers 2 стартует одновременно в Steam и на PlayStation 5.
Слух был опубликован на просторах 4chan человеком, представившимся сотрудником Nixxes Software, после чего широко распространился по другим игровым форумам и сайтам.
Учитывая репутацию 4chan, к записи стоит относиться скептически. Тем не менее, правдивые инсайды там тоже часто появляются.
«Лучшая игра серии за всё время»: оценки Tekken 8 — 91 балл из 100 на Metacritic
Файтинг очень высоко оценили.
Ведущие западные издания опубликовали обзоры Tekken 8 за три дня до релиза игры. Средняя оценка файтинга на Metacritic составила 91 балл из 100 на основе 23 обзоров.
На OpenCritic игра также получила 91 балл из 100 на базе 25 рецензий. 96% журналистов порекомендовали файтинг.
Некоторые обозреватели назвали файтинг лучшей игрой серии за всё время. К главным плюсам Tekken 8 журналисты отнесли проработанную графику, оригинальные изменения в классических механиках, большой набор увлекательных оффлайн-режимов и значительно улучшенные онлайн-бои. Многие обозреватели похвалили игру за то, что она очень дружелюбна к новичкам, но не в ущерб глубине механик.
Журналисты пришли к выводу, что Tekken 8 не разочарует давних поклонников серии и станет для них лучшим файтингом на ближайшие несколько лет. При этом игра сможет привлечь и новичков, которые впервые попробуют игру.
Релиз Tekken 8 состоится 26 января 2024 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
Некоторые оценки
Game Informer — 8,25/10
IGN — 9/10
VideoGamer — 10/10
Push Square — 9/10
Press Start — 9/10
VGC — 5/5
Обзоры https://youtu.be/kv9wJ2ItMK8 https://youtu.be/nxIKeMGPHaU https://youtu.be/hjRErJ-RHX8
"Лучшая игра в серии!": Журналисты высоко оценили Like A Dragon: Infinite Wealth
Вслед за финальными рецензиями на файтинг Tekken 8 подоспели оценки другой японской игры - Like A Dragon: Infinite Wealth, которая должна выйти 25 января на ПК и консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S.
Журналисты высоко оценили новинку — Средняя оценка на Metacritic составила 91 балл из 100 на базе 30 рецензий. На OpenCritic почти схожая ситуация — 90 баллов на основе 52 обзоров и 100% рекомендация игры к прохождению. Игра не лишена недостатков, но достоинства с легкостью их затмевают.
Если почитать рецензии, то можно увидеть следующее:
"Like a Dragon: Infinite Wealth - превосходная ролевая игра с фантастической боевой системой, захватывающей историей и временами увлекательным сюжетом, если бы ее не подводили капельный характер повествования и тяжелые ностальгические нотки"
"Like a Dragon: Infinite Wealth - это триумф и достойное продолжение франшизы Like a Dragon. Студии RGG удалось практически во всем усовершенствовать геймплейные механики и особенности предыдущей игры, сохранив при этом качество повествования и забавную природу серии. Игра не лишена недостатков, но их затмевают достоинства, и игра заслуживает похвалы за амбиции и инновации. Infinite Wealth, несомненно, претендует на звание лучшей игры года, и в нее обязательно стоит поиграть как любителям ролевых игр, так и поклонникам Yakuza."
"Колоссальная JRPG, которая улучшает своего предшественника в больших и малых аспектах, станет незаменимым продолжением на Гавайях."
"Огромное количество разнообразного контента и амбициозный, захватывающий сюжет помогают превратить эту игру в то, что поклонники серии будут просто обожать. RGG Studios отполировала основы новой боевой системы RPG до блеска в этой новой части, и в результате получилась игра, полная индивидуальности и свежего духа, которую приятно пройти от начала до конца. Эта игра - амбициозный прыжок на новые рубежи для франшизы Like A Dragon, и от этого она только лучше. Для тех, кто до сих пор знакомился с историей Like A Dragon, пропустить эту игру - значит оказать себе плохую услугу." https://youtu.be/rr9bvLtgxAc
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
26-Янв-24 20:00
(спустя 3 дня, ред. 26-Янв-24 20:00)
26.01.2024
Масштабное обновление 2.0 для Honkai: Star Rail отправит игроков в Пенаконию
Разработчики пошаговой RPG Honkai: Star Rail официально представили масштабное обновление 2.0 «Словно в полуночных грёзах». Оно выйдет уже 6 февраля 2024 года и позволит игрокам отправиться в совершенно новое место под названием Пенакония.
Пенакония — это огромный межзвёздный отель, расположенный вдали от звёздных систем. Здесь, вдали от суеты и шума галактики, желающие отдохнуть и расслабиться в окружении роскоши и комфорта. Тысячи лет назад это место было тюрьмой, где содержались заключенные. Но благодаря усилиям Семьи, которая взяла на себя управление планетой, Пенакония превратилась в престижный курорт, куда стремятся попасть космические знаменитости со всех уголков галактики.
Именно в Пенаконии, как несложно догадаться, будут происходить действия новой сюжетной линии Honkai: Star Rail. Игроки посетят роскошный мегаполис Золотой миг, где царит атмосфера праздника и веселья. Здесь они столкнутся с Оком грез, волшебным устройством, которое соединяет изначально отрезанные пути. В последующей экспедиции игроки откроют способность Сновидец, которая позволит ходить по стенам.
Новыми персонажами патча 2.0 станут Чёрный Лебедь (5★, Ветряной тип, Путь Небытия), Искорка (5★, Квантовый тип, Путь Гармонии) и Миша (4★, Ледяной тип, Путь Разрушения). Также ожидаются рераны таких персонажей, как Дань Хэн: Пожиратель Луны и Цзин Юань.
Помимо этого, разработчики внесут несколько изменений, направленных на улучшение игрового процесса. Так, в игре появится функция «Перекресток судеб», записывающая события в хронологическом порядке. Реликвии станет удобнее повышать до определенного уровня. Будут добавлены рекомендации по подбору наборов Реликвий для персонажей. Кроме того, для облегчения поиска материалов будут оптимизированы метки, удаление и разбор реликвий.
Промокоды: TT9S28LK4QHP, EA8BKR4JL93T, LTQA2Q5249KF. https://youtu.be/U7W8QR9fsFw https://youtu.be/WHwBqhMlo3I
Состоялся релиз файтинга Tekken 8
Bandai Namco официально выпустила новую часть легендарной серии файтингов под названием Tekken 8. Игра доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а на выбор представлены три издания (цены указаны из Steam):
Standart Edition (4199 рублей) — базовая версия игры;
Deluxe Edition (5999 рублей) — Игра, пропуск первого года (4 персонажа, образ аватара: Kinjin), 3 дня раннего доступа к персонажам из дополнений, набор золотых костюмов персонажей (по 1 на каждого из 32 бойцов);
Ultimate Edition (6599 pублей) — Содержимое Deluxe Edition, набор классических футболок для аватара (32 варианта), образы аватара (Kazuya Mishima, Jin Kazama и Jun Kazama).
Tekken 8 — это продолжение знаменитой франшизы, предлагающее новый сюжет и графическое оформление, созданное при помощи современного движка Unreal Engine 5, а также свежие элементы геймплея. Игроки смогут увидеть как уже знакомых и полюбившихся персонажей, так и совершенно новых. Также появится аркадный режим, в котором можно будет создать уникального аватара и отправиться в путешествие по миру «Теккена». https://youtu.be/BJMoN0yYr7E
Пошаговая RPG Ex Astris от создателей Arknights выйдет в феврале 2024 года и будет платной
Компания GRYPHLINE, известная по мобильной Arknights и Arknights: Endfield, назвала дату выхода пошаговой RPG Ex Astris, анонсированной два года назад. Вместе с этим были опубликованы геймплейные кадры. Игра выйдет 27 февраля 2024 года, а в данный момент можно пройти предварительную регистрацию в Google Play и App Store. Стоит обратить внимание, что для доступа к игре ее необходимо будет приобрести за 899 рублей (цена в App Store).
Ex Astris — пошаговая ролевую игру с привлекательной картиной мира и дизайном персонажей. Игрокам предстоит взять на себя роль исследователя и отправиться в приключение по миру Аллиндо (Allindo). Вам предстоит собрать команду, встретиться с разнообразными культурами, развивать своего персонажа и команду, заниматься крафтом, собирать воспоминания о необычных событиях, сражаться с разнообразными противникам, решать головоломки и разгадать тайну надвигающегося Шторма (Storm). https://youtu.be/dXKZ0GzJ1Hs https://youtu.be/b37aT9xOnio
Kritika Global умерла, да здраствует Kritika Zero
Перезапуск онлайн игр — не самая распространенная практика. Но иногда можно увидеть возвращение некогда закрытых и забытых проектов. Но некоторые игры возвращаются спустя всего пару дней.
В июне 2022 года студия ALLM запустила проект под названием Kritika Global, который был третьим запуском онлайн-экшена Kritika. Проект содержал NFT-элементы и не был доступен в ряде стран, в том числе и России. Через полтора месяца проект вышел в Steam, но уже без спорных элементов монетизации. Спустя полтора года разработчики приняли решение прекратить поддержку проекта и закрыли игровые сервера.
Однако не успел издатель Kritika Global отключить сервера 23 января 2024 года, как компания VALOFE уже 25 января устроила очередной перезапуск под названием KRITIKA: ZERO. Игровые сервера MMO-экшена были открыты в четвертый раз. Новая версия игры содержит уже знакомый классический контент, но в будущих обновлениях обещают добавить много нового.
Игра переведена на английский, китайский, корейский и русский языки, и скачать её можно на официальном сайте. Ранее предполагалось, что игра выйдет в Steam, но сейчас на странице игры появилось уведомление «KRITIKA: ZERO больше не доступна в магазине Steam». https://youtu.be/uw5dMusxCoM
Высокая цена и смешанные отзывы — Состоялся релиз аниме-файтинга UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes
Издатель Arc System Works и разработчик FRENCH-BREAD объявили о выпуске файтинга в стиле аниме под названием UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes. Проект доступен на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Стандартное издание в Steam стоит 3579 pублей, тогда как за Deluxe Edition придется заплатить 4279 pублей.
Разработчики приготовили специальную акцию в честь запуска игры. Если вы купите UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes до 31 марта 2024 года, то получите бесплатно сезонный пропуск. Он открывает доступ к персонажу Kuon сразу же, а в будущем — еще к троим: Uzuki (август 2024 года), Ogre (февраль 2025 года) и Izumi (август 2025 года).
К сожалению, первые оценки UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes оказались смешанными. На момент написания данной новости игра имеет рейтинг 43% в Steam. Игроки в основном жалуются на техническую часть, в том числе сетевой код, качество порта, вылеты. Однако многие отмечают, что сама по себе игра неплохая.
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes — это двухмерный файтинг в стиле аниме, являющийся новой частью серии Under Night In-Birth. Игра предлагает 24 уникальных персонажей на выбор со своими уникальными особенностями. Новые механики Creeping Edge и Celestial Vorpal призваны сделать игровой процесс более глубоким. Для новичков же предусмотрено упрощенное управление, позволяющее выполнять приемы при помощи одной кнопки. https://youtu.be/a4ZbN412Yoo
Компания Krafton обогнала NCSOFT и стала самым дорогим разработчиком игр в Южной Корее
В Южной Корее исторически сложилось, что лидерами игровой индустрии по продажам и капитализации являются так называемые «3N»: Nexon, Netmarble, NCSOFT. Но в последние несколько лет все три компании испытывают проблемы с популярностью их игр и успехами в финансовом плане.
Южнокорейский портал gamemeca.com проанализировал изменения капитализаций корейских разработчиков и издателей игр с 20 января 2023 года по 23 января 2024 года и поделился интересными результатами. В большинстве случаев компании потеряли биржевую ценность, но есть и несколько растущих компаний. Мы взяли за основу данную статью и добавили свои комментарии для большего понимания ситуации с текущим лидером.
Компания Krafton занимает первое место с капитализацией в 9,866 трлн вон (~7,4 миллиарда долларов США), рост за последний год составил 16,5%. Основной причиной роста называют возобновление издания PUBG Mobile на территории Индии в мае 2023 года и не сохранение аудиторию у оригинальной PUBG: Battlegrounds.
Добавим, что в данный момент компанию возглавляет Chang-Han Kim, один из самых молодых руководителей на подобной должности. Ему иногда приписывают более рискованную инвестиционную политику, опережающую большинство конкурентов. Например, компания проявила большой интерес к покупке авторов нашумевшего онлайн-экшена Dark and Darker, но в итоге были приобретены права на разработку и глобальное издание мобильной адаптации игры. Данный контракт вызвал негативную реакцию у южнокорейских разработчиков, но компания настояла на своем решении и уже готовит Dark and Darker Mobile к релизу в первом полугодии 2024 года.
Всего же Krafton планирует выпустить более 30 игр в ближайшие три года. Среди этих игр уже привлекший внимание симулятор жизни inZOI, хардкорный PvPvE-шутер Project Black Budget, кооперативная песочница Subnautica 2, фентезийная Project Windless, разрабатываемая по циклу книг «Птица, которая пьет слезы» и множество других проектов. Компания поставила перед собой цель стать полноценным глобальным издателем игр и целенаправленно идет к этому статусу.
Отдельно стоит упомянуть инвестиционную деятельность: открываются новые студии (например, Flyway Games) и независимые студии получают инвестиции (например, Boundary).
Год назад первое место занимала, пожалуй, самая известная игровая компания Южной Кореи — NCSOFT. За последний год компания потеряла 57% капитализации и оказалась на третьем месте. Можно долго расписывать о накопившихся проблемах в компании, неуверенности в росте продаж компании и падении цен на акции до уровня 2014 года, но будем кратки: старые проекты приносят все меньше и меньше прибыли, а популярность и монетизация новых игр вызывает вопросы у инвесторов. По словам представителей компании, весь ряд игр, запланированных на 2024 год, получит менее агрессивную модель монетизации и не принесет такой прибыли, как Lineage M, Lineage 2M и Lineage W. Кроме этого, стоит вопрос о популярности этих игр и негативному отношению игроков к самой компании. Напомним, что в 2024 году запланированы следующие проекты: глобальная версия MMORPG Throne and Liberty, экшен-браулер Battle Crush, онлайн-шутер LLL, коллекционная игра Project BSS, интерактивный боевик Project M.
Итоговая таблица выглядит следующим образом:
Krafton — 7,379$ млрд (+16,5%)
Netmarble — 3,670$ млрд (+0,2%)
NCSOFT — 3,206$ млрд (-57,2%)
Pearl Abyss — 1,583$ млрд (-26%)
Kakao Games — 1,533$ млрд (-44,9%)
Wemade — 1,363$ млрд (+49,7%)
Afreecatv — 0,897$ млрд (+38,7%)
Nexon Games — 0,747$ млрд (+15,3%)
DoubleU Games — 0,549$ млрд (-18,5%)
NHN — 0,544$ млрд (-21,5%)
Neowiz — 0,430$ млрд (-33,9%)
Webzen — 0,425$ млрд (-8,8%)
Com2uS — 0,416$ млрд (-32,4%)
Devsisters — 0,359$ млрд (-35%)
Wemade Max — 0,308$ млрд (+15,4%)
Neptune — 0,234$ млрд (-38,1%)
Neowiz Holdings — 0,170$ млрд (-11,3%)
Com2us Holdings — 0,169$ млрд (-21,2%)
JoyCity — 0,157$ млрд (-39,4%)
Ghost Studio — 0,129$ млрд (-0,7%)
Командный экшен Warhaven не оправдал ожиданий и закроется в апреле 2024 года
Компания Nexon приняла решение закрыть находящийся в раннем доступе мультиплеерный экшен Warhaven. Игровые сервера будут отключены 5 апреля 2024 года, а продажа премиум-товаров уже остановлена.
По словам разработчиков, они вложили много сил и стараний, чтобы создать эту игру, но, к сожалению, вынуждены прекратить дальнейшую поддержку. Они благодарят всех игроков за их поддержку на всех этапах развития игры: от альфа-теста в 2021 году и до раннего доступа в Steam в 2023 году.
Напомним, что Warhaven (ранее известный под кодовым названием Project HP) — это многопользовательский экшен, в котором две команды сражаются между собой в разных режимах. Проект вышел в раннем доступе Steam в сентябре 2023 года и собрал стартовую аудиторию в 10 000 игроков. Но игроки не заинтересовались проектом, и онлайн стремительно упал до нескольких сотен игроков. https://youtu.be/6nC9hI0Drkc
Рейд-боссы, PvP, кросс-плей, исправление ошибок и другие планы разработчиков Palworld
Разработчики песочницы с открытым миром Palworld наконец-то опубликовали дорожную карту с планами на будущее. Они заявили, что продажи значительно превысили ожидания команды, поэтому в настоящее время игра испытывает определенные проблемы из-за чрезмерной перегруженности серверов. По этой причине студия в первую очередь сосредоточится на их решении, прежде чем реализовать новые функции.
В будущих обновлениях разработчики добавят в игру PvP-режим, PvP-арену для Палов и рейдовых боссов в качестве эндгейм-контента, а также расширят уже существующий контент, добавив новые локации, боссов, палов и технологии. Кроме того, будут внесены улучшения в строительство, появится поддержка кросс-плея между Steam и Xbox, а также откроет возможность трансфера серверов.
На данный момент Palworld продалась тиражом в 7 миллионов копий. Игра стала второй по популярности в Steam за все время по количеству игроков, обогнав Counter-Strike 2.
MMORPG Tower of Fantasy обзаведется классическими серверами с упрощенным игровым процессом
В прошлом году для китайской версии MMORPG Tower of Fantasy были представлены классические серверы. Однако теперь разработчики подтвердили, что они будут добавлены и на глобальной версии игры. Точных сроков пока нет, но это должно произойти позже в этом году. Стоит отметить, что классические серверы в Tower of Fantasy довольно сильно отличаются от того, что мы привыкли видеть в других MMORPG. Вместо возможности поиграть в самую первую версию игры разработчики предлагают облегченный игровой процесс, основанный на отзывах игроков. Они отмечали определенный контент слишком утомительным, сложным и разочаровывающим. Новые серверы должны решить эти проблемы для них. К примеру, исследование мира стало проще, удалены некоторые второстепенные характеристики и уменьшен элемент случайности в прокачке, упрощены ежедневные активности и так далее. Стоит отметить, что прогресс на классических серверах отдельный, поэтому если вы захотите перейти на них, то придется начать все заново.
Россия занимает 11 место по количеству покупателей Palworld в Steam — Китай на первом месте
Согласно оценкам аналитического агентства GameDiscoverCo, Китай занимает первое место по количеству покупателей нашумевшего симулятора выживания Palworld в Steam — на эту страну приходится 36,4% всех продаж. США идет на втором месте с результатом в полтора раза ниже — 21,4%. Япония занимает шестое место с долей в 2,5% — это особенно интересный момент, поскольку речь идет о родине Pokemon. Россия находится на одиннадцатой строчке.
Китай — 36,4%
США — 21,4%
Германия — 6%
Франция — 3,3%
Канада — 3%
Япония — 2,5%
Великобритания
Южная Корея
Бразилия
Австралия
Россия
Гонконг
Нидерланды
Швеция
Испания
Тайвань
Тайланд
По данным на утро 25 января продажи Palworld достигли отметки в 8 миллионов копий.
The Pokemon Company пообещала разобраться с жалобами на Palworld
The Pokemon Company планирует внимательно изучить жалобы на сходство между Pokemon и Palworld и принять меры в случае обнаружения нарушений авторских прав для защиты своей интеллектуальной собственности. С таким заявлением она выступила 25 января.
Компания отметила, что получила много обращений по поводу "выпущенной в январе 2024 года игры".
"Мы получили много обращений относительно игры от другой компании, выпущенной в январе 2024 года. Хотим сообщить, что мы не давали никаких разрешений на использование интеллектуальной собственности или ассетов Pokemon в этой игре.
Планируем провести расследование и принять необходимые меры для устранения любых нарушений, связанных с нашей интеллектуальной собственностью. Мы продолжим беречь каждого покемона и вселенную Pokemon", - говорится в сообщении.
Пока The Pokemon Company не предъявляет разработчикам Palworld прямых обвинений в плагиате или заимствовании ассетов из Pokemon, но уже борется с авторами модов, добавляющих знаменитых карманных монстров в эту игру.
Поклонники Pokemon также рекомендуют The Pokemon Company внимательно изучить саму Palworld, указывая на подозрительное сходство моделей некоторых палов на 3D-модели покемонов из последних релизов для Nintendo Switch. Пользователи считают, что студия Pocketpair могла украсть трехмерные объекты из знаменитых RPG и построить на их основе свои.
В свою очередь разработчики Palworld такие обвинения категорически отвергают и просят перестать нападать на них. Они говорят, что их игра прошла перед релизом юридическую экспертизу, а геймплейно вообще не имеет почти ничего общего с серией The Pokemon Company.
Китайцы отменили MMO-шутер Avatar: Reckoning от авторов Dragon Raja и Noah's Heart
Archosaur Games все же не смогла оправиться после потери издателя в лице Level Infinite (по факту Tencent) и спустя месяц объявила об отмене мобильного ММОRP-шутера Avatar: Reckoning.
При этом руководство студии, известной по Dragon Raja и Noah's Heart, сочло, что подобная стратегическая корректировка продуктов и операций не повредит ее финансовому благосостоянию. Ну поклонники «Аватара» Дэвида Кэмерона не смогут обернуться на'ви и дать бой силам RDA на Пандоре.
Игра с PvE и PvP разрабатывалась на движке Unreal Engine 4 с заточенным под сенсорные экраны управлением. https://youtu.be/dtB8otmZopM
В Genshin Impact стартовало браузерное событие “Механическое чудо Адепта”
Для игроков Genshin Impact стартовало браузерное событие “Механическое чудо Адепта”, посвященное новому персонажу Сянь Юнь.
В рамках веб-ивента Путешественникам предстоит помочь Сянь Юнь создать последнюю модель Чуда кулинарной машинерии. Во время события следуйте указаниям заданий и помогите Адепту разработать чертеж, изготовить детали и собрать механизм.
В качестве наград за участие в событии можно получить 40 Камней Истока, 20 000 моры, 2 единицы Волшебной руды усиления и 3 Фрагмента бирюзы Вайюда.
Событие продлится до 31 января 2024 года, а принять в нем участие можно по ссылке.
Стартовал новый ивент Honkai: Star Rail с реальными призами, среди которых Apple Vision Pro, Galaxy S24 Ultra и другие призы
В преддверии выхода обновления 2.0 для Honkai: Star Rail компания HoYoverse запустила новый конкурс “Добро пожаловать в отель “Грезы” в котором первопроходцы могут выиграть реальные и внутриигровые призы.
Приняв участие в событии игроки могут испытать свою удачу и если повезет. выиграть Звездный нефрит, Apple Vision Pro, игровой ноутбук Alienware, Samsung Galaxy S24 Ultra, портативную игровую консоль ASUS ROG Ally и AirPods Max, а также фигурки протагонистов игры.
Забронировать номер в отеле “Грезы” и тем самым принять участие в конкурсе можно по реферальной ссылке или же по обычной. https://youtu.be/U7W8QR9fsFw
GoodSmiler представила новую фигурку Мэй Ширануи из файтинга The King of Fighters '97
Компания GoodSmile начала прием предварительных заказов на фигурку из серии "POP UP PARADE" культовой женщины-ниндзя Мэй Ширануи из франшизы The King of Fighters. Фигурка создана по мотивам игры The King of Fighters '97.
Благодаря работе скульптора Shining Wizard @ Sawatika (Max Factory), у фигурки Мэй прекрасно проработаны черты лица, плюс в комплекте прилагается веер, который героиня обычно держит в руках.
"POP UP PARADE - это серия фигурок, которые легко коллекционировать благодаря доступным ценам и быстрому выпуску! Высота каждой фигурки обычно составляет примерно 17-18 см. В серии собраны самые разные персонажи из самых разнообразных аниме и игр."
Предзаказ на фигурку The King of Fighters Mai Shiranui POP UP PARADE можно будет оформить в интернет-магазине GoodSmile US по цене $31,99 прежде, чем состоится релиз, который намечен на 4 квартал 2024 года.
Новая Like a Dragon дебютировала в Steam с рекордным показателем по количеству игроков для франшизы
Like a Dragon: Infinite Wealth, новейшая игра франшизы, уже поступила в продажу и за первые несколько часов стала лучшим дебютом в серии в сервисе Steam. За первые несколько часов после старта на платформе Valve количество игроков преодолело отметку в 27 тысяч одновременных пользователей.
Это в два раза больше, чем у игры с лучшими показателями на данный момент, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name с 13 737 игроками на пике популярности в Steam.
Пиковые показатели для франшизы Like a Dragon (Yakuza)
Полностью вся франшиза Yakuza, которая отныне называется Like a Dragon, начала выходить в Steam в 2018 году с Yakuza 0. Все старые игры франшизы были выпущены на платформе Valve в версиях ремастеров и ремейков.
Like a Dragon: Infinite Wealth - не только игра серии с наибольшим количеством игроков в Steam, но и игра с лучшими отзывами мировой прессы среди всех игр франшизы. На сайте-агрегаторе OpeCritic средняя оценка Infinite Wealth составляет внушительные 90 баллов из 100.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
01-Фев-24 18:57
(спустя 5 дней)
01.02.2024
Sony показала сюжетный трейлер Stellar Blade со зрелищными боевыми сценами — корейский ответ NieR выходит 26 апреля
Корейская студия Shift Up в рамках первой в 2024 году презентации State of Play представила расширенный трейлер экшена Stellar Blade.
В Stellar Blade игрокам предстоит сразиться с неизвестными инопланетными захватчиками и вернуть человечеству контроль над Землей, павшей после мирового коллапса. Проект создаётся на движке Unreal Engine с использованием технологии 3D-сканирования высокой чёткости и системы захвата движений.
Выполняя миссию по спасению Земли, главная героиня и её команда столкнутся с гражданами последнего уцелевшего города Сион, однако решение по оказанию помощи будет зависеть исключительно от игрока. https://youtu.be/V6XYHiBxkvk
Игроков ждут напряженные битвы на остатках Земли, враги с увеличивающейся сложностью и сражения против боссов. Боевая система предложит выполнение изящных и жестоких комбо-атак, а по ходу прохождения предстоит прокачивать навыки и совершенствовать оружие.
Релиз состоится 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PlayStation 5. Прием предзаказов стартует 7 февраля.
Sony и Konami неожиданно выпустили хоррор Silent Hill: The Short Message для PlayStation 5 — он полностью бесплатен
После многочисленных слухов компания Konami представила Silent Hill: The Short Message эксклюзивно для PlayStation 5. Это новая, полностью бесплатная, экспериментальная часть серии Silent Hill с местом действия в современной Германии, и вы уже можете загрузить её на свою консоль в PlayStation Store. Русские субтитры прилагаются.
Игра рассказывает историю Аниты, которая расследует пропажу своей подруги и сталкивается с паранормальными явлениями. Геймплей выполнен от первого лица. https://youtu.be/RmEamyHS3c4
Разработчики стремились представить "современный взгляд на Silent Hill". Цель состояла в том, чтобы выпустить игру, которая могла бы заинтересовать современную аудитории в серии — стала бы интересной отправной точкой для знакомства с другими частями.
"Современный взгляд" предполагает подсвечивание актуальных для сегодняшней молодежи проблем, связанных с "жизнью в смартфоне", общением в социальных сетях и онлайн-буллингом.
"Многие люди сталкиваются сегодня с оскорблениями и травлей в интернете, буллингом в школе, становятся изолированными от общества. Мы решили рассказать историю о молодых персонажах, которым тоже приходится иметь дело с этим. Они искренне страдают, потеряны, и находятся в таком состоянии, когда еще одна незначительная неудача может отправить их вниз по спирали страданий. На контрасте с этим даже самое небольшое проявление доброты способно оттянуть их от края пропасти. Это наше послание всем, кто оказался в сложной ситуации и вынужден сталкиваться с давлением", - говорится в сообщении.
Ранее из описания классификационной комиссии Австралии стало известно, что Silent Hill: Short Message затрагивает тему суицида и в то же время призывает людей, столкнувшихся с серьезными стрессовыми ситуациями и эмоциональными потрясениями, обращаться к специалистам за квалифицированной помощью.
Игра создана при участии японской студии HexaDrive.
Битвы с жуткими монстрами в геймплейном трейлере ремейка Silent Hill 2 для PlayStation 5 — дату релиза снова не назвали
В ходе январской презентации State of Play польская студия Bloober Team представила новый геймплейный ролик долгожданного ремейка хоррора Silent Hill 2 — первый c 2022 года.
Разработчики показали, как протагонист игры Джеймс Сандерленд сражается с монстрами при помощи холодного и огнестрельного оружия. Ролик позволяет детальнее рассмотреть жутких чудовищ и услышать новые аранжировки двух музыкальных композиций Акиры Ямаоки. К сожалению, авторы игры не раскрыли дату релиза. https://youtu.be/ayKICAIUHkA
Ремейк Silent Hill 2 разрабатывается для PlayStation 5 и ПК.
Хидео Кодзима показал безумный трейлер Death Stranding 2: On The Beach — эксклюзив PlayStation 5 выходит в 2025 году
Презентация State of Play завершилась 9-минутным трейлером Death Stranding 2 - On The Beach, который продемонстрировал путешествие Сэма по новым локациям за пределами США, представил злодея в облике Джокера, малыша и новую говорящую куклу. На экране также дебютировала героиня актрисы Эль Фэннинг.
«Сэм отправляется со своими спутниками на новую миссию, чтобы спасти человечество от вымирания. Присоединяйтесь к ним в этом путешествии по миру, где их преследуют новые потусторонние враги, препятствия и навязчивый вопрос — стоило ли нам соединиться?», — гласит синопсис. https://youtu.be/6cs-A1rNvEE https://youtu.be/wbLstJHlC4U
Постеры:
Игра выходит эксклюзивно на PlayStation 5 в 2025 году.
Sony и Хидео Кодзима объявили о разработке шпионского боевика PHYSINT — идейный наследник Metal Gear Solid переизобретет жанр
PlayStation Studios и Kojima Productions объявили о заключении долгосрочного партнерского соглашения, в рамках которого Sony Interactive Entertainment профинансирует и выпустит новую масштабную разработку Хидео Кодзимы. Речь идет о проекте в жанре шпионского боевика — идейном наследнике сериала Metal Gear Solid.
Он проходит под кодовым именем PHYSINT и призван "переизобрести" жанр тактических стелс-экшенов. Японский геймдизайнер делает ставку на сюжетные элементы, ярких персонажей, кинематографические сцены и широкий масштаб действий.
Прямо сейчас Kojima Productions активно работает над Death Stranding 2: On The Beach, однако PHYSINT уже находится на стадии предварительного производства. https://youtu.be/WEpK67JDLu8
Как объяснил Кодзима, решение о новом сотрудничестве было принято с учетом его давней истории отношений с платформодержателем — на протяжении многих лет он тесно взаимодействовал с PlayStation в рамках развития и продвижения франшизы Metal Gear Solid, и теперь решил вновь объединить усилия с компанией для выпуска игры в схожем жанровом направлении. Она его в этом полностью поддержала.
Также Хидео Кодзима отметил, что у Sony есть огромные медийные ресурсы, в том числе за пределами игровой индустрии — она имеет большой вес в мире музыки и кино. Все это позволит превратить PHYSINT в огромный мультимедийный проект, настоящую "кульминацию" всей 40-летней карьеры именитого разработчика.
Анонсирующий ролик также прямо намекает на то, что студия Columbia Pictures примет активное участие в формировании вселенной PHYSINT.
Дальнейшими подробностями партнеры собираются поделится позже.
Sony анонсировала переиздание Until Dawn для PlayStation 5 и ПК — в игре сильно обновили графику
Компания Sony анонсировала переиздание Until Dawn, которое выйдет в этом году на PC и PlayStation 5.
Разработкой занималась студия Ballistic Moon, основанная бывшими разработчиками Until Dawn. О её сотрудничестве с PlayStation Studios стало известно в 2022 году — тогда говорилось о создании одиночного ААА-хоррора.
Переиздание создаётся на Unreal Engine 5 (оригинал разрабатывался на движке Decima) с использованием новых технологий. Разработчики обещают новые анимации, улучшенную цветовую палитру и новую камеру от третьего лица, которая позволит лучше изучить Блэквуд Пайнс.
Звуковое сопровождение также подверглось масштабной переработке — появятся новые композиции от Марка Корвена. https://youtu.be/pnbxcNmUcQo
Ранее была анонсирована экранизация Until Dawn, которой займутся Дэвид Ф. Сандберг («Шазам!») и Гэри Доберман.
Сражения, полеты и огнемет в обзорном трейлере PS5-эксклюзива Rise of the Ronin от создателей Ninja Gaiden и Nioh
В ходе январской презентации State of Play студия Team Ninja представила обзорный трейлер самурайского экшена в открытом мире Rise of the Ronin. Разработчики показали исследование локаций, в том числе при помощи крюка-кошки, планера и лошади, а также уделили немало времени боевой системе. Помимо холодного оружия в арсенале игроков будут пистолеты, винтовки со штыками и огнемет. https://youtu.be/JydfazusHfI https://youtu.be/d7NUYH3VS4E
События новой игры от авторов Nioh и Ninja Gaiden развернутся в Японии в конце 19-го века под самое завершение 300-летнего периода Эдо, широко известного как "Бакумацу". Игрокам предстоит взять на себя роль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой вехи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
Team Ninja называет Rise of the Ronin самой амбициозной игрой в своей истории, где исторически вдохновленный мир будет сочетаться с экшеном на основе холодного и огнестрельного оружия. Игра также предложит захватывающую историю, где важную роль будет играть принятие собственных решений.
Разработка игры стартовала в 2015 году при поддержке Sony. Team Ninja и Koei Tecmo надеются, что она сможет разойтись тиражом свыше 5 миллионов копий — такого тиража не достигала ни одна другая работа студии.
Rise of the Ronin выходит 22 марта эксклюзивно на PlayStation 5. Ранее Sony начала раздавать пользователям бесплатные аватары по игре в PS Store.
Sega анонсировала Sonic X Shadow Generations — в ремастере Sonic Generations появится кампания за ежа Шэдоу
В рамках State of Play компания Sega представила Sonic X Shadow Generations — ремастер Sonic Generations, вышедшей в 2011 году.
Помимо улучшенных уровней из Sonic Generations, в игре появится полноценная сюжетная кампания, посвящённая ежу Шэдоу. Он отправится в своё собственное путешествие параллельно путешествию Соника.
«С Sonic X Shadow Generations мы хотели перенести Sonic Generations на новые платформы, объединив новую сюжетную линию Шэдоу с оригинальной историей. И благодаря этому игроки лучше узнают его как персонажа и смогут понять его мотивы.
В игре будет представлены классические моменты с Соником и Шэдоу, которые наверняка понравятся всем фанатам», — заявил Такаси Иидзука, креативный директор Sonic Team. https://youtu.be/CDmVayEU76w
Sonic X Shadow Generations выйдет на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch осенью 2024 года.
Capcom выпустила полный экшена трейлер Dragon’s Dogma 2 — показали сражение с драконом
В рамках State of Play разработчики Dragon’s Dogma 2 показали 2-минутный экшен в трейлере, посвящённом скорому релизу сиквела фэнтезийной ролевой игры 2012 года. Продолжение истории поклонники увидят 22 марта, когда смогут запустить новую разработку Capcom на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Dragon's Dogma 2 обеспечат поддержкой технологии трассировки лучей и DLSS 3 от NVIDIA на ПК. Также пользователи мощных компьютеров получат RT-отражения и продвинутое освещение. Ожидается перевод на русский язык и продвинутый редактор персонажей, в котором можно создать антропоморфных кошек.
Ранее авторы Dragon's Dogma 2 представили Трикстера — один из классов игры. В новом трейлере можно увидеть Воителя, который способен сражаться в бою, используя оружие и навыки других классов.
https://youtu.be/FSjOtp3QbiQ
Новый файтинг Tekken 8 отлично стартовал в британском чарте — продажи выше, чем у Street Fighter 6
Получивший высокие оценки файтинг Tekken 8 возглавил британский чарт. По продажам на физических носителях игра более чем в два раза превзошла стартовый результат прошлогоднего Street Fighter 6 от Capcom, сообщил редактор GamesIndustry.biz Кристофер Дринг.
Это хорошая новость для Bandai Namco, которая ожидает, что Tekken 8 покажет себя не хуже Tekken 7 на международном уровне. Седьмая часть серии нашла более 10 миллионов покупателей за пять лет присутствия на рынке. https://youtu.be/_MM4clV2qjE
Еще одна новинка недельного чарта, Like a Dragon: Infinite Wealth, она же Yakuza 8, стартовала со второй строчки физической десятки Великобритании. В Steam игра показала лучший старт в серии.
Десятка бестселлеров в Великобритании за 21-27 января (физические носители):
Tekken 8
Like a Dragon: Infinite Wealth
Call of Duty: Modern Warfare III
EA Sports FC 24 (PS5 — 54%, PS4 — 25%, Switch — 13%, Xbox — 8%)
Super Mario Bros. Wonder
Mario Kart 8 Deluxe
Hogwarts Legacy (Switch — 54%, PS5 — 25%, PS4 — 10%, Xbox — 6%)
Mortal Kombat 1 (PS5 — 67%, Xbox — 17%, Switch — 16%)
Grand Theft Auto V
Prince of Persia: The Lost Crown (PS5 — 47%, Switch — 42%, Xbox — 7%, PS4 — 4%)
Создатели Xenoblade Chronicles ищут сотрудников для работы над новым экшеном
Monolith Soft набирает сотрудников для нового трехмерного экшена: пока еще не анонсированного проекта от команды, стоящей за серией Xenoblade Chronicles. В частности, японская студия ищет людей с опытом разработки трехмерных экшенов с использованием графических движков и в составе больших команд, занимающихся производством ААА-игр. Учитывая отличные отзывы о Xenoblade Chronicles 3, вероятно, что Monolith Soft продолжит выпускать новые главы в сотрудничестве с Nintendo, возможно, в этом случае игра выйдет на Switch 2. По мере того как начинают появляться предположения о следующей игре Monolith Soft, все чаще говорят о скором проведении Nintendo Direct, на котором компания из Киото может рассказать о своей линейке игр на 2024 год. Кроме того, на этом мероприятии может быть наконец-то анонсирована новая консоль Nintendo, которая в последние месяцы также вызывает много слухов.
В Steam вышло обновление для Palworld исправляющее несколько проблем
Сегодня компания Pocketpair выпустила очередное обновление для своей суперпопулярной выживалки Palworld, исправляющее некоторые довольно серьезные проблемы, которые до сих пор досаждали игре.
Обновление под номером v0.1.4.0 доступно только для Steam, а аналогичное v0.1.1.3 для Xbox-версии будет выпущено, как только будет готово, о чем говорится на Discord-сервере игры.
Обновление включает в себя несколько важных исправлений, таких как сбой, который происходит, когда количество Палов, захваченных гильдией, достигает примерно 7 000. Тем не менее, исправление не имеет обратной силы, и сохраненные игры, которые уже прошли этот рубеж, по-прежнему будут страдать от этой проблемы. Pocketpair все еще работает над постоянным исправлением.
Palworld также отмечает, что продолжит разработку, уделяя первоочередное внимание устранению основных проблем и неполадок. С полным списком изменений и исправлений можно ознакомиться вот здесь.
Тем не менее, недавно мы узнали от Pocketpair, что у компании есть обширная дорожная карта функций и контента, которые будут добавлены по мере развития фазы раннего доступа. Однако нам придется подождать еще немного.
Только вчера мы узнали, что игра продалась в Steam в количестве 12 миллионов экземпляров и приобрела 7 миллионов игроков на Xbox и Windows PC, что в общей сложности составляет 19 миллионов игроков.
В настоящее время Palworld доступна для игры на ПК и Xbox, а также по программе Game Pass.
Palworld оценили уже 19 миллионов человек — Большинство играло через Steam
Студия Pocketpair поделилась очередной впечатляющей статистикой песочницы с отрытым миром Palworld. Стало известно, что менее, чем за две недели с момента выхода в раннем доступе, игру оценили 19 миллионов человек. Причем 12 миллионов купили игру через сервис Steam на PC. Остальные 7 миллионов разделили между собой пользователи экосистемы Xbox (Xbox Series X|S и PC через Microsoft Store), в том числе по подписке Game Pass.
Разработчики поблагодарили пользователей за поддержку и сообщили, что исправление багов сейчас для них является приоритетом.
Capcom зафиксировала большой доход от Resident Evil 4 и Street Fighter 6
Capcom по-прежнему сильна. В среду компания опубликовала данные за 2024 финансовый год, и результаты оказались весьма позитивными, особенно по сравнению с 2023 годом. Сайт Games Industry обобщил все, что стало известно на данный момент. Июньский релиз Street Fighter 6 к концу 2023 года разошелся тиражом в 2,98 миллиона копий (и преодолел отметку в 3 млн в начале 2024 года), а продажи Resident Evil 4, вышедшей в марте прошлого года, составили 6,48 млн, что было неплохо подкреплено появлением нового режима для PSVR2 в прошлом месяце. В целом, за первые девять месяцев финансового года подразделение цифрового контента Capcom продало 32,6 миллиона игр, что на 12% больше, чем за аналогичный период 2022 года. Несмотря на успех Street Fighter 6, большую часть продаж обеспечили старые игры Capcom: продажи по каталогу выросли на 21% по сравнению с прошлым годом и составили 26,7 миллиона копий. Общий бизнес Чистые продажи: ¥106 млрд ( $723 млн, рост на 33% по сравнению с прошлым годом)
Операционная прибыль: ¥47,7 млрд ( $325 млн, рост на 43%)
Чистая прибыль: ¥34,6 млрд ($325 млн, рост на 47%) Цифровой контент Чистые продажи: ¥81,4 млрд ( $556 млн, рост на 33%)
Операционная прибыль: ¥1,55 млрд ( $10,6 млн, рост на 53%) В первом квартале 2024 года Capcom запланировала релизы двух игр - Apollo Justice и Dragon's Dogma 2, а также поддержку уже вышедших на сегодняшний день игр с добавлением нового контента.
Эд появится в Street Fighter 6 в конце февраля
Платный персонаж Эд из Street Fighter 6 появится 27 февраля, объявила компания Capcom. Эд будет разблокирован для владельцев Deluxe Edition, Ultimate Edition или Year 1 Character Pass. https://youtu.be/DZ0yGZTh1N0
Capcom также выпустила "Ed Arrives! Fighting Pass!", который содержит косметические предметы, созданные по мотивам боксера с психической силой, игру "Captain Commando", в которую можно поиграть в игровом центре, и монеты Fighter Coins.
В Street Fighter 6 игроки могут исследовать различные регионы по всему миру и получать специальные приемы от многочисленных мастеров, которые можно смешивать и сочетать. Также в игре есть режим Master Assist, позволяющий игрокам вызывать таких мастеров, как Рю, для помощи в бою.
Street Fighter 6 уже доступна для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series и PC через Steam.
Состоялся релиз jRPG Granblue Fantasy: Relink — Игра доступна на PC и PlayStation 4/5
Японская компания Cygames выпустила новую jRPG под названием Granblue Fantasy: Relink. Игра доступна на PC и консолях PlayStaion 4 и PlayStation 5. В сервисе Steam новинку можно приобрести за 2900 рублей, но также в продаже имеется более дорогое издание Special Edition за 4000 рублей, включающее в себя дополнительные предметы.
Действие игры происходит в Небесном царстве, где бесчисленные острова парят в бескрайнем голубом небе. Игроки берут на себя роль капитана экипажа, который путешествует по миру вместе с маленьким драконом Вирном и молодой девушкой с таинственными способностями по имени Лирия. Они встречают новых персонажей и сражаются против Империи Эрсте, злой организации, стремящейся захватить небеса. Игра предлагает динамичную боевую систему, обширный мир для исследования, множество побочных активностей и возможность кооперативного прохождения. https://youtu.be/Hg2wKVsGTL8
Обновление для Naraka: Bladepoint добавило новую героиню Шейол Вэй
Студия 24 Entertainment выпустила крупное обновление для «Королевской битвы» Naraka: Bladepoint, которое добавило новую героиню по имени Шейол Вэй. С детства она проявляла талант к правосудию и быстро стала одним из лучших королевских судей, беспристрастно разбирающей дела и выносящей справедливые решения. Однажды Шейол получила задание отправиться на юг для расследования дела о серии жестоких убийств. Она без колебаний отправилась в путь, следуя за преступниками по всей стране.
Обновление также добавило возможность отправлять подарки друзьям, внесло множество изменений в баланс и запустило несколько событий. С полным патчноутом на русском языке вы можете ознакомиться на странице в Steam. https://youtu.be/jXIpYKdzamI
Выпущено крупное обновление 4.4 «Яркие птицы в весеннем небе» для Genshin Impact
Компания HoYoverse объявила о выпуске крупного обновления 4.4 «Яркие птицы в весеннем небе» для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact. Вместе с ним в игре стартовал Праздник морских фонарей, в ходе которого игрокам доступны новые сюжетные события, мини-игры и обмениваемые предметы, включая новый наряд Син Цю.
Разработчики также добавили локацию Долина Чэньюй, где разворачиваются действия новой сюжетной линии. Это место окутано туманом и предлагает высокие холмы, каскадные водопады, живописные деревни и таинственные истории об Адепте. В деревне Цяоин выращивают и производят чай по методам от Адептов. На западе же располагается порт Илун, являющийся ключевой торговый узел, соединяющий Фонтейн и Ли Юэ. Однако основную часть долины занимает дикая местность. Во время путешествия игроки смогут превратиться в необычного карпа, чтобы взмыть в небо, а также им встретятся легендарные звери, в том числе босс Суаньни-отшельник.
Новыми персонажами патча стали Сянь Юнь (5★, Анемо, Катализатор) и Ка Мин (4★, Пиро, Двуручное оружие). Получить их можно во временной Молитве до 20 февраля 2024 года. Также стартовал реран Нахиды. https://youtu.be/i5sZt45YrW0
Мобильная Genshin Impact заработала пять миллиардов долларов за 40 месяцев — это рекорд
Предыдущий лучший результат принадлежал Clash of Clans.
Мобильной версии Genshin Impact потребовалось 40 месяцев на то, чтобы заработать пять миллиардов долларов по всему миру. Этот показатель стал рекордным, о чём сообщили аналитики data.ai со ссылкой на собственное исследование.
До Genshin Impact быстрее всего заработать пять миллиардов долларов удавалось Clash of Clans — за 51 месяц. В топ также входят Monster Strike — 52 месяца, Honor of Kings — 55 месяцев, Fate/Grand Order — 57 месяцев и Pokémon GO — 58 месяцев. Всего более пяти миллиардов долларов заработало 13 игр.
Genshin Impact заработала больше всего в Китае — 1,5 миллиарда долларов или около 30% от общих трат игроков. На втором месте расположилась Япония — 1,06 миллиарда или 21%, а на третьем США — 903 миллиона долларов или 18%.
Релиз Genshin Impact на iOS, Android, PS4 и ПК состоялся в сентябре 2020 года. Игра регулярно получает крупные обновление. Следующий масштабный патч 4.4 выйдет 31 января. В нём добавят персонажа Сянь Юнь.
Трейлер коллаборации Tower of Fantasy и Neon Genesis Evangelion для китайской версии
Разработчики Tower of Fantasy представили трейлер коллаборации с аниме Neon Genesis Evangelion, в котором рассказали о подробностях грядущего ивента.
Игроки китайской версии Tower of Fantasy смогу “залезть в чертового робота” уже 7 февраля 2024 года,а 12 марта к ним присоединять игроки глобальной версии.
В меню коллаборации эксклюзивная сюжетная линия, разнообразные совместные активности, новые боссы и маунты, а также Аска, Рэй и Пен-Пен. Вероятно, больше подробностей о коллаборации Tower of Fantasy и Neon Genesis Evangelion для глобала мы получим в начале марта. https://youtu.be/N6a30Suq90k
В Phantasy Star Online 2 New Genesis повысили максимальный уровень игроков до 85, а также добавили огромное количество нового контента
Для Phantasy Star Online 2 New Genesis вышло новое обновление, добавляющее в игру заключительную часть шестой главы основной истории, обновление Квариса, новых персонажей, повышение уровня до 85 и многое другое.
Последняя часть 6-й главы основной сюжетной линии повествует о том, как новобранцы Рикула и Руку под руководством Айны отправляются в разведку на дальние территории. А о том, насколько успешно проходит их обучение игроки смогут узнать пройдя новые задания.
