Wagner_ · 14-Фев-24 21:40(9 месяцев назад, ред. 02-Ноя-24 18:08)
Deep Rock Galactic: Survivor● Дата выхода: 14 февраля 2024
● Жанр: Action
● Разработчик: Funday Games
● Издатель: Ghost Ship Publishing
● Источник:Digital
● Язык интерфейса: русский*, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, бр. португальский, китайский (упр.), китайский (трад.), украинский, венгерский, корейский, японский
● Язык озвучки: английский
● Версия игры:0.4.6D / build 16206146(SteamDB) | от 28 октября 2024
● Защита: Steam
● Таблэтка: RUNE Emu.
● Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствуетСИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ ОС: Windows 10 (64-bit)
✔ Процессор: Intel i5-4590 or similar
✔ Оперативная память: 8 GB
✔ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 or similar
✔ Место на диске: 3 GBОПИСАНИЕ
Deep Rock Galactic: Survivor — одиночный автошутер с элементами выживания. Используйте весь арсенал Deep Rock Galactic, сражайтесь с ордами чудовищ, добывайте ресурсы и открывайте мощные улучшения. Один крутой дворф против всей планеты Хокссес!
Купил в стиме, и рефанднул назад.
Отличный визуал, хорошо узнаваемая вселенная, неплохое музыкальное и звуковое сопровождение. Самая большая проблема игры, которая перечеркивает все плюсы - при прокачке персонажа в рамках одного забега (погружения) вы постепенно выбираете 4-ре оружия, и каждый лвл-ап персонажа, либо каждый переход на новый лвл, его апгрейдите, НО! Все апгрейды полное унылое Г, в основном это: +лвл оружию, +урон оружию, +скорострельность, +скорость перезарядки. Да, есть артефакты (почти все бесполезные, и стихии на оружие, а также уникальные эффекты оружия, при его прокачке на макс. уровень, которые в основном добавляют + урон, и +скорострельность. xDD
Но это по сути это все )) И так до 50 лвл, я максиум 48 брал. Никакого разнообразия, тем более никакого билдостроения, и никакого удовольствия от лвл-апа - что самое главное. В Вампир сурвайвл или Бротато (и аналогах) каждый твой лвл-ап - это удовольствие от выбора одного из крутых перков / улучшений, которые могут не просто усилить твою сборку / билд, а принципиально и полностью изменить ее, как урон, так и визуал, область действия, и эффекты. Именно поэтому лвл-ап и доставляет приток эндорфина в мозг ) А здесь ты весь забег до 50 лвл одно и тоже улучшаешь, чтобы максимум взять, +% к чему-нибудь. Приедается очень быстро. Часов 10-15 потолок для игры.
Пушки заметно усиляются после того как разгон разлочить, на 6/12/18 уровнях, апгрейды между уровнями скучные, но как раз с плюшками от разгона больше синергию имеют. Артефакты бесполезные начальные, дальше разлочиваются на урон/защиту. Но в целом прогресс мог бы быть пободрее, да.
Демка зашла, 2-3 дня рубился, все сложности(3или4 были) и задачи прошел. Сейчас тупо закис на 2й сложности, вроде ничего глобально не изменили же. Герои с фронтальным оружием это просто не приятно играть.
Судя по обсуждению в стиме сложность подняли сильно в сравнении с демкой. Сейчас да, на hazard 3 уже тупо не хватает урона ну или надо чтоб постоянно прокали легендарные апгрейды.