В рамках обновления максимальный уровень игрока был поднят до 85. Новые игроки смогут начать игру еще быстрее благодаря изменению, которое позволяет пропустить пролог (и сохранить его на потом, если хотите) на любом персонаже, даже на первом. Кроме того, в обновлении также представлены некоторые изменения баланса для классов Ranger и Gunner, увеличение фазы заряда для некоторых фотонных искусств, обновленные эффекты и даже несколько новых классовых умений.
Кварис получил несколько обширных обновлений: обновлены все поля, повышены уровни Древних, появились Гиганты и Гигантикс (с повышенными уровнями), а также новые противники из числа Starless Dread, которые заменят некоторых боссов в регионе. Боевой сектор Belugana Ruins также получит новый ранг, новых врагов и многое другое. С не-боссов также начнет выпадать 10-звездное оружие и 9-звездная броня. Некоторые другие боссы и мобы были скорректированы, чтобы их было легче победить, а в разных зонах появилось больше красных контейнеров.
Кроме того, в игре появился ряд других улучшений, а также возможность автоматического объединения в партию. Если вы включите эту настройку, то будете автоматически объединяться в партию при определенных условиях, которые вы зададите. https://youtu.be/CGlPIIF42Us
Honkai: Star Rail получила новый трейлер в преддверии появления Пенаконии
Компания HoYoverse представила новый анимационный трейлер путешествия тысячи звезд “Возвращение к былым снам” игры Honkai: Star Rail.
"Утерянная вещь, оглушительный шум, мерцание инфернального огня… Поток воспоминаний неудержимо хлынул, заполнив всю планету. Еще до начала праздника некоторые секреты утонули в глубинах моря."
В рамках грядущего обновления 2.0 Первопроходцы отправятся на бывшую когда-то тюрьмой, а ныне являющуюся курортом, планету Пенаконию и встретят множество новыхх персонажей, среди которых и Черный Лебедь, озвученный Хитоми Набатамэ (Арквейд Брюнстад из / Fate/kaleid liner Prisma☆Illya, Ниа Хонджо из Date A Live). https://youtu.be/rV-EzvxqSFw
Экшен-рогалик BlazBlue Entropy Effect вышел из раннего доступа
Спустя почти полгода нахождения в раннем доступе экшен-рогалик BlazBlue Entropy Effect получил версию 1.0 с новым контентом и различными улучшениями. Команда разработчиков 91Act благодарит всех игроков, поддерживающих игру, и дарит им DLC "Launch Exclusive Content" и "Soundtrack".
Что насчет нового контента, то в версии 1.0 игрокам стоит ожидать полностью новый Прототип Таокака, 10 уникальных персонажей, беты кооперативного режима, более 200 тактических стилей и 300 мощных движений и потенциалов. Также поклонников будет ждать завершенный сюжет и захватывающие обновления геймплея. https://youtu.be/CPOObQK3XBY
"Мечта, ставшая реальностью": Persona 3 Reload оценили на 90 баллов из 100
В сети появились первые оценки ремейка Persona 3, и они оказались очень высокими — это третья за последнее время японская игра с рейтингом в 90 баллов на OpenCritic и Metacritic после Like a Dragon: Infinite Wealth и Tekken 8. https://youtu.be/o1I815PCKeE
Критики констатируют, что работа, проделанная Atlus, позволяет воспринимать Persona 3 Reload как полноценный новый выпуск в знаменитой ролевой франшизе. Японская студия использовала фундамент оригинальной JRPG 2006 года и облагородила его яркой визуальной презентацией, новой запоминающейся музыкой, геймплейными системами, озвучкой и сценами.
Обозреватели сходятся во мнении, что этот ремейк можно уверенно назвать самой лучшей версией Persona 3 и идеальным поводом познакомиться с классикой, которую вы могли пропустить.
Больше всего внимания в обзорах уделяют именно презентационной части. Журналисты пишут, что новые катсцены и модели персонажей получились очень экспрессивными — они делают сюжет еще более эмоциональным и захватывающим. Также журналистам понравилась музыка — с нуля записанные треки и аранжировки старых композиций.
Некоторые геймплейные механики разработчики аккуратно обновили, другие сильно изменили или перебалансировали. Проявляется это, например, в новых типах атак, парных способностях, полностью контролируемой партии персонажей и высокой динамике битв, по скорости адаптированных к стандартам Persona 5.
В минусы записывают подход к реализации "главного" подземелья — башни Тартар. Разработчики не стали менять принцип изучения локации, но постарались сделать ее более разнообразной. В результате, как в и оригинале, Тартар состоит из множества похожих друг на друга этажей, наполненных противниками, секретами и предметами, что постепенно может начать сильно приедаться.
Некоторых обозревателей также расстроило, что для ремейка не адаптировали мини-кампанию The Answer и сценарий с женской версией протагониста из Persona 3 Portable. https://youtu.be/KhciEq8JvAs
Prima Games - 10/10
"Reload воспринимается как полностью новая игра, которая никак не перевирает оригинал. Каждый элемент так или иначе был заметно улучшен, и теперь этот ремейк можно назвать идеальной точкой для знакомства со всей франшизой в целом".
TheSixthAxis - 9/10
"Для поклонников Persona 3 Reload - это мечта, ставшая реальностью. Предложив намного больше, чем просто визуальный апдейт, этот ремейк стал если не самой полной, то точно самой лучшей версией классической ролевой игры".
Gameblog - 9/10
"Persona 3 Reload - это прекрасный ремейк, обновляющий старую игру и ставящий ее в один ряд с Persona 5. Огромный графический скачок, позволяющий по-новому взглянуть на старые вещи, а также множество приятных нововведений. Башня Тартар все еще ощущается очень неровно, и ее однозначно можно было бы переработать. Но несмотря на это, у Persona 3 Reload получилось стать запоминающимся проектом и великолепным подарком к самому началу игрового года".
Noisy Pixel - 8.5/10
"Persona 3 Reload - долгожданный ремейк, который в паре мест все-таки оступился. Однако старание, с которым сделана игра, отрицать нельзя. Новые сценки с персонажами и активности делают эту версию куда более увлекательной, обновленная графика получилась отличной, а новая английская озвучка ни в чем не уступает старой. Тем не менее, новые геймплейные системы делают игру слишком доступной и легкой, а отсутствие некоторых вещей, вроде кампании The Answer не позволяют воспринимать Persona 3 Reload как самое полное издание Persona 3".
Мировая премьера Persona 3 Reload состоится уже 2 февраля. В день релиза подписчики сервиса Xbox Game Pass смогут загрузить проект без дополнительной платы. Официальные русские субтитры прилагаются.
Слух: студия Shift Up, занимающаяся разработкой Stellar Blade, уволила двух феминисток
Увольнение обставили как несоблюдение субординации. После такого увольнения вскрылся факт, что личности, которые были уволены, были феминистками, которые высказывали своё недовольство фан-сервисом и сексуализацией на встрече с Tencent. Некоторые пользователи X стали призывать бойкотировать игру.
|
|
Дорогой гость
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 2440
|
Дорогой гость ·
04-Фев-24 13:31
(спустя 2 дня 18 часов)
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
06-Фев-24 00:16
(спустя 1 день 10 часов, ред. 06-Фев-24 00:16)
05.02.2024
Онлайн японского ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink в Steam превысил 100 тысяч человек
Среди RPG из Японии больше только у Monster Hunter и Elden Ring. Релиз Granblue Fantasy: Relink состоялся 1 февраля 2024 года на ПК, PS4 и PS5. Спустя два дня после выхода максимальный онлайн игры в Steam превысил 100 тысяч человек. Это сделало ролевой экшен от студии Cygames одним из крупнейших релизов начала года. Действие игры разворачивается в Небесном царстве — мире, в котором мириады островов бороздят бескрайние просторы. Игроки выступают в роли капитана корабля, которому вместе со своей командой предстоит отправиться за пределы небес. Там героям потребуется раскрыть тайны секретной организации и вступить в битву за судьбу Небесного царства. Granblue Fantasy: Relink — динамичный ролевой экшен со сражениями в реальном времени. Игроки могут использовать силы разных небожителей с разнообразными уникальными навыками и стилем боя. Игру можно проходить как в одиночку, так и в группе до четырёх человек. Игра продаётся в российском Steam по цене 2900 рублей. Поддержки русского языка нет. Спустя два дня после релиза Granblue Fantasy: Relink получила 78% положительных отзывов в Steam.
Стартовала предзагрузка обновления 2.0 для Honkai: Star Rail
Следующее крупное обновление 2.0 для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail, которое получило название «Словно в полуночных грёзах», уже можно предварительно загрузить. Данная опция доступна на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, тогда как владельцам PlayStation 5 придется дождаться полноценного выхода патча.
Для скачивания обновления необходимо сделать следующее:
PC — Откройте загрузчик на ПК. С левой стороны от кнопки «Начать игру» вы найдёте кнопку «Предзагрузить игру». Нажмите «Получить», чтобы начать загрузку.
iOS, Android — Запустите игру. В правом нижнем углу экрана входа в игру появится кнопка «Предзагрузка ресурсов». Нажмите на нее, чтобы начать загрузку.
Выход обновления 2.0 для Honkai: Star Rail ожидается 6 февраля 2024 года. Больше подробностей о нем вы можете узнать по этой ссылке.
Продажи ремейка Resident Evil 4 достигли 6,5 миллионов копий
Компания Capcom сообщила, что совокупные продажи ремейка Resident Evil 4 достигли значения в почти 6,5 миллионов копий (6,48 миллиона, если быть более точным). Напомним, что за первые два дня с релиза продажи проекта превысили 3 миллиона копий, а изначальный выход игры состоялся в марте 2023 года. Так получается, что значение в 6,5 миллионов копий было достигнуто игрой всего за 10 месяцев. https://youtu.be/skUWFSK9TdM
Также Capcom напомнили о скором релизе "Золотого издания" Resident Evil 4 Remake, который состоится 9 февраля. Данная версия игры будет включать в все бонусы Deluxe-издания и DLC Separate Ways.
Стала известна дата проведения второго ЗБТ Wuthering Waves
Компания Kuro Game раскрыла дату начала второго закрытого бета-тестирования игры Wuthering Waves.
ЗБТ Wuthering Waves официально стартует 19 февраля 2024 года. В настоящее время заявки от игроков на участие в тестировании еще принимаются, но если вы хотите испытать удачу, то вам стоит поторопиться и заполнить анкету на сайте проекта — набор тестеров закончится 7 февраля 2024 года. https://youtu.be/bBpitFO2UO8
Wuthering Waves — это бесплатная игра в стилистике аниме и фантастическом сеттинге от создателей Punishing: Gray Raven. Основной упор проекта делается на исследование открытого мира, динамичную и зрелищную боевую систему, и, конечно же, гачу с вайфу и хасбандо.
Черный Лебедь стала героиней нового трейлера Honkai: Star Rail
Honkai: Star Rail скоро обновится до версии 2.0, и сегодня HoYoverse представила одно из главных достоинств патча — нового персонажа Черный Лебедь.
Черный Лебедь — ветряной пятизвездочный персонаж следующий пути Небытия, и она появится в новом ивенте. Вместе с ней игроки смогут прокачать нового четырехзвездочного персонажа Мишу, а также вернувшихся героев Гуйнайфэнь и Тинъюнь. https://youtu.be/8qk2IOjmrsY https://youtu.be/oz3AOWxq8KY
Трейлер сопровождается следующим закадровым текстом.
"Кролик заболел, а второй на то смотрел. Третий снадобье искал. А четвёртый помогал. Пятый помер, но шестой его поднял!.. Седьмой кролик ямку рыл, а восьмой похоронил. Девятый всё рыдал, а десятый недоумевал. Девятый отвечал, что пятый без вести пропал."
Мы уже видели Черного Лебедя в предыдущем трейлере, представляющем новую планету Пенаконию, и сегодня нам предстоит еще раз взглянуть на ее таинственные пути.
Вероятно, завтра мы увидим ее геймплей в честь выхода нового обновления, которое состоится 6 февраля 2024 года.
Honkai: Star Rail вышла на PC, PS5, iOS и Android.
Инсайдер: Capcom готовит для фанатов Resident Evil сразу пять новых проектов — в том числе Resident Evil 9
В настоящее время Capcom готовит сразу пять новых проектов во франшизе Resident Evil, одним из которых является Resident Evil 9. Соответствующей информацией поделился известный инсайдер Dusk Golem, первым раскрывший информацию о появлении Silent Hill: The Short Message и ремейка Silent Hill 2 на январской презентации State of Play.
Что из себя представляют остальные четыре игры Resident Evil, пока остается лишь догадываться. Фанаты предполагают, что это могут быть ремейки Resident Evil 5 и Resident Evil: Code Veronica, а также переосмысления Resident Evil и Resident Evil 0. https://youtu.be/jQy9mNCCdRw
Ранее инсайдер призвал не ждать новых ремейков Resident Evil в 2024 году.
Недавно Capcom анонсировала полное издание ремейка Resident Evil 4.
Konami решила выпускать аниме — компания объявила об открытии анимационной студии
Компания Konami, известная по сериям Metal Gear Solid и Silent Hill, основала подразделение по производству анимационных фильмов. Внутренняя организация, проходящая под названием Konami Animation, будет оказывать вклад в развитие анимационной индустрии.
Konami планирует использовать накопленный многолетний опыт, знания и передовые технологии в разработке игр, чтобы вывести аниме-сцену на новый уровень. Дебютной работой анимационного подразделения японской компании стал 6-минутный ролик, посвящённый 25-летию игры Yu-Gi-Oh Trading Card, а также заставка аниме Nanatsu no Maken ga Shihai suru. https://youtu.be/HU8hRb4TCZo https://youtu.be/R-4iZGvMlgA
Демоверсия Phantom Blade Zero для PS5 выйдет в 2024 году - представлен новый трейлер с кадрами геймплея
Представленный на прошлогодней PlayStation Showcase мрачный ролевой экшен Phantom Blade Zero с элементами кунг-фу и стимпанка от китайской студии S-Game своим первым показом привлек внимание многочисленной аудитории. И хотя с тех пор об игре практически ничего не было слышно, разработчик выпустил на днях новый трейлер, посвященный началу Года Дракона по китайскому календарю.
Большую часть трейлера занимает не сама игра, а специально созданный анимационный ролик, в котором два воина вступают в яростную схватку, однако на последних секундах видео также показываются новые геймплейные кадры с коротким взглядом на сражения, противников и различные локации. https://youtu.be/vxp91l_isDY
Основатель S-Game и директор франшизы Phantom Blade Соулфрейм Лян также рассказал через Twitter, что позже в этом году появится больше раскрытий по игре и будет выпущена публичная демоверсия Phantom Blade Zero, которая, как уже ранее было подтверждено, будет представлять собой 30-минутный отрезок игры.
Phantom Blade Zero создается для PlayStation 5 и PC. Проект предложит одиночную сюжетную кампанию на 30-40 часов и мультиплеер. Заявлено отсутствие микротранзакции, поддержка режимов 2K/60 FPS и 4K/30 FPS на PlayStation 5 и использование аппаратной трассировки лучей на обеих платформах.
Kotobukiya показала фигурку Анхель из King of Fighters и анонсировала фигурку Леоны
В рамках серии февральских анонсов компания Kotobukiya показала фигурки из серии King of Fighters Bishoujo Анхель и Леоны.
Впервые о фигурке Анхель из King of Fighters 2001 сообщество узнало еще в августе 2023 года. Тогда Kotobukiya поделилась лишь силуэтом персонажа. На последней презентации появился раскрашенный прототип. Дата выхода этой фигурки в масштабе 1/7 пока не установлена.
Фигурка Леоны из King of Fighters '97 — совершенно новый анонс. Kotobukiya, как обычно, лишь показала ее силуэт. Однако ее характерный хвостик, перчатки и шорты легко узнаются.
Обе фигурки из серии King of Fighters находятся в разработке и дата их выхода пока не называется. Однако, поскольку Анхель находится на стадии окрашенного прототипа, вероятнее всего, мы увидим ее релиз первой, и, скорее всего, она появится в 2024 году.
Разработчики JRPG Armed Fantasia представили Солейл и ее компаньона Стриша
Разработчик Wild Bunch Productions поделился новыми подробностями о своей грядущей вестернпанк JRPG Armed Fantasia в последнем обновлении на Kickstarter. В первую очередь речь идет о новом члене отряда Солейл и ее животном-компаньоне Стрише. Эти персонажи уже были представлены вместе с остальным основным составом, но теперь появились новые подробности и иллюстрации.
Солейл — 14-летняя девочка-ниндзя из клана специалистов по истреблению кайдзю, известных как "томаши". С ростом использования АРМов в Лондениуме профессия истребителя кайдзю несколько устарела, поэтому Солейл отправилась в путешествие в качестве Следопыта, в конце концов встретившись с Инграмом и остальными членами его отряда.
Солейл обладает кулачным типом ARM и отлично владеет ближним боем. Тем не менее, она будет использовать и специфические для томаши навыки. По характеру Солейл тихая и интровертная, а вместо речи использует Стриша, как марионетку чревовещателя.
Стриш — это ласка, которую Солейл держит рядом с собой. Он умен и проворно обращается с инструментами и выполняет комбо-атаки вместе с Солейл.
Final Fantasy XIV готовится отметить День влюбленных возвращением события Valentione’s Day
Разработчики Final Fantasy XIV наконец-то анонсировали ежегодное событие в честь празднования Дня влюбленных.
Valentione’s Day начнется в среду, 7 февраля, и продлится две недели, до 21 февраля. Судя по всему, квест-линия вернет Астрид, NPC из событий Valentione’s Day, в рамках празднеств, проводимых семьей Валентионов.
Награда в этом году, возможно, одна из самых милых: эмоция Love Heart, при которой ваш персонаж делает небольшое движение в форме сердца у груди. Учитывая игривую природу и настроения сообщества, эта эмоция, скорее всего, будет использоваться так же, как "Dote" из итерации Дня святого Валентина 2017 года.
Игроки также смогут получить романтичное розовое кресло Valentione's Heart Chair для своих квартир и поместий. Праздничные украшения также появятся во всех основных городах-государствах, включая их жилые районы, а в магазине дополнительных предметов можно ожидать распродажу предметов прошлых лет.
Сновидения и способы их контроля в новом видео Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse опубликовала новое видео из цикла “Познаем Вселенную” игры Honkai: Star Rail, посвященное научному и не только подходу к миру грез и сновидений.
"Мир грез дарит нам множество фантазий и чувство реальности, и никому не отнять у нас этого удивительного опыта."
Гостями данного выпуска стали Тан Чэн, доктор нейробиологии в Китайской академии наук, и Эдвард Мозер, лауреат Нобелевской премии по физиологии и медицине, норвежский психолог и нейрофизиолог. Ученые попытались дать ответы на некоторые самые распространенные вопросы, касающиеся сновидений, в том числе и взаимосвязь наших мыслей в период бодрствования и снов. https://youtu.be/LeATp-AGRS0
СМИ: Tencent отменила мобильную игру по NieR — в компании не нашли способ монетизировать её
На разработку потратили почти два года. Об этом рассказали в Reuters, ссылаясь на информацию, полученную от трёх анонимных источников, знакомых с ситуацией.
По данным СМИ, в конце декабря 2023-го в компании Tencent приняли решение отменить мобильную игру по франшизе NieR, находившуюся в производстве почти два года. Отчасти разработку тайтла решили свернуть в связи с тем, что его авторы не смогли придумать способ грамотной монетизации проекта, которая могла бы покрыть затраты на его создание и приобретение прав на IP. Каких-либо деталей о NieR для смартфонов нет. Один из собеседников журналистов отметил, что у игры уже была демоверсия — с точки зрения сюжета и боевых сцен она получилась качественной. В январе стало известно, что 29 марта издательство Square Enix закроет серверы спин-оффа Reincarnation для iOS и Android, вышедшего в 2021-м.
Honkai: Star Rail скачали более 100 миллионов раз — за девять месяцев после релиза
Разработчики поблагодарили игроков за поддержку и интерес.
Количество скачиваний условно-бесплатной ролевой игры Honkai: Star Rail превысило 100 миллионов. Об этом компания HoYoverse сообщила в пресс-релизе.
Honkai: Star Rail преодолела отметку в 100 миллионов скачиваний спустя девять месяцев после выхода. Релиз игры состоялся на ПК, iOS и Android в конце апреля 2023 года. 11 октября игра вышла на PS5.
Honkai: Star Rail получила поддержку гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro в режиме совместимости. Разработчики ответили на своём сайте на некоторые вопросы о работе игры на устройстве.
6 февраля HoYoverse опубликует видео, посвящённое грядущему релизу пачта 2.0 для Honkai: Star Rail. Его премьера произойдёт в 4:00 по московскому времени.
В честь скорого выхода патча персонажа Часика разместили на сфере MSG Sphere в Лас-Вегасе.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
09-Фев-24 14:10
(спустя 3 дня)
09.02.2024
Прохождение сюжетной кампании Stellar Blade займет 25 часов, игра будет переведена на 22 языка
В преддверии открытия предзаказов, генеральный директор студии Shift Up Ким Хён Тэ и технический директор Ли Дон Ги продолжают давать интервью различным изданиям. На этот раз они пообщались с корейским игровым порталом Ruliweb и поделились новыми подробностями о Stellar Blade.
Игра была перенесена на 2024 год, чтобы ее доработать. Сюжетная кампания займет около 25 часов, и от 30 до 50 часов, если задаться целью собрать всем предметы для коллекции.
В игре будут побочные активности, например рыбалка.
В игре есть большой переломный момент.
Если выполнять побочные квесты NPC, то поселение будет развиваться и появляться больше персонажей. Если не выполнять побочные квесты, поселение развиваться не будет и игроки пропустят много квестов.
Тело Евы действительно было отсканировано с корейской модели Син Джэ-юнь, но лицо героини было создано самими разработчиками. Син Джэ-юнь была выбрана в качестве модели для Евы, потому что ее тело посчитали наиболее привлекательным для игроков.
Все костюмы для Евы можно открыть в самой игре, ничего не придется докупать за дополнительную плату.
Игра будет переведена на 22 языка и на 9 языков озвучена. О том, какие это будут языки, пока неизвестно.
С японской озвучкой за пределами японского региона поиграть не получится, но корейская будет доступна во всех регионах.
Разработчики знают, что игру в основном хвалят из-за красивой героини, но уверяют, что в игре будет и много всего другого.
Около 60% песен в игре созданы корейскими композиторами, при этом используются разнообразные отечественные и зарубежные вокалисты. При создания саундтрека разработчики также сотрудничали со студией Monaca Studio, написавшими фоновую музыку для Nier: Automata.
Разработчики пока не уверены, будут ли у Stellar Blade DLC, так как сосредоточены на самой игре. Патчи точно будут выходить.
"У неё шикарные формы": директор Stellar Blade подтвердил, что тело героини основано на популярной корейской модели
Слэшер Stellar Blade от корейской студии Shift Up взбудоражил воображение игроков еще на момент анонса. Во многом игра привлекла внимание из-за очень красивой внешности главной героини, что стало крайне редко встречаться в игровой индустрии. Недавно в сети появилась информация, что якобы для создания такой привлекательной героини разработчикам пришлось обратиться к знаменитой корейской модели Син Джэ-юн. Сегодня авторы проекта официально подтвердили эту информацию.
Руководитель разработки Stellar Blade и по совместительству директор студии Shift Up Ким Хён Тэ в разговоре с журналистами сообщил, что они действительно сотрудничали с моделью Син Джэ-юн. По словам разработчиков, она послужила реальным прототипом для тела главной героини по имени Ева. Она обладает идеальными формами, которые позволили авторам создать действительно привлекательную девушку в игре. Тем не менее, лицо Евы было решено сделать уникальным.
"За основу персонажа Евы мы действительно взяли модель Син Джэ-юнь. Мы подумали, что её телосложение будет хорошим эталоном для персонажа, которого мы искали. Но лицо было изначально создано собственными силами - это просто тело модели, которое мы отсканировали для игры." — сообщил директор Stellar Blade.
На вопрос о том, почему команда остановилась на Джэ-юн в качестве модели для игры, Ким пояснил:
"Конечно, это зависит от того, как вы определяете красивые тела, но для нас мы хотели создать наиболее привлекательное тело для пользователя, поэтому мы и решили работать с ней."
Stellar Blade выйдет на PS5 уже 26 апреля, а позднее обещает добраться до ПК.
Геймдиректор Stellar Blade о красивых персонажах: «Когда я играю, то хочу видеть того, кто выглядит лучше меня»
Именно поэтому разработчики экшена уделяли большое внимание внешнему виду Евы. Глава южнокорейской студии Shift Up и геймдиректор Stellar Blade Ким Хён Тэ ответил на несколько вопросов о создании экшена. Он рассказал, что разработчики уделяли повышенное внимание спине главной героини Евы, так как во время прохождения игроки будут видеть её чаще всего. "Когда речь заходит о дизайне, мы уделяем особое внимание внимание спине персонажа, потому что во время прохождения герой всегда обращён ею к игроку. Это то, что игроки видят больше всего, поэтому мы считаем это важным." - Ким Хён Тэ, геймдиректор Stellar Blade Хён Тэ также порассуждал над тем, должны ли персонажи в играх и фильмах быть красивыми. По мнению геймдиректора, героев нужно изображать необычными и стараться приблизить их к идеалу, ведь речь идёт о приключениях в виртуальных мирах и развлечении. Хён Тэ в курсе, что некоторым игрокам, наоборот, не нравится видеть чрезмерно красивых персонажей, но он такую точку зрения не разделяет. "По правде сказать, когда я играю, то хочу видеть кого-то, кто выглядит лучше меня. Я не хочу видеть кого-то обычного, я хочу смотреть на что-то более идеальное. Я думаю, что это очень важно для игр как для вида развлечений. В конце концов, это же развлечение для взрослых." - Ким Хён Тэ, геймдиректор Stellar Blade Геймдиректор подчеркнул, что красота персонажей не должна идти в ущерб сеттингу или повествованию. В идеале герои должны показывать свою привлекательность и при этом оставаться уместными. В интервью Хён Тэ также сказал, что для него большая честь видеть, как Stellar Blade сравнивают с NieR: Automata, поскольку он фанат Йоко Таро.
Stellar Blade может стать толчком к расширению кругозора корейских разработчиков
Ким Хён Тэ, режиссер Stellar Blade, дал интервью изданию Push Square, в котором рассказал о различных вопросах, связанных с проектом. Отвечая на вопрос о том, насколько тяжела для него задача представлять Южную Корею на консольном рынке, он был предельно честен: рынок страны в значительной степени ориентирован на мобильные игры. Shift Up, получившая поддержку Sony для создания ранее известного проекта Project Eve, уже разработала NIKKE: Goddess of Victory, ставшую известной в регионе мобильной гачей. Теперь компания хочет покинуть "пузырь" разработчиков для смартфонов и привлечь к этому других разработчиков в своей стране. "Корейский рынок игр очень ориентирован на мобильный сектор, поэтому все разрабатывают для смартфонов. Мы считаем, что однопользовательская консольная игра с однозначным финалом все еще актуальна и очень важна, поэтому надеемся, что Stellar Blade станет значимой и вдохновит других корейских разработчиков на создание подобных проектов в будущем. Мы выбрали не самый простой путь, но мы решили принять вызов и надеемся, что игра придётся по душе пользователям." Релиз Stellar Blade состоится 26 апреля, эксклюзивно на PS5.
Создатели Stellar Blade уделили особое внимание спине главной героини, так как именно ее чаще всего видят игроки
Директор грядущей экшен-РПГ Stellar Blade рассказал, что один из самых характерных маркетинговых ходов игры возник из-за "особого внимания", уделенного "обратной стороне" модели главной героини. В беседе с GamesRadar+ директор игры Хён Тхэ Ким рассказал о дизайне персонажа главной героини Евы. Этот дизайн, созданный на основе скана тела корейской модели Шин Джэ Ын, был в центре внимания в ранних трейлерах Stellar Blade, и хотя теперь мы знаем о Еве гораздо больше, Ким предполагает, что это сделано намеренно. "Когда мы разрабатывали дизайн, мы уделили особое внимание спине персонажа, потому что во время игры у игрока всегда перед глазами спина персонажа. Это то, что они чаще всего видят, поэтому мы решили, что это очень важно." До появления Stellar Blade компания-разработчик Shift Up была наиболее известна по гача-игре Goddess of Victory: Nikke, хорошо известной тем, что в ней основное внимание уделялось спинам аниме-персонажей, вплоть до прошлогоднего коллаборации с Nier: Automata. Тем не менее, Ким утверждает, что стиль студии - это нечто большее, чем простое умиление. Намеренно гламурный дизайн таких персонажей, как Ева, "стал в некотором роде смелым поступком", - утверждает он. В то же время Ким думает о более широкой культурной ситуации вокруг таких персонажей, как Ева, как в Корее, так и во всем мире, а также о своих собственных желаниях, когда речь заходит об играх, в которые он играет и которые создает: "Лично я считаю, что по сравнению с фильмами, аниме, мангой и так далее, люди особенно строго относятся к играм. Игры - это сплошные представления людей, которые не всегда положительно относятся к нереально красивым персонажам. Честно говоря, когда я играю в игру, я хочу видеть кого-то, кто выглядит лучше меня. Это то, чего я хочу. Я не хочу видеть что-то обычное, я хочу видеть что-то более идеальное. Я думаю, что это очень важно для вида развлечений. В конце концов, это развлечение, предназначенное для взрослых." Если же говорить о том, что по мнению Кима считается идеальным дизайном, то это "тот, кто может может показать свое очарование и привлекательность без ущерба для повествования или сеттинга игры". Отвечая на вопрос о том, что представляет собой Ева как личность, постановщик затронул ее характер и предысторию, отметив, что ее путь к человечности очень напоминает историю 2B из Nier: Automata 2B. По словам Кима, для него большая честь видеть, что игру сравнивают с Nier, поскольку он большой поклонник Йоко Таро. "Персонаж Ева в начале игры не так уж и хорош. Но по мере прохождения игры она берет на себя все больше и больше забот и принимает важные решения. Она взаимодействует с большим количеством персонажей и других людей и становится более человечной. В начале игры она больше похожа на солдата, у нее не так много эмоций и не так много экспрессии. По мере прохождения игры и развития сюжета вы сможете увидеть, как меняются ее эмоции."
Стартовала предварительная регистрация на глобальную версию Honkai Impact 3rd Part 2
На прошлой неделе в Китае состоялся релиз второй части популярного ролевого экшена Honkai Impact 3rd, но скоро этот масштабный апдейт выйдет и для глобальной версии. Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на официальном сайте, чтобы обзавестись различными наградами.
После выхода обновления 7.3, который состоится 29 февраля 2024 года, вы получите памятную ленту «Якорь прошлого и настоящего», памятную эмблему «Путешествие в будущее», материалы для роста и многое другое. Кроме того, разработчики проведут событие, в ходе которого можно будет получить кристаллы, карту персонажа Корали, рекомендуемое оружие Корали, рекомендуемый набор стигм Корали, карты снабжения, опцию боевого костюма S-ранга и многое другое.
Пользователи, которые пройдут предварительную регистрацию на Honkai Impact 3rd Part 2 и зайдут в игру в период с 29 февраля по 9 марта, автоматически примут участие в розыгрыше ценных призов, среди которых Apple Vision Pro, Macbook Air, iPhone 15 Pro, iPad Pro, Asus Rog Ally, контроллеры Xbox и многое другое.
Компания Krafton отчиталась о рекордных продажах и готовится выпустить пять хитов в 2024 году
Южнокорейская компания Krafton отчиталась о рекордных продажах за свою историю и рассказала о масштабных планах на 2024 год. Общий объем продаж в 2023 году составил 1,910 триллиона вон (+3,1%), а чиста прибыль составила 594,1 миллиарда вон (+18,8%). В долларах США это 1,438$ миллиарда и 447,2$ миллиона соответственно. Больше всего на данный успех повлиял рост на 37% продаж PUBG: Battlegrounds на ПК и консолях, а так же возвращение Battleground Mobile на рынок Индии.
Но самое интересное — это новые игры, которыми издатель нас порадует уже в этом году. Всего внутренние студии Krafton готовят выпустить в 2024 году 5 крупнобюджетных проекта:
Dark and Darker Mobile — мобильная адаптация всем известного PvPvE-экшена от первого лица Dark and Darker. За разработку отвечает легендарная Bluehole Studio, ранее работавшая над такими MMORPG, как Elyon и TERA. Проект создается полностью на новых ассетах, чтобы не повторить юридические проблемы оригинала.
inZOI — гипперреалистичный симулятор жизни в современных мегаполисах. Игрокам в роли «оператора» предстоит управлять жизнью выбранных жителей. По словам разработчиков, в проекте будут реализованно множество современных технологий. Ранее мы писали о заявленных особенностях проекта отдельную статью.
Dinkum Mobile — мобильная адаптация симулятора жизни Dinkum, созданной одним человеком и вышедшей в раннем доступе Steam. Игрокам предстоит обжиться на острове, вдохновленном австралийской глубинкой. Проект позиционируется как игра-сервис и будет постоянно получать обновления, в том числе и платные.
Project Black Budget — многопользовательский excraction-шутер, которым занимается костяк разработчиков, отвечавших ранее за PUBG: Battlegrounds. О проекте стало известно из небольшого анонса на выставке G-STAR 2022, и до сих пор нет подробностей. Известно лишь, что каждая игровая сессия потребует принимать стратегические решения, а прогресс игрока будет варьироваться от выбора между риском и наградой. Скорее всего, релиз состоится во втором полугодии 2024 года.
Subnautica 2 — прямой наследник легендарного симулятора выживания в морском мире Subnautica. Проект создается как игра-сервис с поддержкой кооператива до 4-х человек. В качестве игрового движка используется Unreal Engine 5 и предложит потрясающую стилизованную графику.
Кроме этого, компания Krafton инвестировала и выступит в роли стороннего издателя в более чем десяти проектах от сторонних студий.
Ремейк Persona 3 приобрели уже 1 миллион раз — Теперь это самая быстропродаваемая игра ATLUS
ATLUS сообщила о том, что jRPG Persona 3 Reload, являющаяся ремейком Persona 3, продалась тиражом в 1 миллион экземпляров с момента релиза. Таким образом, игра стала самой быстропродаваемой в истории компании.
Persona 3 Reload вышла 2 февраля 2023 года на PC и консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Причем на PC и Xbox новинка доступна по подписке Game Pass. Однако это не помешало игре поставить рекорд.
Persona 3 Reload была разработана с нуля и имеет графику, напоминающую пятую игру. Теперь игроки могут самостоятельно управлять главным героем в трехмерном пространстве, а не просто выбирать точки на карте. Разработчики также улучшили геймплей, расширили сюжетную линию, добавили новые возможности и переозвучили диалоги.
NCSOFT планирует запустить две игры во втором квартале 2024 года
Южнокорейская компания NCSOFT отчиталась за 4-й финансовый квартал 2023 года и ответила на вопросы инвесторов во время телефонного звонка. Финансовая ситуация у компании стремительно ухудшается, но пока еще остается на высоком уровне. Продажи в 2023 году упали до 1,777 триллиона вон (-31% в сравнении с 2022) а чистая прибыль сократилась до 213 миллиардов вон (-51%). В перерасчете на доллары США получается примерно 1,338$ миллиарда и 161$ миллион соответственно. Снижение продаж более всего заметно в секторе мобильных игр.
Что касается новых игр, то во втором квартале стоит ожидать выход двух проектов: изометрического экшена Battle Crush и яркой коллекционной игры Project BSS. MMO-шутер LLL проведет международное тестирование в 2024 году, и команда сейчас готовится к этому событию. А вот интерактивный боевик Project M будет задержан, так как команда посчитала, что необходимо внести изменения в проект.
Что касается MMORPG Throne and Liberty, то в Южной Корее финансовые показатели не оправдали ожиданий, но команда разработчиков трудится над изменением проекта, что поспособствует возвращению игроков. Представитель компании так прокомментировал эту ситуацию:
«Этому есть много причин, но мы считаем, что первоначальное удержание [игроков] не оправдало наших ожиданий из-за сложности контента, простоты управления и проблем с балансом, связанных с введением PVE-контента.»
Что же касается глобального релиза, то в этом вопросе изменений нет — релиз запланирован на 2024 году, и Amazon Games объявит дату запуска игры с учетом всех рыночных факторов.
Топ-10 любимых игроками корабледевочек из Azur Lane за 2023 год
Разработчики мобильной RPG Azur Lane из компании Yostar опубликовали на своем официальном YouTube-канале новое видео, которое оглашает результаты пользовательского голосования в рамках выбора самых популярных кансэн за 2023 год. https://youtu.be/VowYGMCh3gw
Если смотреть видео не хочется, то топ-10 выглядит следующим образом:
Щинано.
Эгир.
Кирсардж.
Мусащи.
Энтерпрайз.
Ульрих фон Гуттен.
Тайхо.
Хелена.
Овари.
Z23.
Также нам показали результаты трех специальных голосований.
Сирены:
Наблюдатель.
Арбитр: Императрица III.
Арбитр: Башня XVI.
МЕТА:
Такао МЕТА.
Хелена МЕТА.
Эссекс МЕТА.
Уменьшенные кансэн:
Тайхо-чан.
Ойген-чан.
Амаги-чан.
Команда Honkai Impact 3rd представила нового персонажа Сенадину и ее костюм Deepspace Anchor: First Light
Три новых персонажа появятся в Honkai Impact 3rd Part 2 и HoYoverse поделилась новыми сведениями о боевом костюме Сенадины Deepspace Anchor: First Light.
Сенадину представляют как "модного" персонажа, который "загадочен" и обладает "марсианской эстетикой". Ее также описывают как живого человека, который может помочь объединить новых персонажей. Команда также отметила, что она будет выглядеть футуристично, чтобы связать ее с научно-фантастическими элементами и как будто она прилетела с Марса.
Что касается геймплея, то команда отметила, что из-за секретности, окружавшей ее, они не знали многого о ее биографии, когда разрабатывали ее. Из того, что им было известно, они решили сделать ее йойо своим фирменным оружием. Команда также отметила, что на создание персонажа ушло более полугода и даже пришлось привлечь эксперта по йойо для консультаций и постановки представления, которое будет использовано в игре. https://youtu.be/13QRtEn7T4o
Kadokawa купила студию Acquire, разработчика Octopath Traveler и Tenchu
Крупная японская медиакомпания Kadokawa Corporation объявила о пополнении своего портфолио игровых студий — теперь в нем присутствует студия Acquire, известная многим по серии JRPG Octopath Traveler. Информация о сумме сделки пока не раскрыли публике.
В своем отчете компания указывает, что приобретая этого разработчика, она надеется на "синергию" с другими дочерними студиями-разработчиками (FromSoftware и Spike Chunsoft) для расширения линейки консольных игр, а также укрепления возможностей планирования и разработки всей группы.
Интересно то, что ранее Acquire создала такие франшизы Tenchu и Way of the Samurai, но не могла разрабатывать по ним игры, так как права на IP находились у FromSoftware и Spike Chunsoft соответственно. Судя по заявлению выше, есть высокая вероятность, что новая дочерняя студия Kadokawa может вернуться к этим франшизам и создавать новые игры по ним в сотрудничестве с другими разработчиками.
Гуйнайфэнь и Сушан в новогодней анимационной короткометражке Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse опубликовала короткометражный анимационный фильм “Безмятежный Новый год”, посвященный празднованию Нового года в мире Honkai: Star Rail.
"С новым годом оживает и расцветает все вокруг. На одной из улочек Возвышающего святилища мастер Гуншу вместе с двумя своими помощницами вовсю трудится над подготовкой новогоднего представления в Сяньчжоу."
Honkai: Star Rail — это бесплатная кроссплатформенная ролевая игра в стилистике аниме и пошаговой боевой системой в духе серии классических японских ролевых игр Trails, которой, собственно, и вдохновлялась команда разработки. https://youtu.be/WFXxf6xneZg
Анонсирована новая JRPG Lost Hellden от авторов Astria Ascending и Super Neptunia RPG
Студия Artisan Studios, являющаяся автором Astria Ascending и Super Neptunia RPG, анонсировала свою следующую работу — "нарисованную от руки" JRPG Lost Hellden. Ее выпуск состоится на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Switch в 2025 году.
В Lost Hellden игроков ждет история о двух уникальных близнецах, которые встряхнули весь мир Эра одной особенностью и отправились в путешествие для самопознания и взросления.
В этой игре вы сможете взять под контроль до 8 уникальных героев и пройти через эпический сюжет. Вас будут ждать различные нарисованные от руки локации с динамическим освещением и погодой, а также боевая система, сочетающая в себе экшен и стратегию.
Отдельного упоминания стоит то, что в разработке Lost Hellden участвуют композитор Хитоси Сакимото (Final Fantasy XII, Tactics Ogre) и иллюстратор Такеши Ога (Gravity Rush, Siren). https://youtu.be/qrmkuZphwhM
В соулслайке Lies of P состоится коллаборация с Wo Long: Fallen Dynasty
В прошлом году в Wo Long: Fallen Dynasty прошла коллаборация с другим соулслайком Lies of P, в рамках которой игра от Team Ninja получила два новых оружия. Теперь настало время поменяться местами и дать возможность Пиноккио вооружиться оружием и примерить военные костюмы из эпохи Троецарствие.
Разработчик Neowiz объявил о скором выпуске нового коллаборационного ивента между соулслайками Lies of P и Wo Long: Fallen Dynasty. Он состоится 14 февраля и предложит игрокам Lies of P новое оружие и костюмы на основе последней работы студии Team Ninja. Увидеть их вы можете в специальном трейлере, посвященном предстоящему кроссоверу. https://youtu.be/NJu5ocA0EkU
Прибыль Sega Gaming резко упала из-за "слабых" продаж некоторых новых игр
Сегодня Sega опубликовала свои финансовые результаты за 9 месяцев, закончившихся 31 декабря 2023 года, и, по крайней мере, часть из них оказалась не очень хорошей. Продажи компании в целом составили 349 924 миллиона иен (рост на 28,7% по сравнению с прошлым годом). Операционная прибыль составила 54 445 миллионов иен (рост на 42,4 % по сравнению с прошлым годом). Однако столь высокие общие показатели были достигнуты благодаря бизнесу по производству пахислот и автоматов пачинко. Что касается игр, то бизнес развлекательного контента показал 219 316 миллионов иен в продажах (рост на 4,2 % по сравнению с прошлым годом) и 19 736 миллионов иен в операционной прибыли (снижение на 52,5 % по сравнению с прошлым годом). Хотя продажи выросли благодаря приобретению разработчика Angry Birds компании Rovio, некоторые из новых потребительских игр (для консолей и ПК), выпущенных в третьем квартале (с октября по декабрь 2023 года), оказались "слабыми", что привело к вялым показателям в сезон праздников. Повторные продажи игр, выпущенных в предыдущие финансовые годы, были стабильными, и Sega зафиксировала убытки, связанные со списанием запасов. Продажи новых игр составили 5,27 миллиона единиц (по сравнению с 6,97 миллиона за аналогичный период предыдущего финансового года), в то время как повторные продажи составили 13,83 миллиона копий (по сравнению с 13,77 миллиона в предыдущем финансовом году). В общей сложности компания продала 19,1 миллиона копий игр, что ниже показателя в 20,75 миллиона. В основном из-за слабых показателей некоторых новых игр в третьем квартале, Sega пересмотрела свой прогноз на весь финансовый год в сторону понижения. Общий прогноз продаж составляет 463 000 миллионов иен, что ниже 474 000 миллионов иен. Операционная прибыль ожидается на уровне 51 000 миллионов иен, что ниже 60 000 миллионов иен. Продажи подразделения развлекательного контента ожидаются на уровне 313 500 миллионов иен, по сравнению с 327 000 миллионов иен, а операционная прибыль составит 24 500 миллионов иен, по сравнению с 36 500 миллионов иен. Среди игр, вышедших в третьем квартале и упомянутых в сообщении о пересмотре прогноза в сторону понижения, значатся Sonic Superstars, Endless Dungeon и Total War: Pharaoh. Sega не стала напрямую называть виновников, но известно, что показатели Total War: Pharaoh разочаровали издателя. Мы также узнали, что компания продолжает рассматривать возможность структурной реформы своего игрового бизнеса в Европе, включая пересмотр среднесрочной линейки, оптимизацию постоянных расходов, повышение эффективности инвестиций, а также пересмотр структуры и системы управления разработкой и продажами. Частью этого является недавно объявленное возвращение Юргена Поста на пост главного операционного директора West Studios и регионального управляющего директора Sega Europe.
Разработчики ремастера Lollipop Chainsaw показали новый скриншот игры
Руководитель Dragami Games опубликовал на сайте X (Twitter) новый скриншот из Lollipop Chainsaw RePOP. В своем посте глава компании Ёсими Ясуда написал, что получил множество запросов об игре, но на данный момент не может сообщить ни о платформах, ни о трейлере к игре.
Lollipop Chainsaw RePOP была анонсирована в июле 2022 года как ремейк экшена с элементами hack-and-slash, вышедшего в 2012 году. Хотя изначально игра планировалась к выходу в 2023 году, в августе Dragami Games сообщала о переносе релиза на 2024 год. При этом проект был переориентирован с ремейка на ремастер.
В прошлом Ясуда рассказывал, что боевая система в Lollipop Chainsaw RePOP будет улучшена, чтобы сделать ее более интересной для поклонников современных экшенов. По его словам, в ремастере будет адаптирована частота вращения бензопилы, что должно убрать эффект заторможенности, так же как и улучшено время отклика на ввод команд поддержки и комбо-атак бензопилой, плюс станет лучше движение камеры.
Armored Core VI превзошла ожидания материнской компании FromSoftware
Про дополнение для Elden Ring по-прежнему ничего не говорят. Kadokawa, владеющая студией FromSoftware, опубликовала финансовый отчёт за квартал, закончившийся 31 декабря 2023 года. Чистые продажи компании снизились из-за того, что годом ранее вышла Elden Ring — она была одной из самых продаваемых игр 2022 года. Несмотря на это, Kadokawa отметила, что Armored Core VI превзошла её ожидания — экшен выпустили в августе 2023 года. Согласно одному из актёров озвучки, за полтора месяца продажи достигли 2,8 миллиона копий. Обновлённых данных в отчёте Kadokawa нет. Руководство компании говорит, что FromSoftware предпримет некие меры для повышения прибыльности в долгосрочной перспективе. Сейчас студия занята сюжетным дополнением для Elden Ring, но его подробностями по-прежнему не делятся. Kadokawa сообщила, что приобрела компанию ACQUIRE Corp., которая отвечала за разработку обеих частей Octopath Traveler вместе с внутренней командой Square Enix.
|
|
Yushimitsy
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 5810
|
Yushimitsy ·
13-Фев-24 13:54
(спустя 3 дня)
slaming писал(а):
85854409Тело Евы действительно было отсканировано с корейской модели Син Джэ-юнь, но лицо героини было создано самими разработчиками. Син Джэ-юнь была выбрана в качестве модели для Евы, потому что ее тело посчитали наиболее привлекательным для игроков
посчитали наиболее привлекательным для игроков. НАИБОЛЕЕ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНЫМ!!! На западе наоборот ищут более уродливых а если таковых не находится уродуют сами.
slaming писал(а):
85854409но корейская будет доступна во всех регионах
корейская тоже хороша.
Не привычно будет играть в корейскую игру и не ощущать онлайного ммо.
Это наверно первая корейская не онлайн игра ААА формата.
slaming писал(а):
85854409, что в игре будет и много
других красивых героинь? хахаха
slaming писал(а):
85854409Около 60% песен в игре созданы корейскими композиторами,
звучит круто!
slaming писал(а):
85854409Хён Тэ в курсе, что некоторым игрокам, наоборот, не нравится видеть чрезмерно красивых персонажей, но он такую точку зрения не разделяет.
как наверно и 99% корейцев хахаха. Не нравится видеть красивых героинь разве что поголовью западных импотентов хахаха
slaming писал(а):
85854409"По правде сказать, когда я играю, то хочу видеть кого-то, кто выглядит лучше меня. Я не хочу видеть кого-то обычного, я хочу смотреть на что-то более идеальное. Я думаю, что это очень важно для игр как для вида развлечений. В конце концов, это же развлечение для взрослых." - Ким Хён Тэ, геймдиректор Stellar Blade
Слава Ким Хён Тэ! гыгы
slaming писал(а):
85854409Если выполнять побочные квесты NPC, то поселение будет развиваться и появляться больше персонажей. Если не выполнять побочные квесты, поселение развиваться не будет и игроки пропустят много квестов.
прокачка города это интересно.
slaming писал(а):
85854409Крупная японская медиакомпания Kadokawa Corporation объявила о пополнении своего портфолио игровых студий — теперь в нем присутствует студия Acquire, известная многим по серии JRPG Octopath Traveler.
знач никакого больше блока региона ?
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
21-Фев-24 18:24
(спустя 8 дней)
21.02.2024
Capcom анонсировала ремастер Monster Hunter Stories для консолей и ПК
Компания Capcom анонсировала ремастер вышедшей в 2016 году на 3DS и мобильных устройствах ролевой игры Monster Hunter Stories для PlayStation 4, Switch и PC (Steam). Она поступит в продажу этим летом. https://youtu.be/5UOjfgH1Po4
Отправляйтесь в путешествие в красочный мир, где бродят могущественные монстры, а люди зарабатывают на жизнь охотой на них. В этих землях находится скрытая деревня, где местные жители придерживаются иных обычаев. Здесь Всадники монстров создают связи с монстрами, а не охотятся на них.
В отличие от охотников, Всадники создают связи и используют силу родственных камней, позволяя им вместе исследовать огромное и захватывающее королевство. Сражайтесь вместе в захватывающих битвах, высиживайте яйца Монсти и настраивайте своего компаньона в соответствии со своим стилем.
Shin Megami Tensei 5 получит улучшенное и дополненное издание Vengeance и выйдет на ПК
Компания ATLUS анонсировала Shin Megami Tensei 5: Vengeance для PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC (Steam, Microsoft Store). Игра выйдет 21 июня по всему миру. Предзаказы откроются 27 февраля.
Shin Megami Tensei V: Vengeance - это улучшенное и дополненное версия Shin Megami Tensei V, которая изначально вышла для Switch в ноябре 2021 года. https://youtu.be/KDiRwSeXbZM
Вернитесь в постапокалиптический Токио с совершенно новой сюжетной линией, включающей новые локации, демонов и решения, которые вам предстоит сделать в Shin Megami Tensei V: Vengeance.
Новый трейлер Dragon's Dogma 2 посвящён воину
Шумиха вокруг Dragon's Dogma 2 в последние месяцы росла как на дрожжах. Capcom раскрыла множество подробностей о функциях, включенных в продолжение приключенческой ролевой игры, и многие уже с нетерпением ждут возможности сыграть в игру. Официально выпуск Dragon's Dogma 2 запланирован на 22 марта 2024 года. Однако, компания не перестаёт делиться свежими подробностями грядущего проекта. Компания представила новый трейлер, который посвящён классу воина.
Воин, специализирующийся на ведении прямого боя, может похвастаться крепким телосложением и способным выдерживать контратаки противника. В Dragon's Dogma 2 воины являются мастерами двуручного оружия, такого как большой меч и молот. Удар, который наносится после накопления силы и обнаружения открытия, является одним из самых мощных атак среди всех профессий. https://youtu.be/R6DsdnSPNQw
Продажи японской ролевой игры Tales of Arise превысили 3 млн копий
Компания Bandai Namco объявила о том, что последняя часть франшизы Tales of, Tales of Arise, была продана в количестве более трех миллионов копий по всему миру.
В честь этого события была опубликована новая праздничная иллюстрация, на которой изображен игровой состав вместе с персонажем из дополнения Beyond the Dawn. Недавно игра стала частью Xbox Game Pass и каталога игр PlayStation Plus.
Tales of Arise доступна для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC через Steam.
Unicorn Overlord - самая крупная игра в истории студии Vanillaware
Vanillaware, возможно, до сих пор с трудом пробивалась в мейнстрим, но те, кто играл в прошлые игры разработчика - от Odin Sphere до Dragon's Crown и 13 Sentinels: Aegis Rim - с радостью скажут вам, что она уже давно выпускает отличные игры. Следующая игра - Unicorn Overlord, которая выходит в следующем месяце, — похоже, станет еще одним достижением студии, а сама Vanillaware заявила, что это самая большая игра, которую она когда-либо делала.
В сообщении, опубликованном недавно на официальном аккаунте разработчика, программист Vanillaware Кентаро Ониси (Kentaro Ohnishi) рассказал о масштабах игры, заявив, что она содержит "самое большое количество контента в нашей компании". Сообщение Ониси сопровождалось иллюстрацией, на которой были изображены три персонажа из огромного состава Unicorn Overlord, включая главного героя Алена, хотя Ониси сказал, что ему "было трудно решить, кого нарисовать" для этой иллюстрации, поскольку в игре "так много персонажей".
Ранее Vanillaware заявляла, что Unicorn Overlord будет включать в себя более 100 часов контента, из которых примерно 50 часов уйдет на прохождение основного сюжета. При этом в игре будет более 60 играбельных персонажей.
Unicorn Overlord выйдет 8 марта для PS5, PS4, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Capcom возлагает большие надежды на Dragon's Dogma 2
На недавней встрече с инвесторами не было недостатка в вопросах и ответах. Один из вопросов касался ожиданий Capcom относительно продаж Dragon's Dogma 2. К сожалению, представители японской компании не захотели делиться точными цифрами. Однако издатель надеется, что упомянутая игра будет пользоваться большим интересом. "Пока мы не озвучиваем целевые показатели продаж отдельных игр, однако мы уже давали понять, что считаем эту игру тем самым проектом, который разойдется миллионными тиражами" — говорится в сообщении Capcom. В этом году исполнилось 12 лет с момента выхода первой части Dragon's Dogma. Многие фанаты вышеупомянутой игры годами ждали анонса продолжения. Поэтому прогнозы издателя небезосновательны. Остается только уповать на то, что сама игра окажется на высоте и оправдает ожидания игроков. Все-таки Dragon's Dogma 2 - первая игра Capcom, которая будет продавать по новому прайсу - $70. Релиз Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Первая коллаборация, Эдди и улучшения: представлена дорожная карта поддержки Tekken 8
В январе на ПК и консолях текущего поколения вышел зрелищный файтинг Tekken 8, который впервые для представителей этого жанра использовал мощности движка Unreal Engine 5. Проект уже отметился рекордными продажами, поэтому компания Bandai Namco будет еще долго заниматься поддержкой игры. Сегодня разработчики файтинга провели специальную трансляцию, в рамках которой раскрыли свои планы на будущие обновления. Уже скоро в Tekken 8 проведут первую коллаборацию, выпустят нового бойца и улучшат комбинации для персонажей.
Дорожная карта для Tekken 8 выглядит следующим образом:
В конце февраля или начале марта будет выпущено первое крупное обновление для файтинга Tekken 8. По логике разработчиков, это будет второй патч для игры, который будет сосредоточен на добавлении нового контента и устранении известных ошибок. В этом апдейте будет запущена первая коллаборация с брендом Uniqlo, которая добавит в игру новые косметические предметы, включая элементы персонализации аватаров и наряды для бойцов. Новая одежда будет полностью бесплатной для всех игроков.
Вместе с этим апдейт принесет внутриигровой магазин, где будут продаваться скины и другие элементы кастомизации. В Tekken 8 будет внедрена специальная валюта, которая позволит покупать платные наряды. В целом покупки примерно оцениваются в 1-4 доллара. Магазин Tekken будет обновляться один или два раза в месяц (больше классических костюмов, аватаров и т. д.)
В ближайшее время Tekken 8 обзаведется продвинутым фоторежимом. После этого на апрель запланировано третье крупное обновление. В мае авторы обещают выпустить четвертый контентный патч и обещают ежемесячно выпускать подобные патчи.
Разработчики файтинга намекнули, что в одном из будущих апдейтов появится возможность устанавливать любого персонажа на фон главного меню. Эта функция должна появиться вместе с выходом Эдди, геймплей за которого также был продемонстрирован на трансляции. У него, как и других персонажей из DLC будет собственная сюжетная история, которую можно будет пройти даже не покупая дополнения.
Новый трейлер Granblue Fantasy Versus: Rising посвятили приемам 2B из NieR:Automata
Cygames и Arc System Works объявили, что 2B из NieR:Automata теперь доступна в Granblue Fantasy Versus: Rising в качестве DLC-персонажа.
Вместе с выпуском обучающего ролика по боевым приемам для персонажа, игра была обновлена до версии 1.21 https://youtu.be/JdvbUpGJjOE
В Granblue Fantasy Versus: Rising представлен оригинальный состав Versus из 24 персонажей, а также несколько новых. Новой механикой станут Ultimate Skills, которые представляют собой более мощные итерации Plus Skills Версуса, позволяющие расширить возможности комбо и наказать противников. Кроме того, новый режим Story будет доступен в более удобном виде, в котором отменены сбор предметов, элементы роста и некоторые квестовые битвы. Это будет сокращенная версия 50 глав RPG-режима Versus.
Granblue Fantasy Versus: Rising доступна на PlayStation 4, PlayStation 5 и PC через Steam.
Игроков Honkai: Star Rail ждет вдвое больше Планарных украшений — в игру возвращается событие “Планарный раскол"
В Honkai: Star Rail скоро в очередной раз стартует внутриигровое событие “Планарный раскол", позволяющий Первопроходцам получить в два раза больше Планарных украшений из Виртуальной вселенной. Событие стартует 22 февраля 2024 года и продлится до 29 февраля. Для того, чтобы принять в нем участие, необходимо разблокировать Мир 3 Виртуальной вселенной. Дополнительные награды выдаются за ключи погружения (или энергию Освоения) и расходуют количество двойных наград. Количество двойных наград ограничено — их можно просмотреть на специальной странице события “Планарный раскол” непосредственно в самой игре.
NCSOFT разрабатывает новую игру на Unreal Engine 5 и связанную с Lineage W
Среди сотни вакансий южнокорейской компании NCSOFT были замечены упоминания о разработке новой игры, связанной с Lineage W. Упоминание данного проекта удалось найти сразу в нескольких вакансиях.
Будущим сотрудникам предстоит создать мультиплатформенную AAA-игру, которая выйдет на глобальном рынке. В качестве игрового движка используется Unreal Enginr 5. В данный момент о проекте мало информации и даже неизвестен точный жанр игры. Однако из вакансий по поиску серверных программистов и игровых дизайнеров можно сделать вывод, что это будет масштабная MMORPG с открытым миром, разнообразными PvE и PvP-активностями, а так же социальным взаимодействием между игроками. Отдельно указаны требования по опыту разработки и запуску социальных игр и игр-сервисов.
Стоит отметить, что есть еще около 20 вакансий, связанных с «новыми проектами», но их невозможно соотнести с этой игрой.
Lineage W — это кроссплатформенная MMORPG, вышедшая в ноябре в 2021 года на ПК и мобильных платформах. Игра показала рекордные продажи в Юго-Восточной Азии в 2022 году. Но в 2023 году финансовые показатели проекта постепенно снижались. Предполагалось, что Lineage W будет последней игрой по франшизе Lineage.
Начался новый этап тестирования аниме-экшена Wuthering Waves
Kuro Game запустила новый этап закрытого бета-тестирования ролевого экшена в стиле аниме под названием Wuthering Waves. Принять участие могут только те, кто ранее получил приглашения. К сожалению, прием заявок уже закрыт. Тест проходит на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, а дата окончания пока не объявлена.
Напомним, если вы получили приглашение на тестирование Wuthering Waves, то доступ к игре будет привязан только на первое устройство, через которое вы авторизуетесь.
Для нового этапа разработчики внесли большое количество изменений. Они переработали основную сюжетную линию, добавили функцию пропуска диалогов, доработали боевую систему, улучшили графику, оптимизировали систему Эхо и добавили новые события в мире. Однако команда признает, что игра все еще имеет недостатки, поэтому просит тестеров поделиться своими отзывами. https://youtu.be/xOn_aOXq1ZY
Кошмарные боссы и новые испытания в зрелищном трейлере дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring
Спустя почти два года после выхода Elden Ring, первое сюжетное DLC от FromSoftware наконец-то обрело дату релиза. Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 и PC, а это значит, что поклонников FromSoftware ждет жаркое лето. https://youtu.be/VPRZnG8Vfsk
Эта новость совпала с выходом совершенно нового трейлера Shadow of the Ertree, в котором можно увидеть множество новых боссов, способностей и прочего. Трейлер открывается знакомым изображением окровавленной руки Микеллы, свисающей из кокона на арене, где вы сражались с Могом в базовой игре, а затем показывает кадры сельской местности, многочисленные сражения и загадочного нового злодея по имени Месмер.
Shadow of the Erdtree ожидалась поклонниками Кольца Элдена с тех пор, как о ней впервые узнали в прошлом году, выпустив тизер-трейлер, который фанаты быстро разобрали на все детали. С тех пор FromSoftware хранила полное молчание, что только подстегивало бурные фанатские спекуляции, когда 2023 год превратился в 2024.
Сразу после премьеры трейлера, в Steam открылись предзаказы на предстоящее дополнение. Elden Ring: Shadow of the Erdtree обойдется вам в 2399 рублей.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
28-Фев-24 18:45
(спустя 7 дней)
28.02.2024
Джим Райан анонсировал массовые увольнения в студиях PlayStation — London Studio будет полностью закрыта
Корпорация Sony приняла решение о сокращении рабочего штата PlayStation Studios на 8% — уволят примерно 900 человек во всех регионах. Вместе с этим было объявлено, что London Studio, знакомая игрокам по PlayStation Home и Wonderbook, будет полностью закрыта. В последнее время она работала над фэнтезийным кооперативным экшеном для ПК и PlayStation 5. В обращении к сотрудникам готовящийся покинуть свой пост в марте 2024 года глава PlayStation Джим Райан заявил, что сокращения необходимы для дальнейшего роста бизнеса и развития компании. «Важно как можно чаще сообщать вам последние новости о бизнесе. Сегодня я принес печальные новости. По результатам обсуждений меняющегося экономического ландшафта, изменений в способах разработки, распространения и запуска продуктов, а также обеспечения готовности нашей организации к будущему в этой стремительно меняющейся отрасли мы пришли к выводу, что жесткие решения стали неизбежными. Руководство и я приняли трудное решение о реструктуризации деятельности, которое, к сожалению, предполагает сокращение нашей рабочей силы, затрагивающее очень талантливых людей, которые внесли свой вклад в наш успех. После тщательного рассмотрения и многочисленных обсуждений с руководством в течение нескольких месяцев стало ясно, что для дальнейшего роста бизнеса и развития компании необходимы изменения. Нам пришлось отступить, взглянуть на ситуацию целостно и двигаться вперед, сосредоточившись на долгосрочной устойчивости компании и предоставлении наилучшего опыта для нашего сообщества. Цель состоит в том, чтобы оптимизировать наши ресурсы, чтобы обеспечить наш дальнейший успех и способность предоставлять игры, которые геймеры привыкли ожидать от нас Это будет нелегко, и я осознаю, какое влияние это окажет на благополучие затронутых людей. Пострадавшие сотрудники получат поддержку, включая выходное пособие. Хотя сейчас непростые времена, это не свидетельствует об отсутствии силы у нашей компании, нашего бренда или нашей отрасли. Наша цель - оставаться гибкими и адаптируемыми и продолжать фокусироваться на предоставлении наилучших игровых возможностей сейчас и в будущем».
Sony отменила несколько игр — PlayStation продолжит инвестировать в онлайн-проекты
После объявления о массовых увольнениях в PlayStation стало известно, какие именно студии Sony попали под программу реорганизации. Основной удар примут на себя Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games и Firesprite, а также отдельные команды поддержки и производственные отделы. Сокращения меньшего масштаба затронут еще несколько коллективов. Было также объявлено, что Sony отменила несколько неанонсированных игр. Компания подчеркнула, что продолжит трудиться над сюжетными приключениями, параллельно экспериментируя с социальными и мультиплеерными проектами — помимо консолей PlayStation 5 платформодержатель хочет охватить ПК и мобильные платформы. «Я хочу внести ясность в то, что решение прекратить работу над этими проектами не является отражением таланта или увлечённости членов команды. Наша философия всегда заключалась в том, чтобы допускать творческие эксперименты. Иногда отличные идеи не становятся отличными играми. Иногда проект запускается с наилучшими намерениями до того, как изменения на рынке или в отрасли приведут к изменению плана. Я глубоко опечален тем, что талантливые люди покидают компанию. Я испытываю огромное восхищение, признательность и уважение к их работе. PlayStation Studios продолжит оставаться организацией, руководимой создателями, стремящимися развивать наши любимые франшизы и предлагать нашим фанатам новые игровые возможности высочайшего качества», - заявил глава PlayStation Studios Герман Хульст. Ранее сегодня стало известно о решении Sony уволить 900 человек — 8% всего штата PlayStation. Компания также полностью закроет London Studio, работавшую в последнее время над фэнтезийным кооперативным экшеном для ПК и PlayStation 5.
Все серьезно: Nintendo подала в суд на создателей самого популярного эмулятора Switch — будет громкое разбирательство
Юристы Nintendo подали исковое заявление против разработчиков эмулятора Yuzu, позволяющего запускать цифровые приложения, предназначенные для консолей семейства Nintendo Switch. Японский платформодержатель утверждает, что существование эмулятора активно подстегивает пиратскую сцену, что несет ему коммерческие и репутационные потери. В качестве одного из главных аргументов Nintendo приводит прошлогодний релиз приключенческой игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (наш обзор), цифровые копии которой оказались в сети и были нелегально загружены до релиза более 1 миллиона раз. На фоне этого события Patreon-страница разработчиков Yuzu показала существенный рост — пользователи поддержали авторов эмулятора, будучи заинтересованными в возможности поиграть в новинку не только на Nintendo Switch, но и на PC посредством программной эмуляции. Кроме того, в иске отмечается, что существование эмулятора Yuzu могло косвенно повлиять на активное распространение в сети спойлеров по The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, что, в свою очередь, могло испортить впечатление от игры ее потенциальным покупателям. По мнению экспертов, в пользу авторов Yuzu может говорить тот факт, что предлагаемое ими ПО создается по принципу обратного инжиниринга с открытым исходным кодом, поэтому напрямую не нарушает прав Nintendo. Кроме того, запуск каких-либо программ или игр в его стоковой сборке невозможен, поскольку пользователям предварительно нужно получить доступ к BIOS Nintendo Switch и цифровым копиям игр — распространением подобного рода материалов авторы Yuzu не занимаются. В свою очередь дампы игр Nintendo Switch, запускаемые на Yuzu и взломанных моделях консолей, также создаются и распространяются третьими лицами. Нередко источником пиратских копий становятся картриджи, попавшие в руки пользователей до или вскоре после официальной даты релиза того или иного проекта. Со своей стороны Nintendo подчеркивает, что предоставляемое авторами Yuzu ПО незаконно обходит шифрование Switch и способствует пиратству, а авторы эмулятора зарабатывают на потребителях нелегальных копий контента и распространяют вредные инструкции через свой сайт. "Yuzu незаконно обходит шифрование Switch и позволяет воспроизводить игры с консоли на устройствах, отличных от Nintendo Switch. Ведущий разработчик Yuzu, известный в сети под псевдонимом Bunnei, публично признавал, что большинство пользователей Yuzu используют пиратские программные ключи и образы игр, а сам сайт Yuzu содержит при этом инструкции по незаконному взлому Nintendo Switch, созданию пиратских копий игр Nintendo и нелегальному получению ключей программного обеспечения", - говорится в исковом заявлении. В исковом заявлении Nintendo есть скриншоты сообщений с площадок Yuzu, рекламирующих возможность запускать на ПК новые игры с консолей Switch на старте — в качестве одного из примеров упоминается Xenobade Chronicles: Definitive Edition, про которую авторы эмулятора написали 28 мая 2020 года — за день до американского релиза. Тогда команда рассказала, что в игре пока есть графические и звуковые баги, но она уже работает над их устранением. Как бы там ни было, разбирательство может стать очень громким. Дело в том, что до сегодняшнего дня сама Nintendo ни разу не пыталась бороться с создателями эмуляторов в судах — более 20 лет, со времен первой PlayStation, они считались легальными инструментами. Если японская компания решилась на это сегодня, значит её юристы думают, что могут что-то здесь изменить, считают СМИ. Ранее они добились обвинительного приговора известному хакеру Гэри Боузеру. Примечательно, что к создателям других эмуляторов Switch претензии со стороны Nintendo пока не оформлены. Возможно, потому что они менее активны в сети. От команды Yuzu юристы Nintendo требуют прекратить разработку эмулятора и выплатить компенсацию. К настоящему моменту представители Yuzu иск не прокомментировали.
SEGA начала принимать предзаказы на Shin Megami Tensei V: Vengeance — раскрыты системные требования и цена
В Steam, eShop, PlayStation Store и Microsoft Store открылись предварительные заказы на Shin Megami Tensei V: Vengeance, релиз которой состоится 21 июня 2024 года. Базовая версия jRPG продаётся за 60 долларов, а за расширенное издание просят 70.
Digital Deluxe Edition включает в себя дополнения «Митама: танец богатства», «Митама: танец опыта» и «Митама: танец чудес», а также два побочных задания. Вместе с тем в сети появился геймплейный трейлер и системные требования для ПК.
Минимальные (разрешение 720p, частота 30 FPS):
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-2300 или AMD FX-6300
Оперативная память: 6 ГБ
Видеокарта: GeForce GTS 450 или Radeon HD 5770
Хранилище: 30 ГБ
Рекомендованные (разрешение 1080p, частота 60 FPS):
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-4570 или AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: GeForce GTX 960 или Radeon R9 290X
Хранилище: 30 ГБ
Shin Megami Tensei V: Vengeance выйдет на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC. Кроме того, расширенная и дополненная версия jRPG посетит Nintendo Switch, где в ноябре 2021-го дебютировал оригинал. https://youtu.be/WewYD9Co3wU
Shin Megami Tensei V: Vengeance будет переведена на русский язык.
Игроки оценили большую грудь Тифы в Final Fantasy VII Rebirth для PlayStation 5
До релиза Final Fantasy VII Rebirth остается еще несколько дней, но вторую часть ремейка культовой ролевой игры Final Fantasy VII уже активно обсуждают в социальных сетях. Поводом для этого стали не только высокие оценки, но и разлетевшийся по просторам сети отрывок катсцены из обновленного курорта Коста-дель-Соль, где Тифа и Айрис предстают в купальниках.
Особенно откровенным оказался купальник Тифы, подчеркнувший выдающегося размера грудь девушки и вогнавший в краску самого Клауда. В одном только Twitter/X у Famitsu этот фрагмент собрал больше 14 миллионов просмотров. https://youtu.be/NaeKcYw7tFo
После публикации ролика в сети начали появляться забавные мемы и иллюстрации по теме костюма Тифы, а сама героиня попала в тренды Twitter/X. Игроки также пишут, что в целом японские женские персонажи смотрятся гораздо приятнее западных.
https://youtu.be/xP9njGe4MDU
Впрочем, не все остались в восторге от показанного. Некоторые пользователи посчитали, что разработчики слишком далеко пошли и создали чрезмерно сексуализированный образ девушки в угоду мужчинам.
Final Fantasy VII Rebirth выходит 29 февраля на PlayStation 5.
Расширение Shadow of the Erdtree для Elden Ring получилось огромным — Хидэтака Миядзаки поделился подробностями
Японский геймдизайнер Хидэтака Миядзаки пообщался с представителями СМИ и раскрыл новые детали Shadow of the Erdtree — первого и последнего крупного контентного расширения для ролевого хита Elden Ring, дебютировавшего в 2022 году.
Разработчик рассказал о сюжетных деталях дополнения, геймплейных особенностях, масштабах и источниках вдохновения.
История Shadow of the Erdtree строится на той же самой мифологии, вокруг которой создавалась оригинальная Elden Ring. Джордж Мартин не был привлечен к работе над дополнением, однако многие детали и идеи, реализованные в аддоне, так или иначе корнями уходят к идеям, впервые сформированным писателем при работе над основным сюжетным фоном главной игры.
Предварительное производство Shadow of the Erdtree стартовало незадолго до премьеры оригинальной Elden Ring. Разработчики сформировали список вещей, которые по той или иной причине не были реализованы в основной игре, и стали думать о том, в каком виде и как их можно будет вернуть в проект позднее.
Активная стадия разработки дополнения началась после того, как для Elden Ring были выпущены основные патчи с исправлением сетевых неполадок, правками баланса и ошибок.
События Shadow of the Erdtree разворачиваются в полностью новых землях, обособленных от локаций основной игры. Говоря конкретнее, разработчики создали целый новый регион, по масштабам опережающий Лимгрейв из основной игры. При этом новый регион предложит множество собственных уникальных локаций — подземелий, тайников, шахт, а также большие "традиционные" уровни, вроде замка Штормвейл или академии в Лиурнии.
Специально для дополнения разработчики создали "более 10" новых боссов. Точное их число пока держится в секрете.
По части экипировки, заклинаний и умений Shadow of the Erdtree тоже предложит множество нововведений. Разработчики представят восемь новых типов (!) оружия. Речь идет не об отдельных пополнениях арсенала, а о новых самостоятельных категориях, вроде кинжалов, прямых мечей, копий и так далее.
В студии FromSoftware знают о популярности Малении, и подготовили для Shadow of the Erdtree отдельного босса, который призван подарить аудитории не менее сложную и напряженную схватку.
Отправной точкой дополнения станет взаимодействие с коконом, расположенным на арене босса Мог Повелитель Крови. Для того, чтобы получить доступ к новому контенту, игрокам сперва предстоит завершить определенный фрагмент основного контента Elden Ring.
События Shadow of the Erdtree разворачиваются "не в прошлом и не в будущем", а идут параллельно основной сюжетной линии. Кроме того, дополнение призвано рассказать свою собственную историю — без жесткой привязки к событиям, представленным в Elden Ring.
Центральная фигура дополнения, изображенная на обложке — это Мисмир, полностью новый персонаж, напрямую не упоминавшийся в Elden Ring. Миядзаки отмечает, что его положение, а также трон, на котором он восседает, говорят о его статусе и могуществе — Мисмир ничем не уступает другим богам и полубогам Междуземья. Вопрос о том, почему его существование держится в тайне и покрыто тенью — это и есть главная сюжетная интрига Shadow of the Erdtree.
Другой важный персонаж расширения — Микелла. Полубог, на которого в основной игре есть множество ссылок и скрытых от глаз намеков. Микелла занимает большую роль в сюжете, поскольку именно по его стопам персонажам придется следовать в рамках прохождения Shadow of the Erdtree.
Согласно словам Миядзаки, Shadow of the Erdtree не будет оказывать влияния на концовки из оригинальной Elden Ring. В свою очередь прогресс, достигнутый в основной игре, также не должен влиять на события, представленные в дополнении. Elden Ring и Shadow of the Erdtree можно воспринимать как две половинки общего целого, которые при этом предлагают независимый друг от друга контент. https://youtu.be/VPRZnG8Vfsk
Общемировая премьера дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring состоится 21 июня.
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки допустил возможность создания Elden Ring 2
В настоящее время у FromSoftware нет планов на создание Elden Ring 2, но они могут появиться в будущем. Об этом глава студии Хидэтака Миядзаки рассказал в интервью IGN. Японские разработчики предпочитают руководствоваться правилом "никогда не говори никогда". “Не хотим говорить, что это конец саги Elden Ring. Такой же подход мы использовали по отношению к серии Dark Souls после выхода Dark Souls 3. Даже если сейчас у нас планов нет, в будущем могут появиться новые идеи, поэтому нет смысла заявлять об окончательном завершении франшизы и лишать себя возможности вернуться к ней", - объяснил геймдизайнер. Elden Ring разошлась тиражом свыше 23 миллионов копий, став самой успешной японской мультиплатформенной игрой всех времен, поэтому многие ожидали, что FromSoftware сразу же приступит к разработке полноценного продолжения. Вместо этого студия решила сфокусироваться на крупном расширении Shadow of the Erdtree и других проектах. Однако в будущем возможно любое развитие событий. “В настоящее время у нас нет никаких планов по созданию второго DLC или сиквела, но мы определенно не хотим закрывать для себя дверь возможностей. В будущем вполне может что-то появиться”, - добавил Миядзаки. Shadow of the Ertree выйдет 21 июня 2024 года.
Сенадина предлагает взглянуть на город Оксию из второй части Honkai Impact 3rd
В преддверии выхода обновления 7.3 для Honkai Impact 3rd компания HoYoverse опубликовала видеоролик, в котором немного рассказала об одной из новых локаций.
"Любопытно узнать обо всем, что находится перед вами?Тогда позвольте мне, Сенадине, стать вашим гидом!
Прежде всего - добро пожаловать в Оксию!"
Как можно догадаться, видеоролик посвящен Оксии — городу на Марсе, в котором развернется часть событий Honkai Impact 3rd Part 2. Сенадина вкратце показывает и рассказывает о деловом районе, жилом квартале и торговом центре.
Выход второй части сюжета Honkai Impact 3rd запланирован на 29 февраля 2024 года. https://youtu.be/I0dCxux-Mng https://youtu.be/mo2NhCZxdpw
Релизный трейлер и новый геймплей RPG Ex Astris
Издательства GRYPHLINE и HyperGryph, а также разработчики из Gryph Frontier поделились несколькими новыми видео по своей грядущей мобильной RPG Ex Astris. В этот раз перед нами релизный трейлер проекта, а также еще одно геймплейное видео для желающих лучше рассмотреть игровой процесс новинки. Напомним, что официальный релиз Ex Astris состоится уже завтра на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. https://youtu.be/leL2EPyPAWE
Также у релизного трейлера есть англоязычная версия. https://youtu.be/BTRi52BrM7g
Что же до еще одного геймплейного видео, то оно довольно короткое, но все же посмотреть его стоит. https://youtu.be/TfccykXkSBU
Ex Astris является премиумной мобильной игрой с упором на сюжет. Внутри, в теории, не будет никакого доната.
Минато Аква из Hololive появится в Sword Art Online Last Recollection
Компания Bandai Namco объявила о том, что Hololive-витубер Минато Аква появится в Sword Art Online Last Recollection в качестве нового играбельного персонажа. Игроки смогут получить популярного стримера после выхода бесплатного обновления 7 марта 2024 года.
Чтобы открыть Минато Акву в качестве играбельного персонажа, игрокам придется сначала обновить игру до версии 1.15, как только выйдет обновление. После этого в игре станет доступен квест под названием Visitor. Минато Аква присоединится к вашей группе после его выполнения.
Не так давно Bandai Namco выпустила платное DLC Ritual of Bonds Volume 1 для Sword Art Online Last Recollection, которое добавило в игру новые истории, новую карту и новые наряды.
Предварительная регистрация ASTRA: Knights of Veda начнется в начале марта
Компания HYBE объявила о том, что разработанная FLINT игра ASTRA: Knights of Veda откроет предварительную регистрацию 5 марта 2024 года на PC в Steam, а также на iOS и в магазине Google Play. Издательство выпустило новый короткий тизерный трейлер, который подчеркивает некоторые ключевые сюжетные моменты. Полный трейлер, скорее всего, появится 5 марта.
Будущих игроков ожидает мрачный фэнтезийный мир, состоящий из "ролевого экшена, черпающего вдохновение в классических beat'em up", а также тактических боев. Игра будет полностью озвучена, в ней будет 200 сюжетных сцен и 1 800 уникальных иллюстраций. Кроме того, в игре предусмотрены PvE- и PvP-геймплей, усиление персонажа и кросс-прогрессия между ПК и мобильными устройствами. https://youtu.be/MS8TBoFdy6I
Reynatis, экшен-RPG от ветеранов серии Final Fantasy выйдет на всех платформах и во всем мире
Отличные новости, народ — экшен-RPG Reynatis от ветеранов серии Final Fantasy не будет ни эксклюзивом Switch, ни заложником японского рынка и ее релиз по всему миру подтвержден в конце этого года.
Поскольку игра была показана во время японской версии недавнего Nintendo Direct, было справедливо предположить, что Reynatis может быть эксклюзивом для Switch на территории Японии. К счастью, оказалось, что все это не так: подтверждено, что Reynatis выйдет на Switch, а также на PS5, PS4 и PC по всему миру осенью 2024 года.
Над игрой работает Казушигэ Ноджима, легендарный разработчик, известный как автор оригинальной Final Fantasy VII, Final Fantasy X и X-2, а также основных игр серии Kingdom Hearts и грядущей Final Fantasy VII Rebirth. К нему присоединилась Йоко Шимомура, композитор-ветеран, ответственная за такое количество культовых партитур, что трудно перечислить, но среди самых ярких работ которой — Street Fighter 2, Super Mario RPG, Kingdom Hearts и Final Fantasy XV. https://youtu.be/wXtcwGFHAGM
По итогам первого месяца продажи Tekken 8 перевалили за два миллиона копий
Bandai Namco похвасталась успехами файтинга Tekken 8, доступного на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S: за первый месяц удалось реализовать свыше двух миллионов экземпляров по всему миру. Напомним, половина от этого количества была продана в первый же день. Восьмая часть продается куда быстрее седьмой, которая в итоге разошлась тиражом в 11,8 миллиона копий. Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и пообещали на забывать о развитии игры. Впереди «волнующие обновления» и Tekken World Tour 2024, где сойдутся лучшие бойцы из разных стран.
Игроков BrownDust2 ждет возвращение в постапокалипсис и новый персонаж Гранхильда
Разработчики игры BrownDust2 приготовили для своих игроков очередное обновление, в котором появится новое событие, а также новый персонаж
В первую очередь игроков ждет сюжетное событие Android Soul. После инцидента с Файрчипом приют восстанавливает свою стабильность с помощью Леклисс, у которой улучшились показатели. Но из-за этого Леклисс становится слишком занятой и не может продолжать проводить время со своими друзьями. Чтобы выйти из этой ситуации, Леклисс активирует режим бегства и пытается сделать все дела в приюте раньше времени.
Также в рамках нового события начнется подготовка к очередному боссу. на этот раз в игру вернется Parakyr Rex, но с измененной стихией и некоторыми новыми способностями.
Сюжетные главы с 1 по 5 получат полную корейскую озвучку всех реплик, и хотя разработчики пообещали и полную японскую озвучку, с ней возникли сложности и команда просит подождать некоторое время.
Ну и конечно же в игре появится новый персонаж Гранхильда, которую игроки уже могли встретить в последней на данный момент главе основного сюжета, а также в образе айдола. Помимо баннера, Гранхильда также будет случайным образом появляться в таверне основных глав. Компанию же Гранхильде составит Звезда Родева Лиатрис, которая получила анимацию ультимативной способности. https://youtu.be/U-qtv1Y6QZM
Безумие Искорки в свежем трейлере Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse представила трейлер Искорки — нового персонажа игры Honkai: Star Rail, в котором она весьма успешно попыталась продать новую героиню игрокам.
"Разве существуют люди, которые не доставляют хлопот?Если пообещаешь помочь, будешь принадлежать мне."
Весьма психоделический видеоряд прекрасно подходит весьма необычному характеру Искорки, а музыкальное сопровождение от HOYO-MiX идеально дополняет атмосферу безумия.
Искорка — это персонаж квантового типа, идущий по пути Гармонии и специализирующийся на поддержке союзников в бою. Для нее ничего не имеет значения, кроме собственного веселья и удовольствия. https://youtu.be/-FrbSYzlqdU
Стрим новинок версии 4.5 Genshin Impact пройдет на этой неделе
Стали известны дата и время проведения очередного специального стрима новой версии игры Genshin Impact, в рамках которой мы узнаем, чего нам стоит ожидать в самое ближайшее время. Прямая трансляция, посвященная новинкам игры начнется 1 марта в 15:00 по московскому времени, а смотреть ее можно будет на официальных каналах Genshin Impact на Twitch и YouTube. На этом стриме Путешественники и Путешественницы узнают подробности сюжета и другие интересные факты о версии 4.5. Ну и без традиционных промокодов и других сюрпризов от разработчиков не обойдется.
В Honkai: Star Rail скоро начнется боевое событие “Телеканал "Проснись и пой"
Очередное событие Honkai: Star Rail вот-вот начнется, и на Пенаконии скоро начнет работать телеканал "Проснись и пой". Те, кто примет в нем участие, смогут заработать такие предметы, как Звездный нефрит и материалы для улучшения персонажей. "Телевизоры Пенаконии вдруг стали показывать какие-то странные передачи. Телеведущая Ума хочет обсудить с вами это происшествие. Кто знает, что за тайны там скрываются..." Для того, чтобы принять участие в событии “Телеканал "Проснись и пой" необходимо пройти миссию Освоения “А убийца кто?..” на Пенаконии. Сам ивент стартует 29 февраля 2024 года и продлится до 25 марта 2024 года. Первопроходцам потребуется найти пять взломанных телевизоров в разных локациях и сразиться с преступниками. В каждом испытании есть ключевой противник с механикой мутации. Сражения с учетом механики мутации противника — лучшая тактика для прохождения испытаний.
Переосмысление классической Contra выйдет 12 марта
Contra: Operation Galuga выйдет для PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC через Steam 12 марта по цене $39,99, объявили издатель Konami и разработчик WayForward.
Предзаказы на физическое издание начнутся через Limited Run Games 1 марта. https://youtu.be/CV5WaaJSpBk https://youtu.be/6D3RDLrVVzQ
Новая часть легендарной серии Contra уже здесь! Contra: Operation Galuga - это полное переосмысление классического экшена 80-х годов, в котором есть современная графика и звук, новые этапы, новые враги и боссы, новая игровая механика, обновленная система оружия и взрывные кооперативные бои для двух игроков в сюжетном режиме или четырех игроков в аркадном режиме!
Когда террористическая группировка "Красный сокол" захватывает острова Галуга у побережья Новой Зеландии, элитные коммандос Contra Билл Райзер и Лэнс Бин вступают в бой, начиная тотальную войну, в которой судьба человечества висит на волоске!
NieR:Automata продалась 8 миллионами копий по всему миру
Совокупные продажи экшена NieR:Automata на всех платформах по всему миру достигли значения в 8 000 000 копий. В апреле прошлого года Square Enix сообщали о 7,5 миллионах, а это значит, что за последние 10 месяцев игроки купили еще 500 000 копий проекта. Этим цифрам определенно поспособствовала крайне качественная аниме-адаптация проекта от студии A-1 Pictures, которая получит второй сезон в ближайшем будущем. NieR:Automata доступна прямо сейчас на персональных компьютерах, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S по всему миру. Аниме-адаптация, которая покрывает треть сюжета игры, лицензирована Crunchyroll.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
07-Мар-24 12:42
(спустя 7 дней, ред. 07-Мар-24 12:42)
04.03.2024
Yuzu всё — Nintendo одержала быструю победу над создателями самого популярного эмулятора Switch
Разработка Yuzu прекращается — создавшая его команда Tropic Haze больше не сможет развивать, рекламировать и распространять эмулятор Switch в рамках мирового соглашения с Nintendo. Её участникам также запрещено работать над любыми другими программами, предназначенными для обхода технической защиты Nintendo — это значит, что они не смогут заниматься эмулятором Switch 2 в будущем. На такую деятельность наложен постоянный судебный запрет. "Этот запрет представляет собой обязательный к исполнению судебный приказ. Любые нарушения со стороны Tropic Haze или ее членов повлекут за собой применение к ним всей полноты полномочий суда и заставят их ответить за неуважение к суду, в том числе с применением штрафных и денежных санкций", - говорится в сообщении. Nintendo подала на создателей Yuzu в суд в конце февраля, обвинив Tropic Haze в незаконном обходе шифрования Switch, продвижении пиратства, распространении в сети вредных инструкций и организации построенного на распространении нелегальных копий игр бизнеса. Вскоре после этого команда Yuzu наняла адвоката, который, по всей видимости, не увидел для Tropic Haze возможности победить. 4 марта стороны объявили о мировом соглашении, в рамках которого Tropic Haze выплатит Nintendo компенсацию в размере $2,4 млн и откажется от дальнейшего развития Yuzu. На момент написания данной заметки информация об эмуляторе уже начала пропадать из социальных сетей — решение предполагает закрытие официального сайта и других страниц Yuzu. Все инструменты, задействованные для создания эмулятора, должны быть уничтожены или переданы Nintendo. “По сути, эмулятор Yuzu превращал обычные вычислительные устройства в инструменты для массового нарушения интеллектуальной собственности Nintendo и защищенных авторским правом продуктов других издателей", - указала Nintendo. Будет ли компания предъявлять претензии к создателям других эмуляторов, на данный момент неизвестно. Однако эксперты уже называют сегодняшнее решение исторической победой для Nintendo, больше всех страдающей от пиратства, особенно важной в преддверии запуска Switch 2 — другие команды будут бояться широко рекламировать новые эмуляторы. Ранее юристы Nintendo добились обвинительного приговора известному хакеру Гэри Боузеру — он будет выплачивать компании компенсацию до конца своих дней.
Sony закроет PRISM Project и распустит своих витуберов
Sony Music Entertainment объявила, что PRISM Project прекратит свою работу с 31 марта 2024 года.Причину закрытия проекта компания не назвала.
Согласно заявлению, PRISM Project прекратит свое существование с 31 марта 2024 года, а все виртуальные ютуберы станут независимыми с 1 апреля 2024 года. При этом они смогут сохранить свои нынешние личности. Так, например, если вы являетесь большим поклонником Цубаме Коу, вы сможете следить за ней, и она сохранит ту же модель, имя и историю. Они также сохранят свои текущие каналы на YouTube и другие аккаунты в социальных сетях.
Что касается процесса переноса, Sony призывает фанатов участников PRISM Project группы обращать внимание на трансляции и социальные сети своих любимых талантов. Официальные аккаунты останутся в виде архива даже после 31 марта 2024 года.
PRISM Project стартовал в 2021 году, а с 2022 года стал партнером Sony Music Entertainment Japan. За время существования проекта в нем дебютировало семь поколений виртуальных стримеров. https://youtu.be/9IkV1aahTC0
Все способности Аянами Рэй из "Евангелиона" в Tower of Fantasy
Аянами Рэй из "Евангелиона" уже доступна на закрытом тестовом сервере Tower of Fantasy, а это значит, что пришло время для утечек с полноценной демонстрацией персонажа и оружия. Так на видео ниже вы можете рассмотреть все ее способности, а также матрицы и иные особенности. https://youtu.be/m_N0D1kAU24
Напомним, что коллаборация между аниме "Евангелион" и MMORPG Tower of Fantasy стартует 12 марта, а первым баннером станет Аска и ее копье Лонгина. Аянами Рэй, в свою очередь, будет вторым баннером грядущего обновления 3.7.
Сама же Tower of Fantasy доступна прямо сейчас на ПК, мобильных и консолях PlayStation по всему миру.
Благодаря китайскому рынку Honkai: Star Rail возвращается на первое место по доходам за февраль
А вот и подоспела свежая статистика по доходам различных мобильных TRPG с “гача”-монетизацией от аналитического агентства Sensor Tower. Стоит отметить, что статистика получила серьезные изменения, точнее, дополнения — появились данные о доходах с китайского рынка, а это значит, что некоторые лидеры прошлого месяца значительно потеряли свои позиции. А кто-то наоборот их укрепил.
В феврале десятка лучших выглядела так:
Honkai: Star Rail (Китай);
Genshin Impact (Китай);
Love and Deepspace (Китай);
Dragon Ball Z Dokkan Battle (Япония);
Naruto (Китай);
Genshin Impact (Мир);
Honkai: Star Rail (Мир);
Monster Strike (Япония);
Arknights (Китай);
Uma Musume (Япония).
Подробности события “Деликатесы Пенаконии” Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse анонсировало новый ивент для игры Honkai: Star Rail, под названием “Деликатесы Пенаконии”. "Ресторан ”Часы” на торговой улице проводит ежегодный фестиваль деликатесов. Принесите с собой ингредиенты, а приготовление в подарок. Блюда Мира грез теперь и в вашем почтовом ящике!" Событие стартует 6 марта 2024 года и продлится до 18 марта. Для того, чтобы принять в нем участие, Первопроходцам необходимо будет сперва пройти миссию Освоения “Сказания Золотого века” на Пенаконии. В качестве наград можно будет получить Звездный нефрит, материалы для улучшения персонажей, а также новые рецепты и готовые блюда. Во время события Джей будет каждый день создавать деликатес из Мира грез и указывать его ингредиенты. Всего вас ожидает семь различных деликатесов. Первопроходцам потребуется собрать, а затем сдать ингредиенты, чтобы получить деликатесы и награды.
Мистический копьеносец в новом геймплейном трейлере Dragon's Dogma 2
Японский разработчик Capcom продолжает выпускать отдельные трейлеры для представления доступных классов в ролевом экшене с открытым миром Dragon's Dogma 2. В новом ролике компания показывает Мистического копьеносца, доступного только для Восставшего.
Этот класс вооружен уникальным оружием, дуокопьем, и может сражаться как в ближнем бою, так и на расстоянии, используя магию. Такая вариативность делает его достаточно сбалансированным юнитом, эффективным на любой дистанции. https://youtu.be/1QjaY5N5emQ
Релиз Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Навыки и способности Корали Valkyrie Blastmetal в новом видео Honkai Impact 3rd
Компания HoYoverse опубликовала видео, в котором рассказала о навыках и способностях Корали — одного из новых персонажей Honkai Impact 3rd.
Valkyrie Blastmetal — огненная персонаж PSY-типа, обладающая Астральным кольцом, защищенным Обрядом Забвения. На поле боя Корали часто полагается на разрушительную силу своего ракетного молота, чтобы наложить на врагов Уязвимость, одновременно обеспечивая товарищей по команде баффами.
Корали использует свой ракетный молот, чтобы нанести до 3 последовательностей базовых наземных атак. Третья последовательность использует энергию ракетного молота, чтобы сбить врагов с ног. Базовая атака персонажа дает стак Hammering Feel при попадании, который расходуется при нажатии на способность оружия, тем самым увеличивая урон команды. При использовании навыка оружия на земле Корали притягивает врагов к себе, ослабляет их стойкость и наносит огненный урон.
При нажатии ультимативной способности Корали запрыгнет на ракетный молот, чтобы зарядиться энергией. В это время нужно несколько раз нажать на кнопку, чтобы увеличить урон сверхспособности. После окончания зарядки Корали оседлает ракетный молот и устремится к врагам, вызывая взрыв огромного радиуса действия, который наносит огромное количество огненного урона. В то же время она увеличит общее количество урона, получаемое врагами. https://youtu.be/tKW-HfCrth0
Bandai Namco купили аниме-студию 8-bit, авторов "О моем перерождении в слизь" и "Непутевого ученика в школе магии 2"
Компания Bandai Namco объявила о приобретении аниме-студии 8-bit, которую вы можете знать по адаптации ранобэ "О моем перерождении в слизь" (Tensei Shitara Slime Datta Ken), а также по полнометражкам и второму сезону "Непутевого ученика в школе магии" (Mahouka Koukou no Rettousei). Третий сезон последнего, к слову, тоже производится этой студией.
В дальнейшем студия 8-bit станет для Bandai Namco внутренней, но сохранит всю свою структуру управления без каких-либо изменений, а также продолжит работать с уже приобретенными лицензиями.
Подробности обновления 4.5 "Скрещение лезвий на парче" Genshin Impact
Компания HoYoverse провела традиционную трансляцию, посвященную обновлению 4.5 игры Genshin Impact, в рамках которой рассказала о том, чего стоит ожидать Путешественникам.
В обновленной версии в игре появится новый персонаж стихии Гео по имени Тиори. Компанию ее баннеру в первой половине патча составит Аратаки Итто. Во второй половине стоит ожидать появление Невиллета и Каэдэхары Кадзухи. https://youtu.be/Z6ZKPOBbwkQ
Что касается внутриигровых событий, то Путешественников ждут ивенты “Алхимический прорыв”, “Мяудиссея Замка котиков”, “Большие дебаты о реакции Фаиз”, “Вихрь перекрестного огня” и другие. За участие во внутриигровых событиях в качестве награды можно будет получить примогемы, материалы для улучшения персонажей и уникальное копье “Диалог пустынных мудрецов”
Также в новой версии в игру будет добавлена специальная Молитва хроник — Молитва события нового типа, которая позволяет получить некоторых повторяющихся персонажей и оружие. https://youtu.be/W3Gyi5_YOYw
Persona 6 получит полуоткрытый мир и более гибкую систему социальных связей
Инсайдер I'm a Hero Too, который ранее делился правдивой информацией о проектах компании Atlus, сообщил, что Perosna 6 будет использовать школьный сеттинг и сохранит систему социальных связей, но также ожидается и значительное количество улучшений по разным аспектам. Так нам заявляют, что игра получит полуоткрытый мир для добавления свободы перемещения игрока. Вместе с этим ожидается, что система социальных связей будет переработана в сторону повышенной гибкости и меньшего количества ограничений по времени. Официального анонса Persona 6 еще не было, но мы точно знаем, что Atlus не планирует забрасывать эту франшизу и готовит новые игры по ней. Также сообщается, что студия занята несколькими иными проектами одновременно с Persona 6. Среди последних ремейки для Persona 2 и Persona 4.
Продюсер Harvestella уходит из Square Enix
Дайске Така, продюсер фэнтезийного симулятора фермера Harvestella, в апреле покинет компанию Square Enix. Об этом он написал у себя в X (ранее Twitter). "Я очень рад, что множество людей до сих пор играет в Harvestella. Всем игрокам, стримерам и их зрителям, а также всей команде разработчиков я хочу сказать огромное спасибо.
Что же до меня, то я пока не знаю, что буду делать дальше. Обычно люди так говорят, когда на самом деле у них есть планы, но у меня их нет.
Надеюсь в будущем принять участие в создании чего-то интересного, а потому если вы профессионал или новичок в индустрии не стесняйтесь обращаться ко мне. Я легок на подъем и буду рад с вами выпить. Увидимся." - Дайске Така в X. Сложно сказать о каком множестве игроков он говорит. В Steam онлайн проекта не превышает 70 человек, а на пике составил меньше четырех тысяч игроков. Есть вероятность, что речь о консолях, но для них у нас цифр онлайна нет.
Инсайдер: Sony делает ремастер Gravity Rush 2 для PlayStation 5 и ПК — детали
Компания Sony работает над ремастером Gravity Rush 2. Информацию раскрыл инсайдер Orangee, который заслужил репутацию по правдивым сливам об экранизации Gravity Rush. В частности, его источник первым рассказал, что анимационный фильм по игре покажут на CES 2024.
Инсайдер заявил, что новости о переиздании Gravity Rush 2 ожидаются в мае, а релиз, если все пойдет по графику, состоится уже в конце лета на PlayStation 5 и позднее на ПК. https://youtu.be/6vWyiVTNCPs
Также информатор отмечает, что в обновленной версии Gravity Rush 2 должен появиться полноценный фоторежим — по крайней мере, разработчики его тестируют.
Онлайновые элементы, в том числе связанные со сбором пыльных жетонов, при этом будут вырезаны — завязанный прежде не сетевых функциях контент можно будет получить через выполнение нового короткого сайдквеста.
По слухам, в ближайшие дни Sony также анонсирует ПК-версию Ghost of Tsushima.
Инсайдер: Анонс ПК-версии Ghost of Tsushima может случиться со дня на день
По словам инсайдера, ПК-порт приключенческого экшена Ghost of Tsushima студии Sucker Punch Productions может быть представлен через считанные дни. Информация поступила от Ника Бейкер (Shpeshal_Nick), который точно раскрыл большую часть анонсов январской презентации State of Play. Он заявляет, что соответствующее объявление может быть сделано уже в марте, возможно, 5-го числа или около того. Ранее в сети появился слух, что нынешний 2024 год станет богатым на ПК-релизы Sony. В феврале одновременно с версией для PlayStation 5 компания выпустила шутер Helldivers 2, ставший хитом, а в следующем месяце последует релиз компьютерной версии Horizon: Forbidden West.
Новая JRPG Metaphor: ReFantazio от создателей Persona 5 может выйти в октябре
Японская ролевая игра Metaphor: ReFantazio от создателей Persona 5 может выйти 12 октября 2024 года — соответствующая дата засветилась в гонконгском Microsoft Store. Ранее было объявлено, что международный релиз JRPG запланирован на осень 2024 года.
Инсайдер Midori (MbKKssTBhz5) отметил, что гонконгский Microsoft Store часто ошибается в датах на один день. 12 октября — это суббота. Скорее всего, Metaphor: ReFantazio логичнее ждать 11 октября — в пятницу. В последнее время Sega выпускала новые игры именно по пятницам — к таковым относятся Persona 5 Tactica, Like a Dragon: Infinite Wealth и Persona 3 Reload. https://youtu.be/waztPdM5Yfo
Metaphor: ReFantazio разрабатывается для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК. Игра будет выпущена на русском языке — как и предстоящая Shin Megami Tensei V: Vengeance.
07.03.2024
"Пиратству пора положить конец": Создатели запрещенного эмулятора Yuzu попрощались с игроками
Создатели Yuzu осознали, что созданный ими эмулятор Switch привел к широкому распространению пиратства и навредил Nintendo, поэтому они решили положить конец его развитию. С таким заявлением группа Tropic Haze выступила в прощальном обращении к игрокам. "Спешим сообщить вам, что поддержка Yuzu была прекращена. Наша команда всегда выступала против пиратства. Мы начинали свои проекты из добрых побуждений, будучи любителями Nintendo, её игр и консолей, и не пытались причинить компании вред. Но теперь мы осознаем, что наши проекты, способные обходить защиту Nintendo и предоставлять пользователям возможность играть в игры за пределами официальных систем, привели к широкому распространению пиратства. Нас глубоко разочаровал тот факт, что пользователи использовали наше ПО для осуществления утечек по играм до их официального релиза, чем портили впечатления честным покупателям игр и фанатам. Мы решили, что это все нужно остановить. Распространение пиратства никогда не входило в наши намерения, и мы считаем, что этому явлению пора положить конец. Мы убираем исходный код эмулятора из свободного доступа, сворачиваем наши группы на Patreon и в Discord и закрываем все официальные площадки. Мы надеемся, что наши действия станут небольшим шагом к прекращению распространения пиратского контента всех разработчиков", - говорится в сообщении. Напомним, что Nintendo подала на создателей Yuzu в суд в конце февраля, обвинив Tropic Haze в незаконном обходе шифрования Switch, продвижении пиратства, распространении в сети вредных инструкций и организации построенного на распространении нелегальных копий игр бизнеса. Вскоре после этого команда Yuzu наняла адвоката, который, по всей видимости, не увидел для Tropic Haze возможности победить. 4 марта стороны объявили о мировом соглашении, в рамках которого Tropic Haze выплатит Nintendo компенсацию в размере $2,4 млн и откажется от дальнейшего развития Yuzu. Все инструменты, задействованные для создания эмулятора, должны быть уничтожены или переданы Nintendo. Кроме того, создатели Yuzu получили запрет на работу над другими эмуляторами и программами, предназначенными для обхода технической защиты Nintendo — это значит, что они не смогут заниматься эмулятором Switch 2 в будущем. На такую деятельность наложен постоянный судебный запрет. "Этот запрет представляет собой обязательный к исполнению судебный приказ. Любые нарушения со стороны Tropic Haze или ее членов повлекут за собой применение к ним всей полноты полномочий суда и заставят их ответить за неуважение к суду, в том числе с применением штрафных и денежных санкций", - говорится в сообщении. Несмотря на то, что Nintendo интересовал только эмулятор Yuzu, команда Tropic Haze также решила прекратить поддержку эмулятора Nintendo 3DS под названием Citra — все связанные с ним файлы и инструменты уже начали исчезать из сети. Этот эмулятор команда тоже не сможет больше развивать и рекламировать. Ранее юристы Nintendo добились обвинительного приговора известному хакеру Гэри Боузеру — он будет выплачивать компании компенсацию до конца своих дней.
Продажи игр серии Persona перевалили за 22,6 млн копий — Atlus выпустила новый трейлер Persona 3 Reload
Продажи игр серии Persona перевалили за 22,6 млн копий, объявила компания Atlus. Точной раскладки по разным выпускам нет, но известно, что примерно половину тиража сгенерировали представители линейки Persona 5 — их совокупные продажи превысили 10 млн копий еще в декабре 2023 года.
В феврале 2024 года Atlus выпустила Persona 3 Reload, которая стала самой быстропродаваемой частью серии, разойдясь миллионным тиражом в стартовую неделю. https://youtu.be/9KTT82WvlOA https://youtu.be/lo01Q1BtAWQ
Осенью 2022 года общие продажи игр серии Persona находились на отметке в 15,5 млн копий — за следующие 18 месяцев они выросли на 7 млн копий.
Sega, частью которой является Atlus, считает, что на фоне успеха Persona 5 у предстоящей Persona 6 есть все шансы разойтись пятимиллионным тиражом уже в первый год.
Dragon's Dogma 2 будет работать с "плавающими" 30 FPS на Xbox Series X|S и PlayStation 5
Dragon's Dogma 2 будет работать с ориентиром на 30 FPS на всех консолях, включая Xbox Series X|S и PlayStation 5. Информацию подтвердил геймдиректор Хидеаки Ицуно в интервью Game Informer.
При этом игра будет идти с нефиксированной частотой кадров, а возможность выбрать какой-либо другой режим воспроизведения не предусматривается. По словам Ицуно, в консольных версиях Dragon's Dogma 2 можно будет включить или отключить некоторые опции, но отдельных пресетов графики на выбор игра не предложит.
В сети также появилось несколько новых превью Dragon's Dogma 2. Как следует из ролика IGN, частота кадров в проекте на PS5 действительно держится в районе 30 кадров в секунду, но в напряженные моменты производительность падала вплоть до 24 FPS. Впрочем, журналистам дали нефинальную сборку, в которой нельзя было протестировать опцию VRR и другое базовое разрешение консоли.
Релиз проекта состоится 22 марта. https://youtu.be/VRqrilkfycM
Инсайдер: Перезапуск Virtua Fighter выйдет на всех ключевых платформах — Sega хочет создать конкурента Tekken и Street Fighter
Sega планирует выпустить перезапуск Virtua Fighter на всех ключевых платформах, чтобы охватить максимально широкую аудиторию и составить конкуренцию Tekken и Street Fighter. Об этом со ссылкой на свои источники рассказал инсайдер Midori (MbKKssTBhz5), специализирующийся на утечках по играм японской компании. Пятая часть серии, последняя на данный момент, сначала вышла эксклюзивно на PlayStation 3 в 2007 году.
По данным Midori, за разработку нового файтинга отвечают создатели Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown. Сетевой код проекта будет сразу поддерживать кроссплей и функцию отката. Игроки могут рассчитывать на одиночные и мультиплеерный режимы, но в рекламе Sega будет напирать на сетевую и киберспортивную составляющие. Разработчики готовят некие опции для стримеров и возможность в реальном времени следить за боями других игроков в онлайне. https://youtu.be/VYTj-xVP-ZQ
Перезапуск должен предложить осовремененный визуальный стиль, новых персонажей в ростере и новую сюжетную линию с побочными историями героев. Разработчики хотят продемонстрировать "эволюцию Virtua Fighter" во всех отношениях.
Новый файтинг станет частью концепта "Super Game" от Sega, в рамках которого компания собирается выпускать сервисные игры с долгосрочной поддержкой. Он присоединится к Crazy Taxi и Jet Set Radio, навеянным Fortnite и Grand Theft Auto Online.
Используй магию и уловки: Capcom показала геймплей за трикстера и мистического копьеносца в Dragon’s Dogma 2
Разработчики из Capcom продолжают знакомить игроков с классами в Dragon’s Dogma 2. Компания выпустила трейлеры мистического копьеносца и трикстера. Первый использует рукопашные приёмы в сочетании с магией, что позволяет персонажу воевать на близком расстоянии и атаковать издали. https://youtu.be/gcEQN--TnNU
Трикстер использует обман, создавая иллюзии. Вооружившись кадилом, герой выпускает дым, заявляя противников атаковать друг друга, а также призывает призрачных созданий и усиливает атаки напарников.
На релизе в в Dragon’s Dogma 2 будет доступно несколько классов. Помимо упомянутых выше трикстера и мистического копьеносца игроки смогут выбрать воина, вора, воина, колдуна и других персонажей. Игра выходит 22 марта 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Ожидается перевод на русский язык субтитрами. https://youtu.be/OD0pYfmX8hw
Официально: Ghost of Tsushima для ПК выйдет 16 мая
Авторитетный инсайдер billbil-kun заявил в соцсетях о том, что компьютерная версия Ghost of Tsushima появится в продаже 16 мая. В настоящий момент игра является эксклюзивом платформ Sony, при этом на PlayStation 4 изначально вышел оригинал, а на PlayStation 5 затем стала доступна расширенная версия.
Спустя некоторое время после сообщения в Steam и Epic Games Store появилась страница Ghost of Tsushima Director's Cut, где в качестве релиза стоит указанная дата. Согласно официальной информации, разработкой порта занимается Nixxes Software при поддержке Sucker Punch Productions и PlayStation Studios.
Sony также подтвердила новость в блоге. Трейлер и скриншоты можно найти ниже.
Ключевые особенности Ghost of Tsushima для ПК:
Поддержка экранов с соотношением сторон 21:9, 32:9 и 48:9 для конфигураций с тремя мониторами.
Использование новейших технологий масштабирования NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 и Intel XeSS.
Совместимость со множеством контроллеров и Steam Input для переназначения и настройки кнопок.
Полная поддержка DualSense с тактильной обратной связью и адаптивными триггерами.
Предзаказ открывает ранний доступ к следующим внутриигровым предметам:
Конь из режима «Новая игра+»
Одежда путешественника
Краска Broken Armor из магазина Баку
https://youtu.be/EzWBNwhb870
Защита деревни от полчищ демонов в трейлере игры Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom — фанатам Oninusha на заметку
Компания Capcom представила геймплейный трейлер анонсированного прошлым летом проекта Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Его премьера состоится в 2024 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и в подписке Xbox Game Pass.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess представляет собой экшен с элементами стратегии, в котором игрокам в роли воина по имени Со предстоит защищать Ёсиро, девушку с божественными способностями, используемыми для очищения поселений от зловещей скверны. https://youtu.be/dXOOVlWDmm4
Игра разделена на дневной и ночной этапы. Днем геймплей фокусируется на исследовании поселений, очищении окрестностей от скверны и помощи жителям. Ночью тактика меняется — Ёсиро нуждается в защите от выползающих в мир людей демонов и злых духов, и с этим главному герою должны помогать благодарные местные жители.
"Действие происходит на оскверненной горе.
Днем очищайте деревни и готовьтесь к закату.
Ночью защищайте Деву от полчищ сите.
Повторяйте цикл дня и ночи, пока не очистите оскверненную гору и не вернете мир на землю", - говорится в описании.
Скриншоты:
Производство вызывающего ассоциации с Onimusha проекта ведется на фирменном внутреннем движке Capcom под названием RE Engine. На старте Kunitsu-Gami: Path of the Goddess предложит русские субтитры.
Брутальное рубилово чудовищ в геймплейном трейлере хардкорного ролевого экшена The First Berserker: Khazan
Издательство Nexon и студия Neople показали в рамках презентации Xbox Partner Preview геймплейный трейлер хардкорного ролевого экшена The First Berserker: Khazan во вселенной Dungeon Fighter Online.
Одиночный проект для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam) был анонсирован на The Game Awards 2023. Дата выхода пока не раскрывается. https://youtu.be/bOZSRAQdEEo
В The First Berserker: Khazan игрокам отводится роль Казана, генерала империи Пелос, который после победы над драконом-берсерком Хисмаром был предан и изгнан Императором вместе со своим другом архимагом Озмой. Теперь он встал на тропу мести и попытается наказать всех, кто ложно обвинил его в государственной измене и лишил славы.
Разработчики обещают захватывающие сражения с возможностью переключаться между несколькими стилями боя.
"Чтобы выжить под безжалостным натиском антагонистических сил, игроки должны овладеть искусством боя, неустанно оттачивать навыки персонажей и комбинировать разные виды оружия и брони. По мере прохождения более сложных миссий игроки будут сталкиваться лицом к лицу с устрашающими боссами, открывая более мощное снаряжение и способности для проведения зрелищных комбо и стильных, жестоких добиваний", - говорится в официальном описании.
Игра выйдет с русскими субтитрами.
Final Fantasy VII Rebirth для PlayStation 5 стартовала в Великобритании лучше Final Fantasy XVI
Появились первые данные о продажах Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix для PlayStation 5.
Редактор GamesIndustry.biz Кристофер Дринг рассказал, что в британской рознице ролевая игра превзошла по стартовым продажам Final Fantasy XVI (2023) на 30% и уступила Final Fantasy VII Remake (2020) на те же 30% — речь в данном случае идет только о физических копиях. Более полные сведения, учитывающая продажи в цифровом формате, появятся позже. https://youtu.be/lNVL-ygqw3w
Согласно подсчетам с форума Install Base, Final Fantasy VII Rebirth стартовала с 42 тысячами проданных физических копий в Великобритании.
Для сравнения, Final Fantasy VII Remake дебютировала с 60 тысячами проданных физических копий на британском рынке — диски были отгружены ограниченным тиражом в связи с прекращением работы ряда торговых сетей в разгар пандемии коронавируса.
Final Fantasy XV нашла почти 95 тысяч покупателей на дисках в версии для PlayStation 4 и 25 тысяч покупателей физических копий на Xbox One в стартовый уикенд осенью 2016 года.
Стартовые продажи Final Fantasy XVI на дисках составили 31 тысячу копий — это 44% от общего стартового тиража. Остальные 56% пришлись на цифровые копии.
По миру Square Enix реализовала 3 миллиона копий Final Fantasy XVI в стартовую неделю — сюда входили поставки магазинам и прямые цифровые продажи игрокам.
Final Fantasy VII Remake стартовала на PlayStation 4 с продажами в 3,5 млн копий за первые три дня. К сентябрю 2023 года общий тираж игры вырос до 7 млн копий — с учетом расширенных переизданий для PlayStation 5 и ПК.
Square Enix пока не уточнила, каким тиражом Final Fantasy VII Rebirth продалась на старте в мире. Игра вышла 29 февраля и получила очень высокие оценки.
Final Fantasy VII Rebirth для PS5 получила 93 балла на Metacritic — у нее самая высокая оценка в серии со времен Final Fantasy IX
Ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth, продолжающая Final Fantasy VII Remake, получила очень высокие оценки от западных и японских критиков — после учета 115 обзоров она может похвастаться 93 баллами из 100 на Metacritic.
Это самая высокая оценка в серии со времен появления Final Fantasy IX с 94 баллами в 2000 году. Для сравнения, Final Fantasy VII Remake оценили на 87 баллов.
Final Fantasy VII — 92 балла
Final Fantasy VIII — 89 баллов
Final Fantasy IX — 94 балла
Final Fantasy X — 92 балла
Final Fantasy XII — 92 балла
Final Fantasy XIII — 83 балла
Final Fantasy XV — 81 балл
Final Fantasy VII Remake — 87 баллов
Final Fantasy XVI — 87 баллов https://youtu.be/okGnXYjvJRM
В обзорных материалах пишут, что Final Fantasy VII Rebirth демонстрирует отличное развитие заложенных в Final Fantasy VII Remake идей и показывает, какой должна быть современная представительница сериала Final Fantasy — интересной, увлекательной, насыщенной и глубокой.
Большой похвалы заслужила обновленная боевая система, которая смогла сохранить притягательность и комплексность схваток из Final Fantasy VII Remake, попутно улучшив разнообразие самих боев — как с рядовыми противниками, так и сложными многоуровневыми боссами. Ролевые элементы, геймплейная прогрессия, партийность и множество взаимосвязанных систем также были отмечены обозревателями.
Заметное изменение в Final Fantasy VII Rebirth на фоне предшественницы — значительно возросшие масштабы действия. Покинув рамки индустриального Мидгара, Клауд с друзьям отправляются в большое путешествие. Это обстоятельство сильно повлияло на темп и общее разнообразие игры — локаций стало намного больше, и каждая из них предлагает свои собственные атмосферу, настроение и активности.
Кроме того, в игре появились сегменты с открытым миром — большие уровни, где можно перемещаться в удобном порядке, выполняя опциональные задачи. Эти секции, правда, вызвали у обозревателей смешанные впечатления — кому-то "открытый" формат пришелся по душе, а кого-то сильно отвлекал от прохождения основной сюжетной линии. Иногда у Rebirth скачет общий ритм — сюжетный контекст диктует одно, а геймплей требует другого.
При этом сам опциональный контент почти все хвалят — игра содержит массу мини-игр, секретов, дополнительных эпизодов и заданий. За выполнением всего этого можно провести несколько десятков насыщенных часов.
Больше всего споров вызвала сюжетная составляющая. Обзорные материалы публикуются с ограничениями, наложенными Square Enix, поэтому в детали авторы публикаций вдаваться не могут. Однако в разных текстах можно увидеть полярные мнения по нарративной составляющей — кому-то история очень понравилась, другим показалось, что ей не хватает фокуса, третьи констатируют, что повествование получилось сложным к восприятию, особенно если вы не знакомы с глобальным контекстом игры, включая сюжетную линию оригинальной Final Fantasy VII.
При этом работу с персонажами почти никто не критикует — развитию всех основных действующих лиц уделили внимание, сохранив классические образы и дополнив их новыми интересными штрихами.
Wccftech — 10/10
"Final Fantasy VII Rebirth - это вторая глава в приключениях Клауда Страйфа в попытке спасти родную планету, а также игра, которая в каждом своем элементе безукоризненно превосходит даже самые лучшие моменты из Final Fantasy VII Remake".
Siliconera — 10/10
"На дворе лишь февраль, однако уже сейчас могу с уверенностью сказать, что игры лучше, чем Final Fantasy VII Rebirth, текущий год нам точно не подарит".
GGRecon — 5/5
"Final Fantasy VII Rebirth - это одна из лучших игр на моей памяти за очень, очень долгое время. Сюжетная составляющая здесь получилась безгранично амбициозной и мало с чем сравнимой".
Prima Games — 10/10
"Final Fantasy VII Rebirth не стыдно будет назвать лучшей игрой за всю историю вообще. Сюжет феноменальным образом заставляет полюбить всех и каждого из персонажей, а виртуальный мир до предела наполнен бесконечным количеством увлекательных активностей, с помощью которых можно отвлечься от разворачивающейся драмы. Огромный шаг вперед, который ни на секунду не забывает комичного шарма оригинала 1997 года, который и сделал ту игру столь легендарной".
Game Informer — 8.5/10
"Лучшие моменты из Remake комфортно перешли в Rebirth, однако теперь они существуют в рамках новых секций с открытым миром, сильно разделяющих обе части. И эти новые секции не всегда создают о себе самое положительное впечатление".
GameSpot — 8/10
"Ставка в повествовании Rebirth делается в первую очередь на персонажей, тогда как все остальное внимание переключено на боевую систему. При этом в своих самых ключевых моментах игра все-таки несколько оступается".
На прохождение кампании Dragon's Dogma 2 уйдет порядка 37 часов
Появились первые превью к Dragon's Dogma 2, и вместе с ними всплыла важная информация о ролевой игре от Capcom. Например, о продолжительности кампании, которая, как ожидается, составит примерно 40 часов (или 37, если быть предельно точным, согласно HowLongToBeat), а также о том, что в игре есть только один слот для сохранения своих похождений. "По сути, это просто файл сохранения. Однако игра дает вам больше возможностей. В ней есть возможность загрузиться из последнего хостела, в котором вы отдыхали, так что в этом смысле это не та игра, в которой у вас не будет возможности вернуться назад". Что касается того, что стояло за этим, то все очень просто: мы хотели поощрить исследование, а это совершенно противоположно тому, что получается, если дать слишком много свободы в этом отношении", - прокомментировал режиссер Хидеаки Ицуно, в защиту спорной функции, которая уже существовала в первой игре серии. "Для игроков, которые сосредоточатся только на кампании, игровое время не должно сильно измениться по сравнению с первой игрой. Для тех, кто хочет делать все, кто видит что-то и думает: "О, я хочу сделать это, о, это выглядит интересно", - мы приложили много усилий, чтобы сделать как можно больше элементов для этого. Здесь есть много всего, что может привлечь внимание, что значительно увеличивает время игры", - добавил он. Для сравнения, по данным HowLongToBeat, на прохождение всех поставленных целей в игре, которая выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC 22 марта, уйдет приблизительно 102 часа.
"Главная игра 2024 года и еще один хит от Capcom": журналисты делятся восторгом от Dragon's Dogma 2 в превью
С момента выхода оригинального ролевого экшена Dragon's Dogma с видом от третьего лица, уникальной системой компаньонов и эпической историей с драконами прошло уже больше 10 лет и целое поколение консолей. Изначально проект Capcom, возглавляемый создателем серии Devil May Cry, не снискал большого коммерческого успеха. Молчание разработчиков и издателя на протяжении 10 лет заставило многих фанатов по всему миру поверить, что продолжение игры никогда не случится, и они были рады ошибиться. Уже в этом месяце состоится релиз Dragon's Dogma 2, который, судя по ранним превью от журналистов, будет основным претендентом на звание "Игры года 2024". https://youtu.be/_hMK3rsXNlI
Ряд крупнейших игровых порталов начал публиковать свое мнение о сиквеле Dragon's Dogma, за прохождением которого им удалось провести около пяти часов. Журналисты признают, что это слишком мало для составления полного обзора и анализа всего доступного игрового контента. Тем не менее, то, что они увидели, было достаточно, чтобы прийти в полный восторг.
Во всех превью Dragon's Dogma 2 описывают самыми лестными эпитетами и пророчат ей награду "Игры года". По мнению критиков, Capcom удалось создать свой очередной хит, и на этот раз в области RPG. Журналисты отмечают глубокую боевую систему, превосходную графику и полностью исследуемый открытый мир, доступный с самого начала прохождения. https://youtu.be/S2HScnihsWI https://youtu.be/rrWvcFUU0IA
"Идеальная версия Dragon's Dogma, которую мы должны были увидеть впервые." — заключают журналисты.
По словам авторов превью, Dragon's Dogma 2 нельзя воспринимать как привычный сиквел игры с предыдущего поколения консолей. В игре были переработаны многие механики и улучшены многие элементы, которые были великолепны еще в первой игре.
Dragon's Dogma 2 выходит уже 22 марта на ПК и консолях, а уже скоро может появиться демоверсия.
В Dragon's Dogma 2 будет эндгейм-контент, который будет расширяться обновлениями
Некоторым представителям СМИ посчастливилось подробно ознакомиться с ранней версией Dragon's Dogma 2. Об их впечатлениях мы писали в отдельной заметке. Несмотря на то, что им давали возможность оценить лишь вступительную часть игры, один из журналистов поинтересовался у разработчиков о заключительной части игры. Как объяснили авторы RPG, на поздних стадиях игры будут ждать сложные испытания и эндгейм-контент. К сожалению, в подробности эндгейм-составляющей Dragon's Dogma 2 разработчики вдаваться пока не готовы. Они обещают подробнее рассказать об этом ближе к выходу игры или даже после релиза на ПК и консолях. Судя по всему, в игре будет определённая часть контента, которая откроется игрокам только после прохождения основной истории. Из-за вероятных спойлеров к сюжету разработчики не хотят раскрывать особенности эндгейма. Тем не менее они заявляют, что даже после финала в игре будет чем заняться. Кроме того, эндгейм будет расширяться бесплатными обновлениями, вот только насколько они окажутся масштабными и регулярными, будет зависеть от желания самих игроков.
Выпуск JRPG The Legend of Heroes: Trails through Daybreak состоится в июле
Компания NIS America выпустила новый трейлер JRPG The Legend of Heroes: Trails through Daybreak, с помощью которого анонсировала новую дату релиза этой игры. Английская версия The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki выйдет 5 июля на персональных компьютерах, PlayStation 5, PlayStation 5 и nintendo Switch. https://youtu.be/VGH9oMexgh8
Действие в The Legend of Heroes: Trails through Daybreak разворачивается после событий Trails into Reverie и Trails of Cold Steel 4 в месте под названием Эдит, находящемся в республике Кальвард. Управляя спригганом Ван Аркридом, игрокам предстоит помочь Агнес Клодель найти важную вещь ее прадедушки.
Ветеран Konami и Capcom представил Changokushi — NFT-проект, состоящий из нескольких игр
Йошики Окамото официально представил свой игровой NFT-проект. Проект, который ранее назывался Project K, теперь будет известен как Changokushi. Новое название — сокращение от Oneechan Sangokushi, и в нем будут представлены женские версии фигурок из Romance of the Three Kingdoms по аналогии с франшизой Koihime Musou. Проект будет включать в себя несколько игр, и первой из них, как стало известно, станет мобильная ролевая игра с автобоем в стиле rogue-lite под названием Changokushi! Kekkon-shiyou.
Окамото также рассказал, что его проект будет более доступен, чем другие игры NFT. Люди смогут покупать персонажей NFT с помощью кредитных карт, а не криптовалюты. NFT будут применимы к большинству игр серии, если персонаж уже добавлен в реестр игры.
Люди смогут сразу же начать играть в free-to-play игры, не получая предварительно никаких NFT. Компания Окамото Okakichi также создала сайт NFT для проекта, названного KUSOGeeeeee, что в переводе с японского означает "дрянные игры".
Первая игра проекта, Changokushi! Kekkon-shiyou, имеет японский подзаголовок, основанный на каламбуре "Давай поженимся". Однако в термине Kekkon используется другая буква кандзи, чем в обычном слове "Брак". Этот термин означает "Связывание душ" и относится к слиянию оружия как одной из основных геймплейных особенностей игры.
Changokushi! Kekkon-shiyou, первая часть игрового проекта NFT Йошики Окамото, будет доступна для мобильных устройств на базе Android и iOS.
Трейлер Аски из "Евангелиона" в Tower of Fantasy
Разработчики кроссплатформенной MMORPG Tower of Fantasy из студии Hotta опубликовали новый трейлер для глобальной версии своего проекта. В частности в этом раз перед нами Аска из аниме "Евангелион", которая будет доступна в игре в рамках грядущей коллаборации уже 12 марта. Ознакомиться с небольшим синематиком и демонстрацией геймплея Аски вы можете на видео ниже. https://youtu.be/EUrwGE1sGQw
Tower of Fantasy доступна прямо сейчас на персональных компьютерах, консолях PlayStation, а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру. Коллаборация между Tower of Fantasy и "Евангелионом" будет доступна уже 12 марта.
Модный дизайнер Тиори в новом трейлере Genshin Impact
Разработчики популярного кроссплатформенного экшена Genshin Impact из компании HoYoverse опубликовали новый трейлер своего проекта. Сегодня перед нами очередное видео из серии "Истории персонажей", которое рассказывает о модном дизайнере Тиори. https://youtu.be/WGirfRIWfX8
Голосом Тиори в японской озвучке Genshin Impact выступает Аяна Такетацу, которую вы также можете знать по ролям Накано Нино в "Пяти невестах", Ицука Котори в "Рандеву с жизнью" и W в Arknights.
Genshin Impact доступна прямо сейчас на персональных компьютерах, консолях PlayStation и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Shift Up планирует после релиза Stellar Blade добавлять в игру новые костюмы для героини
Недавно журнал Game Informer в выпуске №364 опубликовал статью о грядущем экшене Stellar Blade от Shift Up, в которой режиссер Хенг-Тае Ким обсудил различные аспекты игры, и одной из тем стали костюмы. Костюмы подчеркиваются как исключительно косметические награды, и их в игре будет около 30. Кроме того, команда планирует добавить больше нарядов в игру после релиза. Не уточняется, будет ли это бесплатный или платный контент и сколько их будет, но это небольшое дополнение, которое стоит ожидать после выхода Stellar Blade. Ранее Хенг-Тае Ким заявлял, что все косметические награды можно будет "приобрести в игре без каких-либо дополнительных покупок", так что неясно, относятся ли эти предметы после запуска к таковым.
Новая девочка с дробовиком в трейлере следующей версии шутера Snowbreak: Containment Zone
Разработчики кроссплатформенного шутера Snowbreak: Containment Zone опубликовали трейлер следующей версии своей игры. Обновление получило название Skyward Blaze и будет включать в себя совершенно нового персонажа Итчел Густав. Девушка будет использовать в бою дробовик.
Вместе с Итчел в игру будут добавлены новые скины, один из которых достанется ей самой, а другие — уже имеющимся в игре девушкам. С трейлером игры вы можете ознакомиться ниже. https://youtu.be/yp-8qkoK9-4
Snowbreak: Containment Zone доступна прямо сейчас на персональных компьютерах и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
12-Мар-24 13:56
(спустя 5 дней)
12.03.2024
Arika и SNK объединят усилия для обновления и возрождения старых франшиз SNK
Arika согласилась сотрудничать с SNK, чтобы переделать (вернуть и возродить, согласно объявлению) IP SNK, как следует из сообщения на сайте X (бывший Twitter). В сообщении говорится, что поскольку SNK принадлежит более 200 игр под брендом SNK, Arika согласилась сотрудничать с SNK в рамках их усилий по возрождению прошлых IP, и это сотрудничество планируется не для файтинг-IP Компания SNK известна своими файтингами, такими как The King of Fighters, The Last Blade, Fatal Fury и Samurai Shodown, но она также работала над некоторыми другими IP, такими как Metal Slug, Baseball Stars и Ikari Warriors. Никаких других подробностей об этом сотрудничестве, включая возможные IP, на данный момент не сообщается. Arika, известная своей работой над играми Street Fighter EX, в последнее время помогала в разработке Tekken 8 и грядущей Endless Ocean Luminous. Tekken 8 вышла 26 января 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Выход Endless Ocean Luminous запланирован на 2 мая 2024 года на Nintendo Switch. Ранее Arika разрабатывала игры Endless Ocean 2007 года и Endless Ocean 2: Adventures of the Deep 2009 года.
Свежий геймплей Rise of the Ronin и первые впечатления журналистов от японского экшена
Информация, заранее анонсированная в публикациях предварительных обзоров многообещающего экшена Rise of the Ronin от Team Ninja, подтвердилась. Сегодня ряд зарубежных изданий и игровых критиков поделились своими первыми впечатлениями, проанализировав боевую систему и возможности открытого мира. Судя по всему, новая игра объединяет в себе множество знакомых элементов из других игр, но в совокупности получается совершенно уникальная игра.
Как сообщается, авторы превью провели за прохождением Rise of the Ronin всего несколько часов. Этого слишком мало, чтобы полностью оценить масштаб такого проекта, но достаточно для ознакомления с вступлением и особенностями боевой механики. Судя по первым часам, проведенным в игре, Rise of the Ronin очень сильно напоминает серию Assassin's Creed, Ghost of Tsushima, Nioh и даже Sekiro: Shadows Die Twice. https://youtu.be/ssL1IeYxTo8
Несмотря на то, что Rise of the Ronin ориентирована на стандартного геймера и не заточена под высокую сложность, в боевой системе у игры гораздо больше общего с хардкорными играми от FromSoftware, в особенности с Sekiro.
В стычках Rise of the Ronin основное внимание уделяется парированию и стойкости. У каждого персонажа, с которым вы сражаетесь, будет шкала, независимая от его здоровья. Его истощение откроет врагу смертельный удар, который нанесет большой урон или мгновенно убьет некоторых врагов более низкого уровня. Самый быстрый способ истощить эту шкалу — точно парировать входящие атаки. Парирование обычных атак предотвратит получение урона и немного уменьшит устойчивость противника.
Новые скриншоты игры:
Что касается дальнего боя, в Rise of the Ronin можно использовать луки, пистолеты и сюрикены. Оружие этого типа по своему применению напоминает механику из Bloodborne, где дальние атаки использовались для оглушения противника и тактических приемов, а не как основное средство для убийства врагов. В ролевом экшене от Team Ninja здесь все примерно также, только еще оружие можно использовать в режиме скрытности.
Исследовательский аспект открытого мира и визуальные эффекты также выполнены на очень высоком уровне. Большинству рецензентов понравилось изучать города и локации в игре, где есть чем заняться среди побочной активности, однако чего-то выдающегося среди этого они не смогли найти.
Продажи Monster Hunter: World превысили 25 млн копий
Общий объем мировых поставок и цифровых продаж Monster Hunter: World превысили 25 миллионов, включая поставки Monster Hunter World: Iceborne Master Edition, объявила компания Capcom. Monster Hunter: World впервые вышла на PlayStation 4 и Xbox One 26 января 2018 года по всему миру, а 3 августа 2018 года — на ПК через Steam. Расширение, Monster Hunter World: Iceborne, выйдет для PlayStation 4 и Xbox One 6 сентября 2019 года, а для ПК через Steam - 9 января 2020 года. Вот полное заявление Capcom по поводу Monster Hunter: World о достижении очередного рубежа продаж: "Отмечая свое 20-летие в марте 2024 года, серия Monster Hunter состоит из охотничьих экшенов, в которых игроки сражаются с гигантскими монстрами в красивом природном окружении. Начиная с первой игры в 2004 году, серия основала новый жанр, в котором игроки сообща охотились на свирепых монстров вместе со своими друзьями, и с тех пор превратилась в глобальный феномен, а совокупные продажи серии превысили 97 миллионов единиц по состоянию на 31 декабря 2023 года. Выпустив Monster Hunter: World компания Capcom возвела серию Monster Hunter в ранг глобального бренда благодаря первому в мире одновременному запуску и международным рекламным мероприятиям, в результате чего игра стала самой продаваемой игрой Capcom за все время существования компании в течение месяца после выхода. За шесть лет, прошедших с момента выхода игры, Capcom продолжала развивать цифровые продажи, что привело к тому, что Monster Hunter: World достигла нового рекорда Capcom - 25 миллионов проданных единиц. Кроме того, в декабре прошлого года Capcom представила Monster Hunter Wilds, привлекшую всеобщее внимание сообщением о том, что выход последней игры серии запланирован на 2025 год. Capcom по-прежнему стремится удовлетворить ожидания всех пользователей, используя свои лучшие в отрасли возможности по разработке игр для создания высокоразвлекательного игрового процесса."
Студия Shift Up, разработчик Stellar Blade, станет публичной компанией
После успеха Goddess of Victory: Nikke на мобильных устройствах южнокорейская компания Shift Up готовится выпустить в следующем месяце свою первую крупную консольную игру - многообещающий экшен Stellar Blade. Поскольку компания уже завоевала популярность в индустрии, она надеется ухватиться за этот момент, чтобы выйти на биржу и стать публичной компанией, выставляя свои акции на продажу. Как стало известно, Shift Up недавно подала заявку на размещение акций на Корейской фондовой бирже. Согласно прогнозам, компания должна выйти на биржу с прогнозируемой стоимостью в $2,3 млрд. В октябре 2023 года Shift Up оценивалась в $1,5 млрд. Учитывая успех Goddess of Victory: Nikke, которая собрала более 600 миллионов долларов за счет средств игроков, и скорый запуск Stellar Blade, аналитики считают, что компания достигнет стоимости в 2,3 миллиарда долларов после выхода на биржу. Если Shift Up станет публичной компанией, это означает, что любой желающий сможет приобрести ее акции. По мнению аналитиков, велика вероятность того, что студия станет целью для инвесторов из Саудовской Аравии, которые все чаще делают ставки на игровую индустрию. После выхода на биржу Ким Хён Тхэ, генеральный директор студии, останется крупнейшим инвестором, которому принадлежит 45% ее акций. Кроме того, в прошлом китайский гигант Tencent уже инвестировал в Shift Up, поэтому ему принадлежит еще 24% акций компании. Остальные же 31% будут выставлены на продажу. Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года на PlayStation 5.
Инсайдер намекнул на "скромный" бюджет предстоящего ремейка Final Fantasy 9
После нескольких успешных ремейков культовой Final Fantasy 7 многие фанаты франшизы надеются, что разработчики представят обновленные версии и другие части серии с таким же высоким качеством. Несмотря на отсутствие официальной информации, ряд авторитетных инсайдеров уже подтвердил, что следующей в очереди для переосмысления должна стать Final Fantasy 9. Согласно последним слухам, ремейк может быть выпущен гораздо раньше, чем предполагается. Скорый релиз обновленной версии Final Fantasy 9 обусловлен, прежде всего, бюджетом и планами Square Enix, которые были раскрыты инсайдером под ником Silknigth. Согласно информации утечки, разработчики стремятся создать максимально верный оригиналу ремейк. Инсайдер также подтверждает, что это будет единая, масштабная игра, охватывающая весь сюжет игры 2000 года. В отличие от Final Fantasy 7, в Square Enix не планируют разделять современную версию игры на несколько частей. Это означает, что бюджет ремейка Final Fantasy 9 будет значительно меньше, однако масштаб игры, вероятно, не пострадает от этого. Как отмечает инсайдер, выход новой Final Fantasy 9 не заставит себя слишком долго ждать, однако на скорый анонс он посоветовал не надеяться.
По словам режиссера Dragon's Dogma 2, близость - это "почти единственная причина", почему в игре открытый мир
Мы знаем, что Dragon’s Dogma 2 имеет гораздо больший мир, чем первоначально заявлено, более интересные и увлекательные профессии по сравнению с первой игрой и до трех одновременных боссов на экране. Учитывая все подробности о специализациях пешек, драконьей чуме и мастерах призваний, возникает вопрос: а как насчет Близости? Близость в первой Dragon’s Dogma измеряет отношения персонажа с Воскресшими. Её можно поднять с помощью подарков, выполнения определенных квестов и даже разговоров с ними. Конечно, она также может упасть, если вы делаете то, что не нравится другому человеку. В беседе с Automaton-Media режиссер Хидеаки Ицуно подтвердил, что этого будет «много», и это «еще более выражено». «Это почти единственная причина, по которой мы сделали игру с открытым миром. Будет много событий, которые происходят или не происходят в зависимости от Близости, и отношения между NPC также будут важны. Например, если вы повысите свою Близость с родителем ребенка, ваша Близость с ребенком также увеличится. С другой стороны, NPC тоже могут поссориться друг с другом. Мы «усилили» функцию Близости и добавили много вещей».
Учитывая, как ролевые игры, такие как Baldur’s Gate 3, раздвигают границы реактивности своих систем, должно быть интересно увидеть, насколько глубоким может быть влияние Близости. Dragon’s Dogma 2 выйдет 22 марта на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.
Акума появится в Street Fighter 6 этой весной
Во время сегодняшнего мероприятия Capcom Highlights компания Capcom объявила, что Акума появит Street Fighter 6 в качестве DLC весной 2024 года. Точная дата пока не объявлена. Владельцы Deluxe и Ultimate Edition или Year 1 Character Pass и Ultimate Pass автоматически получат этого персонажа и соответствующий контент. Когда прибудет Акума, игроки смогут попросить его стать их наставником в новой зоне World Tour, Гокуэнто.
В Street Fighter 6 игроки могут исследовать разные регионы по всему миру и зарабатывать специальные приемы от многочисленных мастеров, которые можно комбинировать и сочетать. Помощь наставника также находится в этом режиме, позволяющем игрокам вызывать мастеров, таких как Рю, чтобы помочь им в бою. https://youtu.be/3sAU1fPK0K4
Street Fighter 6 доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и ПК.
Разработчики Genshin Impact поздравили игроков с масленицей
Студия miHoYo в своих социальных сетях поздравила игроков с масленицей.
Разработчики выложили арт с Тартальей (персонаж из Снежного государства, который был вдохновлён русской культурой) и его братом Тевкром.
На изображении можно заметить, что персонажи готовят блины с икрой.
Ранее студия miHoYo представила трейлер новой героини приключенческой игры Genshin Impact.
Напомним, что китайская компания miHoYo запустила сотрудничество с Discovery. Сотрудничество посвящено охране окружающей среды. «Исследование природы Тейвата» – именно такое название у совместного конкурса.
Разработчики Dragon's Dogma 2 "не рассматривают какую-либо форму мультиплеера"
Видение Capcom и режиссера Хидеаки Ицуно оригинальной Dragon’s Dogma заключалось в разработке исключительно однопользовательской игры, которая с помощью управляемых ИИ компаньонов, известных как Пешки, имитировала бы ощущение MMORPG у других игроков. Предстоящая, давно назревшая Dragon's Dogma 2 намерена расширить свою предшественницу во многих отношениях – от более крупного открытого мира до количества контента, который она предложит, и многого другого – но такой акцент на предоставлении исключительно однопользовательского опыта не изменится. В недавнем интервью Automaton, когда Ицуно спросили о возможности многопользовательской игры в Dragon's Dogma 2, учитывая различные роли игроков, которые будут поощряться ее многочисленными призваниями, режиссёр сказал, что такие варианты для игры не рассматривались, и что он не рассматривает намерен отклониться от своего первоначального видения создания одиночного опыта, передающего атмосферу многопользовательских игр. «Мы не рассматриваем какую-либо форму мультиплеера для Dragon’s Dogma 2», — сказал Ицуно. «Я думаю, что у онлайн-игр есть свои хорошие стороны; так же, как в офлайн-играх есть свои. Но концепция оригинальной игры заключалась в том, чтобы включить в нее забавные элементы игрового процесса, которых нет в обычных офлайн-играх, и одновременно устранить все «хлопоты» онлайн-игр. Это одна из основных оригинальных идей первой игры, от которой я не планирую отклоняться». Dragon’s Dogma 2 выйдет 22 марта на PS5, Xbox Series X/S и ПК. На консолях будет только один графический режим с неограниченной целевой частотой кадров 30 кадров в секунду. Создатель персонажей в игре доступен каждому бесплатно и позволит вам перенести созданных вами Воскресших и Пешек в полную версию игры.
ПК-версия Final Fantasy 16 находится на "финальных стадиях оптимизации" и получит демоверсию
По словам продюсера Наоки Ёсиды, ПК-версия Final Fantasy 16 сейчас находится на "финальных стадиях оптимизации". Перед релизом планируется выпустить демоверсию, чтобы пользователи могли определить, сможет ли игра работать на их ПК. "Если говорить о том, где мы сейчас находимся в разработке, то это финальные стадии оптимизации", - сказал Ёсида в интервью Game Informer. "От нее может зависеть время выпуска, потому что надо определиться с системными требованиями и спецификациями PC, которые понадобятся игрокам — это мы сейчас и выясняем. Но системные требования будут довольно высокими." "Что касается того, когда она выйдет или когда мы сможем ее анонсировать, я бы хотел попросить больше времени на это. Мы хотим выпустить демоверсию и для PC-версии. Опять же, мы не можем говорить о деталях того, когда она выйдет, - думаю, через некоторое время нам будет легче объявить об этом. Но одно можно сказать точно: это будет не слишком отдаленное будущее; это будет не год, не два года, скорее всего, это будет короче, чем сейчас, так что следите за новостями." 22 марта на выставке PAX East 2024 в Бостоне Square Enix проведет панель Final Fantasy XVI, которая будет посвящена грядущей главе загружаемого контентаThe Rising Tide. Неизвестно, будут ли там новости о PC-версии, но это вполне возможно. Final Fantasy XVI уже доступна для PlayStation 5.
Арлекино анонсирована как будущий играбельный персонаж в Genshin Impact
В преддверии выхода версии 4.5 разработчики анонсировали нового персонажа Арлекино в Genshin Impact – долгожданную Предвестницу Фатуи, показанную в сюжете Фонтейна.
«Судьба не бывает благосклонной. Только тот, кто борется изо всех сил, достоин встретиться с ней лицом к лицу»
Титул: Роковая луна
Глава Дома очага
Глаз Бога: Пиро
Созвездие: Очищающий Огонь
Арлекино владеет Пиро Глазом Бога, полученным на территории Снежной, что видно по его оправе. Как именно девушка получила признание богов, удастся узнать после ее релиза, однако подсказка может содержаться в названии ее созвездия — Очищающий огонь. Сопровождается анонс словами Пьеро из Фатуи о судьбе; мужчина говорит, что с ней достойны встретиться лицом к лицу только целеустремленные люди и кто борется изо всех сил.
В трейлере Granblue Fantasy: Relink демонстрирует битву с новым боссом
В новом видеоролике Cygames раскрыла новые подробности и геймплей Granblue Fantasy: Relink. В трейлере к версии 1.1.0, которая выйдет 14 марта, был показан бой с боссом в новом квесте "Окончательное видение". Как и ожидалось, он непростой, но игрокам поможет новый персонаж. https://youtu.be/vVOqBLVZW74
Все верно - Сандальфон вступает в бой, помогая подавляющей силе Люцилия. Бой с боссом представляет собой смесь адских пуль и атак, которые могут уничтожить неопытных игроков, поэтому рекомендуется вступать в бой с высокоуровневой партией. Что касается Сандальфона, то он станет играбельным персонажем в мае 2024 года в версии 1.3.0.
Granblue Fantasy: Relink доступна для PS4, PS5 и PC.
Contra: Operation Galuga получила хорошие оценки в первых обзорах в преддверии релиза
Contra: Operation Galuga выходит завтра. Уже сейчас можно прочитать первые рецензии. Konami несколько раз пыталась вернуться к бренду Contra - как правило, со скудными результатами. Однако на этот раз японскому издателю удалось создать нечто достойное внимания. Вот что пишут журналисты в первых рецензиях на Contra: Operation Galuga. В текстах много хвалебных отзывов о большом разнообразии 8 уровней, доступных в игре. Графика неплохая, и разработчики умело реализовали геймплей в стиле "беги и стреляй". Единственные проблемы WayForward - минималистичный сюжет и короткое время прохождения (игру можно пройти всего за два часа). К минусам Shacknews также относит отсутствие сетевого кооператива (кооператив доступен только локально) и слишком долгое время загрузки. Вы уже можете ознакомиться с Contra: Operation Galuga благодаря бесплатной демоверсии в Steam. Рейтинги в обзорах Contra: Operation Galuga: HardcoreGamer - 8 Noisy Pixel - 8 Wccftech - 7,5 Shacknews - 7 IGN - 6
Dragon's Dogma 2 уже стала хитом продаж в Steam
Dragon's Dogma 2 выйдет 22 марта 2024 года, но Capcom уже может говорить о первых успехах в продажах. Сейчас Dragon's Dogma 2 занимает четвертое место в рейтинге доходов в Steam (если не учитывать аппаратное обеспечение в виде Steam Deck, то третье). И все это благодаря высокому интересу к цифровым предзаказам игры. В качестве бонуса за такую покупку мы получаем дополнительный набор оружия, которое можно использовать в игре. Helldivers 2 по-прежнему очень хорошо продается в Steam, игра приносит самый высокий доход в Steam, даже обогнав по популярности Counter-Strike 2. В то же время дела у Palworld идут значительно хуже. Массовый хит января 2024 года сейчас находится на 21-м месте в рейтинге доходов Steam. За прошедшие выходные в игру одновременно играли 171 000 человек в Steam. Это огромное падение по сравнению с январским результатом, когда в Palworld играли до 2,1 миллиона человек. А вот Last Epoch, являющаяся конкурентом Diablo 4, показывает очень хорошие результаты в рейтинге: две недели назад в Steam одновременно играли 264 тысячи человек. Игра остается в первой десятке рейтинга, конкурируя с крупнейшими хитами рынка. Текущий рейтинг проектов с наибольшим доходом в Steam: Helldivers 2 Counter-Strike 2 Steam Deck ( железо) Dragon's Dogma 2 ( предзаказ) PUBG Apex Legends Last Epoch Forza Horizon 5 Supermarket Simulator Backpack Battles Baldur's Gate 3 DOTA 2 Monster Hunter: World Elden Ring Crusader Kings 3 Balatro Call of Duty Destiny 2 The Elder Scrolls Online GTA V
Продюсер Tekken 8 не исключает появления новых бесплатных персонажей в файтинге
Абсолютное большинство современных файтингов после релиза предлагают игрокам платные DLC-комплекты с новыми бойцами. Это помогает разработчикам активно поддерживать проект в течение нескольких лет, поэтому от такой модели не стали отказываться разработчики недавно вышедшего Tekken 8. Для файтинга уже заявлена богатая дорожная карта обновлений с дополнительными персонажами, за каждого из которых придется платить, однако в будущем новых бойцов могут сделать бесплатными. В разговоре с журналистами продюсер серии Tekken Кацухиро Харада признался, что команда разработчиков рассматривает самые разные варианты развития своего файтинга. По его словам, новые персонажи для игры остаются самым дорогостоящим и трудным элементом для разработки. Именно поэтому современные игры этого жанра не могут предложить 100 бойцов в день выхода и добавляют героев только через платные DLC. Разработчики Tekken 8 могут пойти по новому пути и дать возможность игрокам играть за новых персонажей совершенно бесплатно. Как отметил Харада, в команде все еще рассматривают план поддержки Tekken 8 на вторую половину 2024 года. Вполне вероятно, что игрокам все же дадут некоторых из новых персонажей бесплатно, чтобы отблагодарить их за поддержку игры.
Корейские разработчики изначально планировали сделать Stellar Blade менее масштабной
Ранее мы уже рассказывали вам о тонкостях разработки амбициозного слешера Stellar Blade, где активно принимала участие игровое подразделение Sony. Как выяснилось, тогда были озвучены еще далеко не все интересные факты о производстве игры. Французскому журналисту Жюльену Кьезе удалось лично пообщаться с создателями проекта из студии Shift Up, которые поделились свежими подробностями. Корейские разработчики в разговоре с журналистом заявили, что с момента первого официального анонса Stellar Blade сюжет и герои игры остались прежними. Одно время ходили слухи, что проект отправлен на полную переработку, однако в студии это утверждение категорически опровергают. По словам представителей из Shift Up, у команды пять лет назад была готова история с финалом и общая структура повествования. Эти элементы практически не менялись, в отличие от масштаба самой игры. Как оказалось, изначально Stellar Blade планировали сделать гораздо менее масштабной, с линейными уровнями и меньшим количеством контента. Благодаря помощи со стороны Sony и положительной реакции аудитории на тизер-трейлеры, в команде приняли решение увеличить объем игры. Теперь Stellar Blade насчитывает около 20 уникальных боссов, размер которых варьируется от человека до колосса. Выход Stellar Blade состоится уже 26 апреля на PS5. Релиз версии экшена для ПК состоится позднее в этом году.
Слух: Persona 6 готова на 95% и получит серию DLC после релиза в 2025 году
Информатор Head on the Block, ранее известный как I Am A Hero To, вернулся к своей любимой теме, предложив серию новых слухов о Persona 6. Давайте вместе узнаем, что он хочет сказать на этот раз.... Отвечая пользователю инсайдер заявил, что разработка Persona 6 готова на 95 % и что в планах SEGA Atlus запустить ее в 2025 году. По его словам, в планах также выпуск серии DLC после выхода полной версии игры, одно из которых будет содержать дополнительный сюжет и новых персонажей. Что касается Persona 6, то сам Head on the Block уже говорил о школьном сеттинге, полуоткрытой структуре мира и более гибких социальных связях, то есть с большими возможностями для взаимодействия и меньшими временными ограничениями. Ни один из этих слухов пока не был подтвержден, поэтому лучше всего относится к этому с недоверием. Несмотря на то, что обычно его не относят к наиболее авторитетным источникам, в прошлом он уже доказал свою осведомленность о серии Persona, заранее раскрыв информацию о Persona 5 Tactica и Persona 3 Reload, а также DLC The Answer для последней. В течение некоторого времени он также говорил о ремейке Final Fantasy 9, но подтверждения этому пока не было.
Новый трейлер файтинга Granblue Fantasy Versus Rising раскрыл сроки выхода персонажей Вейн и Беатрикс
Вслед за дебютом 2B из NieR: Automata, состав Granblue Fantasy Versus: Rising вскоре пополнится еще двумя играбельными персонажами, а именно Вейном и Беатрикс. Сегодня Cygames выпустила трейлер, представляющий обоих бойцов и сроки их выхода. Первый дебютирует в начале апреля, а Беатрикс появится в конце мая. https://youtu.be/eVqhbM_BQvo
Вейн — рыцарь, использующий длинный топор для нанесения мощных дальних ударов. Он также обладает защитными способностями, которые позволяют ему отражать удары и начинать контратаки. Беатрикс, напротив, — свирепая фехтовальщица, отличающаяся агрессивным стилем игры, а ее оружие Embrasque набирает силу по мере того, как ситуация становится все более критической.
Вейн и Беатрикс входят в состав Character Pass 1 игры Granblue Fantasy: Versus Rising, который продается отдельно за 34,99 евро и входит в Deluxe Edition игры. Кроме того, их можно приобрести отдельно за €7,99 за каждого.
Пользователь назвал самых популярных бойцов в файтинге Tekken 8
Игра Tekken 8 доступна уже некоторое время, и один пользователь решил собрать данные, чтобы определить, какие персонажи наиболее популярны среди геймеров в рейтинговом режиме.
Пользователя зовут olbaze, и он известен тем, что предложил статистику ранговых игр для Tekken 7. Согласно его данным, самыми популярными персонажами для соревновательной игры являются:
Драгунов
Рейна
Виктор
Кинг
Азусена
Дзин
Дьявол Дзин
Хваран
Фенг Вей
Ёсимицу
Выше приведена только десятка лучших персонажей, но Olbaze предлагает гораздо более подробные и интересные данные, если вы захотите углубиться то можете сделать это здесь.
Распределение пяти самых популярных персонажей в каждом из 13 первых рангов показало, что Драгунов, Рейна, Виктор, Кинг и Дзин очень часто встречаются в рангах Тенрю и выше. Другие персонажи, такие как Азусена и Дьявол Дзин, также несколько раз появлялись в высших рангах.
Игроки в восторге от откровенного костюма героини в демоверсии Stellar Blade
В результате какой-то ошибки или казуса демоверсия игры Stellar Blade от Sony Interactive Entertainment и Shift Up появилась в PlayStation Store раньше, чем предполагалось. Вскоре она была удалена из магазина, но некоторые прозорливые владельцы PS5 смогли загрузить ее и поделиться подробностями о костюмах, доступных в демоверсии. И один костюм особенно приглянулся игрокам.
Речь идет про "Обтягивающий костюм" и в его описании говорится следующее: "Подобие обтягивающие костюмы были специально разработаны Матерью-Сферой. Они автоматически активируют нужные функции, растягиваются и сжимаются в зависимости от ситуации. Другими словами, эта умная ткань подобна второй коже."
Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно для PS5.
Стрим версии 2.1 “К пропасти” Honkai: Star Rail состоится в эту субботу
Компания HoYoverse анонсировала традиционный стрим Honkai: Star Rail, посвященный обновлению 2.1 “К пропасти”. Прямая трансляция состоится 16 марта 2024 года в 14:30 по московскому времени и в ее рамках разработчики обещают поделиться новой информацией о персонажах Ахерон и Авантюрине, а также приоткроют завесу над новой основной сюжетной линией и внутриигровыми событиями. Без традиционных промокодов с наградами, конечно же, не обойдется. Посмотреть специальную трансляцию версии 2.1 Honkai: Star Rail Первопроходцы смогут на официальных каналах игры на Youtube и Twitch.
Команда Honkai: Star Rail официально представила Зарянку — нового персонажа Гармонии
Команда разработчиков из HoYoverse, ответственная за Honkai: Star Rail, раскрыла некоторые подробности Зарянки — нового персонажа игры.
"Говорят, чем требовательнее посетители ресторана, тем лучше работает шеф-повар. Но я всегда буду сама требовать от себя самого лучшего."
Зарянка является широко известной певицей-галовианкой, родившейся на Пенаконии и прославившейся на весь космос. Она — очень скромная и изящная девушка.
Зарянка была приглашена вернуться на Пенаконию Семьей для того, чтобы посетители Фестиваля гармонии смогли вживую насладиться пением одной из лучших певиц во вселенной. Она использует силу Гармонии, чтобы передавать свою музыку и “резонировать” не только со своими многочисленными фанатами, но и со всеми формами жизни.
Goddess of Victory: NIKKE готовится к коллаборации с Re:Zero
Разработчики кроссплатформенного шутера Goddess of Victory: NIKKE из студии Shift Up начали тизерить следующую коллаборацию для своего проекта. В данный момент они не называют франшизу, с которой будет проводиться коллаборация и пытаются быть загадочными, но некоторые элементы в тизере вполне открыто сообщают нам о том, что этой франшизой будет Re:Zero. В частности речь о шрифте, с помощью которого написано New Collav Coming Soon и о крестике между NIKKE и знаком вопроса
Точно такой же крестик между названиями франшиз использовался в коллаборации между Epic Seven и Re:Zero.
Точной даты запуска ивента в честь коллаборации у нас пока нет, но взглянуть на горничных и Эмилию в стреляющих позах будет интересно.
Модница Тиори в новом геймплейном трейлере Genshin Impact
Разработчики кроссплатформенного экшена Genshin Impact из компании HoYoverse опубликовали новый трейлер своего проекта. В частности сегодня перед нами модница Тиори из грядущего обновления 4.5, которое будет доступно уже завтра, 13 марта. Данное видео демонстрирует способности героини, которая в бою орудует двумя клинками. https://youtu.be/2YPhP_hHNiE
Сама же экшен-RPG Genshin Impact доступна прямо сейчас на консолях PlayStation, персональных компьютерах и мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру и полностью бесплатна.
В Phantasy Star Online 2 New Genesis пройдет коллаборация с Atelier Ryza и Atelier Marie
Компания Koei Tecmo объявила о коллаборации с Phantasy Star Online 2 New Genesis, в результате которого персонажи из игр Atelier Ryza и Atelier Marie появятся в MMORPG от Sega. Также стало известно, что данная совместная работа получит одновременный релиз по всему миру.
Более подробная информация о сотрудничестве, а также официальная дата его выхода будут объявлены позднее. Изначально о коллаборации было объявлено во время последней трансляции, посвященной полугодовой годовщине японского релиза Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy и Polar Night Liberator. В частности, речь идет о двух играх, которые появятся в PSO2: New Genesis в рамках предстоящего события — это Atelier Ryza 3 и Atelier Marie Remake.
Phantasy Star Online 2: New Genesis уже доступна на консолях PlayStation, Xbox и PC.
Девушки-главного героя в Persona 3 Reload нет и не будет. Это "сложно и дорого"
Продюсер Persona 3 Reload Казухиса Вада сообщил, что мы точно не увидим официальное обновление для Persona 3 Reload с добавлением в игру главного героя женского пола. По какой причине? Потому что, как нам заявляют, это было слишком сложно и дорого. По этим же причинам у такого контента "нет шансов" появиться в будущем. https://youtu.be/GiKLdgENb8o
12 марта Persona 3 Reload получит дополнение с музыкой из Persona 4 и Persona 5, в мае — еще один комплект фоновой музыки, а в сентябре — полноценное большое контентное DLC "Эпизод Айгис", которое является тем самым эпилогом The Answer.
Инсайдер: Перезапуск Virtua Fighter выйдет на всех ключевых платформах — Sega хочет создать конкурента Tekken и Street Fighter
Sega планирует выпустить перезапуск Virtua Fighter на всех ключевых платформах, чтобы охватить максимально широкую аудиторию и составить конкуренцию Tekken и Street Fighter. Об этом со ссылкой на свои источники рассказал инсайдер Midori (MbKKssTBhz5), специализирующийся на утечках по играм японской компании. Пятая часть серии, последняя на данный момент, сначала вышла эксклюзивно на PlayStation 3 в 2007 году.
По данным Midori, за разработку нового файтинга отвечают создатели Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown. Сетевой код проекта будет сразу поддерживать кроссплей и функцию отката. Игроки могут рассчитывать на одиночные и мультиплеерный режимы, но в рекламе Sega будет напирать на сетевую и киберспортивную составляющие. Разработчики готовят некие опции для стримеров и возможность в реальном времени следить за боями других игроков в онлайне. https://youtu.be/VYTj-xVP-ZQ
Перезапуск должен предложить осовремененный визуальный стиль, новых персонажей в ростере и новую сюжетную линию с побочными историями героев. Разработчики хотят продемонстрировать "эволюцию Virtua Fighter" во всех отношениях.
Новый файтинг станет частью концепта "Super Game" от Sega, в рамках которого компания собирается выпускать сервисные игры с долгосрочной поддержкой. Он присоединится к Crazy Taxi и Jet Set Radio, навеянным Fortnite и Grand Theft Auto Online.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
19-Мар-24 18:18
(спустя 7 дней, ред. 19-Мар-24 18:18)
19.03.2024
Fatal Fury: City of the Wolves выходит в начале 2025 года — SNK показала новые скриншоты и трейлер файтинга
Компания SNK объявила, что Fatal Fury: City of the Wolves будет выпущен в начале 2025 года. Объявление сопровождается новыми скриншотами и трейлером с демонстрацией первых подтвержденных для файтинга бойцов — это Рок Говард, Терри Богард, Хотару Футаба, Тизок и Прича. Последняя станет новичком для серии.
Проект планируют полноценно представить на фестивале EVO Japan 2024 в конце апреля. https://youtu.be/JJg7MhV2znQ https://youtu.be/ydRUmigKzJM https://youtu.be/v155cQtzhig
Fatal Fury: City of the Wolves станет первой новой игрой в серии Fatal Fury с момента релиза Garou: Mark of the Wolves в 1999 году. Файтинг формально анонсировали в 2022 году, после чего он получил новый трейлер в августе 2023 года.
Обзоры Dragon's Dogma 2 опубликуют за два дня до релиза
Редакция GameStar выпустила статью, посвящённую грядущим релизам в Steam. Сотрудники немецкого журнала включили в список Dragon's Dogma 2, назвав её выход «самым ярким событием недели». Capcom выпустит игру 22 марта, и читателям было интересно узнать, когда появятся обзоры от журналистов. Автор текста уточнил в комментариях, что эмбарго на публикацию спадает 20 марта, то есть мнения представители СМИ опубликуют в эту среду. Таким образом первые оценки Dragon's Dogma 2 поклонники смогут увидеть за два дня до релиза. Dragon's Dogma 2 создаётся для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. В настоящий момент геймеры могут скачать демонстрационную версию, представленную в виде редактора персонажа, которого впоследствии можно будет перенести в полную версию.
Не все так просто: Эротический костюм Евы в PS5-эксклюзиве Stellar Blade будет иметь важную особенность
Выпущенная раньше времени демоверсия приключенческого экшена Stellar Blade была быстро удалена из PlayStation Store, но видеоролики и скриншоты с вызывающим кожаным костюмом Евы моментально разлетелись по сети, вызвав бурные обсуждения и восторг среди игроков.
Как вскоре оказалось, откровенный наряд главной героини является не просто косметическим предметом, радующим глаз. Разработчики сделали так, что при его активации отключается щит — соответственно героиня становится более уязвимой для атак противников и общее прохождение боевика усложняется. Завершить Stellar Blade с Евой в таком образе смогут только самые опытные геймеры, пишут СМИ. https://youtu.be/sj87F9pxaY0
Stellar Blade выходит 26 апреля на PlayStation 5.
Никаких 60 FPS, несмотря на отсутствие передовой графики: Ютубер оценил техническую часть PS5-эксклюзива Rise of the Ronin
Ролевой экшен с открытым миром Rise of the Ronin, выходящий эксклюзивно на PlayStation 5, подвергся критике за производительность.
Ютубер SkillUp ознакомился с превью-версией проекта и поделился своими впечатлениями. Когда речь зашла о технической части, блогер отметил, что в этом плане новый эксклюзив PlayStation 5 ничем не блещет.
По его словам, игра выглядит неплохо, но уступает по красоте Ghost of Tsushima и Sekiro: Shadows Die Twice. Кроме того, проекту явно не хватает технического лоска и визуальной выразительности по сравнению с другими новинками. При всем при этом блогер играл в режиме производительности и не заметил в нем 60 FPS. По ощущениям, больше похоже, что игра шла в 45 FPS с регулярными просадками, а катсцены, похоже, были либо заблокированы на 30 FPS, либо имели какую-то проблему с подлагиваниями, из-за чего все казалось менее плавным, чем должно быть.
Такие заявления за неделю до релиза вызывают определенную настороженность, поскольку обычно тайтлы, выпускаемые под лейблом PlayStation Studios, гарантированно соответствуют определенной планке качества, однако проект от Team Ninja может оказаться неприятным исключением.
Тем не менее, до официального запуска разработчики намерены выпустить патч, направленный на повышение производительности, поэтому пока делать финальные выводы рано.
Выход Rise of the Ronin состоится 22 марта. https://youtu.be/SptB4S3Vkas
Bandai Namco выпустила демоверсию Sand Land от автора Dragon Ball
26 апреля Bandai Namco готовится представить Sand Land, разработкой которой занимается студия ILCA. До этого в сети появлялись кинематографичные и геймплейные трейлеры, а теперь стала доступна полноценная демонстрационная версия. Её трейлер расположен ниже.
В основу экшен-RPG легла одноимённая манга умершего в начале месяца автора Dragon Ball Акиры Ториямы. Действие Sand Land разворачивается в постапокалиптическом мире, где Земля превратилась в пустыню и от жажды страдает всё живое. Принц демонов Вельзевул и шериф маленького городка Рао объединяются, чтобы отправиться на поиски спасительного оазиса.
Разработка ведётся на Unreal Engine 5. Целевыми платформами станут на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Предзаказы уже открыты. Геймерам предлагаются к покупке базовое, расширенное и коллекционное издания. https://youtu.be/xqBMLYnsq9s
Ролевой экшен Lies of P привлек 7 миллионов игроков за полгода - игра сразу вышла в Game Pass
Lies of P, соулс-подобная экшен-RPG по мотивам "Приключений Пиноккио", продолжает привлекать множество игроков на всех платформах.
Разработчик из студии Neowiz объявили, что с момента запуска Lies of P привлекла в общей сложности уже больше 7 миллионов игроков.
Этого удалось достичь всего за полгода с момента релиза игры в сентябре. При этом немалую заслугу в такой результат, вероятно, внес подписочный сервис Xbox Games Pass, где Lies of P появилась сразу на старте.
Реальное количество проданных копий не раскрывается, но еще в октябре Neowiz заявила, что за первый месяц тираж Lies of P превысил 1 миллион единиц.
В настоящий момент разработчики занимаются платным дополнением для Lies of P и готовят полноценный сиквел, который, судя по вакансиям, будет создаваться на движке Unreal Engine 5.
Умерла Муцуми Иномата - главный дизайнер персонажей игр серии Tales of
Иллюстратор Муцуми Иномата, которая была главным дизайнером персонажей в ряде игр серии Tales of, скончалась 10 марта в возрасте 63 лет. Прискорбную новость сообщил ее официальный аккаунт в Twitter. Причины смерти на данный момент не уточняются.
Среди работ Иноматы значатся Tales of Destiny, Tales of Eternia, Tales of Destiny 2, Tales of Rebirth, Tales of the Tempest, Tales of Innocence, Tales of Hearts, Tales of Graces, Tales of Xillia, Tales of Xillia 2, Tales of Zestiria, Tales of Berseria и Tales of Crestoria.
Она также выступала дизайнером персонажей для нескольких аниме, включая Windaria, Plawres Sanshiro, Future GPX Cyber Formula и Brain Powerd. https://youtu.be/taHrD8qb75E
Открытое тестирование Solo Leveling: ARISE стартует в марте, а релиз запланирован на май 2024 года
Компания Netmarle провела конференцию, на которой рассказала подробности о ролевой игре Solo Leveling: ARISE и объявила сроки выхода игры. Тестирование игры стартует уже 21 марта, но пройдет лишь в двух странах: Таиланде и Канаде. Это обусловлено большой базой фанатов оригинального вебтуна в этих странах. Релиз же запланирован на май 2024 года, а выход в Steam состоится в течение года. Игра так же появился на консолях, но не ранее 2025 года. Уже сейчас можно пройти предварительную регистрацию на официальном сайте, Google Play и App Store. https://youtu.be/MQoYpeWik50
Solo Leveling: ARISE — это одиночная кроссплатформенная ролевая игра по мотивам популярного вебтуна «Поднятие уровня в одиночку». Разработчики тщательно подошли к переносу оригинального сюжета и привлекли к написанию сценария автора оригинала. Кроме этого, в игре будут присутствовать изображения из вебтуна. Но не была упущена возможность подробнее рассказать о некоторых персонажах или событиях.
Главный герой сможет вооружиться несколькими видами оружия, что повлияет на боевую систему. А системы навыков, уклонения, QTE, управления армией и различными охотниками позволят разнообразить игру и подстроить персонажа под разные стили прохождения.
Ежемесячные обновления привнесут в игру новые сюжетные истории, оружие, охотников, ивенты, боссы и рейды. Планируется проводить небольшие турниры как онлайн, так и оффлайн. В июле появятся гильдии.
Что касается модели монетизации, то в ней будут боевые пропуска и разовые покупки. Есть и элементы со случайной наградой, но их можно будет получить и во время игры. Разработчики уверены, что смогут не разочаровать аудиторию оригинального произведения, что позволит добиться успеха во всем мире.
Подробнее ознакомиться с презентацией можно в данном видео: https://youtu.be/ygOyKINjY1A
Стала известна дата китайского релиза бесплатной RPG Persona 5: The Phantom X
Perfect World Games объявила точную дату релиза бесплатной пошаговой RPG под названием Persona 5: The Phantom X. Игра выйдет 12 апреля 2024 года, но пока только на территории Китая. Новинка будет доступна как на PC, так и на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. К сожалению, про выход на глобальном рынке пока ничего не известно.
Persona 5: The Phantom X — это бесплатная мобильная jRPG во вселенной Persona 5. События игры разворачивается в Токио и связаны с новой командой Призрачных воров. Новинка сохраняет стиль и основную механику оригинала, но предлагает улучшенную графику, адаптированный интерфейс и управление под мобильные устройства. Вам предстоит играть за школьника, который посещает школу днем и занимается различными активностями, такими как бейсбол или просмотр кино с друзьями. После учебы они смогут попасть в другой мир, который представляет собой дворцы с разными темами, и использовать своих Персон для сражения с противниками в захватывающих боях. https://youtu.be/pPDX7ZLshLs
Создатели Vindictus: Defying Fate объявили об окончании пре-альфы и поделились новыми изображениями
Компания NEXON объявила об окончании закрытого пре-альфа тестирования ролевого экшена Vindictus: Defying Fate. Разработчики поблагодарили всех участников за оказанную поддержку и предоставленные отзывы. Команда изучает весь фидбек и продолжает думать над тем, как улучшить игру, чтобы сделать ее более приятной и удовлетворить более широкий круг игроков.
«Прежде всего, мы хотели бы выразить благодарность за вашу поддержку и отзывы во время пре-альфа-теста. Хотя это был короткий период тестирования с ограниченным контентом из-за ранней стадии разработки, мы чувствовали интерес и ожидания многих людей к Vindictus: Defying Fate. В ответ мы почувствовали груз ответственности за разработку лучшей игры» — говорится в письме.
Авторы также опубликовали несколько изображений контента, который еще находятся на стадии разработки. На них вы можете увидеть Ланна без шлема, новую броню Ланна, NPC Эрнмасс и Долорес, а также полярного медведя.
Представлена новая героиня Чжу Юань из игры Zenless Zone Zero
Разработчики ролевого экшена Zenless Zone Zero представили новую героиню по имени Чжу Юань. К сожалению, пока без трейлеров, а в виде картинок, но, возможно, это лишь вопрос времени. Однако уже сейчас мы можем оценить ее внешность.
К анонсу авторы приложили следующий диалог:
- Капитан Чжу Юань, начальник отдела угрозыска Службы общественной безопасности. Если нужна помощь, обращайтесь.
- Минуточку. У вас есть разрешение на это интервью?
- Да. Вот разрешение от пресс-службы.
- Ясно. У вас пять минут. Отсчёт пошёл.
Напомним, что сейчас вы можете подать заявку на предстоящее закрытое бета-тестирование Zenless Zone Zero. Дата проведения данного этапа пока не определена.
Секреты Пенаконии будут раскрыты в обновлении 2.1 для Honkai: Star Rail
Разработчики пошаговой RPG Honkai: Star Rail провели обещанную презентацию, на которой раскрыли подробности следующего крупного обновления 2.1 «К пропасти». Стало известно, что апдейт выйдет 27 марта 2024 года и принесет с собой новую локацию, сюжет и персонажей, а также запустит празднование первой годовщины.
В обновлении 2.1 будет продолжена сюжетная линия, которая стартовала с запуском версии 2.0. Игрокам предстоит собрать по крупицам правду, разбираясь в запутанной истории, чтобы раскрыть секреты Пенаконии. Благодаря новой функции «Актеры судеб», можно будет посмотреть на историю с точки зрения разных персонажей, чтобы лучше понять мотивы и действия разных фракций.
В Мире грез появятся две новые локации — Тематический парк Студии «Часы» и Резиденция утренней росы. Первая позволяет насладиться уникальной культурой кино и телевидения Пенаконии, а также поучаствовать в съемках фильма и выполнить ряд испытаний, избегая атак противника и препятствий на дорогах. Вторая же является важным местом, в котором кланы Семьи регулярно собираются обсудить важные вопросы.
Новыми играбельными персонажами патча станут Ахерон (5★, электрический тип, путь небытия), Авантюрин (5★, мнимый путь, тип сохранения) и Галлахер (4★, огненный тип, путь изобилия). Также ожидаются рераны Лочи и Цзинлю. Кроме того, режим «Виртуальная вселенная» пополнится 9-м миром.
С выходом обновления 2.1 будет запущена серия ивентов, посвященных первой годовщине Honkai: Star Rail. Так, в событии «Звёздная одиссея» игроки снова переживут космические приключения на игровой доске и вспомнят прошедшую первопроходческую экспедицию. Также откроется иммерсивная интерактивная выставка с отделами, посвященными космической станции «Герта», Белобогу, Лофу Сяньчжоу и Пенаконии. https://youtu.be/RSg-JRqQ8QA
Танго Ахерон и Черного Лебедя в новой анимационной короткометражке Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse опубликовала короткометражный анимационный фильм “Рондо на протяжении бесчисленных кальп” посвященный персонажам игры Honkai: Star Rail — Ахерон и Черному лебедю.
"Две планеты вплелись в трагичные судьбы друг друга, бесконечно вращаясь вокруг огромного солнца, черного как смоль."
Короткометражка посвящена попытке Черного Лебедя в танго узнать у галактического рейнджера Ахерон что же случилось с Бандой уничтожения. Но не все воспоминания могут быть невинны и порой попытки залезть к охотнику в голову могут привести к печальной судьбе добычи. И уж тем более не стоит лезть в голову тому, кто страдает биполярным расстройством. https://youtu.be/v9qTBUZtgQk
Композиторы игр серии NieR написали 40% музыки для Stellar Blade
Свежее интервью с главой студии Shift Up позволило нам узнать о том, что студия MONACA работала над музыкой для грядущей экшен-RPG Stellar Blade вместе с композиторами из самой Shift Up. В частности речь идет о том, что примерно 40% всех треков в игре были созданы именно основанной Кейичи Окабэ студией. Также нам сообщили, что самих по себе уникальных треков в игре будет около сотни. К сожалению, сам Кейичи Окабэ участия в этой работе не принимал.
Напомним, что релиз Stellar Blade на PlayStation 5 ожидается 27 апреля текущего года по всему миру. Ранее разработчики анонсировали проект также и для ПК, но в данный момент о релизе на этой платформе уже никто ничего не говорит.
MMORPG Night Crows за три дня заработала 10 миллионов долларов
Стартовавшая на днях глобальная версия NFT MMORPG Night Crows за три дня смогла заработать более 10 миллионов долларов. Информацию об этом предоставила компания-издатель Wemade Entertainment.
Также стало известно, что в пике количество одновременно играющих достигло отметки в 230 000 человек, что привело к открытию новых серверов (сейчас их уже под 60).
Больше всего игра привлекла геймеров из Тайваня, Таиланда, Гонконга, Индонезии и Бразилии.
Успехи Night Crows превзошли достижения прошлой игры компании, MIR4, в десять раз. https://youtu.be/O-saCDnkccQ
|
|
Yushimitsy
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 5810
|
Yushimitsy ·
21-Мар-24 11:05
(спустя 1 день 16 часов)
slaming писал(а):
86033341Компания SNK объявила, что Fatal Fury: City of the Wolves будет выпущен в начале 2025 года.
как по мне это клон KOF даже персонажи те же.
Надеюсь нормальных секси девок привезут.
slaming писал(а):
86033341Эротический костюм Евы в PS5-эксклюзиве Stellar Blade будет иметь важную особенность
вот это я понимаю настоящая автомата без цензуры и унылого мира.
slaming писал(а):
8603334126 апреля Bandai Namco готовится представить Sand Land
Надо будет заценить игру. Там еще хроники выходят от разрабов суйкодена.
slaming писал(а):
86033341Стартовавшая на днях глобальная версия NFT MMORPG Night Crows за три дня смогла заработать более 10 миллионов долларов.
все бы так рисовали а не только корейцы.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
22-Мар-24 18:28
(спустя 1 день 7 часов, ред. 22-Мар-24 18:28)
Yushimitsy писал(а):
86039842
slaming писал(а):
86033341Компания SNK объявила, что Fatal Fury: City of the Wolves будет выпущен в начале 2025 года.
как по мне это клон KOF даже персонажи те же.
KOF состоит из персонажей разных серий игр SNK: KOF = KOF + Garou (Fatal Fury) + Art of Fighting + Ikari Warriors + Athena.
21.04.2024
Гомункул A.B.A. станет следующим играбельным персонажем в файтинге Guilty Gear: Strive
Разработчики файтинга Guilty Gear: Strive представили следующего играбельного персонажа по имени A.B.A. Она появится в игре уже 26 марта 2024 года и будет продаваться как в отдельном DLC за 580 рублей, так и в составе третьего сезонного пропуска за 2072 рубля (цены указаны из Steam).
A.B.A — искусственная форма жизни, или гомункул, является творением ученого, жившего в Фраско. Однако перед ее появлением на свет ученый был похищен военными, которые планировали использовать его способности по неизвестным причинам. Впервые открыв глаза, A.B.A. обнаружила, что осталась одна во Фраско, и первые 10 лет своей жизни прожила в полной изоляции.
Ниже вы можете увидеть трейлер A.B.A., а также руководство с демонстрацией всех ее способностей. https://youtu.be/RFHKtNCJhfM https://youtu.be/cPLlWDYqkCI
Реалистичные анимации губ и лиц — MMORPG World of Jade Dynasty станет одной из первых игр с поддержкой Audio2Face
Еще в прошлом году компания NVIDIA представила технологию Audio2Face для создания реалистичных анимаций губ и лиц. Она позволяет с высокой точностью синхронизировать губы с речью на множестве языках, предоставляя возможность разработчикам легко добавлять новый озвученный контент. При помощи нее также генерируются лицевые анимации в реальном времени.
Одной из первых игр с поддержкой Audio2Face станет находящаяся в разработке MMORPG World of Jade Dynasty. NVIDIA показала примеры ее работы на китайском и английском языках, которые вы можете увидеть в роликах ниже. К слову, наличие англоязычного варианта может говорить о возможном выходе на глобальном рынке, хотя авторы официально это не подтверждали.
Напомним, что в конце прошлого года стало известно, что World of Jade Dynasty будет распространяться по подписке. https://youtu.be/fRm9iOpreLw https://youtu.be/oRGheHKmmrM
Многопользовательский меха-экшен Mecha BREAK принимает заявки на закрытое тестирование
Студия Amazing Seasun открыла прием заявок на закрытое бета-тестирование многопользовательского меха-экшена Mecha BREAK. Для этого необходимо заполнить специальную форму. Отобранные участники получат приглашение на указанный адрес электронной почты, а NDA-соглашение будет обязательно. Сроков окончания принятия заявок или начала тестирования не сообщается.
В Mecha BREAK представлен широкий выбор мехов разных классов: штурмовик, снайпер, разведчик, боец поддержки и ближнего боя. Игрокам предстоит объединиться в команды по 3 или 6 человек и приняться участие в «королевской битве», рассчитанной на 48 участников. https://youtu.be/JYDSkXCxvCs
Вышла глобальная версия баттл-рояля Blood Strike от NetEase Games
Компания NetEase Games выпустила на глобальном рынке игру в жанре «Королевская битва» под названием Blood Strike. Ранее проект был доступен только для Северной Америки и Азии, но теперь и жители остального мира, в том числе России и СНГ, могут поиграть. Также разработчики добавили европейский сервер и поддержку русского языка.
Скачать Blood Strike можно по следующим ссылкам:
PC — Официальный сайт
iOS — App Store
Android — Google Play
Blood Strike — это кроссплатформенный многопользовательский шутер в жанре «Королевская битва», разработанный для PC и мобильных устройств. В игре можно выбрать одного из нескольких героев, каждый из которых обладает уникальными активными и пассивными навыками. Игроки начинают матч без снаряжения и должны быстро искать оружие, броню и другие полезные предметы, чтобы усилить своего персонажа и повысить шансы на победу. Победу же одерживает последний выживший игрок или команда, в зависимости от режима.
Создатели Azur Lane представили ролевой экшен с открытым миром Azur Promilia в духе Genshin Impact
Компания Manjuu Network Technology, известная по популярной «гаче» Azur Lane, анонсировали новый проект под названием Azur Promilia. Это ролевой экшен с открытым миром в духе Genshin Impact, выполненный в аниме-стилистике. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и мобильных устройств под управлением iOS и Android, но дата релиза пока не известна. Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на официальном сайте.
Azur Promilia — это приключенческий ролевой экшен с открытым миром, действия которого разворачиваются в фэнтезийном мире, наполненном магией и разнообразными существами, именуемыми Кибо. Игроки смогут исследовать различные локации, взаимодействовать с уникальными персонажами и заводить дружбу с кибо, которые могут стать спутниками в путешествиях. Им предстоит сражаться с боссами, решать головоломки и развивать своих героев, чтобы стать сильнее и открыть новые возможности в мире игры.
Вместе с анонсом разработчики опубликовали не только трейлер, но и полноценный геймплейный ролик, длительность которого составляет почти 15 минут. В нем вы можете увидеть исследование мира, боевую систему, различных персонажей и кибо. https://youtu.be/7bHkAF6jcs0 https://youtu.be/IXiFZw_DT2Y
Девушка с кошачьими ушками Некомата в новом трейлере Zenless Zone Zero
Компания HoYoverse опубликовала свежий трейлер предстоящего ролевого экшена Zenless Zone Zero. В этот раз разработчики решили познакомить нас героиней по имени Некомата, также известной как Нэкомия Мана. Она обладает типичной для аниме внешностью с кошачьими ушками и отлично ладит с кошками. В ролике вы можете узнать историю девушки, согласно которой ее приютили «Красные клыки», но их методы ей оказались не по душе.
«Кошки не хотят быть просто чьими-то игрушками. Они хотят, чтобы к ним относились как к равным, как к друзьям» — говорится в описании к видео.
Напомним, что сейчас открыт прием заявок на третий этап закрытого бета-тестирования Zenless Zone Zero. Вы можете зарегистрироваться на официальном сайте, чтобы получить возможность принять в нем участие. https://youtu.be/G8-xr1_Xidc
16 минут кооператива из Rise of the Ronin
Боитесь заскучать в Японии периода Бакумацу? На этот случай Team Ninja и SIE добавили в экшен-RPG Rise of the Ronin кооперативный режим для троих игроков, ведь вместе веселее.
Оценить его можно прямо сейчас благодаря изданию IGN, залившему на YouTube 16 минут игрового процесса из первых трех заданий. В меню убийства в воздухе, огнеметы, обезглавливания и картечницы Гатлинга — так уж, по версии разработчиков, развлекались самураи в смутные для Страны восходящего солнца времена.
Rise of the Ronin выйдет 22 марта на PlayStation 5. https://youtu.be/Acx6f0ISJDw
Аянами Рэй в новом трейлере MMORPG Tower of Fantasy
Разработчики кроссплатформенной MMORPG Tower of Fantasy опубликовали новый трейлер текущей коллаборации их проекта с аниме "Евангелион". Сегодня перед нами Аянами Рэй и ее лук "Спасение" в рамках небольшой геймплейной вставки внутри синематика. https://youtu.be/k5QKb6vkJkw
Баннер Аянами Рэй и "Спасения" будет запущен сразу после завершения баннера Аски и копья Лонгина.
Сама Tower of Fantasy доступна прямо сейчас на персональных компьютерах, консолях PlayStation и мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру.
Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Популярный игровой портал PC Gamer всерьез подошел к вопросу тестирования грядущей Dragon's Dogma 2 на боярской платформе. Согласно результатам, авторы делают вывод, что основная нагрузка на производительность игры ложится на плечи центрального процессора, а не видеокарты.
Железо тестовых конфигураций:
Видеокарты AMD Radeon RX 7800 XT, RX 6600, GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и даже Intel Arc A770.
Процессоры AMD Ryzen 7 8700G плюс 32 ГБ DDR5-6400; Ryzen 5 5600X, 16 ГБ DDR4-3200; Ryzen 9 7900 плюс 32 ГБ DDR5-6400; Intel Core i7 9700K плюс 32 ГБ DDR4-3200 и Intel Core i7 14700KF плюс 32 ГБ DDR5-6400.
Итоги смотрите на скриншотах ниже.
"Одна из лучших RPG последнего десятилетия": Dragon's Dogma 2 получила очень высокие оценки, но понравится не всем
Западные издания опубликовали первые обзоры Dragon's Dogma 2. Ролевая игра с открытым миром за авторством геймдизайнера Хидэаки Ицуно удалась — на OpenCritic у нее 89 баллов из 100, на Metacritic — от 87 до 90 баллов в зависимости от платформы.
Авторы обзорных материалов почти единогласно соглашаются, что Dragon's Dogma 2 — это традиционный "правильный" сиквел для не самой традиционной оригинальной игры. Из-за этого новая RPG, несмотря на все свои качества, все равно может вызывать противоречивые чувства — если первая часть вам в свое время сильно не понравилась, то и вторая, вероятно, разделит аналогичную судьбу.
При этом в обзорах пишут, что Dragon's Dogma 2 во многом воспринимается как глоток свежего воздуха. Это ролевое приключение, почти не следующее традиционным дизайнерским решениям других RPG в открытом мире. Ставка делается на генерируемые множеством систем ситуации, очень комплексную боевую систему и обширный арсенал необычных для жанра возможностей и их комбинаций.
Отмечается, что у Dragon's Dogma 2 получилось самое главное — удерживать внимание игрока без фокуса на повествовании или постановочных эпизодах. В рамках естественного взаимодействия с виртуальным миром вы то и дело будете натыкаться на уникальные проблемы, которые можно решить большим количеством уникальных действий. https://youtu.be/Tc-J_pgYPPo
TheSixthAxis - 10/10
"Dragon's Dogma 2 - это триумфальная игра, которая требует от вас размеренного темпа и буквально просит увидеть все, что она только может предложить. Здесь никогда не придется стоять на месте - вы будете постоянно бегать к очередной пещере, случайному заданию, найденному союзниками сундуку или разгоревшейся битве - это все часть задумки. Я в полном восторге от этого проекта. Да, есть определенные неинтуитивные решения, но в целом - шедевр".
RPG Site - 10/10
"Оригинальная Dragon's Dogma - это игра, опередившая свое время. Сиквел берет идеи первой части и воплощает их без каких-либо компромиссов. Результат - одна из лучших RPG последнего десятилетия".
Dexerto - 5/5
"Dragon’s Dogma 2 - это максимально смелый проект в открытом мире, который идет вопреки существующим правилам и ожиданиям от схожих игр. Провокационная и глубокая. После 80 часов начинает казаться, что я лишь прошелся по самым вершкам. Неприветливый дизайн буквально заставляет вас следовать сформированным разработчиками правилам. И если вы их поймете, то откроете для себя одну из самых увлекательных фэнтези-RPG за всю историю жанра. Dragon's Dogma 2 - это шедевр. Игра, которую нельзя пропускать. Игра, которая не просто просит к себе уважения, а буквально его требует".
IGN - 8/10
"Скорее повторное воплощение, чем классический сиквел. Dragon's Dogma 2 - очень странная, но интересная RPG, которая улучшает многие аспекты оригинала, однако не торопится исправлять его недостатки".
Gamepressure - 7.5/10
"Dragon’s Dogma 2 - это RPG с прицелом в крайне узкую аудиторию. Чтобы игра действительно разогналась, ей нужно уделить достаточно времени. Ее нельзя запускать для коротких сессий - вам начнет казаться, что вы топчитесь на месте. С другой стороны, очень важно, что такие игры в принципе выходят, особенно сегодня, когда многие AAA-разработки ощущаются излишне пресными и знакомыми. Эта игра - доказательство того, что многие вещи можно делать иначе".
Общемировой релиз Dragon’s Dogma 2 состоится уже 22 марта. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Shin Megami Tensei V: Vengeance выйдет раньше — релиз перенесли
SEGA скорректировала дату релиза Shin Megami Tensei V: Vengeance, разработкой которой занимается компания Atlus. Изначально переиздание ролевой игры для Nintendo Switch должно было поступить продажу 21 июня, однако теперь оно выйдет на неделю раньше.
14 июня Shin Megami Tensei V: Vengeance станет доступна пользователям PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One и PC, а также посетит родную гибридную платформу в качестве улучшенной и дополненной версии. Оформить предзаказ можно в Steam, eShop, PS Store и Microsoft Store. Покупателям предлагаются базовое и расширенное издания по цене 60 и 70 долларов соответственно.
Свежий трейлер с изменённой датой релиз представлен ниже. https://youtu.be/KDiRwSeXbZM
22.03.2024
Релизный трейлер и точное время запуска гибрида шутера и стратегии Outpost: Infinity Siege
Стало известно точное время выхода Outpost: Infinity Siege — гибрида шутера и стратегии, в котором предстоит сражаться с вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом. Игра станет доступна 26 марта 2024 года в 19:00 по московскому времени.
Так же была названа цена базовой версии игры — 24,99$, а расширенное издание Vanguard обойдется в 39,99$. Главным отличием расширенного издания станет несколько эксклюзивных компонентов аванпоста и декоративных элементов, которые в дальнейшем не будут отдельно продаваться.
Outpost: Infinity Siege — гибрид RTS и шутера, в котором игрокам предстоит развивать мобильный аванпост и защищать его от разнообразных врагов. Ранее разработчики отмечали, что вдохновлялись классическими фантастическими произведениями, и в игре присутствует масса отсылок на них. Игра поддерживает кооператив до 4-х человек. https://youtu.be/RSjgfBEIn_A
Состоялся релиз Dragon's Dogma 2 — Игроки раскритиковали новинку за оптимизацию и микротранзакции
Состоялся релиз ожидаемой ролевой игры Dragon's Dogma 2 от японской компании CAPCOM. Игра стала доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S и продается за ценник в 70$. Игровые критики высоко оценили новинку: на Metacritic оценки для разных платформ несколько разнятся, но не опускаются ниже 85 баллов из 100, а на Opencritic у игры 89 баллов из 100. https://youtu.be/6SwRuaVwC8c
Однако, смотря на пользовательские отзывы в Steam, можно сказать, что «игроки в ярости». На данный момент у игры 39% положительных отзывов из 5569 рецензий в Steam. Чаще всего негатив связан с плохой оптимизацией, но можно встретить и упоминания широкого ассортимента микротранзакций.
Еще перед стартом игра занимала лидирующие позиции в чарте продаж Steam и после релиза показала высокий интерес игроков. На момент написания данной новости значение пикового онлайна в Steam застыла на отметке в 184 724 игроков.
Стоит отметить, что Dragon's Dogma 2 — это одиночная игра, и игрокам неприятно видеть в ней платные игровые возможности: камни воскрешения персонажа, камни телепортации, изменение внешности персонажа, ключи для побега из темницы, а так же премиум-валюта, за которую можно покупать игровые предметы и сбрасывать характеристики помощников («пешек»).
Представлен геймплейный трейлер ган-фу экшена Spine
Последний трейлер к игре Spine, показанный на выставке Future Games Show, позволяет взглянуть на изящные и кинематографичные бои этого киберпанковского экшена. https://youtu.be/0CTxs6cjvwg
В грядущей игре от разработчика и издателя Nekki вам предстоит взять на себя роль рыжеволосой бунтарки и художницы Редлайн. Она живет в киберпанк-городе Тензор-Сити, который в ближайшем будущем окажется во власти безжалостного режима под управлением ИИ Тензор. К счастью, у нее есть высокотехнологичный имплантат позвоночника Spine, который помогает ей, когда ситуация становится жестокой. Вместе им предстоит сразиться с силами Тензора и других фракций, чтобы уничтожить систему и отомстить.
Что касается геймплея, то Spine находится под сильным влиянием боевиков — вспомните "Джона Уика" и "Матрицу" - где бой заключается в избиении врагов до потери сознания мощными ударами, пинками, выстрелами из пистолета и из дробовика.
Вам нужно будет научиться цепляться за разных врагов, чтобы сфокусировать свои атаки, уклоняться и маневрировать, чтобы не прерывать ход боя, а также использовать окружающую среду в своих интересах, применяя ее как укрытие или сбрасывая врагов с крыш.
Spine все еще находится в разработке, поэтому на данный момент дата релиза не определена, но она будет доступна на PC, PS5 и Xbox Series X. Если экшен с оружием фу вызвал у вас интерес, обязательно следите за Spine на Twitter и добавьте ее в список желаемого в Steam!
Создатель Resident Evil Синдзи Миками, похоже, основал собственную студию
Синдзи Миками, похоже, основал собственную студию под названием Kamuy Inc. Миками покинул Tango Gameworks в феврале 2023 года, студию, которую он основал в 2010 году. Информация об этом поступила с официального сайта Shadows of the Damned: Hella Remastered. Во вкладке "Создатели" находится изображение Миками, а также краткая биография. Последнее предложение гласит: "После ухода из Tango Gameworks он основал KAMUY Inc.". Миками официально не сообщил о своих дальнейших планах после ухода из Tango Gameworks. Однако он сообщил о своем возвращении к разработке игр еще в октябре 2023 года, заявив, что срок его договора о неконкуренции истек. Миками впервые стал известен в индустрии видеоигр во время работы в компании Capcom, где он был режиссером оригинальной Resident Evil в 1996 году. За время работы в Capcom он был режиссером ряда других игр (в том числе Dino Crisis, Resident Evil 4 и God Hand) и продюсером ряда других игр серии Resident Evil, Phoenix Wright: Ace Attorney и оригинальной Devil May Cry. В период между уходом из Capcom и основанием Tango Gameworks Миками также был режиссером Vanquish для PlatinumGames. Будучи основателем Tango Gameworks, он выступил геймдиректором The Evil Within, а также продюсером The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Миками выступил креативным продюсером игры Shadows of the Damned, которая вышла в 2011 году для PlayStation 3 и Xbox 360. Ремастер, получивший официальное название Shadows of the Damned: Hella Remastered, выйдет в 2024 году для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X|S.
Capcom извинилась за неудачный запуск Dragon’s Dogma 2 на ПК — она рассмотрит опцию рестарта кампании в меню
Сейчас для этого нужно вручную удалять сохранения. После того, как Dragon's Dogma 2 стартовала с отрицательными отзывами в Steam из-за плохой оптимизации и микротранзкций, Capcom обратилась к игрокам на ПК. Компания извинилась за неудобства и заявила, что расследует случаи «вылетов» и баги. Их будут исправлять патчами. Разработчики рассматривают возможность добавить в меню опцию для рестарта кампании. Сейчас её нет — нужно вручную удалять сохранения в директории игры, поскольку по задумке авторов в ней есть только один слот для сохранений. Capcom работает над улучшением производительности, но пока не даёт никаких сроков. Компания отметила, что Dragon's Dogma 2 требовательна к CPU, и снижение качества графики в этой ситуации поможет далеко не всем. Что касается микротранзакций, то компания лишь уточнила, что все доступные за реальные деньги предметы в Steam можно получить просто по ходу игры.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
28-Мар-24 18:34
(спустя 6 дней)
28.03.2024
"Неожиданно": PS5-эксклюзив Stellar Blade удивил и заинтриговал поигравших — появились новые детали и геймплей
Западные СМИ получили возможность поиграть в Stellar Blade до официального релиза и выпустили превью, где четко прослеживается осторожный оптимизм.
Некоторые журналисты считали, что корейский экшен может получиться "пустышкой" с красивой графикой, но по вступительным сегментам он представляется компетентно сделанным и весьма увлекательным.
Больше всего журналистов удивил темп боевой системы. По официальным трейлерам могло показаться, что Stellar Blade является корейской вариацией на тему Devil May Cry или Bayonetta, однако на деле оказалось, что по ритму геймплея он несколько ближе к серии Dark Souls или Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.
Это выражается в относительно невысокой скорости действий, а также ставке на постоянный анализ вражеских анимаций. Задумка заключается в том, что многие сражения, особенно битвы с боссами, завязаны на обмене атаками — от игрока требуется находить окна для своих выпадов, а также отражать удары соперника.
Отражение атак журналистам как раз и напомнило об упомянутой выше Sekiro: Shadows Die Twice — парирование сбивает стойку врагов, что позволяет провести сильную атаку "Возмездие", наносящую повышенный урон.
При этом отличия от игр FromSoftware в Stellar Blade есть, и они заметные. Например, в проекте отсутствует традиционная шкала выносливости, а это значит, что атаки игроков не находятся в зависимости от каких-либо цифровых показателей. В игре также реализована система прокачки в виде древа навыков — разные точки на ней открывают пассивные и активные приемы и способности. Среди последних есть двойной прыжок и аннулирование урона при падении.
Вне сражений Stellar Blade вырисовывается традиционной приключенческой игрой с относительно линейной структурой локаций, подразумевающих наличие различных секретов или опциональных предметов. Например, в сундуках можно обнаружить особые чипы, восстанавливающее максимальное количество здоровья.
Иногда игроки будут сталкиваться с небольшими пазлами или преградами, вроде закрытых дверей, код к которым спрятан где-то на уровне. На доступной для исследования местности также встречаются платформенные секции (они не очень понравились поигравшим) и лагеря с зонами отдыха и торговцами снаряжением. https://youtu.be/bCQMHjDAJZU https://youtu.be/YHICRvKWE1g https://youtu.be/lyeb-3IGRDM
Общий вывод прессы по превью — игра интригует, хочется продолжать изучать её. Финальная версия может как превзойти ожидания, так и разочаровать — нужно посмотреть на сюжет, которому в ознакомительной версии уделяется очень мало внимания, оценить развитие боевой системы, разнообразие сражений, уровень проработки мира. Всеми этими составляющими славится NieR: Automata, с которой Stellar Blade часто сравнивали в СМИ после анонса. https://youtu.be/V6XYHiBxkvk
Напомним, что уже 29 марта Stellar Blade получит бесплатную демоверсию в PlayStation Store. Полноценный релиз запланирован на 26 апреля.
Dragon's Dogma 2 получит функцию новой игры и ограничение частоты кадров на консолях
Компания Capcom рассказала о некоторых запланированных изменениях и улучшениях, которые должны появиться в Dragon's Dogma 2 в ближайших обновлениях.
Консольные версии получат возможность устанавливать переменный фреймрейт (как сейчас) или ограничить частоту кадров на 30 FPS, а также позволят отключать трассировку лучей и размытие в движении, однако разработчики предупреждают, что использование этих опций не окажет существенного влияния на производительность. Улучшение частоты кадров планируется отдельно в будущих обновлениях.
На ПК патчи в свою очередь исправят проблему, приводящую к ухудшению качества моделей при выставлении определенных настроек, а также повысят качество при использовании DLSS Super Resolution.
Общим изменением для всех платформ станет увеличенное до 99 число предметов "Искусство преображения", доступных для покупки в гильдиях пешек.
"Искусство преображения" позволяет игроку изменить внешность своего персонажа, однако в настоящий момент данный предмет весьма редок. При этом желающие могут приобретать его в неограниченном количестве за реальную валюту в качестве платного DLC.
Кроме того, появится возможность начать новую игру при наличии существующих сохранений, что в настоящий момент отсутствует среди функций.
Capcom пока не называет сроки выхода обновлений, лишь отмечая, что перечисленные изменения будут добавляться патчами по мере своей готовности. https://youtu.be/6SwRuaVwC8c
Devil May Cry 6 подождет? Хидеаки Ицуно хочет взяться за оригинальный проект после Dragon's Dogma II
Хидеаки Ицуно признался, что хочет взяться за создание оригинального проекта после премьеры Dragon's Dogma II. Решение пока не принято, но если бы все зависело от самого геймдизайнера, он выбрал бы производство игры по новой IP. "Очевидно, что я не буду делать никаких анонсов прямо сейчас — решение будет приниматься с учетом разных обстоятельств. Но если опустить все эти моменты и руководствоваться одним лишь своим внутренним чутьем, я бы сделал ставку на создание чего-то совершенно нового", - объяснил Ицуно. Если Ицуно возьмется за создание новой IP после Dragon's Dogma II, сроки появления продолжения Devil May Cry, вероятно, сдвинутся. Именно Ицуно руководил разработкой игр этой серии с 2006 года, когда на свет появилась Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Он выступал геймдиректором Devil May Cry 4, Devil May Cry 5 и их расширенных версий. Между релизами четвертой и пятой частей Devil May Cry прошло 11 лет, но в промежутке между ними появилась DmC: Devil May Cry от британской студии Ninja Theory. Devil May Cry 5 вышла в 2019 году и стала самой успешной частью серии. Общие её продажи составляют 7,5 млн копий.
Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater будет верной адаптацией оригинальной игры Хидео Кодзимы
Кonami подтвердила, что ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater будет верной адаптацией оригинальной игры 2004 года — разработчики планируют несколько осовременить геймплей и полностью переработать графику, но все остальное наполнение останется прежним. "Metal Gear Solid должен оставаться Metal Gear Solid", - отметил продюсер проекта Нориаки Окамура. В будущем разработчики надеются адаптировать другие игры серии для современной аудитории. Они хотят, чтобы с Metal Gear Solid могли знакомиться новые поколения геймеров. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater расскажет историю происхождения военного оперативника Снейка. По сюжету, враждующие страны вступают в гонку вооружений и разрабатывают опасное оружие массового поражения. Мир стоит на пороге крупнейшей войны, и чтобы не допустить её, элитный боец отправляется на миссию в лесные заросли и пытается проникнуть в расположение противника с помощью навыков выживания. Выход проекта запланирован на 2024 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
NetEase анонсировала командный PvP-шутер Marvel Rivals в стиле Overwatch
Китайская компания NetEase Games совместно с Marvel Games анонсировали многопользовательский шутер от третьего лица Marvel Rivals. Игра разрабатывается для PC, но дата релиза пока не раскрывается. Однако уже в мае пройдет закрытое альфа-тестирование.
Marvel Rivals будет включать в себя известных супергероев и суперзлодеев, обладающих уникальными суперспособностями. На альфе игроки смогут оценить таких персонажей, как Черная Пантера, Доктор Стрэндж, Грут, Халк, Железный человек, Локи, Луна Сноу, Мэджик, Магнето, Мантис, Нэмор, Пени Паркер, Ракета, Алая Ведьма, Человек-паук, Шторм, Звездный Лорд и Каратель. Им предстоит сражаться на различных разрушаемых картах из мультивселенной Marvel.
«Мы очень рады представить Marvel Rivals игрокам по всему миру. Мы всегда любили вселенную Marvel и ее персонажей и очень рады, что разрабатываем эту игру», — сказал продюсер Marvel Rivals Стивен Ву. «Это та игра, которую мы хотели сделать, и нам очень повезло быть командой, воплотившей все это в жизнь».
«NetEase Games рада сотрудничать с Marvel Games, чтобы создать захватывающую, быстро развивающуюся командную игру с участием всех ваших любимых супергероев», — рассказал Итан Ванг, старший вице-президент NetEase, Inc. «Это партнерство с Marvel Games продолжает наше стремление создавать команды разработчиков мирового класса и привлекать мировую аудиторию к передовому опыту».
«Marvel Rivals — один из наших самых амбициозных проектов по разработке игр. С момента создания концепции игры и на протяжении всего нашего сотрудничества команда Marvel вкладывала в этот проект всю душу, и мы очень рады сотрудничать с невероятной командой NetEase Games, чтобы помочь создать лучший командный PVP-шутер про супергероев», — заявил Джей Онг, глава Marvel Games.
Marvel Rivals — это многопользовательский шутер от третьего лица в духе Overwatch, предлагающий командные битвы в формате «6 на 6». Игроки смогут выбрать одного из множества знакомых супергероев и суперзлодеев, чтобы сражаться на разнообразных разрушаемых картах. После релиза разработчики обещают регулярно выпускать сезонные обновления, добавляющие новый контент.
Согласно сюжету Marvel Rivals, безжалостное столкновение между тираническим диктатором Доктором Думом и его будущим коллегой из 2099 года привело к тому, что бесчисленные вселенные столкнулись во временном потоке, породив новые миры и до сих пор неизвестные кризисы. Теперь супергерои и суперзлодеи со всей мультивселенной должны сражаться вместе и друг против друга, поскольку разрозненные группы стремятся победить обоих Думов, прежде чем один из них достигнет господства над этими реальностями. https://youtu.be/RTnsfVGxdjM
Состоялся релиз шутера с элементами стратегии Outpost: Infinity Siege — Игра получает негативные отзывы от пользователей
Издатель Lightning Games и разработчик Team Ranger объявили о выпуске многопользовательского шутера от первого лица с элементами стратегии в реальном времени под названием Outpost: Infinity Siege. Игра доступна только на PC и продается в Steam за 1150 pублей. Также при желании можно купить издание Vanguard Edition за 1900 pублей, включающее в себя дополнительные косметические предметы.
К сожалению, релиз Outpost: Infinity Siege увенчался полным провалом. На момент написания данной новости игра имеет лишь 35% положительных отзывов в Steam. Пользователи критикуют новинку практически за все — проблемы с оптимизацией, скучный геймплей, долгий гринд, плохую графику, неудобный интерфейс и многое другое.
Outpost: Infinity Siege — гибрид шутера от первого лица и стратегии в реальном времени, в котором игрокам предстоит развивать мобильный аванпост и защищать его от разнообразных врагов. Ранее разработчики отмечали, что вдохновлялись классическими фантастическими произведениями, поэтому в игре присутствует масса отсылок на них. Игра поддерживает кооператив до 4-х человек. https://youtu.be/5B3ONq2YO5c
Стартовало техническое тестирование динамичной экшен-РПГ Duet Night Abyss — Смотрим первый реальный геймплей
Компания Hero Games запустила первое техническое тестирование динамичного ролевого экшена в стиле аниме под названием Duet Night Abyss. Данный этап проходит только на PC, а после его окончания весь накопленный прогресс будет стерт. Все приглашения были разосланы ранее, поэтому больше возможностей принять участие нет.
На текущем этапе игроки могут пройти часть сюжета, познакомиться с некоторыми персонажами, а также принять участие в исследовании мира и сражениях. В качестве главного героя на выбор доступен только женский персонаж, но в полной версии появится и мужской.
Во время технического тестирования Duet Night Abyss соглашение о неразглашении информации (NDA) не действует, поэтому в сети уже появилось множество геймплейных роликов. Публикуем некоторые из них.
Начало игры https://youtu.be/TTutYAmUORA https://youtu.be/RQBS-7_ea54
Битва с боссом https://youtu.be/svWUgTijl1M
Способности и ультимейты всех персонажей https://youtu.be/TxOAaZuv3_k
Изометрический шутер Return Alive получил кинематографичный трейлер в честь выхода в EGS
Южнокорейская компания KOG опубликовала кинематографичный трейлер изометрического шутера Return Alive в честь выхода игры в цифровом магазине Epic Games Store. Старт раннего доступа в EGS запланирован на 3 апреля 2024 года, а дата выхода в Steam по-прежнему значится как «2-й квартал 2024». В данный момент неясно, с чем это связано: у EGS временный эксклюзив или по какой-то причине профиль в Steam еще не обновили.
Return Alive — это изометрический PvPvE-шутер от компании KOG, известной по таким играм, как KurtzPel, Grand Chase и Elsword Online. Игрокам предстоит соперничать друг с другом за ценные ресурсы в постапокалиптическом мире, охваченным токсичным газом. Кроме того, есть возможность кастомизировать навыки, создавать оружие или прокачивать наемников с помощью приобретенных товаров и предметов. https://youtu.be/T6wUWUqNUYk
Honkai: Star Rail получила обновление 2.1 с продолжением сюжета и празднованием первой годовщины
Компания HoYoverse выпустила крупное обновление 2.1 «К пропасти» для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail. Оно добавило в игру продолжение основной сюжетной линии, в которой игрокам предстоит раскрыть секреты Пенаконии. Новая функция «Актеры судеб» позволяет посмотреть на историю с точки зрения разных персонажей, чтобы лучше понять мотивы и действия разных фракций.
К локациям Пенаконии были добавлены еще две: Тематический парк Студии «Часы» и Резиденция утренней росы. Первая позволяет насладиться уникальной культурой кино и телевидения Пенаконии, а также поучаствовать в съемках фильма и выполнить ряд испытаний, избегая атак противника и препятствий на дорогах. Вторая же является важным местом, в котором кланы Семьи регулярно собираются обсудить важные вопросы.
Сейчас игроки могут попробовать получить двух новых персонажей: Ахерон (5★, электрический тип, путь небытия) и Галлахер (4★, огненный тип, путь изобилия). В середине патча также появится баннер Авантюрина (5★, мнимый путь, тип сохранения).
Помимо этого, вместе с выходом обновления 2.1 была запущена серия ивентов, посвященных первой годовщине Honkai: Star Rail. В событии «Звёздная одиссея» игроки снова переживут космические приключения на игровой доске и вспомнят прошедшую первопроходческую экспедицию. Также откроется иммерсивная интерактивная выставка с отделами, посвященными космической станции «Герта», Белобогу, Лофу Сяньчжоу и Пенаконии. https://youtu.be/IQQPDPAvxTg
Solo Leveling: ARISE за неделю сумела привлечь 5 миллионов охотников
Компания Netmarble объявила о том, что количество предварительных регистраций глобальной версии игры Solo Leveling: ARISE превысило 5 миллионов менее чем за неделю. Информация об этом была опубликована на официальном аккаунте X/Twiiter.
"Глобальная предварительная регистрация, превысившая 5 миллионов менее чем за неделю! Небывалый успех Solo Leveling:Arise продолжается!
Получите шикарный черный костюм Сон Чину и наборы артефактов легендарного уровня, пройдя предварительную регистрацию!"
Глобальная предварительная регистрация на Solo Leveling: ARISE началась неделю назад, 19 марта 2024 года. То, что игра достигла таких высоких показателей предварительной регистрации за столь короткий срок, говорит о популярности серии, львиную долю которой обеспечила аниме-адаптация.
На данный момент официальная дата выхода Solo Leveling: ARISE не объявлена. Однако в Apple App Store указано, что игра появится 8 мая 2024 года, так что можно предположить, что эта дата актуальна для всех платформ.
Solo Leveling: ARISE, игра, основанная на веб-адаптации Solo Leveling с иллюстрациями Чан Сун Рака, известного также как Dubu, выйдет на Android, iOS и Windows PC. Пройти предрегистрацию можно по ссылке. https://youtu.be/VIguUSVN_q8
Вступительный ролик Persona 5: The Phantom X.
Компания Perfect World Games представила официальный вступительный ролик к грядущей бесплатной мобильной игре Persona 5: The Phantom X. Ролик под названием Ambitions and Visions демонстрирует огромный актерский состав и визуально очень напоминает оригинальный ролик Persona 5.
О глобальном релизе этой игры пока ничего не известно, но, учитывая масштаб серии Persona, мы, скорее всего, увидим ее за пределами Поднебесной рано или поздно, вопрос только в том, когда. В игре появятся совершенно новые персонажи, но, похоже, вернутся и знакомые лица.
В Persona 5: The Phantom X будет звучать новая музыка Lyn, а количество предварительных регистраций превысило два миллиона. Persona 5: The Phantom X выйдет в Китае 12 апреля 2024 года. https://youtu.be/Jaf-PMD_8O4
Навыки и способности Галлахера в новом видеогайде Honkai: Star Rail
На официальном Youtube-канале игры Honkai: Star Rail появилось видеоруководство, посвященное новому персонажу Пенаконии — Галлахеру.
"Он лучший бармен среди детективов и лучший вершитель правосудия среди барменов. Он может не только смешать самый чудесный напиток, который поднимет дыбом волосы на ваших бровях, но и одновременно закрутит своих врагов как обычный шейкер!"
Галлахер — это четырехзвездочный персонаж огненного типа Пути Изобилия. Когда дело доходит до драки, он показывает себя опытным бойцом. Когда Галлахер использует базовую атаку, он наносит противнику огненный урон, зависящий от его силы атаки.
С помощью навыка он подает свой особый напиток, который восстанавливает здоровье союзнику. А с помощью своей сверхспособности Галлахер выполняет мощный удар, накладывая на всех противников статус “Мертвецки пьян” на определенное количество ходов, а также наносит огненный урон.
Статус Мертвецки пьян повышает получаемый противниками урон пробития уязвимости. Когда союзник атакует противника с этим статусом, этот союзник восстанавливает определенное количество здоровья.
После использования сверхспособности следующая базовая атака Галлахера усиливается. Она наносит противнику повышенный огненный урон и понижает его силу атаки на определенное количество ходов. https://youtu.be/rb6lbyYZ2AQ
Игроков Phantasy Star Online 2 New Genesis в связи с годовщиной ждет насыщенная весна
В весеннем обновлении Phantasy Star Online 2 New Genesis ожидается несколько новых дополнений, а также кампания в честь третьей годовщины, новые обновления Leciel Exploration и многое другое.
Насыщенная, праздничная весна была представлена в последнем выпуске NGS Headline. Мероприятия в честь третьей годовщины игры стартуют 24 апреля. Кампания под названием Halpha's Super Origin Festival продлится до самого юбилея в июне. В рамках этого большого праздника, проходящего на всей планете Хальфа, в игре будет несколько ограниченных кампаний, событий с ограниченным временем и новый контент. По всему Централ-Сити будут развешаны украшения, и во всех регионах будет чем отметить это событие. В каждом регионе в разделе исследований появятся символы Mischief. Путешествуйте по всему миру и исследуйте каждый регион в поисках этих символов.
Вашим навигатором на протяжении всего события будет Ксиеми, и ей понадобится помощь в расследовании некоторых необычных событий в Халфе. В магазине Ксиеми в обмен на очки можно будет приобрести оружие серии Aeoni Dekelion, обладающее 9-звездочной редкостью. Это оружие имеет уровень улучшения +80 и поставляется с уже разблокированным потенциалом до 6-го уровня, так что шесть слотов для дополнений можно использовать уже сейчас.
Будут добавлены и другие серии оружия: оружие Xover с 10-звездной редкостью и оружие Wingard с 11-звездной редкостью. Последнее выпадет из новой миссии Major Target Suppression, которая начнется 17 апреля.
В игре появится ограниченный по времени срочный квест Happy Rappy Rumble: Stia. По мере того как вы побеждаете врагов в срочном квесте, окружение и место проведения события становятся все более праздничными. Разумеется, есть и новые, и вернувшиеся раппиры.
Также на подходе новые обновления Leciel Exploration с некоторыми изменениями. Появятся предметы, улучшающие способности игроков, а враги будут иметь более высокие уровни. Кроме того, в Испытании появится новый враг — Гирува.
На подходе и другие новинки, в том числе новая мебель на тему сладостей и новая ретро-мебель, добавленная в Build Parts. https://youtu.be/E0ztzwVzVBY
В новом анимационном видео Honkai: Star Rail HoYoverse показали Зарянку
В игре Honkai: Star Rail стал доступен баннер Ахерон, а компания HoYoverse опубликовала короткий анимационный видеоролик, который Первопроходцы могли видеть в трейлере Мэй на одном из городских рекламных экранов.
В небольшом видео Зарянка (она же Робин) представлена в виде типичной звезды, участвующей в коллаборации с косметическим брендом Пенаконии COLORS.
Зарянка является певицей-галовианкой, родившейся на Пенаконии и прославившейся на весь космос свои невероятным вокальным талантом. Однако межзвездная популярность никак не повлияла на врожденную скромность девушки. https://youtu.be/KFEaPWRnDNI
Способности и механики Ахерон в новом гайде разработчиков Honkai: Star Rail
Разработчики Honkai: Star Rail в честь релиза нового персонажа Ахерон опубликовали традиционное обучающее видео, в котором рассказали о ее способностях и навыках.
Ахерон — это персонаж электрического типа на Пути Небытия. Когда Ахерон использует базовую атаку, она наносит выбранному противнику электрический урон, зависящий от ее силы атаки.
Ахерон обладает уникальной механикой заряда под названием “Рассеченный сон”. Использование навыка накапливает определенное количество заряда “Рассеченного сна”. Затем она накладывает на противника определенное количество уровней статуса “Багровый узел” и наносит соседним целям электрический урон, зависящий от силы атаки. Накопив достаточное количество заряда, Ахерон может использовать свою сверхспособность.
Каждая атака наносит определенное количество электрического урона и снимает определенное количество уровней статуса “Багровый узел”. Когда “Багровый узел” снимается, цель получает электрический урон, который повышается с каждым снятым уровнем этого статуса.
Благодаря уникальному таланту, во время использования сверхспособности Ахерон может истощить стойкость противника, игнорируя типы его уязвимостей, а также понизить все типы сопротивления всех противников. Кроме того, когда любая цель на поле боя, даже сам противник, накладывает на противника ослабление, Ахерон получает один заряд “Рассеченного сна” и накладывает заряд “Багрового узла”. https://youtu.be/Y9vz34wximk
Ливерпуль и Фридрих Карл посетят Azur Lane уже сегодня
Сегодня в 18:00 (МСК) завершатся технические работы в популярной мобильной игре Azur Lane, которые принесут с собой трех новых корабледевочек, ивент в честь их добавления и некоторое количество другого контента.
Список новых кансен таков:
SSR Нубиан.
SSR Фридрих Карл.
SR Ливерпуль.
SR Девоншир.
Вампир МЕТА.
Для первых четырех также будут добавлены и дополнительные скины в магазин. Сам ивент с новыми кансен и различными задачами для адмиралов будет доступен уже сегодня после технических работ и в течение следующих двух недель. https://youtu.be/FYZahsNEt58
Авторы серии Like a Dragon (ранее Yakuza) не хотят переходить на Unreal Engine
Некоторое время назад серия игр Yakuza была переименована в Like a Dragon. Эта франшиза, которая была запущена в 2005 году, успела продаться 21,3 миллиона копий по всему миру, что определенно позволило SEGA и Ryu Ga Gotoku заработать довольно много денег. Ограничивать доходность этих игр разработчики явно не планируют, а потому нам заявляют, что никакой переход на разработку следующих проектов на Unreal Engine в будущем не планируется. Вместо этого игры продолжат разрабатываться на внутреннем движке студии Dragon Engine. При этом Like a Dragon: Ishin была разработана именно на Unreal Engine, а приходящие в студию разработчики учатся работать не только с проприетарным движком, но также с Unity и UE.
MMORPG Tarisland демонстрирует лучницу в новом трейлере
Разработчики MMORPG Tarisland опубликовали новый трейлер своего проекта. Сегодня нам решили представить один из игровых классов — лучницу. Этот класс получил две специализации, одна из которых позволяет героям управлять орлами и волками в сражениях, а другая — сфокусироваться на владении луком. На видео демонстрируются древа навыков и особенности лучниц обеих специализаций. https://youtu.be/RZowHMhKwAg
Видео, к сожалению, довольно короткое и не демонстрирует все способности класса в подробностях, но в общих чертах все понять из него возможно.
В данный момент даты релиза у Tarisland нет, но разработчики уже открыли предрегистрацию на ПК и мобильных по всему миру.
Если бы не длинные волосы Евы, Stellar Blade могла бы выйти раньше на год
В интервью изданию Famitsu директор Stellar Blade Ким Хен Тхэ и технический директор Дон Ги Ли рассказали, что разработка игры могла бы быть короче, если бы не длинные волосы Евы. Во время интервью режиссер Ким Хен Тхэ рассказал, что хотел использовать возможности PS5, чтобы передать поток движений костюмов и волос. Однако рендеринг длинного хвоста Евы оказался сложной задачей. Когда режиссера спросили, как повлияло на разработку Stellar Blade создание таких длинных волос по сравнению с более короткой стрижкой, он сказал, что разработка могла бы быть примерно на год короче, если бы они остановились на более короткой прическе. Дон Ги Ли рассказал, что команда разработчиков иногда спрашивала, нельзя ли сделать волосы Евы немного короче. Ким Хен Тхэ подтвердил, что "немного уступил" просьбе и разрешил включить внутриигровую опцию, позволяющую сделать хвост Евы короче. Stellar Blade выйдет на PlayStation 5 26 апреля 2024 года. Демоверсия появится 29 марта 2024 года.
Запущена серия официальных обучающих роликов по ASTRA: Knights of Veda
Разработчики двухмерного многопользовательского ролевого экшена ASTRA: Knights of Veda решили познакомить будущих игроков с предстоящей новинкой. Они запустили серию обучающих видеороликов, рассказывающих о различных аспектах игры. Так, вы можете узнать про боевую систему, экипировку, сложный контент и особые подземелья.
Напомним, что релиз ASTRA: Knights of Veda состоится 2 апреля 2024 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Приключение и битва https://youtu.be/Le0Hf96R73A
Экипировка и система прокачки https://youtu.be/58MGSnojY2w
Особые подземелья https://youtu.be/uIQ44s1mDmo
Сложный контент https://youtu.be/9-2R7FwijHA
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
08-Апр-24 19:56
(спустя 11 дней)
08.04.2024
IGN France опозорились, назвав создателя Stellar Blade человеком, который никогда не видел женщин
Многие игровые издания написали свои превью экшена Stellar Blade после выхода демо и очень высоко оценили демонстративную версию, отметив отличную и вдумчивую боевую систему, напоминающую Sekiro, прекрасную музыку и атмосферу постапокалиптического мира в духе Nier Automata.
Обзорщику из IGN France демо тоже понравилась, однако он написал, что дизайн главной героини слишком сексуализирован и его явно создавал человек, который никогда не видел женщин. Данная строчка вызвала большую негативную реакцию в Твиттере, учитывая, что создатель Stellar Blade Ким Хе Тэ уже 13 лет женат на привлекательной женщине, которая к тому же является художницей и работает вместе с мужем. Более того, сама модель Евы отсканирована с модели Син Джэ-юнь.
В результате небольшого скандала IGN France пришлось отредактировать статью, изменив фразу "сексуализированная тем, кто никогда не видел женщин" на "сексуализированная тем, кто, казалось бы, никогда не видел женщин." В статью также добавили примечание на английском, дескать, англоязычные игроки не так все поняли, переведя статью с помощью Google.
Тем временем, демо-версия Stellar Blade успешно покоряет игроков и в данный момент ее рейтинг в PSN 4.86 баллов из пяти на основе более 5300 отзывов.
Игроки остались довольны демоверсией экшена Stellar Blade
Ююжнокорейский разработчик Shift Up и компания Sony выпустили бесплатную демоверсию грядущего PS5-эксклюзива Stellar Blade, и, судя по тому, какой прием она получила на социальной медиаплатформе X, ранее известной как Twitter, у последней на руках может оказаться еще один большой эксклюзив. Если вам удастся пробиться сквозь дебаты вокруг Евы, вы найдете довольно позитивное впечатление от игры для PS5, или, по крайней мере, от первых двух часов. Среди основных моментов — оформление игры, которое подкреплено впечатляющими визуальными эффектами. Некоторые обратили внимание на сложную боевку. И конечно, некоторые просто не могут пройти мимо эстетически привлекательной главной героини. Хотя Ева иногда крадет шоу, к лучшему или худшему, неоспоримо то, что игра может похвастаться очень впечатляющим визуальным стилем. Не считая графики и костюмов, художественное направление - пожалуй, самая впечатляющая часть игры, и это признают многие игроки. "Прошел битву с боссом в демоверсии Stellar Blade. Сложный, но очень приятный бой." "Попробовал Stellar Blade - поначалу она была немного медленной и неуклюжей, но когда я понял, что это не hack and slash и ее нужно проходить медленнее, как Souls-like, она меня очень заинтересовала!" "Единственная Souls-like игра, в которую я играл, - это серия Jedi, так что я с нетерпением жду эту игру." "Stellar Blade выглядит просто потрясающе." "Ева потрясающая" Выход Stellar Blade в мире намечен на 26 апреля. Игра станет эксклюзивом для PS5. Но вероятно заглянет и на ПК спустя какое-то время.
По мнению директора Stellar Blade, наличие фетиш-элементов может оказать очень положительный эффект
Достаточно одного взгляда на Stellar Blade, чтобы понять, что она сделана в Южной Корее, - дизайн нарядов говорит сам за себя. Облегающий крой и немного блеска на самых заметных частях тела определенно привлекают внимание, и это намеренно, поскольку глава студии Shift Up Ким Хён Тэ привнес в игру свои собственные штрихи. В ходе разговора с Famitsu он рассказал, что сексуальные визуальные эффекты повышают привлекательность игры и, по сути, поспособствуют более высоким продажам Stellar Blade. "Я считаю, что аккуратное использование фетишистских элементов в нарядах может оказать очень положительный эффект", - сказал Ким. На его взгляд, это важная часть, способная привлечь к игре больше внимания. Некоторые из этих привлекательных элементов, такие как блеск костюмов, веснушки одного из персонажей (и, возможно, скандальный костюм из кожи), является личными вкусами Кима. Движения двух главных героинь были продуманы до мелочей. Ким считает очень интересным наблюдать за тем, как движется тело, что подчеркивается нарядами и развевающимися длинными волосами, поэтому команда была "очень внимательна к тому, как одежда смотрится на экране". На самом деле, возможно, Ким действительно прав, говоря о том, что "фетишизм" способен привлечь больше игроков, как бы неправильно это ни звучало. По словам директора грядущей экшен-RPG, в игре не будет микротранзакций, а весь подготовленный разработчиками контент можно будет получить прямо в игре, а это около 30 нарядов, множество причесок и аксессуаров, включая серьги и очки. В общем, у каждого будет множество возможностей для создания образа своей героини. Ну и, конечно, у главной героини будет роскошный вид со спины. Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно для PS5.
Stellar Blade - игра номер один по предзаказам в PS Store в США
Официальный релиз Stellar Blade запланирован на конец этого месяца, а до этого разработчики выпустили бесплатную демоверсию, которая уже доступна на PS5. Благодаря демке игроки могут ознакомиться с игрой бесплатно, а уже потом решить, стоит ли покупать ее сейчас или только в будущем по акции.
Впрочем, судя по всему, демоверсия оказалась очень успешной, и в настоящее время Stellar Blade лидирует по количеству заказов в PS Store как в США, так и в ряде других стран. Интересно, что игра входит в число бестселлеров в двух версиях, при этом Digital Deluxe Edition по-прежнему на первом месте.
Если говорить только о показателях в США, то в данный момент Stellar Blade опережает многие интересные игры, такие как расширение для Elden Ring, Grounded, расширение для Final Fantasy XIV и имногие другие.
Релиз Stellar Blade состоится 26 апреля только на PlayStation 5.
IGN France принесли официальные извинения разработчикам Stellar Blade
На прошлой неделе в интернете разгорелся большой скандал после того, как IGN France назвали героиню Stellar Blade безвкусной куклой, созданной тем, кто никогда не видел женщин. Многие игроки посчитали данную фразу оскорбительной, так как дизайнер Евы, Ким Хе Тэ, уже 13 лет женат, а сама игровая модель была отсканирована с модели Син Джэ-юнь. Первоначально IGN France просто изменили фразу и закрыли комментарии к статье, а теперь полностью удалили фразу из статьи и опубликовали официальные извинения. Текст извинений следующий: "Недавно IGN France опубликовало превью Stellar Blade, содержащее оскорбительный отрывок, который не следовало публиковать. Теперь текст отредактирован и мы приносим официальные извинения сотрудникам корпорации Shift Up. Также обратите внимание, что IGN France является независимым подразделением IGN и редакция IGN не имеет никакого отношения к этому инциденту. Оригинальный текст превью Stellar Blade содержал неуместные высказывания. Хотя в наши намерения не входило неуважение к корпорации Shift Up, ее сотрудникам или их работе, мы признаем, что предложение, воспринятое буквально, было неуместным, и мы сожалеем об этом. Всем сотрудникам корпорации Shift Up, которые почувствовали себя оскорбленными этим отрывком, мы приносим свои искренние извинения."
IGN France снова опозорились: главный редактор заявил, что красивые женские персонажи "убивают женщин"
Недавний скандал вокруг IGN France, даже несмотря на то, что они принесли извинения, не собирается останавливаться. На этот раз отличился главный редактор портала, который решил вступить в спор с одним из игроков, защищающим дизайн Евы из Stellar Balde. Игрок написал, что девушкам тоже нравятся такие женские дизайны, поэтому парни не должны бояться гиперсексуализации и из-за этого чувствовать себя "грязными". В ответ главный редактор IGN France Эрван Лафлериэль ответил: "Да-да, иди и скажи это женщинам, которых избивают, убивают, унижают, или которые совершают суицид из-за того, что они не соответствуют вымышленным мужским стандартам". Он добавил, что проблема не в самом дизайне, а в проценте мужчин, которые насмотрятся на игровых красоток, а затем в реальности требуют от женщин выглядеть также. В конце Лафлериэль добавил, что игроки слишком остро отреагировали на фразу его коллеги о том, что дизайн Евы создан человеком, который никогда не видел женщин, а все потому, что они "вскормлены патриархатом". Естественно, слова главного редактора IGN France мгновенно были высмеяны в интернете как полная глупость, причем даже девушками, которые заявили, что в первый раз слышат о том, чтобы женщина завидовала какой-нибудь игровой красотке и уж тем более совершала самоубийство из-за того, что не похожа на нее. Девушка в комментарии к новости написала: "Я рада, что наконец-то появилась симпатичная героиня, за которую можно играть независимо от того, во что она одета. Меня тошнит от злобных коренастых героинь, которых придумывают якобы для того, чтобы "представлять меня", и которые в итоге больше похожи на генерального директора Sweet Baby или Леона Кеннеди, чем на меня."
Знакомство с Тахи в свежем ролике экшена Stellar Blade
Разработчики из южнокорейской студии Shift Up выпустили свежий ролик приключенческого экшена Stellar Blade, посвященный Тахи, лидеру 7-го воздушно-десантного отряда, в состав которого входит главная героиня Ева. Похоже, собственными видеороликам обзаведутся все центральные персонажи игры. https://youtu.be/hfpuFwMvBXc
Stellar Blade выйдет 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. В настоящий момент все желающие могут ознакомиться с демоверсией в PlayStation Store.
"Игры - это развлечение": Автор Stellar Blade ответил на критику сексуального образа главной героини
Главной премьерой весеннего сезона игровых релизов абсолютно точно станет динамичный слэшер Stellar Blade от корейских разработчиков из студии Shift Up. Еще задолго до своего выхода проект наделал немало шума среди геймеров и представителей СМИ, все из-за привлекательной внешности девушек в игре. В особенности журналистов начал беспокоить слишком сексуальный образ главной героини Евы, что уже стало предметом целых статей. Их доводы вызвали немало объективной критики со стороны простых пользователей, а теперь ситуацию решил прокомментировать ключевой создатель Stellar Blade - генеральный директор студии Ким Хён Тэ. Разработчик в своем заявлении достаточно осторожно напомнил, что игровая индустрия - это лишь одна из многочисленных форм проявления искусства, где возможна полная авторская свобода творчества. На вопрос японских журналистов с портала Ruliweb Ким Хён Тэ сообщил, что игры - это просто развлечение, и Stellar Blade не является исключением. Как отмечает разработчик, он понимает обеспокоенность западного сообщества, но призвал их быть менее критичными в отношении своего проекта. "Я знаю, что на Западе игровые персонажи должны выглядеть реалистично во многих отношениях, и что многочисленные проблемы, такие как гендерное и расовое разнообразие, переплетаются между собой. Однако "Stellar Blade" - это всего лишь развлечение и культурный продукт. Надеюсь, вы будете следить за этим, поскольку только что вышла забавная игра в жанре экшн." — сообщил Ким Хён Тэ, генеральный директор Shift Up. Выход Stellar Blade состоится уже 26 апреля на PS5, а позднее игра также должна выйти на ПК.
Корейский MAXIM высмеял западных активистов, продемонстрировав героиню Stellar Blade во всей красе
Корейское подразделение журнала Maxim обратило внимание на реакцию западных активистов на главную героиню Stellar Blade. Ева была создана по образу и подобию реальной модели Син Джи Юн. Однако активисты начали критиковать игру и разработчиков, утверждая, что внешность персонажа "нереалистична" и что создатели "никогда не видели женщин". https://youtu.be/jbtijtBRYMg
Даже главный редактор издания IGN France присоединился к критике, утверждая, что подобные игровые образы могут приводить к реальным преступлениям и страданиям женщин.
Корейское издание Maxim не согласилось с такими утверждениями и решили повторно выпустить ролик с фотосессией Син Джи Юн. Таким образом, журнал наглядно продемонстрировал, что в игре представлен реалистичный образ красивой женщины. https://youtu.be/qA5TK8aFOqA
Square Enix выпустила демо SaGa Emerald Beyond и рассказала об особенностях новой jRPG
Компания Square Enix представила трейлер к выходу демонстрационной версии SaGa Emerald Beyond, релиз которой ожидается 25 апреля 2024 года на PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, iOS и Android. https://youtu.be/trY5oatlCNM
В SaGa Emerald Beyond игроков ждут пошаговые сражения с глубокой тактической составляющей. Умение использовать оружие и возможности героев для уничтожения врагов и боссов приведут к победе. Разработчики обещают большую свободу в формировании собственной истории и лучшую в истории серии боевую систему.
Вместе с тем в сети появился обзорный ролик ключевых особенностей грядущей jRPG и видео презентация одного из персонажей. Пользователи познакомятся с механической певицей Дивой №5, потерявшая голос и тело после исполнения запрещённой песни. https://youtu.be/TXAlEqO5B70 https://youtu.be/kNAv9N94DnY
Ремейк Front Mission 2 перестанет быть эксклюзивом Nintendo Switch в конце апреля
Компания Forever Entertainment сообщила, что Front Mission 2: Remake станет доступен обладателям консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S, а также ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) 30 апреля 2024 года. В июне прошлого года переиздание посетило Nintendo Switch, эксклюзивом которой является в настоящий момент.
Разработчики готовы в скором времени перенести Front Mission 2: Remake на новые платформы, а сегодня в Steam станет доступна демонстрационная версия. Прогресс, накопленный в ознакомительной игре, можно будет перенести в полную после её релиза. Свежий трейлер представлен ниже. https://youtu.be/KsCEhIzkuic
В будущем разработчики также планируют выпустить ремейк Front Mission 3.
Многообразие бестиария в трейлере Shin Megami Tensei V: Vengeance
ATLUS продолжает завлекать игроков оформить предзаказы на Shin Megami Tensei V: Vengeance, выпуская новые видео. Первый эпизод из серии роликов знакомил зрителей с историей, а второй демонстрирует многообразие бестиария.
Расширенная и дополненная версия дебютировавшей осенью 2021 года на Nintendo Switch ролевой игры появится в продаже 14 июня на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC. Заявлен перевод на русский язык субтитрами.
Shin Megami Tensei V: Vengeance не является продолжением или альтернативной историей на манер Shin Megami Tensei IV и Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, проект станет полноценным переизданием оригинальной игры с дополнительным контентом. Игроков ждут новые сюжетные линии, локации, демоны, персонажи, музыка и повествовательные решения. https://youtu.be/jHn7u6WEHNo https://youtu.be/hjjEDe31lkE
Yakuza 3 может получить полноценный ремейк, Sega уже приступила к работе над Yakuza 9
Разработка следующей игры в основном сериале Like a Dragon (Yakuza) уже ведется, но никакими деталями авторы делиться пока не готовы, сообщил геймдиректор студии Ryu Ga Gotoku Масаеси Ёкояма. Известно лишь, что Sega снова будет выбирать девушек на роли виртуальных хостес среди простых японок — готовится серия кастингов. В свежем выпуске Ryu Ga Gotoku Studio TV Ёкояма подтвердил, что следующей Yakuza точно не станет ремейк Yakuza 3, но разработчики однозначно заинтересованы в создании такого проекта. Первая и вторая Yakuza получили ремейки с подзаголовками Kiwami и Kiwami 2 в 2016 и 2017 годах соответственно. "Думаю, в какой-то момент мы сделаем Kiwami 3. Рано или поздно это случится", - объяснил Ёкояма. Оригинальная Yakuza 3 вышла в 2009 году на PlayStation 3. Сегодня она доступна на современных платформах в виде ремастера, в том числе в рамках сборника The Yakuza Remastered Collection. В январе 2024 года Sega выпустила восьмую часть Yakuza. Like a Dragon: Infinite Wealth стала самой быстропродаваемой частью серии, разойдясь миллионным тиражом в стартовую неделю.
В раннем доступе вышел изометрический PvPvE-шутер Return Alive от авторов KurtzPel
Студия KOG Games объявила о выходе нового бесплатного изометрического шутера для PC под названием Return Alive. На данный момент игра находится в раннем доступе через Epic Games Store, но в будущем ожидается релиз в Steam.
Return Alive стала одной из игр, выпущенных по программе «Первый релиз в Epic», в рамках которой разработчики могут получать все 100% от доходов в течение 6 месяцев (а не 88%, как обычно). Это значит, что проект появится в Steam не менее, чем через полгода.
На данный момент в Return Alive присутствуют 3 поля боя, более 40 видов оружия и 4 наемника. Также доступны такие функции, как игра в группе, улучшение ДНК, система модулей, улучшение частей, кастомизация и торговая точка. Разработчики собираются выпускать обновления 1-2 раза в месяц, добавляя новые поля боя, персонажей, оружия и системы, а также улучшая существующие механики. https://youtu.be/T6wUWUqNUYk
Return Alive — это изометрический PvPvE-шутер от компании KOG, известной по таким играм, как KurtzPel, Grand Chase и Elsword Online. Игрокам предстоит соперничать друг с другом за ценные ресурсы в постапокалиптическом мире, охваченным токсичным газом. Кроме того, есть возможность кастомизировать навыки, создавать оружие или прокачивать наемников с помощью приобретенных товаров и предметов.
Интерфейс в The First Descendant получил значительные улучшения
Разработчики многопользовательского шутера от третьего лица The First Descendant внесли множество изменений в интерфейс игры. Команда попыталась исправить проблемы, о которых сообщалось в отзывах бета-тестеров, полностью переделав или изменив большую часть UI.
В девятом выпуске «Заметок разработчиков» студия NEXON подробно рассказала об изменениях в интерфейсе. Прежде всего, в игре появилась возможность создавать пресеты снаряжения, о которой давно просили игроки. Также были внесены многочисленные улучшения в главном меню, инвентаре, карте, экране улучшений и так далее. Оценить все это вы можете на скриншотах ниже.
Релиз The First Descendant запланирован на 2024 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
The First Descendant получит перевод на русский язык и еще одно глобальное тестирование
Продюсер лутер-шутера The First Descendant Ли Бум Чжун провел первую видеотрансляцию, на которой ответил на несколько вопросов касательно разработки игры. Помимо подтверждения релиза летом 2024 года было сообщено, что планируется проведение дополнительного этапа тестирования. Сроки еще неизвестны, но прогресс точно нельзя будет перенести в релизную версию. Разработчики «скоро» назовут дату и подробности нового теста. Коротко о других ответах продюсера: Ведется разработка новых игровых персонажей (потомков). Разработчики сотрудничают с Nvidia и AMD по внедрению новых технологий, например, DLAA & FSR3. Это позволит добавить в игру новые графические возможности. Игра будет бесплатной, но с боевыми пропусками, а так же платными косметическими элементами. Будет поддерживаться кроссплатформенный прогресс: вы сможете в любой момент поменять платформу и продолжить играть без потери каких-либо вещей или прогресса. Игра получит текстовый перевод на 12 языков: русский, корейский, английский, немецкий, французский, испанский, польский, итальянский, португальский, японский, упрощенный китайский и традиционный китайский. Озвучка будет только на корейском и английском. В дальнейшем будут проводиться подобные сессии вопросов и ответов с участием разных специалистов, занятых разработкой игры.
Ростер персонажей файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising пополнил Вейн
Студия Cygames добавила в файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising нового играбельного персонажа по имени Вейн. Приобрести его можно отдельно в виде DLC за 450 рублей или в составе пропуска Characters Pass за 1200 рублей (цены указаны из Steam).
При покупке дополнения вы также получите премиум-аватар Вейна, который будет подбадривать игроков и давать советы по игре, если назначить его напарником. Также в комплект входит вырезка оружия Треера Кригера, позволяющая настроить внешний вид оружия аватара в Grand Bruise.
Вейн — это мощный боец, специализирующийся на ударах со средней и дальней дистанции. Его алебарда имеет большой радиус действия и совершает ошеломляющие атаки. Он не только наносит огромный урон, но и владеет специальными приемами, которые позволяют ему отражать удары противника, прежде чем нанести ответную атаку. https://youtu.be/ZFD5tpPVy_8
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
18-Апр-24 22:20
(спустя 10 дней, ред. 18-Апр-24 22:20)
18.04.2024
Корейская поп-звезда BIBI записала песню для Stellar Blade и представила клип — Sony активно продвигает эксклюзив PlayStation 5
Компания Sony Interactive Entertainment занимается активным маркетинговым продвижением грядущего приключенческого экшена Stellar Blade, который поступит в продажу 26 апреля. Сегодня на YouTube-канале PlayStation появился музыкальный клип на песню "Eve" популярной южнокорейской певицы Ким Хёнсо, более известной как BIBI — трек и видео подготовлены в рамках рекламной кампании эксклюзива PlayStation 5. https://youtu.be/tj0DBzA7tTQ
Ранее Stellar Blade удостоилась похвалы от создателя NieR: Automata Ёко Таро.
"Ваша игра намного опережает NieR: Automata": Ёко Таро похвалил разработчиков Stellar Blade
Японское отделение издания IGN организовало совместное интервью с геймдизайнерами Кимом Хён Тэ и Ёко Таро. Авторы предстоящей Stellar Blade и ставшей культовой NieR: Automata пообщались с журналистами и между собой, попутно похвалив игровые проекты друг друга. "Stellar Blade - это невероятная игра, которая сильно опережает NieR: Automata", - отметил Ёко Таро. Когда его попросили объяснить, что он имеет в виду, японский геймдизайнер рассказал, что визуальная составляющая предстоящего эксклюзива PlayStation 5 приводит его в восторг. Он также высоко оценил дизайн персонажей Stellar Blade — как женских, так и мужских. "Я слежу за работами господина Кима со времен Magna Carta: Tears of Blood. Ваши иллюстрации потрясающие. Magna Carta: Tears of Blood вышла до первой Drakengard, которую я создавал, так что несмотря на то, что я старше по возрасту, вы для меня пример в индустрии. В свое время меня также поразила 3D-графика Blade & Soul, за оформление которой вы отвечали. Был удивлен качеством корейских игр. Ну а Stellar Blade вышла на совершенно новый уровень по визуалу, а дизайн персонажей выполнен в потрясающей стилистике - классные мужские персонажи и милые женские. Даже NPC из виртуальных магазинов получились у вас красивыми", - объяснил Таро. В свою очередь Ким Хён Тэ признался, что, по его мнению, Stellar Blade не в силах дотянуться до NieR: Automata, особенно по части сюжетной подачи. "Я специализируюсь на оболочке, я не сценарист. С визуальными эффектами я работаю всю свою жизнь, поэтому до сюжетных приемов Ёко Таро мне еще далеко. Этот момент мы постарались компенсировать увлекательным игровым процессом", - рассказал Ким Хён Тэ. Запуск Stellar Blade состоится уже 26 апреля только на PlayStation 5. Что касается продолжения NieR, то оно однажды должно появиться на свет, но никаких сроков Square Enix на данный момент не называет — в 2024 году компания надеется представить другую созданную совместно с Таро новую игру.
Стартовало Звукоусилительное тестирование Zenless Zone Zero — Впервые на русском языке
Компания HoYoverse запустила третий этап закрытого бета-тестирования Zenless Zone Zero, который получил название «Звукоусилительное тестирование». Проходит он на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, а принять участие могут только те, кто ранее получил приглашение. В игре впервые появился текстовый перевод на русском языке, который отсутствовал на прошлых стадиях.
Во время нового этапа игроки смогут оценить множество изменений. Разработчики добавили нового персонажа Чжу Юань и новую боевую механику — цепочка атак. В системе HDD появилось новое испытание «Оборона шиюй» и серия новых боевых заказов. Скорость исследований с помощью доски также была значительно оптимизирована. Авторы также обновили уровни сложности в в Нулевой каверне, чтобы новички и опытные игроки могли наслаждаться игрой. Кроме того, появилось ещё больше городских событий и обучений для лучшей навигации по городу.
Напомним, что техническое тестирование Zenless Zone Zero на PlayStation 5 начнется чуть позже, 25 апреля (в 06:00 по МСК). https://youtu.be/__45HTgembM
Релиз тактической RPG Sword of Convallaria состоится этим летом
Разработчики тактической ролевой игры Sword of Convallaria поделились новой информацией, сопроводив ее свежим трейлером. Ролик не содержит геймплея, но рассказывает о завязке сюжета и демонстрирует красивые катсцены в стиле аниме.
По словам представителей китайской студии XD Entertainment, релиз Sword of Convallaria состоится этим летом на PC (Steam) и мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Однако перед этим пройдет финальный этап закрытого бета-тестирования. К сожалению, точные сроки пока не раскрываются.
Также разработчики сообщили, что помимо уже объявленных ранее наград за предварительную регистрацию, игроки получат дополнительные подарки. На запуске всем отправят еще 10 билетов для гачи, легендарного героя Feycal, эксклюзивные региональные аватарки и уникальные предметы мебели. https://youtu.be/xKRZZPwYrMo
Sword of Convallaria — это бесплатная тактическая ролевая стратегия от студии XD Entertainment, известной по Torchlight: Infinite и T3 Arena. Действия игры разворачиваются богатой минералами стране Ирии, магические ресурсы которой привлекли нежелательное внимание опасных внешних группировок. В условиях нарастания напряженности и беспорядков вам, как лидеру наемников, предстоит выпутаться из сложных ситуаций и найти способы спасти судьбу Ирии.
Названа точная дата глобального релиза экшена Solo Leveling: ARISE
Компания Netmarble раскрыла точную дату глобального релиза аниме-экшена Solo Leveling: ARISE. Данное событие состоится 8 мая 2024 года. В данный момент игра находится в раннем доступе в Канаде и Таиланде, но уже привлекла к себе большое внимание. Так, стало известно, что количество предварительных регистраций превысило 12 миллионов по всему миру. Игроки, прошедшие предварительную регистрацию, получат подарки на релизе: игровую валюту, легендарный артефакт, специального охотника, а так же косметический костюм для главного героя. Пройти регистрацию можно на официальном сайте, Google Play и App Store.
На официальном форуме игры разработчики вкратце рассказали об изменениях, что ждут игру в мае. Вскоре нам подробно о них расскажут, но краткий список основных изменений таков:
В игре появятся новый охотник Baek Yoonho, а уже добавленные охотники получат балансные правки.
Ряд сложных заданий и испытаний будут упрощены.
Продолжение сюжетной линии и побочных заданий.
Исправят ряд игровых ошибок и возникающих проблем.
Усилят защиту клиента игры и борьбу с нечестными игроками.
Новые источники для получения ценных ресурсов, например, для улучшения артефактов.
Улучшения пользовательского интерфейса.
Solo Leveling: ARISE — это кроссплатформенная ролевая игра по мотивам популярного вебтуна «Поднятие уровня в одиночку». Разработчики тщательно подошли к переносу оригинального сюжета и привлекли к написанию сценария автора оригинала. Игрокам доступен широкий выбор оружия главного героя и влияющего на геймплей, а система уклонения, QTE, управления армией и различными охотниками позволят разнообразить игру и подстроить персонажа под разные стили прохождения. https://youtu.be/dJSgCPiMZ-8
Подводная империя Фонтейна и музыкальный фестиваль Инадзумы в обновлении 4.6 для Genshin Impact
HoYoverse провела презентацию, во время которой анонсировала крупное обновление 4.6 «Два мира пылают, гаснет алая ночь» для Genshin Impact. Выйдет оно 24 апреля 2024 года и принесет с собой новый контент и события.
В обновлении 4.6 появится новая локация в Фонтейне, являющаяся огромной подводной империей. В глубинах Моря древности находятся руины Ремурии, некогда великой империи, расцвет и падение которой произошли задолго до появления Кур-де-Фонтейна. Разгадка тайн Ремурии позволит вновь активировать древние механизмы и устройства. Во время путешествия игроки встретят уникального дракона и столкнутся с новым опасным противником — легатом големов.
Кроме того, на острове Ватацуми в Инадзуме игроки помогут Итто организовать грандиозное рок-турне под названием «Многоцветье самой жизни в стиле Аратаки». Также их ждет новое событие, в котором можно будет создавать собственные музыкальные игры и делиться ими с друзьями, используя специальные коды. Также можно будет выиграть новый инструмент — «Горн ночного ветра».
В новой версии Genshin Impact в качестве игрового пятизвездочного персонажа появится Арлекино, также известная как Слуга. Она является четвертой из Предвестников Фатуи и владеет древковым оружием Пиро. Кроме того, она станет новым еженедельным боссом. https://youtu.be/5WLAUxb8AUk https://youtu.be/LYZW7wH3pVM
Суммарные продажи MMORPG Lost Ark в 2023 году снизились на треть в сравнении с предыдущим годом
Благодаря аудиторскому отчету Smilegate RPG за 2023 год стали известны финансовые результаты MMORPG Lost Ark. Суммарные продажи составили 523,744 миллиарда южнокорейских вон (~384 миллиона долларов США), что на 29% ниже чем было в 2022 году.
Перевод сделан через translate.google.com
Продажи в Южной Корее снизились на 31,8% и составили 381,224 миллиарда южнокорейских вон (~280$ миллиона). Продажи «за рубежом» принесли разработчикам 142,520 миллиарда южнокорейских вон (~104$ миллиона), что на 19,6% ниже, чем в 2022 году. В пояснении указанно, что это роялти получено от издателей MMORPG Lost Ark за пределами Южной Кореи: Amazon Games, Tencent, GameOn, Astrum, Happytuk.
Перевод сделан через translate.google.com
Что интересно, согласно последнему параграфу, в 2022 году один из партнеров принес разработчикам 166,153 миллиарда вон из общей суммы в 177,402 от всех зарубежных издателей. А в 2023 году уже два партнера обеспечили доход в 134,637 миллиарда вон из 142,520 миллиарда.
Напомним, что за последний год с игрой произошла масса событий:
В июле 2023 состоялся запуск китайской версии игры.
В январе 2024 стало известно о судебном иске к разработчикам со стороны инвесторов.
В марте 2024 была закрыта японская версия игры, а Amazon Games провел объединение серверов.
Новый класс поддержки с электрогитарой появится в MMORPG Blue Protocol
Разработчики MMORPG Blue Protocol представили новый необычный класс для японской версии, получивший название Beat Performer. Это класс поддержки, который использует в качестве оружия электрогитару, исполняя разнообразную музыку для восстановления здоровья и накладывания баффов на союзников. Также у него есть специальная шкала, увеличивающая атаки и навыки при заполнении.
Новый класс Beat Performer появится в японской версии Blue Protocol уже в этом месяце, 24 апреля 2024 года. Ниже расположен геймплейный трейлер, демонстрирующий сражение против монстров с использованием различных способностей. https://youtu.be/bniQgB_4Imw
Новое видео цикла "Истории персонаже" Genshin Impact посвящено Арлекино
В преддверии появления в Genshin Impact Арлекино в качестве играбельного персонажа компания HoYoverse продолжает подогревать интерес игроков с помощью видеороликов. В новом видео “Мирный сон” разработчики еще больше приоткрыли завесу над характером главы сиротского приюта из Снежной.
"Дом очага под пристальным присмотром Арлекино окружил его детей максимально возможным уютом.
Будь они грязные и негодные или честные и благородные — всем найдется место для мирного сна в тепле огня очага."
Появление Арлекино в Genshin Impact должно состояться вместе со стартом обновления 4.6, которое выйдет 24 апреля 2024 года. https://youtu.be/4v-7IJJEvuw
Возрастной рейтинг Snowbreak: Containment Zone подняли до 12+ вместе с версией 1.7
Несколько дней назад разработчики шутера от третьего лица Snowbreak: Containment Zone показали полноценный трейлер обновления 1.7, в котором студия явно намеревается повысить градус разврата в игре. https://youtu.be/4TmccWDP1V4
Как оказалось, бесследно для игры данный момент не пройдет, а потому в Китае возрастной рейтинг проекта уже поднялся с 6+ до 12+, и аналогичные изменения будет проведены на глобале сразу после установки обновления 1.7 18 апреля. При этом игрокам из Китая придется подтверждать, что им есть хотя бы 18 лет при помощи верифицированных аккаунтов с реальными именами.
Сама Snowbreak: Containment Zone доступна прямо сейчас на персональных компьютерах и мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру.
Подтвержден глобальный релиз Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation – Quest of Memories
RPG Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation – Quest of Memories побрезгует любой геймер, каким бы преданным фанатом «Реинкарнации безработного» он не был, но Lancarse и Bushiroad Games это не остановит.
Если ранее разработчики анонсировали японский релиз, то теперь подтвердили в X, что выпустят интерактивную адаптацию аниме во всем мире, помиловав лишь Китай. В игре будет как знакомый сюжет, так и оригинальная история с участием Рудеуса, Эрис, Рокси, Элинализы и других персонажей.
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation – Quest of Memories выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 20 июня. https://youtu.be/EjxQvSHpgwI
Трейлер версии 3.8 для MMORPG Tower of Fantasy
Разработчики MMORPG Tower of Fantasy из Hotta Studio опубликовали первый трейлер обновления 3.8 для своего проекта. Новая версия игры будет доступна уже 30 апреля и принесет с собой продолжение основного сюжета, а также некоторое количество свежего контента и новых персонажей. С видео вы можете ознакомиться ниже. https://youtu.be/PurqBxPzHoc
В данный момент актуальной версией игры для глобального клиента Tower of Fantasy является 3.7.5 с коллаборацией между MMORPG и популярным аниме "Евангелион". По этой причине все желающие все еще могут попытаться получить Аску или Рэй, а также их оружие в ивентовых баннерах.
ПК-версия экшена Aether Gazer уже доступна, но пока не для всех
В честь второй годовщины экшена Aether Gazer разработчики опубликовали новую версию своего проекта с долгожданным ПК-клиентом игры. В честь этого события ютубер rendermax опубликовал видео с демонстрацией того самого ПК-клиента Aether Gazer и его основных особенностей в плане изменения пользовательского интерфейса. Сравнения графики между мобильными и ПК в видео нет, но игра определенно стала выглядеть лучше. https://youtu.be/di_a9aM2XJU
Для глобальной версии игры актуальным обновлением является 2.11, а ПК-клиент в Китае стал доступен вместе с 3.0. Вполне вероятно, что ПК-версия для глобала появится не раньше версии 3.0, но разработчики также могут и пересмотреть свои планы по этому вопросу.
Новый геймплейный ролик японского экшен-рогалика Yasha: Legends of the Demon Blade
Тайваньский разработчик 7QUARK выпустил новый геймплейный трейлер своего японского экшен-рогалика Yasha: Legends of the Demon Blade. В этом ролике команда обращает внимание на возможность играть за нескольких главных героев и на битвы с двумя боссами. https://youtu.be/0p0R3MfSg7g
Действие в этом изометрическом экшене разворачивается в эпоху Эдо, где хрупкое равновесие между людьми и демонами было нарушено Девятихвостым Лисом. Выбрав роль одного из трех персонажей, игрокам предстоит отправиться в путешествие по хаотичному миру для поиска возможности восстановления мира.
Релиз Yasha: Legends of the Demon Blade состоится в 2024 году на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Авантюрин, любитель риска и азартных игр, в свежем трейоере Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse на официальном Youtube-канале игры Honkai: Star Rail опубликовала трейлер, посвященный персонажу Авантюрину.
"За претенциозностью всегда что-то скрывается, даже если вначале это было не так."
Авантюрин — это пятизвездочный персонаж мнимого типа, идущий по пути Сохранения и специализирующийся на поддержке команды в бою. Персонаж станет доступен для получения во второй половине обновления 2.1, которая стартует 17 апреля 2024 года.
Honkai: Star Rail — это бесплатная кроссплатформенная RPG, в которой игроки отправляются в космическое путешествие среди звезд в качестве одного из члена экипажа Звездного экспресса. https://youtu.be/isu6OthQH2Y
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
29-Апр-24 19:38
(спустя 10 дней, ред. 29-Апр-24 19:38)
23.04.2024
Релизный трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden — выходит сегодня на консолях и ПК
В сети появился трейлер к запуску Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, разрабатываемой для ПК и всех современных консолей. Ролик содержит геймплейные кадры, позволяющие понять, что именно приготовила Rabbit & Bear Studios поклонникам.
По словам разработчиков, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes подарит игрокам современный взгляд на классическую японскую ролевую игру. Пользователям предстоит провести более 100 игровых персонажей через раздираемый войной мир, спасти который смогут лишь они.
Eiyuden Chronicle: Rising будет доступна в цифровом формате на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintedo Switch и PC (Steam, Epic Games Store, GOG). Подписчики сервиса Game Pass смогут поиграть с момента релиза. Ожидается текстовый перевод на русский язык. https://youtu.be/bn9bLFWYz3o
Stellar Blade для PlayStation 5 выйдет без цензуры во всём мире
Южнокорейская студия Shift Up сообщила в социальных сетях, что приключенческий боевик Stellar Blade для PlayStation 5 выйдет без ограничений во всём мире. Цензуре не подвергнется даже японская версия, где местный регулирующий орган часто бракует излишне откровенный контент.
Релиз состоится 26 апреля 2024 года исключительно на самой современной консоли Sony. Первые обзоры появятся за два дня до этого. Недавно Sony Interactive Entertainment выпустила трейлер, посвящённый бета-способностям главной героини Евы. https://youtu.be/kz-MdgklQEk
Стильный китайский экшен Unending Dawn выйдет на PlayStation 5 — видео
Студия Parcae’s Fate анонсировала релиз Unending Dawn для PlayStation 5. Китайцы собираются выпустить боевик с открытым миром на консоли вместе с версиями для iOS и Android. Новость сопровождалась публикацией 7-минутного трейлера, демонстрирующего игровой процесс.
Разработка ведётся на Unreal Engine 5. Пользователей ждёт аниме-стилистика, жестокие сражения и продуманная боевая система с упором на парирования и специальные движения. Действие разворачивается в мрачном мире на пороге апокалипсиса.
Свет угасает, а из глубокой тьмы за пределами реальности появляются неосязаемые существа. Источником надежды выступает цвет, вместе с тем сулящий новые опасности. Героям предстоит сделать выбор: пойти по тропе «красной войны», «синей вечности» или «золотой судьбы». https://youtu.be/OvD4q6-5ElY
Разработчики Stellar Blade показали особые умения Евы
Sony Interactive Entertainment выпустила трейлер Stellar Blade, посвящённый бета-способностям главной героини. Разработкой игры занимается южнокорейская студия Shift Up, намеревающаяся сделать свой проект эксклюзивом консоли PlayStation 5.
В ролике зрители могут увидеть движения, на выполнение которых Ева будет тратить отдельный вид энергии. Её накопление происходит после попавших в цель атак. Некоторые умения игроки могли наблюдать в вышедшей ранее в PS Store ознакомительной версии.
Релиз Stellar Blade состоится 26 апреля. Первые обзоры появятся за два дня до этого. https://youtu.be/t8pTFu6sD1E
Авторы Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes работают над продолжением JRPG, несмотря смерть её создателя
Готовящаяся к релизу ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes получит сиквел, несмотря на недавнюю смерть её создателя. Напомним, что автор Suikoden и её духовного преемника Ёситака Мураяма скончался в феврале после продолжительной болезни.
Мураяма придумал Suikoden в 1990-х, а также продюсировал, писал сценарий и руководил созданием первых трёх игр серии, прежде чем покинуть Konami и стать независимым разработчиком. В 2020 году Ёситака основал студию Rabbit & Bear и запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств на создание Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
К сожалению, разработчик не дожил до релиза, который состоится 23 апреля на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Однако остальные члены команды готовы продолжить дело Мураямы.
В ходе сессии вопросов и ответов на Reddit студия заверила поклонников, что Ёситака поделился с сотрудниками планами на дальнейшее продолжение и команда готова их реализовать.
«Очень грустно, что Мураямы больше нет с нами, но мы с ним многое обсудили. Надеемся, что сможем продолжить развивать его наследие. Мы всегда будем дорожить его последней работой. Надеемся, многие люди приобретут эту игру». https://youtu.be/45hd-3SeU9A
Светлячок официально объявлена играбельным персонажем Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse официально представила Светлячка в качестве играбельного персонажа Honkai: Star Rail, который станет доступен игрокам в ближайшие обновления.
"Светлячки - удивительные существа. Они могут бросаться в огонь или вдруг состариться. Но до этого каждое их мерцание будет ярче света звезд."
Светлячок — это хрупкая девушка из Охотников за Стелларонами и таинственная воительница, одетая в механическую броню “Сэм”. Являясь оружием с самого своего рождения, она страдает от синдрома потери энтропии, вызванного разнообразными генетическими модификациями Светлячок присоединилась к Охотникам за Стелларонами, чтобы познать смысл жизни и постоянно бросать вызов судьбе.
В японской версии озвучки свои голоса Светлячку и “Сэму” подарили Кусуноки Томори (Макима из Chansaw Man, Миказуки Шизука из Zom 100: Zombie ni Naru made ni Shitai 100 no Koto) и Касама Джун (Райзо Курима из Revenger и Руд из Saikyou Tank no Meikyuu Kouryaku: Tairyoku 9999 no Rare Skill-mochi Tank, Yuusha Party wo Tsuihou sareru) https://youtu.be/GqZyRqQpFwc
Свежий трейлер Арлекино и анонс новых персонажей для Genshin Impact
Обычно разработчики из студии miHoYo проводят специальные прямые трансляции, где делятся порцией будущего контента для Genshin Impact. В этот раз авторы смогли обойтись без каких-либо стримов, порадовав фанатов новостями о новых персонажах. Вместе с анонсом дополнительных героев был также выпущен эффектный трейлер для Арлекино, которая пополнит список играбельных персонажей в обновлении 4.6. https://youtu.be/etJuE22vDr0
Клоринда уже давно знакомый персонаж для игроков, но после обновления 4.7 ей можно будет управлять и взять в свой отряд. Вместе с ней следующий апдейт позволит использовать в бою героиню легендарного уровня редкости Сиджвин, обладающей гидро стихией. Сетос относится к персонажам 4-го уровня редкости и владеет элементом электро, а в бою использует лук.
Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября — трейлер и игровой процесс фэнтези от авторов Persona
Studio Zero, Atlus и SEGA объявили дату премьеры JRPG Metaphor: ReFantazio, которая перенесет ценителей жанра в фэнтезийный мир, показали новый трейлер и провели демонстрацию игрового процесса.
Король лишился наследника и решил поиграть в демократию, чем обрек королевство на гражданскую войну после своей смерти. Ваша цель — в компании феечки пройти через города и подземелья, найти пропавшего принца, снять с него проклятие и положить конец борьбе за трон. https://youtu.be/0MzP47nijsU https://youtu.be/zmMz9QjUHmA
Metaphor: ReFantazio выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 11 октября. https://youtu.be/plwpzrXQoUw
В App Store появилась предполагаемая дата релиза Zenless Zone Zero
Магазин App Store вновь «спойлерит» еще не объявленную дату релиза игры. На этот раз в сервисе появилась информация о том, что предстоящий ролевой экшен Zenless Zone Zero выйдет 4 июля 2024 года.
Отметим, что сами разработчики еще не объявляли точную дату выхода Zenless Zone Zero, поэтому данные из App Store не являются окончательными и могут измениться. В любом случае, ждем официального подтверждения от HoYoverse.
Сейчас Zenless Zone Zero находится на третьем этапе закрытого бета-тестирования, на котором впервые появилась поддержка русского языка.
В шутере The First Descendant появятся инстансовые подземелья с подбором игроков
Сражаться в многопользовательском шутере от третьего лица The First Descendant можно будет не только в открытом мире, но и в данжах. В новом дев-блоге разработчики объявили, что в игре появятся полноценные инстансовые подземелья, которые станут важной частью эндгейм-контента.
Подземелья в The First Descendant называются «Операциями восстановления» и предлагают продолжительные миссии на отдельных локациях с возможностью подбора игроков. Войти в него можно через терминал в Альбионе, выбрав уровень сложности: нормальный или тяжелый. В последнем игрокам придется сразиться с более серьезными противниками, но и награда окажется выше. Помимо этого, есть возможность выбрать дополнительные опции сложности, такие как снижение собственной защиты и атаки, чтобы получить еще больше наград.
Разработчики также сообщили, что переработали пользовательский интерфейс, улучшили искусственный интеллект врагов, добавили новый тип миссий, ввели достижения и титулы, а также добавили лабораторию, которая по сути является тренировочным полигоном.
Разработчики Honkai: Star Rail рассказали о некоторых новинках обновления 2.3
Команда Honkai: Star Rail опубликовала очередные заметки разработчиков “Голос галактики”, в которых поделилась планами на ближайшее будущее, а именно на версию 2.3. В первую очередь Первопроходцев ждет обновление Виртуальной вселенной, которое сделает благословения и диковины разнообразнее, а также добавит возможность быстрого получения планарных украшений, благодаря сохранению благословений и диковин из последнего забега. Появится и новый игровой режим “Иллюзия конца”, в рамках которого игрокам предстоит побеждать сильных противников, знакомых по прошлым сражениям. Функция подбора отряда получит некоторые улучшения, среди которых возможность настраивать отряды заранее и перемещать персонажей из одного отряда в другой. Также можно будет посмотреть, какими отрядами ваши друзья проходят те или иные режимы игры.
Команда GODDESS OF VICTORY: NIKKE показала нового персонажа Kilo в бою
Разработчики GODDESS OF VICTORY: NIKKE опубликовали новое видео, в котором продемонстрировали Кило (Kilo) — новую Никке, которая появится в игре уже совсем скоро. https://youtu.be/ESjO1UoYgRo
Кило — это Никке SSR-ранга, принадлежащая Missilis Industry и которая будет доступна бесплатно всем игрокам в рамках полуторагодового юбилея GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Новый персонаж предпочитает сражаться с помощью пилотируемого робота T.A.L.O.S. и его пулемета.
Релиз Кило состоится вместе с выходом праздничного обновления 25 апреля 2024 года, в рамках которого игрокам будет доступен не только новый персонаж и 3 его копии для максимального улучшения.
Анонсирована Chaos Zero Nightmare — новая 2D-гача от авторов Epic Seven
Студия Super Creative, авторы Epic Seven, и издатель SmileGate анонсировали новую “гачу” — приключенческий рогалик Chaos Zero Nightmare. Релиз игры запланирован на вторую половину текущего года.
История расскажет о противостоянии людей и инопланетных захватчиков, разрушивших Землю в далеком будущем. Человечество улетело в космос с целью исследования "сингулярности Хаоса" — особого пространства, разрушающего разум.
Об игре известно мало, но больше информации ожидается в мае. Но разработчики уже рассказали, что игра будет представлять собой 2D-рогалик с акцентом на красивые анимации героев. https://youtu.be/OReXVmXCYLo
Стрим обновления 2.2 “Пробудишься — рыдай!” Honkai: Star Rail пройдет на этой неделе
Разработчики игры Honkai: Star Rail из китайской компании HoYoverse раскрыли дату проведения специальной трансляции, посвященной обновлению 2.2 “Пробудишься — рыдай!”. Специальный стрим версии 2.2 запланирован на 26 апреля 2024 года в 14:30 по московскому времени. В рамках трансляции разработчики обещают раскрыть информацию о Зарянке и Бутхилле, а также о новой сюжетной главе, внутриигровых событиях и, конечно же, наградах. Посмотреть прямую трансляцию обновления 2.2 можно будет на официальных каналах Honkai: Star Rail на сервисах Twitch и Youtube.
24.04.2024
Состоялся релиз ролевой игры Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, профинансированной на Kickstarter в 2020 году
Rabbit & Bear Studios объявила о релизе jRPG под названием Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Игра доступна как на PC, так и на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Подписчикам Game Pass новинка доступна бесплатно.
На выбор представлены два издания (цены указаны из Steam):
Standard Edition (2869 pуб) — Базовая версия игры.
Digital Deluxe Edition (4584 pуб)
Игра
1 набор «Легкое путешествие»: (6 целебных трав, 4 исцеляющих благовония, 2 оживляющих лекарства, 3 рунных осколка возвращения, 1 золотая монета)
1 специальный предмет для штаба
Сезонный пропуск: [сюжетные дополнения: «Глава Сейна», «Глава Марисы» и «Глава Маркуса», набор для модернизации штаба (золотая и розовая наружная окраска штаба), 3 оригинальных рисунка Дзюнко Кавано для рабочего стола]
Цифровой мини-артбук
Цифровой саундтрек
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — это jRPG, события которой разворачиваются в мире Аллраан. Здесь живут люди, зверолюди, эльфы и пустынные жители, а история земли формировалась благодаря альянсам и агрессивным действиям этих народов. Галдейская Империя превзошла другие народы и открыла технологию, усиливающую магию рунических линз. Сейчас Империя ищет артефакт, который еще больше усилит её могущество. Во время одной из экспедиций встречаются имперский офицер Сэйн Кеслинг и мальчик из отдаленной деревни Нова. Вскоре они оказываются втянуты в войну и вынуждены пересмотреть свои взгляды на мир.
В 2020 году Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes вышла на Kickstarter, где была успешно профинансирована. Из запрошенных $500,000 разработчикам удалось собрать больше $4,500,000, благодаря чему было достигнуто множество дополнительных целей. https://youtu.be/ByASCChCtl8
Stellar Blade получает высокие оценки от критиков
За пару дней до релиза экшена от третьего лица Stellar Blade в сети появились первые оценки от прессы. В основном игра получила положительные оценки от критиков, а средний балл на OpenCritic на момент написания данной новости составляет 85/100. Многие похвалили графику, боевую систему, битвы с боссами и саундтрек. Некоторые из оценок Stellar Blade: COGconnected — 93/100
INVEN — 9/10
TechRaptor — 9/10
GamingTrend — 9/10
Press Start — 9/10
GAMES.CH — 8.5/10
Destructoid — 8/10
Gameblog — 8/10
VGC — 4/5
Dexerto — 4/5 Напомним, что релиз Stellar Blade состоится 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PlayStation 5.
"Просто наслаждайтесь": директор Stellar Blade рассказал, для кого была сделана игра
Даже перед скорым релизом экшена Stellar Blade в социальных сетях и на игровых форумах не утихает горячая дискуссия вокруг игры. Несмотря на попытки разработчиков убедить общественность, СМИ обвиняют игру в чрезмерной сексуализации, а игроки в ответ называют журналистов "продажными" и "двуличными". Исполнительный директор Shift Up и ключевой разработчик игры Ким Хён-тхэ попытался разрешить бесконечный спор. Он призвал пользователей "просто наслаждаться" игрой. В недавнем интервью с журналистами Ким Хён-тхэ отметил, что для него и всей студии Stellar Blade является чрезвычайно важным проектом с точки зрения творческого направления. Ему не слишком приятно видеть, как из-за игры пользователи оскорбляют друг друга, но он понимает, что у всех могут быть чувствительные темы. По словам разработчика, Stellar Blade не пытается быть провокационной. В Shift Up создавали игру для простых геймеров, фанатов сюжетных игр. "Stellar Blade была создана для вас. Если вы любите однопользовательские игры, то знайте, мы вложили много сил и любви в её разработку. Я надеюсь, что вы отлично проведете время с её очаровательными персонажами, захватывающими мирами и грозными противниками. Просто возьмите свой контроллер и наслаждайтесь." — заявил Ким Хён-тхэ, исполнительный директор Shift Up. Напомним, ранее по мотивам игры был выпущен бесплатный комикс, который можно прочитать в цифровом варианте и полностью на русском. Релиз Stellar Blade состоится уже 26 апреля на PS5.
Stellar Blade оскорбила западных журналистов
Несколько минут назад в сети появились первые обзоры грядущего трехмерного экшена Stellar Blade от корейской студии Shift Up. В данный момент у игры 81 балл на Metacritic. В целом, разумеется, игру хвалят, но нашлись и отдельные индивиды, которые оказались оскорблены данным проектом. "Stellar Blade возможно наслаждаться, но только если вы не против откровенной сексуализации и перебора с фетишизацией женщин."
The Six Axis "Я поставил игре 5/10. Игровая часть сносная, но объективизация и расчеловечивание женщин в Stellar Blade невозможно обойти стороной."
Progress Bar Судя по всему, такие авторы просто не осознают, что своими словами лишь повышают продажи у этой определенно хорошей игры. Напомним, что Stellar Blade будет доступна на PlayStation 5 уже 26 апреля. Об изначально анонсированной ПК-версии проекта пока ничего не слышно.
Системные требования Wuthering Waves для ПК
Факт публикации системных требований грядущего экшена Wuthering Waves для персональных компьютеров оказался пропущен фактически всем сообществом из-за того, что опубликованы они были в Epic Games Store. Так какой ПК понадобится для игры? Минимальные требования:
Процессор — Intel Core i5 9 поколения или AMD Ryzen 7 2700.
Оперативная память — 16 Гб.
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 570.
Накопитель — 30 Гб. Рекомендуемые:
Процессоры — Intel Core i7 9 поколения или AMD Ruzen 7 3700.
Оперативная память — 16 Гб.
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT.
Накопитель — 30 Гб. Интересно и то, что все описание игры игры в EGS переведено на русский язык, но среди заявленных поддерживаемых самой игрой языков русского в данный момент нет.
Вышло крупное обновление 4.6 для Genshin Impact с новыми локациями в Фонтейне
Компания HoYoverse выпустила крупное обновление 4.6 «Два мира пылают, гаснет алая ночь» для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact. Оно добавило в игру две новые области в Фонтейне: район Ностой и Море древности. Кроме того, в джунглях Локапал региона Сумеру доступна новая локация гавань Бейда.
Помимо этого, на острове Ватацуми в Инадзуме игрокам предстоит помочь Итто организовать грандиозное рок-турне под названием «Многоцветье самой жизни в стиле Аратаки». Еще их ждет новое событие, в котором можно будет создавать собственные музыкальные игры и делиться ими с друзьями, используя специальные коды. Также можно будет выиграть новый инструмент — «Горн ночного ветра».
К списку играбельных персонажей присоединилась Арлекино (5★, Пиро, Древковое оружие). Она известна под титулом «Слуга» и является четвертой из Предвестников Фатуи. Ее элементальный навык наносит врагам поблизости Пиро урон накладывает на них Веление кровавого долга. Использование заряженной атаки или взрыва стихий поглощает эффект и дает Долг жизни, который при достижении определенного значения вводит героиню в состояние Маски Красной Смерти, усиливающее атаки. Взрыв стихии же наносит Пиро урон по площади, сбрасывает откат элементального навыка и восстанавливает здоровье.
С полным списком изменений патча 4.6 вы можете ознакомиться на официальном сайте. https://youtu.be/bpgZ5oDTztY
В квантовом полку Honkai: Star Rail пополнение — разработчики представили Яшму
Компания HoYoverse официально анонсировала нового персонажа игры Honkai: Star Rail по имени Яшма.
"Богатство — это средство для обретения счастья. Богатство, которое вы отдаете тем, кто жаждет счастья, будет иметь наилучшее применение. Поэтому моя работа - приносить людям благополучие. Любой может получить эту благодать... за соответствующую плату."
Яшма является топ-менеджером отдела стратегических инвестиций КММ и членом Десяти каменных сердец, опорный камень которого — яшма долга. Эта женщина, не смотря на ее элегантность, имеет репутацию безжалостного ростовщика. Яшма отлично разбирается в человеческих желаниях и готова терпеливо ждать, когда на ее горизонте появится что-то ценное. И она умеет выжать из клиентов своего ломбарда “Нежная яшма”, которые, казалось бы, ничего не имеют, хотя бы что-то.
Цзи Юй, новый персонаж Tower of Fantasy, получила трейлер в преддверии своего появления на глобале
Разработчики кроссплатформенной MMORPG Tower of Fantasy из китайской студии Hotta Studio на официальном Youtube-канале игры опубликовали трейлер нового персонажа-симулякра Цзи Юй и ее оружия Freeflow.
"Когда человек оказывается в затруднительном положении, он должен измениться. После изменения наступит прорыв, а после него — стойкость. Только те, кто видит истинный путь, могут добиться победы."
Цзи Юй является главой Чжэньгуна после того, как другие лидеры особняка пропали без вести после миссии в графстве Хендека в Маршвилле. Впервые она появилась как NPC в игре в версии 3.0 в качестве лидера Игнисвилля Территории 9.
Появление нового персонажа на серверах Tower of Fantasy ожидается уже 30 апреля 2024 года. https://youtu.be/lpcsjWHwDtM
26.04.2024
Первый игровой процесс файтинга Hunter × Hunter Nen × Impact
Уже через пару дней Eighting и Bushiroad привезут на EVO Japan демоверсию файтинга Hunter × Hunter Nen × Impact, однако на YouTube уже появился игровой процесс, например на канале CAG OSAKA.
Японцы показали часть ростера во главе с главными героями манги и аниме «Охотник × Охотник» Гоном Фриксом и Киллуа Золдаком, несколько арен и непосредственно командные бои с переключением между тремя персонажами. Впрочем, если судить по комментариям, ценители жанра сочли игру в духе Marvel vs. Capcom несколько устаревшей.
Hunter × Hunter Nen × Impact выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch, дата релиза пока не объявлена. https://youtu.be/iiNemXQuEcM
Дебютный трейлер Hunter × Hunter Nen × Impact
Eighting и Bushiroad выпустили первый трейлер файтинга Hunter × Hunter Nen × Impact, лаконично показав основные элементы игры с Гоном Фриксом, Киллуа Золдаком и другими знакомыми героями.
Еще накануне поклонникам франшизы «Охотник × Охотник» показали довольно продолжительную запись игрового процесса, а уже завтра посетители EVO Japan получат возможность собственными руками потрогать демоверсию анимешных драк в духе серии Marvel vs. Capcom.
Hunter × Hunter Nen × Impact выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch, дата релиза пока не объявлена. https://youtu.be/iBPyHSpZ1HY
Подробности обновления 2.2 “Пробудись — рыдай!” для Honkai: Star Rail
Компания HoYoverse провела стрим, посвященный обновлению 2.2 “Пробудись — рыдай!” для Honkai: Star Rail, которое выйдет 8 мая 2024 года. Игроков ждут новые персонажи, события, заключительная арка истории Пенаконии и многое другое.
В грядущей версии 2.2 игрокам предстоит встретиться с особенным гостем — Великим Септимием, Хором баланса, готовящим блистательный выход на Фестивале гармонии. В этот решающий момент Первопроходцы и их новая крутая шляпа отправятся на поле битвы, разгадают тайны планеты празднеств и напишут завершающую главу их путешествия по Пенаконии.
В версии 2.2 Первопроходцы продолжат исследовать Мир грез Пенаконии и раскрывать тайны Семьи. Первым испытанием станет загадочный Риф потока сновидений. Эта область отличается от остального Мира грез Пенаконии и обладает особой атмосферой. Несмотря на множество загадок, Первопроходцы могут прибыть сюда особым способом.
Новыми персонажами патча станут Зарянка и Бутхилл. Зарянка прославилась своей грацией и элегантностью. Благодаря силе Гармонии ее музыка привлекает не только фанатов, но и других существ всех видов. В бою мелодии Зарянки создают идеальную атмосферу поддержки для всех союзников.
Бутхилл представляет собой ковбоя-киборга, путешествующего по дальним рубежам космоса. Он полон оптимизма и необузданной энергии, а также является членом Галактических рейнджеров, готовым на всё, чтобы покарать зло.
Компанию новым персонажам составят Топаз и Фу Сюань, чьи баннеры вернутся вместе с новичками.
Кроме того, в честь первой годовщины игры Honkai: Star Rail 1 мая в прямом эфире будет на официальном канале YouTube будет транслироваться концерт. https://youtu.be/dwxXv9y62lQ
Создатели Blue Archive представили персонажей из грядущей коллаборации с аниме “Некий научный Рейлган”
Официальный глобальный Twitter-аккаунт бесплатной мобильной игры Blue Archive представил трех персонажей из аниме и манги To Aru Kagaku no Railgun (“Некий научный Рейлган”) в рамках предстоящей коллаборации. Эта коллаборация состоялась в японской версии игры еще в октябре 2023 года. https://youtu.be/tdpo-3bugsQ
Протагонист Микото Мисака и ее подруги Мисаки Шокухоу и Руико Сатен получили специальные профили, рассказывающие об их способностях и жизни в Академическом городе.
Несмотря на то, что To Aru Kagaku no Railgun является “всего лишь” спин-оффом франшизы Toaru Majutsu no Index, он пользуется большей популярностью, чем основная серия. Его аниме-адаптация была встречена, в общем и целом, благосклонно, в отличие от "Индекса" и "Ускорителя".
В Azur Lane стартовал айдол-ивент с поющими Формидебл и Принц Ойген
Несколько часов назад завершились технические работы в Azur Lane, которые принесли с собой в игру новый айдол-ивент "Соединяющая сердца гармония". Событие будет доступно до 8 мая, а внутри игроки найдут несколько новых кораблей, скины и, разумеется, новую музыку. Ниже вы можете взглянуть на трейлер ивента с представлением всех новинок. https://youtu.be/3WjFwiww7R4
Также разработчики опубликовали англоязычную версию анимационного трейлера события. https://youtu.be/dh9FifY0-Z4
Сама же Azur Lane доступна прямо сейчас на мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру.
У игр HoYoverse будет один общий лаунчер
Компания HoYoverse подтвердила, что в данный момент ее программисты работают над одним общим лаунчером для всех проектов студии. Это значит, что в ближайшем будущем можно будет забыть о запуске Genshin Impact, Honkai Impact 3rd, Honkai: Star Rail и позже Zenless Zone Zero через отдельные лаунчеры, и все эти игры будут доступны в одном месте. Стоит, конечно, уточнить, что это возможно реализовать и сейчас через Epic Games Store, но магазин все равно будет открывать лаунчеры каждой из игр по отдельности. Сообщается, что общий лаунчер будет называть HoYoPlay и станет доступен в ближайшее время после какого-то обновления клиентов Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Отдельно скачивать лаунчер не понадобится, до него обновится именно лаунчер установленной у вас игры. О процессе привязке других проектов к обновленному лаунчеру нам пока ничего не говорили.
"Приятно смотреть на красивых женщин": японские СМИ хвалят Stellar Blade за сексуализацию
За несколько дней до релиза слэшера Stellar Blade попал под шквал профессиональных критиков, журналистов и активистов. Игру стали обвинять в излишней объективации женского тела из-за наличия привлекательной главной героини и откровенных костюмов. Некоторые западные издания даже занизили оценку игре из-за этого. Впрочем, у японских журналистов совсем другой взгляд на игры. Они ценят увлекательный геймплей и красоту, даже у женских персонажей.
Многие японские СМИ остались в полном восторге от Stellar Blade. Журналисты нахваливают боевую систему, интересный сюжет и музыкальное сопровождение, ставя корейскому слэшеру самые высокие оценки. Отдельно в материалах также упоминается сексуализация девушек в игре, которую записывают как большой плюс для современной крупнобюджетной игры.
По мнению японских журналистов, дизайн персонажей в Stellar Blade действительно выделяет особую красоту женских персонажей. В отличие от многих проектов, где этого стесняются, в экшене открыто позволяют насладиться красотой героев, что, по мнению представителей СМИ, достойно отдельной похвалы.
"Просто смотреть на прекрасных женщин, созданных Ким Хён Тхэ, в действии - одно удовольствие, а сюжет, действие и все остальное трогает сердце." — заявили в Famitsu в своем обзоре.
Stellar Blade уже доступна для прохождения на PS5, позднее проект должен добраться до ПК.
Lies of P получила три награды People's Voice Awards на 28-й церемонии вручения наград Webby Awards
Признанная критиками ролевая игра Lies of P от NEOWIZ продолжает радовать поклонников, получив три награды People's Voice Awards в номинациях «Игры, боевики и приключения», «Лучшая художественная работа» и «Лучшая музыка/звуковой дизайн» на 28-й ежегодной церемонии вручения наград Webby Awards. Премия Webby Awards признала Lies of P художественной ценностью игры, включая подробные описания и руководство историческими исследованиями эпохи Прекрасной эпохи, высококачественную музыку, улучшающую погружение в игру, и ее боевую систему. «Не каждый день приходится праздновать получение награды, но мы очень благодарны нашему сообществу за то, что оно помогло нам выиграть три награды People’s Voice Webby Awards», — сказал Сын Чхоль Ким, со-генеральный директор NEOWIZ. «Мы усердно работаем над DLC и с нетерпением ждем, когда вы увидите, что ждет вас в следующей главе Lies of P». С момента запуска в сентябре 2023 года игра Lies of P получила положительные отзывы в средствах массовой информации и получила награду IGN в номинации «Лучший Soulslike 2023 года», награду Apple App Store в номинации «Игра года для Mac» и четыре победы на Global Video Game Award NAVGTR. В Корее она получила шесть наград на церемонии вручения наград Korea Game Awards 2023 года, в том числе Большую награду, премию за технические инновации в производстве/сценариях, звуке и графике, награду за самую популярную игру и награду за лучшего разработчика.
Ёсими Ясуда: "Официальный релиз Lollipop Chainsaw RePOP состоится совсем скоро"
Этот год будет особенным для фанатов Lollipop Chainsaw, ведь он ознаменует возвращение франшизы со студенткой колледжа Джульет Старлинг в главной роли. Для всех них есть хорошие новости, ведь проект идет полным ходом и скоро будет о чем поговорить. Dragami Games не прекращает работу над Lollipop Chainsaw RePOP, которую анонсировала в 2022 году. К сожалению, проект уже пережил задержку, но, похоже, сейчас все идет хорошо. Генеральный директор компании не перестает информировать поклонников о проекте. За последние месяцы он поделился некоторыми новостями о новшествах, которые появятся в этом ремастере, а сегодня он усилил ажиотаж новой публикацией, в которой уверяет, что релиз состоится уже совсем скоро. "Официальный релиз Lollipop Lollipop Chainsaw RePOP состоится совсем скоро! Приготовьтесь к возвращению легендарной охотницы на зомби Джульетты." Это хорошая новость для всех фанатов, ожидающих этот проект, так как, судя по всему, он продвигается по плану и, очевидно, не будет еще одной задержки, подобной той, из-за которой премьера была перенесена с 2023 на 2024 год. В настоящее время дебют Lollipop Chainsaw RePOP запланирован на лето этого года. И, вероятно, релиз состоится в первой половине июня.
Синдзи Миками рассказал, почему он решил покинуть Tango Gameworks в прошлом году
Создатель Resident Evil Синдзи Миками наконец-то раскрыл причины, по которым он покинул компанию Tango Gameworks, разработчика The Evil Within, и основал собственную студию. Выступая на ток-шоу, которое недавно вел Byking, Миками-сан рассказал, что планировал покинуть Tango Gameworks на восемь лет, сославшись на ответственность за текущие проекты как на причину своего пребывания. Миками, который также руководил определяющей жанр Resident Evil 4 еще в 2005 году на GameCube, объяснил, что он хотел создать среду для молодых создателей игр и работать над небольшими видеоиграми, отойдя от жанра ужасов выживания, которым он известен. В интервью он также уточнил несколько моментов о работе Tango Gameworks и своей прежней должности в компании. Я был генеральным директором всего 6 месяцев. Думаю, у многих сложилось впечатление, что я представитель, но я был очень близок к рядовому сотруднику. К моему имени было добавлено «___ продюсер», но я не был руководителем или кем-то в этом роде. Tango Gameworks — это не название компании, это название отдела. Название компании — ZeniMax Asia K.K.». После своего ухода из Tango Gameworks во второй половине 2023 года Миками рассказал, что большую часть времени простоя он проводил, играя в различные игры, включая Resident Evil 4 Remake и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Два новых персонажа Сеофон и Твайен появились в Granblue Fantasy: Relink
Студия Cygames Osaka выпустила крупное обновление 1.2.0 для ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink, которое добавляет сразу двух новых играбельных персонажей, таких как Сеофон и Твайен. Для их получения необходимы специальные карты, которые можно обменять в Хижине безделушек. Сокровища для карт можно получить за выполнение новых квестов «Gulp... So These Are the Rumored Monsters» или «Lock Horns».
Помимо этого, обновление добавило символы (sigils) с новыми характеристиками. Они станут доступны в Хижине безделушек после завершения вышеупомянутых квестов. Появилась возможность одновременно выполнять до 30 трансмутаций символов. Также добавлены новые трофеи.
В обновлении 1.2.0 разработчики также внесли большое количество балансных правок и исправили ошибки. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на странице в Steam. https://youtu.be/P5RvFcTZ19A
Lost Soul Aside получила рейтинг в Китае — спустя 8 лет после анонса
Китайский экшен Lost Souls Aside получил пометку местного регулятора ISBN, означающую возможность распространения у себя на Родине. Анонс игры состоялся в 2016 году, то есть рейтинг был выдан спустя как минимум восемь лет разработки.
Динамичный боевик впоследствии получил поддержку Sony Interactive Entertainment в рамках программы PlayStation China Hero Project и должен был выйти на PlayStation 4. Изначально Lost Souls Aside создавалась разработчиком-одиночкой по имени Ян Бин, затем основавшим студию UltiZero Games.
Релиз игры запланирован на 2024 год в версиях для PlayStation 5 и PC. Вполне вероятно, что авторы порадуют поклонников новостями в ближайшее время. https://youtu.be/9kfZVPdreUg
29.04.2024
Представлен новый персонаж файтинга Fatal Fury: City of the Wolves, Марко Родригес
В предстоящем файтинге Fatal Fury: City of the Wolves, Марко Родригес будет представлен в качестве нового играбельного персонажа. Известный своими боевыми навыками, которые принесли ему славу настоящего зверя в сражениях, он сталкивается с новым вызовом.
После того как неизвестные противники захватили его додзе, Марко вынужден продолжать совершенствование своего искусства карате в спортзале Юрия. Слухи о скором начале нового турнира KOF вдохновляют его на подготовку к предстоящим испытаниям, где у него будет шанс не только восстановить честь своего додзе, но и проверить свои навыки кёкуген-каратэ в соревновательной схватке.
Релиз Fatal Fury: City of the Wolves состоится в начале 2025 года, спустя 26 лет после выхода последней игры в серии. https://youtu.be/7TfQQ1jde5g
NEXON создает проект, вдохновленный Genshin Impact и The Legend of Zelda
Среди сотен вакансий на сайте южнокорейской компании Nexon удалось найти упоминание о Project DW, анонсированной еще в январе 2023 года. Проект разрабатывается NEXON Games, внутренней студий NEXON, по вселенной Dungeon & Fighter.
Всего удалось найти более двадцати позиций, связанных с этим проектом. Среди них художники, аниматоры, сценаристы, программисты клиентской и серверной части, а также дизайнеры. Вот в требованиях к последним удалось найти интересные моменты.
Project DW разрабатывается на Unreal Engine (в требованиях можно встретить упоминание как четвертой, так и пятой версии) и выйдет на ПК и консолях. Стоит отметить, что ранее сообщалось о поддержке мобильных устройств, но в текущих вакансиях этой информации нет. Возможно, от этого отказались или просто не стали упоминать.
В игре будет мультиплеер, но кроссплей в данный момент не упоминается. Графика создается в анимационном стиле и с сохранением духа оригинальной серии игр. Ожидается множество персонажей, которых можно будет коллекционировать. Помимо открытого мира, найдется место и для подземелий.
Что интересно, для некоторых вакансий наличие 55-го уровня в Genshin Impact и прохождение The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom будет большим плюсом при решении о принятии на работу. С учетом перечисленных особенностей уже можно представить, каким будет Project DW.
Вампир-джентльмен Slayer возвращается в Guilty Gear -Strive-
Разработчики файтинга Guilty Gear -Strive- представили нового персонажа, который скоро появится в игре. В этот раз Arc System Works решили вернуть Слеера (Slayer).
Любимец всех женщин вселенной Guilty Gear и по совместительству благородный вампир, Слеер вернется в новую часть серии уже 30 мая 2024 года. https://youtu.be/2quDDM8Jayo
Слеер — потомок вампирского рода и настоящий джентльмен, которому нравятся настоящие бои и хайку. Этот вампир свой собственный кодекс "дендизма" и может спокойно относиться практически ко всему. Когда-то он основал Гильдию ассасинов, но после встречи со своей бессмертной женой Шэрон отошел от дел и в настоящее время он наслаждается безмятежной жизнью на пенсии изредка выходя на улицу, чтобы понаблюдать за людьми.
Также в игре в качестве небольшого DLC появится новая арена Amber Fest with Kind Neighbors — место, в котором проходит фестиваль в честь благословения авроры.
Создатели Tekken 8 поделились трейлером первого сезона — детали грядущей поддержки
Bandai Namco опубликовала «дорожную карту» Tekken 8 до осени 2024 года. В первом сезоне игроков ждёт множество платных и бесплатных обновлений, призванных ввести в файтинг новых персонажей и сюжетный контент.
До конца лета в Tekken 8 прибудет «премьер-министр Польши» Лидия Собеска, которая появилась в седьмой части файтинга в качестве DLC. Помимо неё в список добавят ещё двоих героев или героинь, личности которых не раскрываются. Таким образом, в первом сезоне дебютируют четыре дополнительных бойца.
Весной выпустят крупное обновление баланса, а летом появятся пляжная локация «Морской курорт» и фоторежим. Осенью сюжет расширят дополнительной главой. Ещё в планах у разработчиков онлайновая тренировка и режим «Призрак против призрака».
https://youtu.be/kgg0QA9e4jI
Разработчики Street Fighter 6 показали геймплей за Акуму
Сapcom готовится добавить в Street Fighter 6 играбельного Акуму. В ходе фестиваля EVO Japan разработчики представили полноценный геймплей, демонстрирующий особенности персонажа, включая спецприёмы и комбинации ударов.
Владельцы расширенных изданий и пропуска первого года смогут получить к нему доступ 22 мая. Сыграть за Акуму можно будет в режимах Fighting Ground, World Tour и Battle Hub. Одновременно с этим Capcom выпустит крупное обновление, вводящее балансные правки для всех персонажей.
Street Fighter 6 вышла на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PC летом 2023 года. Скоро в файтинге начнётся второй год поддержки. https://youtu.be/K_DSF87l8C8
Гайд на Цзи Юй в Tower of Fantasy от разработчиков
Разработчики кроссплатформенной Tower of Fantasy из студии Hotta опубликовали полноценный гайд на Цзи Юй и ее оружие Freeflow. Нам рассказывают обо всех способностях, сценариях применения и даже рекомендуемых наборах оружия для наибольшей эффективности Цзи Юй в бою. С видео вы можете ознакомиться ниже. https://youtu.be/EYr1MaLjqCg
Напомним, что Цзи Юй будет первым персонажем из баннера обновления 3.8 для Tower of Fantasy, а потому попытать свою удачу и попробовать заполучить Цзи Юй можно будет уже 30 апреля. Тем временем в Китае актуальной версией проекта уже очень скоро станет 4.0 с Асперией прошлого.
Второй официальный трейлер ролевого экшена Reynatis
Разработчик FuRyu вместе с издателем NIS America выпустили второй трейлер грядущего магического ролевого экшена Reynatis. В новом ролике компании представляют вниманию игроков различных персонажей и противников. https://youtu.be/me1V8lu5_cA
Действие в Reynatis разворачивается на тщательно воссозданных улицах токийского города Сибуя, в котором существует магия. Вот только простые люди боятся волшебников, а потому последним приходится скрывать свои способности. История расскажет о двух героях, пути которых пересекаются в этом городе. Играя за одного, вы сможете исследовать город как обычный житель, а за второго — не скрываться и использовать магическую силу на полную.
Выпуск Reynatis состоится 25 июля на PlayStation 4 и PlayStation 5 в Японии. Для всего остального мира, включая платформы Switch и ПК, релиз случитс этой осенью.
Бойцы и боевая система Hunter × Hunter Nen × Impact со скриншотами и персональными трейлерами
Разработчики файтинга Hunter × Hunter Nen × Impact из Eighting и Bushiroad рассказали о персонажах и ключевых аспектах, использовав в качестве иллюстраций скриншоты и трейлеры бойцов.
В распоряжении отаку выносливый и мощный Гон со своей удочкой, быстрый и ориентированный на ближний бой Киллуа, предпочитающий бить с дистанции Леорио, машущий издалека цепью и исцеляющий Курапика, универсальный Хисока и агрессивный Нетеро с мощными техниками. Можно переключаться между тремя персонажами, подстраиваясь под ситуацию и противника, и использовать командные приемы. https://youtu.be/yj5XRkPFpps https://youtu.be/ATLzoqtlxJM https://youtu.be/3uOzSootjWw
Поддержки русского языка нет, как и совместной игры на разных платформах.
Hunter × Hunter Nen × Impact выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch, дата релиза пока не объявлена.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
12-Май-24 18:21
(спустя 12 дней, ред. 12-Май-24 18:21)
10.05.2024
Состоялся глобальный релиз ролевого экшена Solo Leveling: ARISE
Компания Netmarble сообщила, что ролевой экшен Solo Leveling: ARISE был запущен во всем мире. Игра получила текстовый перевод на 13 языков, включая русский, и доступна на ПК, Google Play и App Store. В третьем квартале 2024 года станет доступна в Steam.
В релизной версии игра содержит 18 глав сюжетной истории, 24 охотника (11 — SSR уровня, 13 — SR уровня) и разнообразные активности. Помимо этого, разработчики подготовили массу подарков для игроков: игровую валюту, ценные итемы, охотника SR-уровня Ю Чинхо, а так же несколько календарей с ежедневными наградами.
Solo Leveling: ARISE — это кроссплатформенная ролевая игра по мотивам популярного вебтуна «Поднятие уровня в одиночку». Разработчики взяли за основу оригинальный сюжет и привлекли к написанию сценария автора оригинала. Больше внимание было уделено на точное и качественное воспроизведение локаций и персонажей. Игрокам доступен широкий выбор оружия главного героя и влияющего на геймплей, а система уклонения, QTE, управления армией и различными охотниками позволят разнообразить игру и подстроить персонажа под разные стили прохождения. https://youtu.be/lIN_n7Hu6RI https://youtu.be/713-Dj0Qj90
Экшен Solo Leveling: ARISE за сутки возглавил чарты по популярности и продажам в десятках стран
Компания Netmarble сообщила о высоком интересе игроков к своей игре Solo Leveling: ARISE. За первые сутки с момента глобального релиза она возглавила чарты по популярности и продажам в десятках стран. В данный момент Solo Leveling: ARISE занимает первое место по популярности в 79 странах на платформе iOS. Пользователи Android проявили чуть скромное внимание к новинке и игра стала самой популярной в 66 странах. Netmarble отмечает, что интерес к игре высок во всем мире и во всех ключевых странах, таких как Южная Корея, США, Япония, Тайвань и Япония. За высоким интересом пришли и хорошие продажи — проект возглавили продажи на iOS в 27 странах. Ключевые рынки показали хорошие продажи: Япония — 3 место, Тайвань — 4 место, Франция — 3 место, а в США продажи заняли 11 место. Статистику продаж на Android компания не предоставила.
Глобальные продажи Solo Leveling: ARISE превысили 10 миллионов долларов всего за сутки
В рамках финансового отчета за 1-й квартал 2024 года компания Netmarble прокомментировала успех экшена Solo Leveling: ARISE. Буквально вчера была представлена статистика по популярности игры в разных странах. Однако сумма продаж была неизвестна, и инвесторы отдельно поинтересовались результатами.
Как оказалось, успех игры впечатлил разработчиков и показал самые высокие стартовые показатели среди всех игр Netmarble. В первые сутки в игру зашло более 5 миллиона игроков, а суммарные продажи превысили 14 миллиарда вон, что превышает 10,2 миллиона долларов США. В целом разработчики довольны релизом проекта и рассчитывают на хорошие продажи в будущем.
Стоит отметить, что это довольно хороший показатель, и многие популярные проекты не могут похвастаться таким стартом. Например, MMORPG Night Crows понадобилось 3 дня, чтобы достичь отметки в 10 миллионов долларов.
SEGA выступит издателем Persona 5: The Phantom X в Японии и на глобальном рынке
Кроссплатформенная пошаговая ролевая игра Persona 5: The Phantom X все-таки выйдет на глобальном рынке. Об этом стало известно из последнего финансового отчета компании SEGA, которая и выступит в качестве издателя как в Японии, так в остальном мире. Дата релиза пока не сообщается.
Напомним, что релиз Persona 5: The Phantom X на территории Китая состоялся 12 апреля 2024 года. Версии на традиционном китайском и корейском языках были запущены 18 апреля 2024 года. Игра доступна как на PC, так и на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Persona 5: The Phantom X — это бесплатная jRPG во вселенной Persona 5, события которой разворачивается в Токио и связаны с новой командой Призрачных воров. Новинка сохраняет стиль и основную механику оригинала, но предлагает улучшенную графику, адаптированный интерфейс и управление под мобильные устройства. Вам предстоит играть за школьника, который посещает школу днем и занимается различными активностями, такими как бейсбол или просмотр кино с друзьями. После учебы они смогут попасть в другой мир, который представляет собой дворцы с разными темами, и использовать своих Персон для сражения с противниками в захватывающих боях.
Глобальный релиз MMORPG Chrono Odyssey запланирован на 2025 год
Kakao Games назвала новые подробности ожидаемой MMORPG Chrono Odyssey и поделилась новой информацией. В ходе проведения финансового отчета за 1-й квартал 2024 года представителей компании попросили прокомментировать сделку с NPixel и ожидания от проекта. И ответ получился довольно интересный. Итак, самое интересное из ответа генерального директора Kakao Games Сангву Хана:
Chrono Odyssey — это игра, в которой особое внимание уделяется сюжету и динамичным действиям во времени и пространстве в огромном открытом мире. Проект создается для консолей и ПК. Первый трейлер игры, выпущенный в декабре 2020 года, посмотрели 2,3 миллиона человек, а трейлер, показанный в рамках GDC набрал более 3 миллионов суммарных просмотров на разных каналах.
Издатель назвал четыре причины, почему Chrono Odyssey имеет большой потенциал для успеха в Корее и во всем мире:
Игра разрабатывается как сбалансированная версия для консолей и ПК, а модель монетизации создается с учетом B2P («купи, чтобы играть»).
Пользовательский интерфейс, персонажи и степень свободы были отшлифованы в ходе бесчисленных пользовательских и внутренних тестов. Погружение в повествование очень высокое, потому что в игре показан уникальный мир, пересекающий время и пространство, который может быть легко понят и воспринят глобальной аудиторией.
В игре реализованы умения персонажей, которые делают охоту на монстров увлекательной для каждого класса. Боевая система не уступает одиночным играм, несмотря на то, что это MMO, соответствующая мировым стандартам. Игра очень увлекательная, потому что в ней имеется обширный контент, уникальная вселенная и множество механик.
Kakao Games обладает большим опытом в издании игр, в том числе глобальной версии Black Desert и разных мобильных проектов. Кроме этого, у издателя имеется необходимая инфраструктура, штат сотрудников и необходимые сервисы.
В данный момент трудно говорить о каких-то маркетинговых планах или сроках, так как все переговоры на данный момент конфиденциальны. Однако можно открыто сказать, что релиз Chrono Odyssey планируется в 2025 году.
На данном лайн-апе можно увидеть сильные стороны трех самых перспективных игр, разрабатываемых на Unreal Engine 5 для ПК и консолей. У Chrono Odyssey выделяют:
Динамичные и наполненные действием сражения с использованием уникальных классов и разнообразного оружия.
Захватывающий опыт, получаемый благодаря манипуляциям со временем и пространством в фэнтезийном мире.
Разнообразный набор PvE-контента, усиливающий ролевые функции.
Кастомизация, основанная на широком спектре возможностей и высокой степени свободы.
Что же касается других проектов, то в ближайшие годы у Kakako Games довольно насыщенный график, в котором можно заметить выход 4 новых проектов в 2025 году. Помимо Chrono Odyssey запланирован выход MMORPG ArcheAge 2 и Project Q, а так же глобальный релиз лутер-шутера Project S на ПК и консолях.
Геймплейный трейлер аниме-шутера Second Wave в честь скорого старта раннего доступа
Уже в этом месяце начнется ранний доступ к многопользовательскому шутеру в стиле аниме под названием Second Wave. По этой причине разработчики решили опубликовать небольшой геймплейный трейлер, показывающий игровой процесс за различных персонажей.
«Добро пожаловать в мир Second Wave, где вот-вот начнется битва за превосходство! Приготовьтесь с головой окунуться в мир, который сочетает в себе лучшие элементы командных шутеров и создает захватывающий игровой опыт, не похожий ни на один другой!» — гласит описание к видео.
Напомним, что Second Wave. выйдет в стадии раннего доступа 31 мая 2024 года на PC. Изначально игра будет платной, но вскоре перейдет на бесплатную модель. В будущем также ожидается выход на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. https://youtu.be/S3zPuNG5Kkc
Состоялся выход крупного обновления 2.2 «Пробудись — рыдай!» для Honkai: Star Rail
HoYoverse объявила о выпуске крупного обновления 2.2 для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail, которое получило название «Пробудись — рыдай!». В нем разработчики добавили продолжение сюжетной линии, в которой игроки встретятся с Великим Септимием, Хором баланса, готовящим представление для Фестиваля гармонии.
В новом задании команда первопроходцев отправятся на поле битвы, раскроют секреты планеты празднеств и завершат последнюю страницу путешествия по Пенаконии. Их первым вызовом станет таинственный Риф сновидений, который отличается уникальной атмосферой, не похожей на привычный Мир грез. В этом новом месте они также воссоединятся со старыми друзьями и вместе преодолеют возникающие перед ними препятствия.
В игре также пройдет Фестиваль гармонии, которое предложит несколько мероприятий. Например, в событии «Отбор на праздник "Услады"™» игрокам предстоит побывать в радостном Миге выжженных песков, где обещают захватывающее зрелище. Также можно будет принять участие в конкурсах и попытаться завоевать титул Суперзвезды праздника.
В течение ограниченного времени игроки могут попытаться выбить из баннера новую героиню по имени Зарянка (5★, физический тип, путь гармонии). Во второй же половине патча появится Бутхилл (5★, физический тип, путь охоты). https://youtu.be/QbPtrnmGlZ8
Инсайдер: Sega планирует сделать Persona, Yakuza и Sonic the Hedgehog ежегодными сериями
Sega планирует превратить Persona, Yakuza и Sonic the Hedgehog в ежегодные серии — фанаты каждый год будут получать новые проекты. Таким инсайдом поделилась информатор Midori (MbKKssTBhz5), специализирующаяся на утечках по японской компании. Под "новыми проектами" подразумеваются не только полноценные продолжения указанных серий, но и ремастеры или ремейки классических игр, а также DLC, расширения и всевозможные ответвления. Задача заключается в том, чтобы регулярно выпускать что-то новое, не давая фанатам заскучать. "Это не означает, что вы каждый год будете получать совершенно новую номерную Persona. Но не стоит забывать про спин-оффы и ремастеры", - объяснила Midori. Источники Midori говорят, что такой подход не окажет негативного влияния на качество. Стратегия предполагает параллельную разработку нескольких новых игр разными командами в течение определенного времени. Например, текущая фаза развития Persona была утверждена в 2019 году — она включает в себя создание Persona 6, Persona 3 Reload, Persona 5 Tactica и Persona 5: The Phantom X. Midori также рассказала, что Sega утвердила Persona, Yakuza и Sonic the Hedgehog в качестве трех своих основных брендов. Ранее в этом году Persona 3 Reload и Like a Dragon: Infinite Wealth установили рекорды по скорости продаж за всю историю серий.
Первое место у Евы: Stellar Blade для PlayStation 5 возглавила японский чарт продаж
Стильный корейский экшен Stellar Blade возглавил комбинированный японский физический чарт за последние две недели с продажами в 67 тысяч копий, передает издание Famitsu.
В первую неделю эксклюзив PlayStation 5 от студии Shift Up разошелся тиражом в 49 тысяч копий, во вторую пользователи купили еще 18 тысяч дисков. На данный момент в Японии образовалась нехватка физических копий. https://youtu.be/r4FQwS0u4RA
Со второго места в чарте за две недели стартовала ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden. Версия для Nintendo Switch оказалась самой востребованной и в то же время самой проблемной — покупатели столкнулись с багами, а отсутствие своевременных патчей негативно отразилось на динамике продаж, констатируют магазины. https://youtu.be/kp8GKYaRU3w
С третьего места в комбинированном физическом чарте и первого в индивидуальном стартовало подводное приключение Endless Ocean: Luminous от Nintendo. За три дня игроки купили 28 тысяч копий — это в полтора раза больше, чем было у Endless Ocean и Endless Ocean 2: Adventures of the Deep на Wii. https://youtu.be/uO0rjvboN64
Физические продажи игр в Японии за 22 апреля - 5 мая
01./00. [PS5] Stellar Blade - 67.131 / НОВИНКА
02./00. [NSW] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - 46.729 / НОВИНКА
03./00. [NSW] Endless Ocean: Luminous - 28.345 / НОВИНКА
04./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 21.089 / 5.825.584
05./00. [PS5] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - 19.434 / НОВИНКА
06./00. [NSW] SaGa: Emerald Beyond - 18.434 / НОВИНКА
07./00. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board! - 17.404 / НОВИНКА
08./00. [NSW] Princess Peach: Showtime! - 17.171 / 160.351
09./00. [NSW] Super Mario Bros. Wonder - 16.080 / 1.846.076
10./00. [NSW] Minecraft - 14.083 / 3.516.475
Продажи консолей за 22 апреля - 5 мая
Nintendo Switch - 100.038
PlayStation 5 - 49.534
Xbox Series X|S - 5.335
PlayStation 4 - 202
Физические продажи игр в Японии за 22 апреля - 28 апреля
01./00. [PS5] Stellar Blade - 48.998 / НОВИНКА
02./00. [NSW] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - 41.009 / НОВИНКА
03./00. [PS5] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - 16.791 / НОВИНКА
04./00. [NSW] SaGa: Emerald Beyond - 15.079 / НОВИНКА
05./00. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board! - 13.039 / НОВИНКА
06./00. [NSW] Library Of Ruina - 9.408 / НОВИНКА
07./00. [PS5] Sand Land - 7.810 / НОВИНКА
08./01. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 7.517 / 5.812.012
09./02. [NSW] Princess Peach: Showtime! - 7.238 / 150.418
10./00. [PS4] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - 6.963 / НОВИНКА
11./00. [PS5] SaGa: Emerald Beyond - 6.681 / НОВИНКА
12./03. [NSW] Super Mario Bros. Wonder - 6.290 / 1.836.286
13./07. [NSW] Minecraft - 5.348 / 3.507.740
14./04. [NSW] Animal Crossing: New Horizons - 5.023 / 7.752.736
15./00. [NSW] Guitar Life: Lesson 1 - 4.641 / НОВИНКА
16./06. [PS5] Rise of the Ronin - 4.425 / 113.926
17./11. [NSW] Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope! - 4.381 / 1.041.633
18./08. [NSW] Splatoon 3 - 4.323 / 4.286.428
19./10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - 3.908 / 5.493.498
20./00. [PS4] Sand Land - 3.454 / НОВИНКА
21./12. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - 3.122 / 324.094
22./16. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet - 2.952 / 5.334.432
23./14. [NSW] Mario Party Superstars - 2.871 / 1.432.967
24./17. [NSW] Ring Fit Adventure - 2.863 / 3.550.286
25./00. [PS4] SaGa: Emerald Beyond - 2.854 / НОВИНКА
26./18. [NSW] Mario Vs. Donkey Kong - 2.594 / 152.318
27./05. [NSW] Nintendo Switch Sports - 2.554 / 1.322.827
28./25. [NSW] Unicorn Overlord - 2.420 / 75.586
29./13. [NSW] It Takes Two - 2.044 / 43.873
30./00. [NSW] El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster - 1.971 / НОВИНКА
Физические продажи в Японии за 29 апреля - 5 мая
01./00. [NSW] Endless Ocean: Luminous - 28.345 / НОВИНКА
02./01. [PS5] Stellar Blade - 18.133 / 67.131
03./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 13.572 / 5.825.584
04./09. [NSW] Princess Peach: Showtime! - 9.933 / 160.351
05./12. [NSW] Super Mario Bros. Wonder - 9.790 / 1.846.076
06./13. [NSW] Minecraft - 8.735 / 3.516.475
07./19. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - 7.713 / 5.501.211
08./14. [NSW] Animal Crossing: New Horizons - 7.279 / 7.760.015
09./17. [NSW] Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope! - 7.104 / 1.048.737
10./18. [NSW] Splatoon 3 - 6.200 / 4.292.628
11./02. [NSW] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - 5.720 / 46.729
12./23. [NSW] Mario Party Superstars - 5.507 / 1.438.474
13./22. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet - 5.161 / 5.339.593
14./16. [PS5] Rise of the Ronin - 4.421 / 118.347
15./26. [NSW] Mario Vs. Donkey Kong - 4.415 / 156.733
16./05. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board! - 4.365 / 17.404
17./04. [NSW] SaGa: Emerald Beyond - 3.355 / 18.434
18./00. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 3.203 / 1.277.812
19./00. [NSW] Pikmin 4 - 3.169 / 1.207.467
20./21. [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - 3.157 / 327.251
21./27. [NSW] Nintendo Switch Sports - 3.147 / 1.325.974
22./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 [Special Price] - 2.856 / 159.991
23./24. [NSW] Ring Fit Adventure - 2.832 / 3.553.118
24./00. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 2.731 / 1.979.416
25./00. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - 2.649 / 318.398
26./03. [PS5] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - 2.643 / 19.434
27./00. [NSW] Super Mario Party - 2.622 / 2.282.780
28./07. [PS5] Sand Land - 2.450 / 10.260
29./00. [NSW] Jinsei Game for Nintendo Switch - 2.348 / 206.686
30./00. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe - 2.338 / 539.644
Capcom снова с рекордной прибылью — Dragon's Dogma 2, ремейк Resident Evil 4 и Street Fighter 6 стали хитами продаж
Уже седьмой год подряд Capcom фиксирует рекордную прибыль. В опубликованном отчете за финансовый год, который закончился 31 марта, было объявлено об очередном росте. Компания получила 977 миллионов долларов выручки, что на 21% больше, чем годом ранее. Операционная прибыль увеличилась на 12,3% и достигла $366 млн, а чистая прибыль составила $278 млн - прирост составил 18,1%. Наибольший доход принес ремейк Resident Evil 4. За прошедший финансовый год было продано 3,3 миллиона копий хоррора при общем тираже в 7 миллионов. Файтинг Street Fighter 6 разошелся в количестве 3,3 миллиона экземпляров, а Dragon's Dogma 2 с момента выхода в марте нашла свыше 2,6 миллиона покупателей, увеличив общий тираж серии до 11 миллионов проданных копий. Примечательно, что в преддверии появления сиквела Dragon's Dogma в прошедшем финансовом году был отмечен высокий рост продаж Dragon's Dogma: Dark Arisen. Всего же за указанный период сразу 15 игр Capcom превысили тиражи в 1 миллион экземпляров. Вдобавок совокупные продажи франшизы Monster Hunter перешагнули отметку в 100 миллионов. По итогам начавшегося финансового года Capcom ожидает достичь нового рекорда продаж в 1 миллиард долларов. На следующий март у компании запланирован релиз неназванной крупной игры.
SEGA представила Sonic Rumble с геймплеем в стиле Fall Guys
Компания SEGA выпустила анонсирующий трейлер онлайновой игры Sonic Rumble. Геймплей новинки представлен в формате весёлой «королевской битвы» Fall Guys, но с Соником, Тейлзом, Эми Роуз, Шэдоу и другими персонажами франшизы, включая Доктора Эггмана.
В соревнованиях примут участие до 32 человек. С разработкой помогает Rovio, известная по франшизе Angry Birds. Напомним, что с 2023 года студия принадлежит SEGA.
Релиз состоится этой зимой на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. На май запланировано закрытое тестирование, принять участие в котором смогут жители США. Подать заявку можно на официальном сайте. https://youtu.be/Em6-SjjaYQE
В Lollipop Chainsaw RePOP будет 30 костюмов для главной героини
Президент компании Dragami Games Йошими Ясуда объявил, что в грядущей Lollipop Chainsaw RePOP будет представлено в общей сложности 30 костюмов, включая как оригинальные, так и новые костюмы. Кроме того, будут добавлены четыре новых цвета волос и четыре новые бензопилы, что позволит получить более 480 вариантов кастомизации. Lollipop Chainsaw RePOP — это ремастер, максимально близкий к оригиналу, но с более реалистичной графикой благодаря современным технологиям. Однако разработчикам пришлось удалить 16 лицензионных песен, которые были неотъемлемой частью игрового процесса Lollipop Chainsaw. Кроме того, было подтверждено, что сюжет Lollipop Chainsaw RePOP останется неизменным, а вот степень цензуры новых костюмов пока находится под вопросом. Lollipop Chainsaw RePOP выйдет в 2024 году. Платформы пока не уточняются.
Разработчики Honkai: Star Rail рассказали о способностях и навыках мнимого Первопроходца Гармонии
Компания HoYoverse опубликовала видеоролик, посвященный Первопроходцу пути Гармонии игры Honkai: Star Rail.
Первопроходец, идущий по Пути Гармонии — это персонаж мнимого типа. Его базовая атака наносит мнимый урон выбранной цели, основанный на его силе атаки.
Его навык не только наносит выбранной цели урон, основанный на силе атаки, но и дополнительно наносит несколько раз случайному противнику мнимый урон, основанный на силе атаки.
Используя сверхспособность, Первопроходец усиливает весь отряд, накладывая статус Запасной танцор, который длится некоторое количество ходов. Статус Запасной танцор повышает эффект пробития отряда, а когда союзники с этим статусом атакуют противников с пробитой уязвимостью, они наносят особый урон пробития, основанный на их силе атаки и уроне стойкости этой атаки. https://youtu.be/fNYYufhpoho
12.05.2024
Снова в деревню: Инсайдер назвал место действия Resident Evil 9
Известный инсайдер Dusk Golem поделился очередным слухом о Resident Evil 9. Ранее он рассказал, что следующую номерную часть хоррора анонсируют уже скоро, а выпустят в январе 2025 года. Следом за этим он раскрыл новую деталь о проекте, рассказав о месте действия. Согласно источнику Dusk Golem, события Resident Evil 9 развернутся в сельском городке на острове в Юго-Восточной Азии. Сообщается, что при его создании разработчики из Capcom вдохновлялись Сингапуром. Стоит напомнить, что действия Resident Evil 4 и Resident Evil Village тоже разворачивались в сельской местности, но европейской, а теперь события перенесутся в азиатский регион. Ранее инсайдер сообщил, что Resident Evil 9 станет самой дорогой частью серии и предложит элементы открытого мира. Она должна завершить текущую сюжетную арку Resident Evil, начавшуюся с релизом Resident Evil VII в 2017 году.
Дополнение для Lies of P выйдет во второй половине 2024 года
Lies of P получила теплый прием как от прессы, так и игроков, так что было вполне ожидаемо, что разработчики игры займутся для нее DLC, которое, как теперь выяснилось, скорее всего, выйдет уже в этом году.
Компания Neowiz, создавшая и выпустившая Lies of P, опубликовала в рамках отчета расписание релизов на текущий финансовый год.
Согласно представленному графику с запланированными релизами, расширение для Lies of P должно появиться во второй половине 2024 года, то есть в период с июля по декабрь. Подробностей о DLC на данный момент нет.
На запуске Lies of P также сразу же появилась в Xbox Game Pass. За первый месяц было продано 1 миллион копий игры, а спустя полгода после запуска количество игроков в корейском соулслайке превысило 7 миллионов.
Продажи игр Nihon Falcom на Западе превзошли ожидания компании
Компания-разработчик Nihon Falcom недавно опубликовала свои последние финансовые результаты за второй квартал финансового года, заканчивающегося в сентябре 2024 года.
В первую очередь, продажи в Северной Америке, Европе и Азии превзошли ожидания компании. Продажи превысили прогноз на 7%, а чистая прибыль — на 27%. Кроме того, операционная прибыль превысила прогноз на 26%.
Ожидается, что в прогнозируемом финансовом году, заканчивающемся в сентябре 2024 года, продажи не изменятся по сравнению с предыдущим годом.
Nihon Falcom хорошо известна в кругу любителей японских ролевых игр благодаря сериям Ys, The Legend of Heroes и Trails. Ранее Тошихиро Кондо, президент Nihon Falcom, заявлял о том, что факт того, что игры серии Trails популярны за пределами Азии, является “большим источником мотивации”. https://youtu.be/lc5VR1CWVlI
8 минут геймплея Акумы — следующего DLC-персонажа Street Fighter 6
В этом месяце файтинг Street Fighter 6 ждет возвращение ветерана серии Акумы, который станет финальным DLC-бойцом пропуска персонажей первого года. Ранее Capcom уже показала фрагменты геймплея за этого героя, а теперь стало доступно еще больше игрового процесса с полноценными матчами.
Издательство GameSpot выпустило видео, где демонстрируются раунды Акумы против Ди Джея и Манон, а также битва с самим собой. Все матчи проводятся между персонажами под управлением компьютера седьмого уровня. https://youtu.be/wP3uNAlCskY
В дополнение к этому был представлен еще один ролик, который подробно расскажет об умениях, стиле игры и других особенностях Акумы в Street Fighter 6. https://youtu.be/bTh-HvElm3M
Выпуск Акумы состоится 22 мая для всех устройств.
История девочки и "космонавта" из загадочной Pragmata
Известный инсайдер Dusk Golem поделился с нами информацией об изначальном концепте мира грядущего экшена Pragmata от компании Capcom. Важно уточнить, что речь идет именно об изначальном концепте, а потому существует вероятность, что разработчики ее изменили.
Так нам сообщают, что и "космонавт" и маленькая девочка в трейлерах являются андроидами, которые обрели самосознание на уровне людей и желают вернуться на Землю. В данный же момент они пребывают на Луне, которая людьми была брошена и сейчас населена менее разумными андроидами. https://youtu.be/h4Q7Q8e3M0A
Напомним, что Pragmata была дважды перенесена и в данный момент не имеет даже примерной даты релиза. Будем надеяться, что проект не будет в итоге отменен.
Релиз новеллы Lilja and Natsuka Painting Lies, от сценариста Euphoria, Kuroinu и Erewhon, перенесен
Компания Frontwing сообщила, что выход игры Lilja and Natsuka Painting Lies будет немного отложен. Изначально выход визуальной новеллы был запланирован на 6 июня, но теперь она будет доступна на PC в Steam по всему миру 24 июля 2024 года.
Согласно твиту компании, задержка необходима для улучшения качества игры. Больше никаких пояснений они не предоставили.
Lilja and Natsuka Painting Lies — новая визуальная новелла от сценариста Асу Эй, чьи предыдущие работы включают в себя такие мрачные опыты, как Euphoria, Kuroinu и Erewhon.
В этой игре мы следим за дуэтом молодых девушек, которые работают вместе. Лиля — прекрасная девушка с серебряными волосами, слепая и прикованная к инвалидному креслу. Несмотря на эти обстоятельства, она впечатляющий гениальный художник. А Нацука — энергичная персона, которая помогает ей в работе. Действуя импульсивно, эта девушка может найти способ вдохновить Лилю на поиски того, что она хочет узнать.
Работая вместе, они создают прекрасные картины, которые демонстрируют уникальную перспективу и превосходят все, что просят их клиенты. Это привело к тому, что о них поползли бурные слухи, которые быстро распространились по всему интернету. Однако, несмотря ни на что, эти двое скрывают мучительное прошлое. Эта история о потере и возрождении, о том, как эти двое ищут свое новое будущее. https://youtu.be/ASScLyEczFI
Wuthering Waves показывает Tankin и Chixia, а сейю первой приветствует игроков
Разработчики грядущего кроссплатформенного экшена Wuthering Waves продолжают готовить игроков к глобальному релизу проекта 22 мая текущего года. Для этого Kuro Game решили использовать актеров озвучки персонажей, которых они заставляют записывать небольшие обращения к будущим игрокам. https://youtu.be/7P8IAYB3kTk
Также в наличии и обращение от сейю Chixia. https://youtu.be/L4OATQAuc_o
А для обладателей особых вкусов разработчики опубликовали аналогичную запись с англоязычной актрисой Chixia. https://youtu.be/0WPl2jDzZzU
Напомним, что Wuthering Waves будет доступна на персональных компьютерах и мобильных устройствах по всему миру уже 22 мая.
|
|
slaming
Стаж: 12 лет 10 месяцев Сообщений: 1200
|
slaming ·
15-Май-24 19:27
(спустя 3 дня)
15.05.2024
Амбициозный корейский фэнтезийный экшен Crimson Desert с красивой графикой может выйти уже в начале 2025 года
Приключенческий фэнтезийный экшен Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss (разработчик Black Desert) после переноса в 2021 году на неопределенный срок, кажется, наконец-то близится к релизу.
По словам инсайдера Lunatic Ignus, который считается надежным источником информации о китайских играх, включая Black Myth: WuKong, Crimson Desert будет представлена на предстоящей выставке Gamescom 2024 с совершенно новой играбельной демоверсией, а выпустить ее планируют в первом квартале 2025 года. https://youtu.be/ZdmoGYg8tB0
Он также заявил, что разработка Crimson Desert почти завершена, и Pearl Abyss готовится к началу маркетинговой кампании, которая должна стартовать этим летом.
Что касается других игр Pearl Abyss, Lunatic Ignus добавил, что экшен-адвенчура в открытом мире DokeV, напоминающая серию Pokemon, будет выпущен в течение года после Crimson Desert, а MMO-шутер с экзокостюмами PLAN 8 в свою очередь стартует вслед за DokeV.
"Современный шедевр": Вышел хвалебный трейлер экшена Stellar Blade для PlayStation 5
Sony выпустила хвалебный трейлер приключенческого экшена Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up, в котором под динамичную нарезку кадров в сопровождении бодрой музыкальной темы показаны восторженные отзывы и оценки прессы. "Великолепная экшен-игра", "Современный шедевр", "Ошеломительный визуал", - гласят цитаты из обзоров в ролике. https://youtu.be/HZ9B0lKgTCs
Stellar Blade вышла 26 апреля и стала самой высокооцененной пользователями Metacritic игрой на PlayStation 5.
Продажи Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth для PlayStation 5 не оправдали ожиданий, акции Square Enix рухнули
Президент Square Enix Такаси Кирю признал, что продажи флагманских ролевых игр Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth в завершившемся 31 марта финансовом году не оправдали ожиданий компании, передает агентство Bloomberg. На следующее утро после презентации отчета акции Square Enix упали на рекордные 16%, в результате чего токийская биржа даже временно ограничила торги ценными бумагами издательства. На собрании с инвесторами Кирю рассказал, что начальная динамика продаж Final Fantasy XVI соответствовала ожиданиям, но в итоге игра не смогла достичь поставленных перед ней целей на финансовый год. Обновленной статистикой Square Enix при этом не делится — известно лишь, что в первую неделю она реализовала 3 миллиона копий RPG по миру. Дальше продажи замедлились. Помимо плана продаж на первый финансовый год, у Square Enix также есть план продаж Final Fantasy XVI на первые 18 месяцев с момента релиза, и она надеется, что ей удастся его достичь. Скорее всего, к этому моменту ПК-версия игры уже поступит в продажу. Что касается Final Fantasy VII Rebirth, то она стартовала хуже, чем ожидалось. Конкретные цифры компания называть отказалась — такое с игрой основной серии Final Fantasy происходит впервые за десятилетия. При этом Кирю подчеркнул, что продажи нельзя назвать откровенно "плохими". Неудачу также потерпел "пенный" шутер Foamstars, созданный эксклюзивно для консолей PlayStation и сразу попавший в подписку PlayStation Plus. Цифры продаж не раскрываются. На собрании с инвесторами Кирю также рассказал о ходе масштабной реорганизации в Square Enix и подтвердил, что разработка Dragon Quest XII продолжается. В прошлом компания очень сильно полагалась на творческий потенциал отдельных высокопоставленных сотрудников, а теперь хочет, чтобы формирование игровых концептов стало более командным, объяснил Кирю. Square Enix также постарается улучшить взаимодействие между разными подразделениями и в целом будет стремиться к достижению наилучшего баланса между индивидуальным творческим подходом и корпоративной дисциплинированностью. Dragon Quest XII анонсировали в 2021 году, но ни одного геймплейного кадра до сих пор не показали. Bloomberg пишет, что инвесторы обеспокоены перспективами Square Enix на обозримое будущее. Некоторые сразу поспешили избавиться от ценных бумаг, ожидая дальнейшего падения рыночной стоимости компании в связи с туманными перспективами последних ААА-игр и отсутствием новых крупных релизов на горизонте.
Square Enix анонсировала увольнения в американском и европейском подразделениях
Square Enix собирается провести сокращения в американском и европейском подразделениях компании в рамках продолжающейся программы реструктуризации. По информации VGC, cотрудники узнали об этом сегодня на внутреннем собрании. По словам присутствовавших, президент Square Enix Такаси Кирю объявил, что увольнения произойдут в течение следующего месяца. Масштабы увольнений не разглашаются, но в первую очередь будут затронуты те, кто работает в издательском отделе, IT-отделе и подразделении инди-игр Square Enix Collective. Все затронутые сотрудники получат уведомления на этой неделе. Новость последовала вслед за публикацией финансового отчета Square Enix, из которого выяснилось, что в сегменте игр для ПК и консолей бизнес компании второй год подряд фиксирует потери. На этом фоне японское издательство намерено взять курс на мультиплатформенную стратегию, предполагающую выпуск ААА-игр на ПК, консолях Sony, Nintendo и Microsoft.
Игры серии Monster Hunter разошлись тиражом более 100 миллионов копий
Сегодня Capcom объявила о том, что совокупные продажи игр серии Monster Hunter достигли 100 миллионов. Данные актуальны на 31 марта 2024 года, когда у компании закончился очередной фискальный период. Лидером среди игр франшизы выступает Monster Hunter: World, которая успела разойтись тиражом более 25 миллионов копий с момента выхода в 2018 году. Второе место в рейтинге продаж занимает Monster Hunter Rise с 15 миллионами, а третье досталось Monster Hunter Rise: Sunbreak с 8 миллионами. На 2025 год запланирован релиз Monster Hunter Wilds — следующей крупной части серии. В целом франшиза по популярности уступает лишь серии Resident Evil, игры из которой разошлись тиражом более 150 миллионов копий.
"Перезагрузка и пробуждение": Square Enix объявила об убытках и переходе на новую мультиплатформенную стратегию
Несмотря на выпуск таких крупных RPG, как Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, выручка Square Enix по итогам завершившегося 31 марта финансового года выросла всего на 3,8%, а операционная прибыль упала на 26,6%. Непосредственно в сегменте игр для ПК и консолей компания второй год работает в минус — за отчетный период были зафиксированы потери в размере ¥8,1 млрд ($51,9 млн), годом ранее убытки составляли ¥4,1 млрд ($26 млн). Square Enix объяснила ситуацию ростом расходов на разработку и продвижение ААА-игр, а также отменой нескольких находившихся в производстве проектов в рамках реструктуризации бизнеса — конкретно на последнем она потеряла ¥22,1 млрд ($140 млн). Чтобы исправить ситуацию, Square Enix намерена взять курс на мультиплатформенную стратегию, предполагающую выпуск ААА-игр на ПК, консолях Sony, Nintendo и Microsoft. Среднесрочный план развития компании на ближайшие несколько лет получил название "Square Enix: Перезагрузка и пробуждение". “Мы планируем активно развивать мультиплатформенную стратегию, охватывающую платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК. Наша цель - познакомить с играми Square Enix из ключевых серий более широкую аудиторию, в том числе выпущенными ранее ААА-играми". Компания также планирует взять на вооружение принцип "меньше, да лучше" — количество релизов сократится, но их качеству и продвижению будут уделять больше внимания. Отдельно в отчете упоминается ПК как перспективная платформа с потенциалом для роста бизнеса. Несмотря на выпуск таких крупных RPG, как Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, выручка Square Enix по итогам завершившегося 31 марта финансового года выросла всего на 3,8%, а операционная прибыль упала на 26,6%. Непосредственно в сегменте игр для ПК и консолей компания второй год работает в минус — за отчетный период были зафиксированы потери в размере ¥8,1 млрд ($51,9 млн), годом ранее убытки составляли ¥4,1 млрд ($26 млн). Square Enix объяснила ситуацию ростом расходов на разработку и продвижение ААА-игр, а также отменой нескольких находившихся в производстве проектов в рамках реструктуризации бизнеса — конкретно на последнем она потеряла ¥22,1 млрд ($140 млн). Чтобы исправить ситуацию, Square Enix намерена взять курс на мультиплатформенную стратегию, предполагающую выпуск ААА-игр на ПК, консолях Sony, Nintendo и Microsoft. Среднесрочный план развития компании на ближайшие несколько лет получил название "Square Enix: Перезагрузка и пробуждение". “Мы планируем активно развивать мультиплатформенную стратегию, охватывающую платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК. Наша цель - познакомить с играми Square Enix из ключевых серий более широкую аудиторию, в том числе выпущенными ранее ААА-играми". Компания также планирует взять на вооружение принцип "меньше, да лучше" — количество релизов сократится, но их качеству и продвижению будут уделять больше внимания. Отдельно в отчете упоминается ПК как перспективная платформа с потенциалом для роста бизнеса. Square Enix не раскрыла в отчете продажи Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, но аналитики и эксперты связывают смену стратегии именно с недостаточно высокими показателями этих игр. В отчетном периоде компания выпускала ААА-флагманы исключительно на PlayStation 5. "Square Enix фактически подтвердила то, о чем я писал раньше. Её последние ААА-игры не оправдали ожиданий с точки зрения прибыли", - прокомментировал отчет журналист Bloomberg Такаси Мотидзуки.
Слух: Ремейк Resident Evil находится в разработке, в Resident Evil 9 появится 48-летний Леон Кеннеди
Леон С. Кеннеди станет героем пролога Resident Evil 9, действие которого развернется на острове Юго-Восточной Азии, как ранее утверждал Dusk Golem. Такой информацией со ссылкой на свои источники поделился арабский портал PRE_Alarabiya. В сообщении говорится, что на момент событий Resident Evil 9, которые будут происходить летом 2025 года, перед игроками предстанет 48-летний Леон Кеннеди. Кроме того, по ходу сюжета будет меняться место действия игры и персонажи. Также источники утверждают, что в 2026 году Capcom отметит 30-летие франшизы Resident Evil релизом современного ремейка самой первой части серии. Ранее она получала ремейк для GameCube, но это было более 20 лет назад — теперь разработчики хотят полностью переосмыслить классику. По неподтвержденной информации инсайдера Dusk Golem, выход Resident Evil 9 запланирован на январь 2025 года, а официальный анонс состоится в этом году.
Capcom действительно разрабатывает ремейк первой Resident Evil — подтвердил еще один инсайдер
Ремейк оригинальной Resident Evil действительно находится в разработке, сообщил авторитетный индустриальный инсайдер Дэниел Рихтман. Современная версия первой части зомби-хоррора якобы разрабатывается на новейшем движке REX Engine, а релиз планируется к 30-летнему юбилею франшизы в 2026 году. Ранее похожей информацией делились другие источники. Это будет второй полноценный ремейк Resident Evil после проекта 2002 года, изначально вышедшего в качестве эксклюзива GameCube и позже портированного на остальные платформы. Согласно последним данным, до ремейка Resident Evil в продажу поступит Resident Evil 9.
SEGA реализовала более 5 миллионов копий игр серии Persona за последний год
В последнем финансовом отчёте, содержащем информацию о доходах, японская холдинговая компания Sega Sammy обнародовала данные продаж франшизы Persona. Благодаря документу выяснилось, что за прошедший фискальный год (учитываются данные с апреля 2023 года по март 2024-го) было реализовано 5,06 миллиона копий игр серии. Указанная цифра включает как цифровые, так и физические копии. Для сравнения, за тот же период было продано 5,92 миллиона копий игр серии Sonic the Hedgehog, тогда как Like a Dragon, включающая две части Judgment, разошлась тиражом в 5,36 миллиона экземпляров. Последнее место в списке основных IP-франшиз SEGA занимает Total War с 1,91 миллиона проданных экземпляров. Популярность Persona растет с каждым годом. Этому способствует мультиплатформенная стратегия SEGA и Atlus. За период с апреля 2021 года по март 2022 года в мире было продано 1,3 миллиона копий игр серии Persona. За период с апреля 2022 по март 2023 — 3,27 миллиона копий. За период с апреля 2023 по март 2024 — 5,06 миллиона копий. Общие продажи всех игр серии Persona на 31 марта 2024 года — более 22 миллионов копий. Свыше 10 миллионов копий приходятся на линейку Persona 5.
Solo Leveling: Arise скачали более 15 миллионов раз за неделю
Компания Netmarble сообщила о том, что ее экшен-RPG Solo Leveling: Arise преодолела отметку в 15 миллионов скачиваний на всех платформах релиза вместе взятых. Также проект забрался в топ-3 по скачиваниям Google Play.
В рамках благодарности за такую любовь от сообщества разработчики выслали всем пользователям по 3000 камней эссенции, которые смогут забрать с внутриигровой почты те, кто достиг 10 уровня аккаунта.
Solo Leveling: Arise доступна прямо сейчас на персональных компьютерах и мобильных устройствах под управлением iOS и Android по всему миру. В игре также есть и текстовая локализация на русский язык.
Авторы Zenless Zone Zero опубликовали утечки официально
Несколько дней назад в сеть утекли дизайны еще нигде не показанных персонажей Zenless Zone Zero, а сейчас разработчики проекта из HoYoverse решили дать этим утечкам бой. Однако метод борьбы был выбран необычный — разработчики просто самостоятельно опубликовали все дизайны из утечек в высоком качестве.
Разработчики также отметили, что эти дизайны все еще не являются финальными, а потому могут быть изменены к моменту релиза персонажей в игре.
Напомним, что релиз экшена Zenless Zone Zero на персональных компьютерах, консолях PlayStation и мобильных устройствах по всему миру состоится в июле текущего года. Игра будет распространяться по модели F2P.
В первом квартале этого года Tencent заработала на играх 6,6 миллиарда долларов
Китайский индустриальный гигант Tencent отчитался о доходах за первый квартал 2024 года. Так как нас интересует игровая часть этого документа, то на нем и сосредоточимся. За первые три месяца игры принесли компании 6,6 миллиарда долларов (общая выручка Tencent — 22,5 миллиарда). Чистая прибыль выросла на 62% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигла 5,9 миллиардов. Доходы от игр в Китае снизились на 2% — до 4,78 млрд. Зато на международном рынке игры принесли на 3% больше — 1,88 млрд. Особенно выделились PUBG Mobile и Warframe.
Корейский издатель MMORPG Blue Protocol уходит в тень — Новостей в ближайшее время ждать не стоит
Новостей про выход MMORPG Blue Protocol за пределами Японии не поступало уже давно, но корейский издатель в лице Smilegate прервал молчание. Правда, повод для этого оказался не очень радостным. Издатель объявил, что временно приостанавливает работу с официальными социальными сетями и закрывает сообщения в Discord, чтобы полностью сосредоточиться на игре. По этой причине новых публикаций ждать не стоит «в течение длительного времени».
Smilegate заверила, что продолжит сотрудничать с Bandai Namco Online для запуска официального сервиса. Также они усердно работают над улучшением игры и внесением изменений, основанных на отзывов участников закрытого бета-тестирования.
Стоит отметить, что глобальный издатель Blue Protocol, компания Amazon Games, также долгое время не проявляет активность в социальных сетях. Однако, в отличие от корейцев, никаких заявлений по этому поводу они не делали. https://youtu.be/oz4GbxylJUk
|
|
|